FLASH v2 #1-100 (1987-1995)


Flash v2 #1
No Title

Fecha: 1987.06| Créditos: Mike Baron (Guiones), Jackson Guice (Dibujos)| Edición española: FLASH ESP. LEGENDS , The Flash. La coleccion completa #1 (Panini).

Wally West vive de manera independiente intentando consolidarse como el legítimo heredero del manto de Flash, pero su vigésimo cumpleaños se llena de complicaciones. Tras abandonar una fiesta organizada en su honor para transportar de urgencia un corazón humano destinado a un trasplante crítico al otro lado del país, el joven velocista afronta serias disputas con el personal médico del hospital, presencia la misteriosa muerte de un investigador privado y sufre un intento de secuestro del avión en el que viaja. La jornada culmina con la obtención de un boleto de lotería premiado y el descubrimiento de que el inmortal Vandal Savage ha fijado su interés en él.

Notas:
▪ Las aventuras continúan de Flash v1 #350.
▪ La primera aparición de Wally West post-Crisis se produjo en Legends v1 #1 (1986).


Flash v2 #2
Hearts of Stone!

Fecha: 1987.07| Créditos: Mike Baron (Guiones), Jackson Guice (Dibujos)| Edición española: FLASH ESP. LEGENDS , The Flash. La coleccion completa #1 (Panini).

La racha de eventos afortunados y desgraciados de Wally West continúa de manera simultánea. A pesar de que el joven héroe prefiere dedicar su tiempo a gestionar las ganancias millonarias del premio de la lotería y a salir con su novia Frances Kane, Vandal Savage traza planes distintos para él. De manera involuntaria, Flash desbarata el último proyecto secreto del inmortal villano, lo que desata la ira de Savage. En represalia por la interferencia en sus operaciones clandestinas, el dictador inmortal inicia una campaña directa orientada a destruir por completo al velocista escarlata, enviando fuerzas para acabar con su vida.



Flash v2 #3
The Kilg%re

Fecha: 1987.08| Créditos: Mike Baron (Guiones), Jackson Guice (Dibujos)| Edición española: UNIVERSO DC, ZINCO, The Flash. La coleccion completa #1 (Panini).

Tras recibir una multa de tráfico mientras conducía su nuevo coche deportivo y sufrir la ruptura sentimental con su novia Frances Kane, Wally West viaja a Utah. Allí, la sede regional de Laboratorios S.T.A.R. ha preparado una serie de pruebas científicas para estudiar su velocidad y mitigar los problemas derivados de sus poderes. Sin embargo, durante los exámenes médicos, Flash libera de manera accidental a una entidad biomecánica alienígena llamada Kilg%re que permanecía en estado de estasis. La forma de vida informática inicia una matanza masiva mientras absorbe energía y aumenta de tamaño, amenazando con destruir el planeta a menos que Flash y los científicos hallen un modo de desactivarla.

Notas:
▪ Debut de la Dra. Tina McGee de STAR Labs.


Flash v2 #4
Kill the Kilg%re!

Fecha: 1987.09| Créditos: Mike Baron (Guiones), Jackson Guice (Dibujos)| Edición española: UNIVERSO DC, ZINCO, The Flash. La coleccion completa #1 (Panini).

Con los ataques de Kilg%re volviéndose cada vez más destructivos, Flash y el miembro de los Jóvenes Titanes, Cyborg (Victor Stone), desarrollan un plan radical consistente en cortar el suministro eléctrico de todo el planeta para debilitar y erradicar a la criatura alienígena. A pesar de la drástica medida de apagado global, Kilg%re resiste el corte de energía y emplea sus últimas reservas de fuerza mental y física para luchar por su supervivencia. El hombre más rápido del mundo se ve obligado a correr a su velocidad máxima para superar al monstruo mecánico agonizante antes de que cause la extinción total de la raza humana.

Notas:
▪ Cronológicamente sigue Flash Annual v2 #1, donde conoce a Wizened Sage, a la modelo Connie Noleski y a la japonesa «Dance of the Revolution».


Flash v2 #5
Speed McGee

Fecha: 1987.10| Créditos: Mike Baron (Guiones), Jackson Guice (Dibujos)| Edición española: UNIVERSO DC, ZINCO, The Flash. La coleccion completa #1 (Panini).

El marido de Tina McGee descubre la relación sentimental que la científica mantiene con el joven Wally West y le propina una brutal paliza. Tina huye en busca de auxilio y se refugia en los brazos de Wally para protegerse de su agresivo cónyuge. Sin embargo, la situación se complica cuando el doctor Jerry McGee utiliza un tratamiento experimental a base de esteroides y suplementos bioquímicos que le otorga supervelocidad. Jerry adopta la identidad del villano Demonio de la Velocidad y asalta el entorno de la pareja buscando venganza, obligando a Flash a intervenir para proteger a Tina de los ataques descontrolados de su esposo potenciado.

Notas:
▪ Debut de Speed Demon (Speed McGee) y el Dr. Jerry McGee de STAR Labs.


Flash v2 #6
Super Nature

Fecha: 1987.11| Créditos: Mike Baron (Guiones), Jackson Guice (Dibujos)| Edición española: UNIVERSO DC, ZINCO, The Flash. La coleccion completa #1 (Panini).

Flash se ve forzado a entablar un combate definitivo en mitad de la ciudad contra el desequilibrado doctor Jerry McGee, consolidado bajo su rol criminal de Demonio de la Velocidad, para garantizar la integridad física de Tina McGee. A pesar de lograr la derrota física del antagonista, la locura derivada de las investigaciones de supervelocidad de McGee no remite de inmediato. A medida que Flash corre para contener los daños residuales de la batalla, descubre indicios de una red de experimentación bioquímica clandestina mucho más profunda y peligrosa, viéndose obligado a investigar el origen de los compuestos químicos que alteraron la fisiología de Jerry.

Notas:
▪ Debut de Red Trinity (Anatole, Bebek y Cassiopeia)


Flash v2 #7
Red Trinity

Fecha: 1987.12| Créditos: Mike Baron (Guiones), Jackson Guice (Dibujos)| Edición española: UNIVERSO DC, ZINCO, The Flash. La coleccion completa #1 (Panini).

Flash se adentra de forma clandestina en territorio de la Unión Soviética con la misión de rescatar al científico especializado en velocidad, el doctor Orloff, y trasladarlo a los Estados Unidos. No obstante, Orloff se niega a abandonar el país sin el grupo de jóvenes velocistas rusos resultantes de sus experimentos genéticos, el equipo de élite conocido como Trinidad Roja. Durante la huida conjunta a través de kilómetros de páramo helado, el grupo debe hacer frente a ventiscas extremas y al acoso de aviones de combate soviéticos. El ejército de la URSS despacha a su propio equipo militar de velocistas modificados, la brutal Trinidad Azul, con la orden estricta de interceptar y ejecutar a los fugitivos antes de que crucen la frontera de Finlandia.

Notas:
▪ Debut de Blue Trinity (Boleslaw Uminski, Gregor Gregorovich y Christina la cual se convertirá en Lady Flash, Lady Savage o Lady Kobra).


Flash v2 #8
Millennium: Purple Haze

Fecha: 1988.01| Créditos: Mike Baron (Guiones), Jackson Guice (Dibujos)| Edición española: UNIVERSO DC, ZINCO, The Flash. La coleccion completa #1 (Panini).

[Millennium.] Tras combatir a la Trinidad Azul y lograr regresar a los Estados Unidos junto a la Trinidad Roja y tres reputados científicos, Flash se encuentra exhausto. Sin embargo, el héroe debe unirse a una movilización general de superhéroes coordinada para proteger a un grupo de elegidos inmortales frente a los Manhunters, una orden de androides alienígenas infiltrados. La estabilidad emocional de Wally West se quiebra por completo cuando su propio padre se presenta ante él confesando ser un agente Manhunter encubierto. El hombre le comunica que la madre de Wally ha fallecido y emplea la fuerza para intentar evitar de forma violenta que su hijo participe en la defensa de la Tierra.

Notas:
▪ Flahs conoce que su padre es un Manhunter.


Flash v2 #9
Millennium: The Chunk

Fecha: 1988.02| Créditos: Mike Baron (Guiones), Jackson Guice (Dibujos)| Edición española: The Flash. La coleccion completa #1 (Panini).

[Millennium.] Durante una sesión de consulta con su nuevo psicólogo para asimilar sus crisis familiares, Wally West detecta un atraco en una joyería colindante. Al intervenir como Flash, se enfrenta a Chunk, un hombre de gran obesidad que absorbe diamantes por su boca de forma literal antes de desaparecer misteriosamente de la escena. Mientras lidia con las presiones de su madre, de Tina McGee y del consejo municipal, Flash investiga el pasado del ladrón y descubre que se trata de Chester Runk, un brillante estudiante del M.I.T. afectado por un accidente con un aparato de transporte de materia. Flash intercepta a Chunk durante un robo de platino en una galería de arte, pero la furia del villano activa su poder, transportándolos a ambos a un páramo desolado fuera de la realidad.

Notas:
▪ Este mes aparecel el Amo de los Espejos II (Evan McCulloch) en Animal Man #8. Debut de Chunk (Chester P. Runk).


Flash v2 #10
Chunk In the Void

Fecha: 1988.03| Créditos: Mike Baron (Guiones), Mike Collins (Dibujos)| Edición española: The Flash. La coleccion completa #1 (Panini).

Flash se encuentra atrapado en una dimensión desértica y salvaje que sirve como el vacío al que Chunk envía de forma involuntaria todos los objetos y personas de los que desea deshacerse en el mundo real. Los antiguos ciudadanos de Nueva York desterrados en este lugar han involucionado hasta organizarse en tribus hostiles que actúan bajo impulsos primarios y salvajes. Flash intenta dialogar con un traumatizado Chester Runk para convencerlo de usar sus capacidades dimensionales para devolver a todos los prisioneros a sus respectivos hogares en la Tierra. Sin embargo, las negociaciones se interrumpen de forma abrupta cuando las disputas tribales de los criminales del vacío escalan hasta convertirse en una violenta ofensiva armada contra ellos.

Notas:
▪ Debut de la joven Karin Preus


Flash v2 #11
Chunk Barges In

Fecha: 1988.04| Créditos: Mike Baron (Guiones), Jackson Guice (Dibujos)| Edición española: The Flash. La coleccion completa #1 (Panini).

Flash y Chunk logran reconciliar sus diferencias y utilizan las capacidades de Chester para regresar con éxito a la dimensión real de la Tierra. Una vez en Central City, ambos descubren que sus complicaciones legales y familiares persisten, dado que Mary West y Tina McGee compiten por dirigir la rutina de Wally, el ayuntamiento cuestiona la residencia del héroe y la policía pretende encarcelar a Chunk por sus robos pasados. Para resolver los problemas jurídicos de Chester, Flash le propone absorber y hacer desaparecer una enorme barcaza de basura que se encuentra varada y sin rumbo en el puerto local. La exhibición pública resulta contraproducente, provocando la indignación de la administración civil de la ciudad y obligando a Wally a asistir a otra cita psicológica.



Flash v2 #12
Velocity

Fecha: 1988.05| Créditos: Mike Baron, George Broderick Jr. (Guiones), Mike Collins, Gordon Purcell (Dibujos)| Edición española: The Flash. La coleccion completa #1 (Panini).

Mientras las discusiones domésticas aumentan en el hogar de los West, la policía solicita la colaboración de Flash para detener una serie de atracos perpetrados por criminales que se desplazan a supervelocidad. Las investigaciones revelan la distribución callejera de una nueva droga de diseño llamada Velocidad 9, la cual otorga velocidad sobrehumana a sus consumidores a cambio de una adicción severa y efectos físicos destructivos. El comercio de esta sustancia perjudica los negocios tradicionales del hampa local, provocando la reacción del líder mafioso Nick Bassaglia. Durante una celebración social, el propio Bassaglia se aproxima a Flash para proponerle una alianza estratégica temporal con el objetivo de erradicar la circulación de la droga de las calles.

Notas:
▪ Debut de la joven Trudy Powell.


Flash v2 #13
Savage Vandalism

Fecha: 1988.06| Créditos: Mike Baron (Guiones), Mike Collins (Dibujos)| Edición española: The Flash. La coleccion completa #1 (Panini).

Vandal Savage continúa expandiendo el mercado de la Velocidad 9 entre jóvenes de la ciudad, usándolos como soldados adictos que ejecutan cualquier directriz criminal bajo sus órdenes a cambio de dosis. El líder inmortal ordena un asalto armado directo contra la residencia fortificada del mafioso Nick Bassaglia para suprimir la oposición a su monopolio del narcotráfico. Wally West, presente en una reunión social dentro de la propiedad de Bassaglia, interviene inmediatamente para combatir a los drogadictos velocistas antes de que asesinen a los invitados. El asalto provoca que Bassaglia envíe a sus propios sicarios en represalia, atrapando a Flash en mitad de una guerra de bandas donde Savage toma el control absoluto del crimen organizado local.



Flash v2 #14
Wipe Out

Fecha: 1988.07| Créditos: Mike Baron (Guiones), Mike Collins (Dibujos)| Edición española: The Flash. La coleccion completa #1 (Panini).

Flash rastrea a Nick Bassaglia hasta una propiedad en Brooklyn y descubre que el mafioso se ha aliado con Vandal Savage para desestabilizar Wall Street mediante la distribución masiva de Velocidad 9. Al irrumpir en el lugar, el héroe sufre una emboscada por parte de sicarios drogados que logran inyectarle una dosis de la sustancia. La droga provoca en Flash una carrera descontrolada a velocidades extremas que destroza el distrito de Manhattan con estallidos sónicos. Tras perder el conocimiento, despierta despojado de sus poderes y retenido como prisionero junto al doctor Bortz. Tras forzar a Savage a experimentar los efectos destructivos de su propio narcótico para poder escapar, Wally regresa a su hogar y descubre que su fortuna bancaria se ha evaporado por completo.



Flash v2 #15
Hitting Bottom

Fecha: 1988.08| Créditos: William Messner-Loebs (Guiones), Greg Larocque (Dibujos)| Edición española: The Flash. La coleccion completa #1 (Panini).

Tras su batalla contra Vandal Savage, Wally West afronta la pérdida total de sus habilidades de supervelocidad y la quiebra absoluta de sus cuentas bancarias, viéndose obligado a abandonar su estilo de vida acomodado. La precaria situación económica agrava los conflictos domésticos entre su madre y Tina McGee, lo que impulsa al héroe despojado de sus poderes a distanciarse de ambas mudándose a un apartamento ruinoso en los suburbios. Mientras tanto, ante la escasez de suministro de Velocidad 9 provocada por la huida de Savage, los adictos de Nueva York sufren crisis severas. Un velocista demente ataviado con un traje de Flash asalta a Wally en la calle para transmitirle una amenaza directa de Savage, dejándolo herido y golpeado en la acera.

Notas:
▪ Debut de The Clipper I (Mason Trollbridge)


Flash v2 #16
The Adventures of Speed McGee, Part 1

Fecha: 1988.09| Créditos: William Messner-Loebs (Guiones), Greg Larocque (Dibujos)| Edición española: The Flash. La coleccion completa #1 (Panini).

Jerry McGee permanece ingresado en un centro hospitalario de Long Island recuperándose de las secuelas de su etapa como Demonio de la Velocidad. En una sala contigua, las heridas físicas de Wally West se curan a un ritmo acelerado pese a no haber recuperado su conexión con la velocidad. Los doctores Orloff y Bortz supervisan la evolución médica de ambos hombres junto a Tina McGee, quien toma la determinación de poner fin a su relación sentimental con Wally al admitir que aún tiene sentimientos hacia su esposo. Mientras el exvelocista asimila la ruptura amorosa y una orden inminente de desahucio de su vivienda, el hospital sufre un ataque sorpresa por parte de Sergei, un desequilibrado miembro de la Trinidad Azul.



Flash v2 #17
The Adventures of Speed McGee, Part 2

Fecha: 1988.10| Créditos: William Messner-Loebs (Guiones), Greg Larocque (Dibujos)| Edición española: The Flash. La coleccion completa #1 (Panini).

Wally West acepta colaborar con su arrendador, el presidente del consejo municipal Gilchrist, a cambio de frenar la orden de desahucio de su apartamento. La hija de Gilchrist ha sido secuestrada por Vandal Savage como parte de una maniobra de extorsión contra la administración local. Con el respaldo técnico de Jerry McGee y la asistencia de su vecino Mason Trollbridge, Wally inspecciona los barrios bajos de la ciudad para localizar la base de operaciones del villano inmortal, topándose con el mafioso Nick Bassaglia en el proceso. En mitad del enfrentamiento, los poderes de supervelocidad regresan súbitamente al cuerpo de Flash, permitiéndole esquivar los ataques armados de Bassaglia, aunque cae atrapado en una nueva trampa mortal diseñada por Savage.



Flash v2 #18
The Adventures of Speed McGee, Part 3

Fecha: 1988.11| Créditos: William Messner-Loebs (Guiones), Greg Larocque (Dibujos)| Edición española: The Flash. La coleccion completa #1 (Panini).

Flash emplea su recuperada supervelocidad para evadir una trampa explosiva instalada por Vandal Savage, logrando poner a salvo a Jerry McGee, a Mason Trollbridge y a un integrante rezagado de la Trinidad Azul en mitad de la detonación. A pesar del rescate, el héroe no obtiene datos inmediatos sobre la ubicación de la hija del político Gilchrist. Paralelamente, la madre de Wally acude a la residencia de Chunk para solicitarle asistencia financiera con la intención de saldar las deudas de la familia West. Tras analizar una serie de pistas biográficas dejadas por Savage en la zona del atentado, Flash se desplaza hasta el cementerio local donde descansa el cuerpo de Barry Allen, viéndose forzado a combatir contra un helicóptero fuertemente armado.

Notas:
▪ Cronloógicamente sigue Flash Annual v2 #2 con la historia secundaria «Vidas privadas».
▪ La lápida de Barry Allen indica que nació en 1956.


Flash v2 #19
A Meeting of Rogues

Fecha: 1988.12| Créditos: William Messner-Loebs, Hank Kanalz (Guiones), Jim Mooney, Bill Knapp (Dibujos)| Edición española: MINISERIE 50 ANIVERSARIO #2, The Flash. La coleccion completa #2 (Panini).

Tras pasar la jornada en compañía de Chunk, Wally West recibe una invitación formal de la Galería de Villanos para asistir a una celebración social organizada en honor al Capitán Frío. Ante la llegada de su conocida Connie Noleski en busca de entretenimiento por la ciudad, Wally toma la decisión de acudir al evento acompañado por la modelo. Al personarse en la fiesta, el héroe descubre que los antiguos enemigos de Barry Allen se encuentran sumidos en un estado de depresión generalizada, alejados de sus identidades coloridas del pasado. No obstante, el consumo de alcohol y la tensión acumulada entre los asistentes provocan que la reunión derive rápidamente en un altercado caótico y peligroso para los presentes.

Notas:
▪ Debut de la modelo Connie Noleski. Origen de Blue Trinity.


Flash v2 #20
Lost, Worthless and Forgotten

Fecha: 1988.12| Créditos: William Messner-Loebs (Guiones), Greg Larocque (Dibujos)| Edición española: The Flash. La coleccion completa #2 (Panini).

Una sucesión de contratiempos financieros deja a Wally West desprovisto de recursos económicos, obligándolo a vivir en la indigencia por las calles de la ciudad y a solicitar sustento a los transeúntes. La experiencia callejera permite al joven héroe comprender la realidad de las personas sin hogar y propicia un reencuentro con el Flautista, un antiguo criminal rehabilitado que se dedica a repartir alimentos entre los ciudadanos desfavorecidos de los suburbios. Mientras Flash y el Flautista conversan junto a un grupo de indigentes en la vía pública, la calle es invadida por un hostil espía alienígena de aspecto amenazante que ha estado siguiendo los movimientos del velocista por toda la zona urbana.



Flash v2 #21
Invasion!: Invaded Lives, Part 1

Fecha: 1988.12| Créditos: William Messner-Loebs (Guiones), Greg Larocque (Dibujos)| Edición española: The Flash. La coleccion completa #2 (Panini).

[¡Invasión! Parte 1.] Tras ser rescatado de la indigencia por los miembros de la Liga de la Justicia Internacional, Flash descubre que el alienígena de las calles pertenece a los Durlan, una raza de cambiaformas extraterrestres que ha iniciado una invasión secreta en la Tierra. El gobierno de los Estados Unidos solicita el apoyo del héroe tras recibir transmisiones de socorro desde Cuba enviadas por Frank West, el padre de Wally. Flash y Chunk se trasladan en avión a la isla caribeña, sufriendo un accidente en la selva donde son localizados por una facción guerrillera comandada por el propio Fidel Castro. El líder revolucionario real ha sido suplantado en La Habana por un duplicado Durlan para usar la nación como base militar de invasión contra Norteamérica, obligando a Flash a aliarse con Castro y con su padre para combatir a los alienígenas.

Notas:
▪ Continúa en Manhunter #8 (Wally conoce a Durlan Spy).


Flash v2 #22
Invasion!: Invaded Lives, Part 1

Fecha: 1989.01| Créditos: William Messner-Loebs (Guiones), Greg Larocque (Dibujos)| Edición española: The Flash. La coleccion completa #2 (Panini).

[¡Invasión! Parte 2.] Concluida la resistencia contra los Durlan, Flash es condecorado por las autoridades de Cuba y entabla una relación de amistad con el presidente Fidel Castro, quien organiza un banquete público para celebrar el vigésimo primer cumpleaños del velocista. No obstante, Wally carece de motivos de celebración debido a que su padre, Frank West, pereció en los combates contra los alienígenas cambiaformas. La situación se complica al descubrir que Mark Shaw, operando bajo su rol del cazarrecompensas Cazador, ha aceptado un encargo de un grupo rebelde para secuestrar a Castro y derrocar el régimen. Flash intenta frustrar el golpe de Estado, pero al intervenir descubre que los rebeldes que contrataron a Shaw eran rezagados de la fuerza Durlan.

Notas:
▪ Continúa en Manhunter #9


Flash v2 #23
The Clipper Returns

Fecha: 1989.02| Créditos: William Messner-Loebs (Guiones), Gordon Purcell (Dibujos)| Edición española: The Flash. La coleccion completa #2 (Panini).

Mason Trollbridge rememora la trayectoria de El Esquilador, un violento justiciero que operaba en los suburbios de Nueva York durante la Gran Depresión combatiendo el crimen de forma despiadada. Inspirado por esos recuerdos de su infancia y ante la proliferación de delincuencia desatendida en las calles, Mason decide confeccionar una réplica del traje y adoptar la identidad de El Esquilador para patrullar los callejones. Wally West, despojado nuevamente de sus capacidades cinéticas, cuestiona la estabilidad mental de su socio. Las sospechas se confirman cuando ambos se adentran en un sector de la ciudad donde el villano Abra Kadabra ejecuta alteraciones mágicas de la realidad para sembrar el caos en los distritos urbanos.

Notas:
▪ Debut de The Clipper II.


Flash v2 #24
Like A Straw In A Hurricane

Fecha: 1989.03| Créditos: William Messner-Loebs (Guiones), Greg Larocque (Dibujos)| Edición española: The Flash. La coleccion completa #2 (Panini).

Privado de su supervelocidad, Wally West solicita el apoyo de su entorno científico para recuperar sus capacidades biológicas. Tina y Jerry McGee diseñan un experimento en una cámara de contención especial con el objetivo de recrear las condiciones eléctricas y químicas del accidente original que transformó a Barry Allen en el hombre más rápido del mundo. Wally asume los riesgos del proceso y se somete a las descargas eléctricas combinadas con sustancias químicas. Tras la activación del mecanismo, el héroe recupera su velocidad, se enfunda el traje escarlata y se dispone a partir hacia Los Ángeles. Sin embargo, en cuanto inicia la carrera, la energía cinética acumulada desata una violenta explosión térmica y un estallido sónico que destruye las instalaciones, dejando una zanja en llamas que se extiende hasta el horizonte.



Flash v2 #25
A Short Drive With Friends

Fecha: 1989.04| Créditos: William Messner-Loebs (Guiones), Greg Larocque (Dibujos)| Edición española: The Flash. La coleccion completa #2 (Panini).

Tras la devastadora explosión provocada por su reactivación cinética, Flash es declarado desaparecido y las autoridades lo presumen muerto debido a la línea de destrucción que cruza el territorio nacional. Afectados por la culpa del experimento y el escrutinio de los medios de comunicación, Tina McGee, Jerry McGee y Mason Trollbridge emprenden un viaje por carretera siguiendo el rastro de la zanja para verificar si Wally West ha sobrevivido. Durante el trayecto, el grupo lidia con el oportunismo comercial de la población en torno a la tragedia y topa con un civil desequilibrado que viste una copia barata del traje del velocista. Al inspeccionar el cráter final del trayecto, los análisis del terreno confirman que Flash sobrevivió al estallido biológico.

Notas:
▪ Debut de the Porcupine Man


Flash v2 #26
The Porcupine Man

Fecha: 1989.05| Créditos: William Messner-Loebs (Guiones), Greg Larocque (Dibujos)| Edición española: The Flash. La coleccion completa #2 (Panini).

Tina, Jerry y Mason llegan a la localidad de Swainsville, en Nuevo México, para continuar con el rastreo de Wally West. Mientras inspeccionan la periferia, descubren que la población local está atemorizada por los avistamientos del Hombre Puercoespín, una supuesta criatura mitológica urbana provista de púas afiladas en su cuerpo que ataca al ganado en la periferia. Tras interrogar al imitador de Flash y a una empleada de un restaurante local que pretenden haber avistado al ser, el trío visita la granja de la mujer durante la noche. Al registrar el gallinero de la propiedad, descubren que el origen del mito es el propio Wally West, quien se encuentra con vida pero herido y con el cuerpo cubierto por una serie de espinas punzantes.



Flash v2 #27
Running From Myself

Fecha: 1989.06| Créditos: William Messner-Loebs (Guiones), Greg Larocque (Dibujos)| Edición española: The Flash. La coleccion completa #2 (Panini).

Tras localizar a Wally West en el interior del gallinero de la granja de Nuevo México, sus aliados constatan que el velocista se encuentra sumido en un estado de pánico severo, mostrando un comportamiento incoherente y desorientado a causa de los traumas físicos del accidente experimental. Las espinas biológicas que cubren la totalidad de su piel actúan como un mecanismo de defensa cutáneo derivado del descontrol de su energía cinética latente. Mientras Tina y Jerry McGee intentan estabilizar sus constantes vitales empleando instrumental médico portátil, Wally huye hacia los páramos desérticos de Swainsville en un intento desesperado por escapar de sus propios reflejos y visiones mentales, obligando a sus compañeros a iniciar un rastreo por las zonas rocosas.



Flash v2 #28
Bless The Beasts

Fecha: 1989.07| Créditos: William Messner-Loebs (Guiones), Greg Larocque (Dibujos)| Edición española: The Flash. La coleccion completa #2 (Panini).

Wally West regresa a Long Island junto a sus amigos para someterse a un tratamiento médico intensivo en Laboratorios S.T.A.R. que logre extirpar las espinas de su cuerpo. Al recuperar la cordura, el velocista descubre que su madre ha organizado una fiesta para celebrar su supervivencia y promocionar su regreso ante los medios. Paralelamente, un grupo de cazadores de recompensas superhumanos fuertemente armados interrumpe el evento civil con la misión de capturar a Flash para cobrar un encargo internacional. Desprovisto temporalmente de su velocidad total por las secuelas físicas, Wally debe valerse de su ingenio y de la ayuda de Mason Trollbridge para repeler el asalto en su propia casa.

Notas:
▪ Debut de Linda Park.


Flash v2 #29
Casablanca Nights

Fecha: 1989.08| Créditos: Len Strazewski (Guiones), Grant Miehm (Dibujos)| Edición española: FLASH: MINISERIE 50 ANIVERSARIO #3.

Una entidad incorpórea de naturaleza cósmica conocida como la Mente Estelar desciende sobre Central City y comienza a poseer las mentes de diversos científicos de Laboratorios S.T.A.R., incluyendo a Tina McGee. La entidad utiliza los conocimientos técnicos de los rehenes para construir un emisor de energía transdimensional que amenaza con absorber la atmósfera de la Tierra. Flash, con sus capacidades de supervelocidad estabilizadas pero limitadas, se infiltra en el complejo de laboratorios para neutralizar los sistemas defensivos automatizados. El héroe debe hallar la forma de interrumpir el enlace psíquico de la criatura sin causar daños cerebrales irreversibles a Tina y al resto del personal científico.

Notas:
▪ Cronológicamente sigue Flash Annual v2 #3, con el contenido secundario «Quién es quién».


Flash v2 #30
Dancing In the Dark

Fecha: 1989.09| Créditos: William Messner-Loebs (Guiones), Greg Larocque (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Flash se traslada a Nueva York tras recibir una citación de las autoridades federales para esclarecer su situación fiscal tras la pérdida de su fortuna de la lotería. Durante su estancia en Manhattan, el héroe se reencuentra con la modelo Connie Noleski, quien le ofrece alojamiento temporal en su apartamento. Sin embargo, la rutina civil se rompe cuando una facción remanente de criminales vinculados al sindicato de la Velocidad 9 ejecuta un asalto armado en un club nocturno del distrito artístico. Flash interviene a supervelocidad para desarmar a los delincuentes, descubriendo planos logísticos que apuntan a que los bajos fondos intentan reorganizarse bajo el mando de un nuevo líder en las sombras.



Flash v2 #31
The Comfort of A Stranger

Fecha: 1989.10| Créditos: William Messner-Loebs (Guiones), Greg Larocque (Dibujos)| Edición española: Inédito.

La tensión doméstica entre Mary West y Connie Noleski se intensifica en el apartamento de Nueva York, dejando a Wally West en mitad de constantes disputas familiares por el control de su rutina diaria. Al mismo tiempo, el Flautista acude a Flash para informarle sobre la desaparición sistemática de varios indigentes en los suburbios de la ciudad. Ambos investigan los túneles subterráneos del metro y descubren un laboratorio clandestino regentado por científicos corruptos que realizan experimentos bioquímicos con las víctimas. Flash y el Flautista coordinan sus habilidades cinéticas y sónicas para desmantelar la instalación y liberar a los rehenes antes de que les inyecten compuestos derivados de la Velocidad 9.

Notas:
▪ Debut de The Comforter.


Flash v2 #32
Welcome to Keystone City

Fecha: 1989.11| Créditos: William Messner-Loebs (Guiones), Greg Larocque (Dibujos)| Edición española: Inédito.

El implacable asesino a sueldo conocido como el Profesional llega a Nueva York con el encargo formal de ejecutar a Flash a cambio de una importante suma de dinero financiada por inversores anónimos de Wall Street. El mercenario despliega una serie de trampas explosivas y francotiradores de alta precisión en los tejados que Connie Noleski y la madre de Wally suelen frecuentar. Flash se ve forzado a patrullar las calles a velocidades extremas para detectar los artefactos y proteger el entorno de su familia. El enfrentamiento definitivo se traslada a un edificio en construcción, donde el velocista debe esquivar proyectiles de alta velocidad y neutralizar los sistemas tácticos del asesino profesional.

Notas:
▪ Keystone City se reintroduce en el universo post-crisis. Debut de Sloe, Steddy y Mr. Sprynt, empleados de Tortuga.


Flash v2 #33
Joker’s Holiday

Fecha: 1989.12| Créditos: William Messner-Loebs (Guiones), Greg Larocque (Dibujos)| Edición española: Inédito.

El Joker llega de imprevisto a Central City y siembra el caos en los distritos comerciales mediante el uso de su gas de la risa modificado y trampas teatrales letales. El demente criminal asalta el banco central y toma como rehenes a decenas de civiles, exigiendo la presencia inmediata del hombre más rápido del mundo para jugar una partida de cartas con apuestas mortales. Flash acude al recinto financiero y se ve obligado a participar en los retorcidos juegos de azar del villano para ganar tiempo mientras evacúa discretamente a los civiles a supervelocidad. El héroe debe evitar inhalar las toxinas del Joker y neutralizar sus dispositivos explosivos antes de que destruyan el complejo.

Notas:
▪ Debut del Capitán Daniel Phillips


Flash v2 #34
White Out

Fecha: 1990.01| Créditos: William Messner-Loebs (Guiones), Greg Larocque (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Wally West viaja al desierto de Arizona acompañado por la modelo Connie Noleski para tomarse unos días de descanso alejados del asedio de los medios de comunicación de Nueva York. Sin embargo, durante su trayecto por carretera, el automóvil sufre una avería cerca de una comunidad minera aislada que adora a una entidad mística llamada el Dios de la Arena. Tras investigar los extraños cultos locales, Flash descubre que un antiguo supervillano utiliza tecnología de control magnético subterráneo para provocar tormentas de arena artificiales y extorsionar a los lugareños. Flash debe usar su velocidad para generar vórtices de viento inversos y desmantelar los generadores enterrados bajo las dunas.



Flash v2 #35
Behold the Turtle!

Fecha: 1990.02| Créditos: William Messner-Loebs (Guiones), Greg Larocque (Dibujos)| Edición española: Inédito.

De regreso en Nueva York, Wally West afronta graves dificultades para costear sus gastos diarios al carecer de un empleo civil estable tras la pérdida de su dinero de la lotería. Connie Noleski asume el pago de las facturas y el alquiler del inmueble merced a sus ingresos como modelo de alta costura, lo que provoca una crisis de identidad en el joven héroe al sentirse económicamente dependiente de su pareja. Paralelamente, una banda de atracadores equipados con trajes de camuflaje de alta tecnología asalta las joyerías de la Quinta Avenida. Flash interviene para frenar la oleada de robos, teniendo que afinar sus reflejos para percibir las frecuencias electromagnéticas que vuelven invisibles a los delincuentes.



Flash v2 #36
Running On the Edge

Fecha: 1990.03| Créditos: William Messner-Loebs (Guiones), Greg Larocque (Dibujos)| Edición española: Inédito.

El líder criminal Nick Bassaglia reaparece en Nueva York tras reorganizar las facciones mafiosas locales que sobrevivieron a la crisis de la Velocidad 9. Bassaglia despliega a sus sicarios armados en el distrito financiero con el fin de consolidar un nuevo monopolio de extorsión y apuestas clandestinas. Flash localiza el centro de operaciones de la mafia en un almacén del puerto y se dispone a realizar una redada en solitario. Sin embargo, el mafioso cuenta con el respaldo de guardaespaldas equipados con armamento pesado de energía suministrado por corporaciones rivales. Se desata un tiroteo masivo en los muelles, obligando a Flash a moverse a velocidad máxima para interceptar las ráfagas de plasma y arrestar a Bassaglia.

Notas:
▪ Debut de Celia/Lila McGrath de Celestial Enlightenment Ranch. Linda comienza a trabajar como reportera.


Flash v2 #37
Channels of Love… and Fear!

Fecha: 1990.04| Créditos: William Messner-Loebs (Guiones), Greg Larocque (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Un magnate de las telecomunicaciones corrupto diseña un satélite de retransmisión televisiva capaz de emitir frecuencias subcorticales que hipnotizan a la audiencia de Nueva York a través de las pantallas. Bajo los efectos de la señal, miles de ciudadanos civiles marchan de forma coordinada hacia los centros de distribución comercial para saquear mercancías y atacar los frentes policiales. Flash percibe las anomalías electromagnéticas en el espectro televisivo y colabora con el Flautista para rastrear el origen de la transmisión en las antenas repetidoras de los rascacielos. El velocista debe destruir los nodos de emisión sónica antes de que el lavado de cerebro sea permanente y colapse el orden civil.

Notas:
▪ Debut del Capitán Gil Barrow (replaza al Capitán Phillips tras su muerte) y del teniente Cleveland.


Flash v2 #38
Running On the Edge

Fecha: 1990.05| Créditos: William Messner-Loebs (Guiones), Greg Larocque (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Wally West experimenta severos dolores musculares y fatiga crónica debido al desgaste biológico derivado del uso continuo de sus capacidades cinéticas sin la nutrición proteica adecuada. Los médicos de Laboratorios S.T.A.R. le advierten que su metabolismo corre el riesgo de colapsar si continúa forzando su velocidad por encima de los límites recomendados. A pesar de las advertencias médicas, Flash se ve forzado a intervenir cuando un desastre industrial en una refinería de petróleo cercana amenaza con provocar una explosión química masiva sobre una zona residencial adyacente. El héroe debe correr al límite de sus fuerzas físicas para crear un vacío de oxígeno en torno a las llamas.



Flash v2 #39
The End of Everything

Fecha: 1990.06| Créditos: William Messner-Loebs (Guiones), Greg Larocque (Dibujos)| Edición española: Inédito.

El Capitán Frío (Leonard Snart) ejecuta una fuga masiva de la penitenciaría estatal utilizando una nueva versión compacta de su clásica pistola de congelación molecular. El villano gélido congela los sistemas de seguridad del penal y se atrinchera en una fábrica de hielo del distrito industrial de Keystone City, amenazando con expandir una tormenta de frío absoluto sobre los barrios residenciales si las autoridades no le devuelven sus pertenencias confiscadas. Flash se desplaza hasta el complejo industrial y afronta temperaturas bajo cero que ralentizan su energía cinética. El velocista debe esquivar los rayos congelantes directos y desarmar a Snart antes de sufrir una hipotermia molecular en sus tejidos.



Flash v2 #40
Philosopher’s Stone

Fecha: 1990.07| Créditos: William Messner-Loebs (Guiones), Greg Larocque (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Un anticuario de Central City localiza un antiguo tomo místico medieval que contiene profecías escritas sobre las hazañas históricas de los velocistas escarlatas de todas las épocas. Al abrir el manuscrito, se libera una entidad espectral que materializa los temores y dudas internas de Wally West en forma de constructos físicos hostiles que invaden la vía pública. Flash debe combatir a estas manifestaciones de su propio subconsciente mientras intenta arrebatar el libro de manos del coleccionista. El héroe se ve forzado a asimilar sus inseguridades sobre el manto de Barry Allen para debilitar la energía mística del manuscrito y sellar al espectro en las páginas.



Flash v2 #41
Elemental Conflict

Fecha: 1990.08| Créditos: William Messner-Loebs (Guiones), Greg Larocque (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Lisa Snart, operando bajo su antigua identidad criminal de Patinadora Dorada, organiza una banda de asaltantes equipados con patines de propulsión magnética para ejecutar robos en los museos de arte de la ciudad. La villana busca recaudar capital para financiar un nuevo sindicato del crimen independiente de su hermano, el Capitán Frío. Flash intercepta a la banda durante el robo de una colección de joyas arqueológicas en el centro cultural. Patinadora Dorada emplea proyectiles cinéticos y superficies deslizantes modificadas para entorpecer la tracción del velocista en el suelo. Flash debe alterar la fricción molecular del pavimento para neutralizar la velocidad de los patines de la banda.



Flash v2 #42
Mechanical Difficulty

Fecha: 1990.09| Créditos: William Messner-Loebs (Guiones), Greg Larocque (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Wally West sufre una oleada de pesadillas recurrentes inducidas de forma artificial por el villano psíquico El Sombrerero (Jervis Tetch), quien se encuentra oculto en los suburbios empleando un emisor de ondas cerebrales de alta frecuencia. Los ataques mentales impiden que el héroe descanse, provocando alucinaciones visuales y lapsos de desorientación espacial durante sus intervenciones diurnas como Flash. Con el apoyo logístico del Flautista, el velocista escarlata localiza el piso franco desde donde se emite la señal de radio. Flash debe asaltar la propiedad y destruir los cascos de control mental del Sombrerero antes de que el agotamiento nervioso anule por completo sus funciones motoras y cinéticas.



Flash v2 #43
The Trouble With Kilg%re!

Fecha: 1990.10| Créditos: William Messner-Loebs (Guiones), Greg Larocque (Dibujos)| Edición española: Inédito.

El Flautista es injustamente incriminado en un robo a gran escala perpetrado en los almacenes tecnológicos de la corporación hertziana de la ciudad, donde se sustrajeron componentes de audio de uso militar. Las pruebas circunstanciales provocan que la policía local emita una orden de arresto inmediato contra él. Convencido de la inocencia de su aliado, Flash inicia una investigación paralela para descubrir la identidad del verdadero culpable. El velocista descubre que una facción clandestina de criminales sónicos utilizó grabaciones de las frecuencias musicales del Flautista para burlar la seguridad del recinto. Flash debe capturar a la banda para limpiar el nombre de su amigo ante los tribunales.



Flash v2 #44
Balance Sheet

Fecha: 1990.11| Créditos: William Messner-Loebs (Guiones), Greg Larocque (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Un rebrote de la distribución de la Velocidad 9 en los círculos financieros de la ciudad provoca que decenas de nuevos consumidores sufran mutaciones físicas y paros cardíacos en las calles. Las investigaciones policiales apuntan a que un químico disidente de Laboratorios S.T.A.R. sintetizó una variante más inestable del narcótico a partir de las notas archivadas de Vandal Savage. Flash recorre los callejones nocturnos para interceptar los puntos de entrega de la sustancia y capturar a los camellos. El héroe debe localizar el laboratorio de síntesis principal y destruir las existencias de la droga antes de que la nueva variante provoque una epidemia de muertes por colapso cardiovascular.



Flash v2 #45
Dog Days

Fecha: 1990.12| Créditos: William Messner-Loebs (Guiones), Greg Larocque (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Gorila Grodd recupera sus capacidades psíquicas habituales y lanza un ataque mental masivo a distancia desde su celda de aislamiento, logrando anular la voluntad del personal de seguridad de la penitenciaría para forzar su liberación. El simio hiperinteligente se atrinchera en la central hidroeléctrica de la ciudad, bloqueando el suministro de energía y amenazando con electrocutar el río si las autoridades no le entregan el control administrativo de la región. Flash se desplaza al complejo energético y debe lidiar con las barreras mentales que Grodd proyecta para ralentizar sus movimientos cinéticos. El velocista debe usar su velocidad para cortocircuitar los mandos de la central.



Flash v2 #46
The Day of the Beast

Fecha: 1991.01| Créditos: William Messner-Loebs (Guiones), Greg Larocque (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Mary West interviene de forma directa en las decisiones profesionales de su hijo, intentando asumir el rol de mánager oficial de la identidad pública de Flash para negociar contratos de patrocinio comercial con corporaciones de Nueva York. Esta intromisión corporativa genera severas disputas con Wally West, quien rechaza mercantilizar su labor heroica. Simultáneamente, una banda de extorsionadores industriales sabotea las líneas de alta tensión del distrito industrial para exigir pagos en oro a los empresarios. Flash debe posponer las discusiones familiares para desplazarse a la zona afectada, reparar el cableado eléctrico a supervelocidad y capturar a los saboteadores armados.



Flash v2 #47
Old Dogs New Teeth

Fecha: 1991.02| Créditos: William Messner-Loebs (Guiones), Greg Larocque (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Frances Kane reaparece de imprevisto en la vida de Wally West solicitando su ayuda urgente, argumentando que sus capacidades magnéticas mutantes se han descontrolado nuevamente, provocando la alteración involuntaria de los electrodomésticos y transformadores del barrio. La presencia de su antigua pareja sentimental despierta tensiones con Connie Noleski en el apartamento familiar. Flash traslada a Frances a una instalación de contención de Laboratorios S.T.A.R. para someterla a análisis térmicos. Durante los exámenes, una sobrecarga magnética destruye los generadores del complejo, obligando a Flash a moverse a velocidades extremas para desviar las líneas de fuerza electromagnética y evitar la destrucción del laboratorio.



Flash v2 #48
Persistence of Vision

Fecha: 1991.03| Créditos: William Messner-Loebs (Guiones), Greg Larocque (Dibujos)| Edición española: Inédito.

El Amo de los Espejos II (Evan McCulloch) ejecuta su primer asalto importante en la ciudad, utilizando su arsenal de tecnología reflectante para materializar duplicados ilusorios de sí mismo en las principales sucursales bancarias de forma simultánea. Las alarmas confunden a las patrullas policiales, que son incapaces de determinar la ubicación real del villano. Flash recorre los recintos financieros empleando su velocidad máxima para golpear las proyecciones ópticas y localizar la fuente de los haces de luz. El velocista escarlata debe aguzar sus reflejos visuales para detectar las sutiles distorsiones cromáticas de los espejos y capturar al verdadero McCulloch antes de que escape con el botín.



Flash v2 #49
Savage Season

Fecha: 1991.04| Créditos: William Messner-Loebs (Guiones), Greg Larocque (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Vandal Savage regresa de su exilio clandestino y activa una red de satélites meteorológicos de órbita baja diseñada para bloquear la radiación solar sobre América del Norte, amenazando con provocar una glaciación artificial permanente si los gobiernos no le ceden el control soberano de los recursos energéticos. El dictador inmortal despliega un ejército de mercenarios equipados con trajes árticos blindados para proteger las estaciones de control terrestres. Flash colabora con los científicos de Laboratorios S.T.A.R. para localizar la antena emisora principal en las montañas. El velocista debe infiltrarse en el búnker de Savage, sortear las ráfagas de congelación y destruir los ordenadores de guiado orbital.



Flash v2 #50
The Fastest Man — Alive!

Fecha: 1991.05| Créditos: William Messner-Loebs (Guiones), Greg Larocque (Dibujos)| Edición española: Inédito.

[Caza sangrienta.] Flash se ve inmerso en una crisis transdimensional cuando una brecha energética conecta los callejones de Keystone City con los suburbios hostiles de Central City, permitiendo que una facción de criaturas mutadas de la velocidad invada ambas urbes de forma simultánea. Ante la magnitud de la emergencia civil y la saturación de los frentes policiales, Flash (Wally West) coordina sus esfuerzos logísticos con el veterano velocista Jay Garrick. Ambos héroes se reparten los sectores urbanos y corren en sentidos opuestos alrededor del nexo de energía para generar un campo de fuerza vibratorio que selle la brecha dimensional. Tras un esfuerzo cinético coordinado al límite de sus capacidades, logran expulsar a las criaturas y estabilizar las coordenadas físicas de ambas ciudades.

Notas:
▪ Este mes sale a la venta The Flash 50th Anniversary Special v1 #1 que sustituye al annual de 1990 donde debuta el Flash del siglo 27 (John Fox) y Manfred Motay (o The Atom Smasher, Professor Fallout, Fusionn) y Flash TV Special v1 #1. Cristina se convierte en Lady Flash. Flash estrena un nuevo uniforme.


Flash v2 #51
Rage of the Proletariat

Fecha: 1991.06| Créditos: William Messner-Loebs (Guiones), Greg Larocque (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Wally West gestiona los dilemas éticos derivados de una cuantiosa herencia que le ha legado el difunto supervillano Icicle (Joar Mahkent). Paralelamente, un supersoldado soviético de la Guerra Fría apodado Proletariado escapa de su reclusión y llega a Keystone City con el objetivo de ejecutar a los integrantes de la Trinidad Roja, a quienes considera traidores al régimen. Los mensajeros de Kapitalist Kouriers alertan a Flash, quien interviene acompañado por Christina Molotova, ahora bajo la identidad de Lady Flash. Con el apoyo del Flautista y del embajador ruso Andrei Dhomov, los héroes localizan a Proletariado, un extremista desilusionado con las reformas soviéticas que planea atentar contra los Estados Unidos mediante la destrucción de la central eléctrica de la ciudad.

Notas:
▪ Debut del Proletariado.


Flash v2 #52
Death & Taxes

Fecha: 1991.07| Créditos: William Messner-Loebs (Guiones), Greg Larocque (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Wally West afronta una cuantiosa deuda financiera con el gobierno federal, y debido a que su reciente herencia se encuentra retenida en los tribunales, carece de liquidez para saldarla. Ante esta coyuntura, el Servicio de Impuestos Internos (IRS) le propone un acuerdo legal para condonar su deuda a cambio de que trabaje de forma temporal como agente operativo especial de la organización. La misión encomendada a Flash consiste en localizar e interceptar a Miles Anton Cramer, un millonario evasor de impuestos que planea fugarse del país de forma inminente. El velocista rastrea a Cramer hasta el escondite de un hotel, donde descubre que tanto el evasor como sus tres guardaespaldas privados poseen facultades demoníacas místicas.

Notas:
▪ Debut de Pyranis.


Flash v2 #53
Fast Friends

Fecha: 1991.08| Créditos: William Messner-Loebs (Guiones), Greg Larocque (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Tras enterarse en circunstancias imprevistas de que su mejor amigo, el Flautista, es homosexual, Wally West decide distanciarse temporalmente de su entorno. Superman llega a Keystone City para solicitar su cooperación en un rescate que requiere la intervención coordinada de ambos héroes. Un metahumano con alteraciones bioquímicas y cargas eléctricas, antiguo colaborador de la CIA en la isla de San Felipe, busca vengarse del dictador corrupto Héctor Esquelito. El criminal ha secuestrado al periodista Jimmy Olsen y amenaza con ejecutarlo si Superman no le entrega a Esquelito en un plazo de veinticuatro horas. Mientras Flash viaja a San Felipe para custodiar al dictador, Superman investiga los archivos de la CIA para neutralizar al captor.

Notas:
▪ El Flautista revela a Wally que es gay.


Flash v2 #54
Nobody Dies

Fecha: 1991.09| Créditos: William Messner-Loebs (Guiones), Greg Larocque (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Tras participar en el arresto de un terrorista metahumano en San Francisco, Flash aborda un vuelo comercial intercontinental para acompañar al prisionero y a sus custodios del FBI. Durante el trayecto, el héroe entabla conversación con la azafata Julie Meyers. En pleno vuelo, un grupo de pasajeros integrados en la misma célula radical desenvaina sus armas e inicia el secuestro de la aeronave con la intención de liberar a su camarada. Wally West intenta reducir a los asaltantes a supervelocidad, pero el espacio confinado de la cabina entorpece sus maniobras cinéticas. En mitad del tiroteo, un proyectil impacta contra el fuselaje provocando una descompresión explosiva que expulsa a Julie Meyers al vacío, impulsando a Flash a saltar del avión sin paracaídas en un intento por salvarla.



Flash v2 #55
War of the Gods, Part 10: To Race With Gods

Fecha: 1991.10| Créditos: William Messner-Loebs (Guiones), Greg Larocque (Dibujos)| Edición española: Inédito.

[La Guerra de los dioses.] Al recibir la notificación de que Lady Flash y los operarios de Kapitalist Kouriers sufren un ataque coordinado, Flash acude en su ayuda y descubre que sus aliados han sido derrotados por Hermes. El dios griego de la mitología desafía al velocista mortal a un combate de velocidad en las calles de Keystone City. Al iniciar el enfrentamiento, Hermes absorbe la energía cinética de Flash mediante contacto físico directo para potenciar sus propias habilidades. Tras recuperarse del ataque, Flash rastrea a la deidad y descubre que Hermes necesita esa energía acumulada para imponerse en un duelo a muerte contra su contrapartida romana, Mercurio. Con la posterior mediación de Flash, Mercurio resulta vencido, y Hermes revela los detalles de la guerra teológica que amenaza a la humanidad.

Notas:
▪ Cronológicamente sigue Flash Annual v2 #4 bajo el evento Armageddon 2001 donde Wally conoce a Bonnie Blackmon.


Flash v2 #56
The Way of A Will

Fecha: 1991.11| Créditos: William Messner-Loebs (Guiones), Greg Larocque (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Tras el fallecimiento del doctor Joar Mahkent, antiguo criminal conocido como Icicle, Wally West recibe una citación formal para asistir a la lectura de sus últimas voluntades. El héroe se desplaza a la mansión de la herencia junto a Mason Trollbridge, el Flautista y el abogado Ben Harrison Hayes. A pesar de la presencia de los familiares directos del difunto, el testamento en formato de vídeo estipula que la mitad de la fortuna se otorgará a quien ostente la identidad activa de Flash. La resolución desata la indignación de los parientes legítimos, mientras una ventisca ártica aísla la mansión. Durante la noche, la nieta del villano, Doyle Christie, sufre una agresión que la congela en vida, y su hermano James resulta asesinado con un rayo gélido, cayendo las sospechas sobre el Flautista.

Notas:
▪ Debut de Doyle Christie (nieta de Icicle).


Flash v2 #57
Way of A Will, Part 2

Fecha: 1991.12| Créditos: William Messner-Loebs (Guiones), Greg Larocque (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Flash es víctima de un ataque de congelación instantánea perpetrado por un asaltante que utiliza la apariencia del fantasma de Icicle, logrando sobrevivir gracias a las propiedades térmicas de su fricción cinética. Una vez liberado del bloque de hielo, el héroe inicia una investigación dentro de la mansión para descubrir la identidad del asesino que está eliminando consecutivamente a los herederos legítimos de Joar Mahkent. Debido a que la tormenta de nieve exterior mantiene incomunicados a todos los sospechosos en el interior del inmueble, el velocista intenta revisar la cinta de vídeo del testamento, descubriendo que el archivo magnético ha sido borrado. Flash busca la sala de trofeos oculta del villano para localizar un duplicado y desenmascarar al asesino.



Flash v2 #58
The Barry Allen Foundation

Fecha: 1992.01| Créditos: William Messner-Loebs (Guiones), Greg Larocque (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Flash y su asesor jurídico, Benjamin Harrison Hayes, diseñan una estrategia legal basada en la apertura de fundaciones benéficas para agilizar el cobro de la herencia de Icicle. Paralelamente, el héroe debe personarse en una vista judicial contra Doyle Christie, quien ha impugnado formalmente las últimas voluntades de su abuelo. Durante la sesión jurídica, ambos litigantes son secuestrados y trasladados de forma clandestina al antiguo refugio subterráneo del Tortuga, el cual ha sido acondicionado por el Flautista para dar cobijo a la población indigente de Keystone City. Tras presenciar la precariedad de las familias desfavorecidas y de los metahumanos marginados, Flash decide destinar los fondos del testamento a la creación de la Fundación Barry Allen.



Flash v2 #59
Last Resorts

Fecha: 1992.02| Créditos: William Messner-Loebs (Guiones), Greg Larocque (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Wally West afronta una severa discusión sentimental con Connie Noleski tras la difusión en la prensa sensacionalista de un artículo difamatorio que le atribuye un romance oculto con Power Girl. A pesar de los desmentidos del velocista, Connie manifiesta su malestar, confesándole posteriormente a Chunk que sus sentimientos afectivos hacia Wally se han disipado de forma definitiva. Al mismo tiempo, Leonora MacDonald, allegada de Mason Trollbridge, sufre el acoso de un criminal que firma sus misivas bajo el seudónimo de Último Recurso. Flash y Mason se trasladan a la propiedad de los MacDonald para establecer un perímetro defensivo, lugar adonde acude una indignada Power Girl para exigir explicaciones sobre el escándalo mediático.

Notas:
▪ Debut de Last Resort (Donnie Trollbridge).


Flash v2 #60
Last Resorts, Part 2

Fecha: 1992.03| Créditos: William Messner-Loebs (Guiones), Rod Whigham (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Flash y Power Girl descubren mediante el análisis de registros policiales que Último Recurso, el extorsionador provisto de un dispositivo tecnológico de invisibilidad total, es Donnie Trollbridge, el hijo del que Mason se había distanciado años atrás. Mason examina los expedientes de la Liga de la Justicia para averiguar el modus operandi de su hijo, constatando que ejerce como mercenario independiente para organizaciones criminales. Al enterarse de que Donnie ha sido contratado para recuperar unos documentos confidenciales utilizados en un chantaje, Mason intercepta a su hijo con los archivos en su poder para abortar la extorsión contra Leonora MacDonald. Finalmente, Connie Noleski rompe su relación con Wally y formaliza su romance con Chunk.



Flash v2 #61
The Old Wedding Dodge

Fecha: 1992.04| Créditos: William Messner-Loebs (Guiones), Rod Whigham (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Mary West celebra su matrimonio civil con Ernesto Varni, el agente de inteligencia italiano con el que ha compartido sus últimas vivencias. Al enlace acuden diversos allegados del héroe, incluyendo superhéroes profesionales, criminales de la Galería de Villanos camuflados de paisano y, de manera imprevista, el padre de Wally, a quien se creía fallecido. Ante la retención del párroco en mitad de un atasco circulatorio, Flash interviene a supervelocidad para trasladarlo a la iglesia y garantizar el inicio de la ceremonia a tiempo. Mason Trollbridge aprovecha la coyuntura para proponer matrimonio a Leonora MacDonald, transformando el enlace en una boda doble, tras la cual Linda Park se aproxima a un solitario Wally West.

Notas:
▪ Cronológicamente sigue Flash Annual v2 #5 bajo el evento Eclipso: The Darkness Within, donde debuta Sabañón /Chillblaine I. Boda de Mary West y Ernesto Valentino.


Flash v2 #62
Flash Year One: Born To Run!, Ch. 1: Thunder Struck

Fecha: 1992.05| Créditos: Mark Waid (Guiones), Greg Larocque (Dibujos)| Edición española: Universo DC: Flash (Planeta) #1.

[Nacido para correr. Parte 1.] Tras neutralizar un artefacto explosivo de una banda terrorista en las inmediaciones del aeropuerto de Central City, Wally West se topa con su abuelo, el profesor Ira West, y acepta una invitación para comer en su domicilio. Durante la velada, el héroe revisa una serie de álbumes fotográficos familiares antiguos guardados en el desván, localizando un archivista decorado con un rayo heráldico que recopila las memorias de su infancia. Wally rememora el verano en el que cumplió diez años, el cual pasó bajo la tutela de su tía Iris Allen en Central City. Durante su primer día de estancia en la localidad, el niño presenció una intervención de Flash contra unos ladrones de bancos, colaborando activamente en la detención de la banda.

Notas:
▪ Se recuenta el origen de Wally como Kid Flash.


Flash v2 #63
Flash Year One: Born To Run!, Ch. 2: Inherit the Wind

Fecha: 1992.05| Créditos: Mark Waid (Guiones), Greg Larocque (Dibujos)| Edición española: Universo DC: Flash (Planeta) #1.

[Parte 2.] Mediante la inspección de los recortes de prensa custodiados por Iris Allen, Wally West rememora los acontecimientos biográficos que propiciaron la obtención de sus facultades sobrehumanas. Al igual que le ocurriera a Barry Allen con anterioridad, el niño sufrió el impacto directo de un rayo de origen inexplicable mientras se encontraba en el interior del laboratorio químico policial, quedando bañado por una serie de compuestos bioquímicos electrificados. Tras someter al infante a unos exámenes de reflejos en un parque público, Flash ratificó que el pequeño poseía las mismas capacidades cinéticas que él. Ataviado con una variante adaptada del uniforme escarlata de su mentor, el niño asumió formalmente la identidad de Kid Flash.



Flash v2 #64
Flash Year One: Born To Run!, Ch. 3: Reflections of Youth!

Fecha: 1992.06| Créditos: Mark Waid (Guiones), Greg Larocque (Dibujos)| Edición española: Universo DC: Flash (Planeta) #1.

[Parte 3.] Wally West continúa rememorando su etapa inicial como ayudante juvenil de Flash durante aquel verano en Central City. En esa época, los dos velocistas tuvieron que investigar una oleada de delitos idénticos cometidos de forma simultánea que replicaban las pautas de un reflejo óptico inverso. El joven ayudante dedujo que las operaciones estaban coordinadas por el Amo de los Espejos (Sam Scudder). Al rastrear la señal refractaria hasta la base clandestina del criminal, Kid Flash cayó prisionero de la banda, siendo utilizado como cebo biológico en una trampa diseñada para ejecutar a Flash. Gracias a las directrices de su mentor, el joven escapó del cautiverio, descubriendo posteriormente que el uso de la velocidad dañaba su estructura celular.



Flash v2 #65
Flash Year One: Born To Run!, Ch. 4: Live Fast… Die Young!

Fecha: 1992.06| Créditos: Mark Waid (Guiones), Greg Larocque (Dibujos)| Edición española: Universo DC: Flash (Planeta) #1.

[Parte 1V.] En el domicilio de su abuelo, Wally West concluye la revisión del archivo fotográfico de su tía Iris. Tras ser instruido por Flash, el joven tuvo que sopesar la retirada forzosa de su identidad heroica debido a los severos espasmos musculares ocasionados por su velocidad. Al expirar las vacaciones estivales, el niño regresó al hogar de sus padres en Blue Valley, donde rebrotaron las discusiones con su progenitor, Rudolph. Tras escapar de la vivienda en mitad de un temporal, su padre quedó atrapado bajo un árbol derribado mientras intentaba localizarlo. Ante la proximidad de un tornado, Kid Flash forzó su metabolismo para generar un vórtice inverso que disipó la tormenta, logrando estabilizar sus poderes y salvar a su padre.



Flash v2 #66
Fish Story

Fecha: 1992.07| Créditos: Mark Waid (Guiones), Mike Collins (Dibujos)| Edición española: Universo DC: Flash (Planeta) #1.

Las vacaciones compartidas entre Wally West y Linda Park se interrumpen cuando el crucero comercial en el que viajan encalla en los arrecifes de una isla inexplorada debido al ataque de un grupo de cachalotes dirigidos de forma telepática. La responsable de la emboscada es la Saqueadora Marina, una criminal que emplea su control sobre la fauna marina para provocar naufragios y esclavizar a los supervivientes para realizar excavaciones forzosas. La villana busca localizar la Corona de Enlil, un artefacto babilónico místico. Para garantizar la seguridad de Linda y de los rehenes, Flash accede a sumergirse en las fosas abisales de la isla, descubriendo que Aquaman ha sido sometido mentalmente y que la corona posee al héroe atlántico.



Flash v2 #67
Misdirection

Fecha: 1992.08| Créditos: Mark Waid (Guiones), Greg Larocque (Dibujos)| Edición española: Universo DC: Flash (Planeta) #1.

Durante la celebración de una gala benéfica en Keystone City, Flash, el Flautista y Linda Park presencian cómo un espectáculo de ilusionismo es saboteado mediante una detonación de pólvora real. El responsable del incidente es Abra Kadabra, quien afirma haber ejecutado el truco de magia definitivo al regresar de su supuesta muerte, planeando ahora realizar una exhibición masiva sacrificando a la población local. Mientras el héroe intenta neutralizar los dispositivos del ilusionista, irrumpe Peregrine, una agente de seguridad del siglo LXIV enviada para capturar al prófugo temporal. Flash se une a la persecución a supervelocidad, pero durante el salto cronológico de retorno, Kadabra y Peregrine regresan a su época, dejando a Flash varado en el futuro.

Notas:
▪ Este mes debuta en Justice Society of America #1 Jesse Quick / Liberty Belle II


Flash v2 #68
Beat the Clock

Fecha: 1992.09| Créditos: Mark Waid (Guiones), Greg Larocque (Dibujos)| Edición española: Universo DC: Flash (Planeta) #1.

Flash se encuentra varado en el siglo LXIV tras el salto temporal accidental junto a Abra Kadabra. Al inspeccionar el entorno futurista, el héroe constata que la población civil carece de libre albedrío, mostrando un comportamiento autómata regulado por el Cronarca de las industrias mecánicas centrales, una inteligencia artificial autoritaria diseñada para imponer una precisión matemática en la rutina social. Al descubrir que las facciones que apoyan las acciones subversivas de Abra Kadabra son en realidad células rebeldes que defienden el derecho a la individualidad y la independencia civil, el velocista escarlata toma la determinación de liberar al mago tecnológico y aliarse con él para derrocar la tiranía del Cronarca.



Flash v2 #69
Gorilla Warfare, Ch. 2: Life In the Fast Lane

Fecha: 1992.10| Créditos: Mark Waid, Gerard Jones (Guiones), Greg Larocque (Dibujos)| Edición española: Universo DC: Flash (Planeta) #1.

[Guerra de gorilas. Parte 2.] Tras colaborar con los integrantes de la Liga de la Justicia Europa en el traslado logístico de sus equipos a su nueva sede oficial en Gran Bretaña, Flash regresa de urgencia a Keystone City para asistir a una entrevista televisiva en directo concedida a Linda Park. No obstante, el velocista se ve forzado a demorar la cita periodística al detectar que el telépata Hector Hammond está destruyendo los edificios del distrito comercial de la ciudad. Antes de que el héroe pueda iniciar una maniobra ofensiva a supervelocidad, Hammond emplea sus capacidades psicokinéticas para anular el control motor del cuerpo de Flash, utilizándolo como un transporte forzoso a gran velocidad con destino directo a Gorila City, en África.



Flash v2 #70
Gorilla Warfare, Conclusion: Quite A Head On His Shoulders

Fecha: 1992.11| Créditos: Mark Waid, Gerard Jones (Guiones), Greg Larocque (Dibujos)| Edición española: Universo DC: Flash (Planeta) #1.

[Guerra de gorilas. Conclusión.] Tras diseñar una solución médica temporal para revertir las alteraciones biológicas sufridas en sus metabolismos, Wally West y el Linterna Verde Hal Jordan siguen el rastro energético de la alianza criminal conformada por Hector Hammond y Gorila Grodd. El rastreo de los héroes los conduce directamente al núcleo urbano de Gorila City. Al irrumpir en la ciudad oculta africana, constatan que Grodd ha empleado sus capacidades de control mental masivo para anular el libre albedrío de la población de simios antropomorfos pacíficos, transformándolos en un ejército pretermitido fuertemente armado diseñado para iniciar una campaña bélica de dominación global.

Notas:
▪ Continúa de Green Lantern #31


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Flash v2 #71
Nowhere Fast

Fecha: 1992.12| Créditos: Mark Waid (Guiones), Greg Larocque (Dibujos)| Edición española: Universo DC: Flash (Planeta) #1.

La sucursal bancaria central de Keystone City sufre el asalto del Alquimista, un criminal que emplea transmutaciones de elementos químicos. El nuevo jefe de policía Hotchkiss notifica a Flash que la identidad real del asaltante corresponde al doctor Curtis Engstrom, un asesor científico de Laboratorios S.T.A.R. arrestado previamente por sustraer componentes derivados de la Piedra Filosofal de Albert Desmond. Tras evadirse de la cárcel, Engstrom emplea el artefacto para localizar y vengarse de su antiguo asesor legal, Moe Migliani. Mientras Flash asume la custodia del recluso para protegerlo de los ataques elementales del villano, Linda Park le comunica a Wally West que se trasladará a Midway City si él no aclara sus sentimientos.

Notas:
▪ Debut del Jefe de policía Hotchkiss (sustituye al comisario Vaughn) y del Alchemist (Dr. Curtis Engstrom), eñ cual toma la piedra filosofal que dejó El Dr. Alquímia (Albert Desmond) en Flash v.2 #41.


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Flash v2 #72
Chemistry

Fecha: 1993.01| Créditos: Mark Waid (Guiones), Sal Velluto (Dibujos)| Edición española: Universo DC: Flash (Planeta) #2.

El Alquimista ejecuta una transmutación molecular sobre el cuerpo de Flash en mitad de una retransmisión televisiva en directo, aparentando haberlo transformado en una estatua de oro macizo. El héroe emplea su vibración cinética elemental para evadir la trampa molecular y descubre que el villano persigue a Moe Migliani debido a que este robó y ocultó un microordenador médico desarrollado en Laboratorios S.T.A.R. que almacena las propiedades energéticas de la Piedra Filosofal. Flash interroga al abogado corrupto para averiguar la localización exacta del dispositivo tecnológico con la intención de cerrar el caso penal antes de que expire el plazo de salida del tren de Linda Park hacia Midway City.



Flash v2 #73
One Perfect Gift

Fecha: 1993.02| Créditos: Mark Waid (Guiones), Greg Larocque (Dibujos)| Edición española: Universo DC: Flash (Planeta) #2.

Durante una ronda de vigilancia nocturna coordinada en Keystone City en vísperas de Navidad, Wally West y Jay Garrick localizan en la vía pública a María, una ciudadana embarazada que ha entrado en trabajo de parto en mitad de una ventisca. Los dos velocistas trasladan de urgencia a la mujer al interior de una iglesia cercana, donde María les confiesa que se encuentra sola debido a que su esposo Joey, quien trabaja temporalmente como actor navideño en unos grandes almacenes, ha sido coaccionado por una banda criminal para colaborar en el robo de la caja fuerte del establecimiento comercial esa misma noche. Jay Garrick asiste a los médicos en el parto mientras Flash corre al local comercial.



Flash v2 #74
Trust

Fecha: 1993.03| Créditos: Mark Waid (Guiones), Greg Larocque (Dibujos)| Edición española: Universo DC: Flash (Planeta) #2.

Barry Allen se presenta de forma imprevista ante Wally West, aparentando haber regresado de la muerte tras los acontecimientos cronológicos de la Crisis, una situación que despierta el escepticismo inicial de su antiguo alumno. El Flautista les transmite una notificación policial que advierte sobre el despliegue de un escuadrón de asesinos a sueldo contratados para ejecutar al líder de la mafia Jack Giacomo en el parque de atracciones de Central City durante la celebración de fin de año. Ambos velocistas se desplazan al recinto de ocio para repeler el tiroteo y evitar una guerra de bandas. Los recuerdos personales expresados por Barry en la noria donde propuso matrimonio a Iris Allen convencen a Wally de su identidad.

Notas:
▪ Debut del Conglomerado.


Flash v2 #75
Running Behind

Fecha: 1993.04| Créditos: Mark Waid (Guiones), Greg Larocque (Dibujos)| Edición española: Universo DC: Flash (Planeta) #2.

[El regreso de Barry Allen. Parte 1.] Wally West escolta a Barry Allen durante sus primeras intervenciones públicas en la ciudad tras su reaparición, detectando que su antiguo mentor muestra un comportamiento inusualmente agresivo y violento contra los delincuentes comunes durante las redadas callejeras. Esta alteración en la conducta del héroe resucitado provoca la preocupación del Flautista y de Jay Garrick, quienes aconsejan a Wally mantener una vigilancia estrecha sobre sus acciones. La situación escala cuando una banda de atracadores armados asalta el museo de la ciudad, obligando a ambos velocistas a intervenir. Durante el combate, Barry ignora la seguridad de los civiles presentes para capturar a los ladrones a supervelocidad.

Notas:
▪ Debut del libro de Iris Allen «The Life Story of the Flash».


Flash v2 #76
Identity Crisis

Fecha: 1993.05| Créditos: Mark Waid (Guiones), Greg Larocque (Dibujos)| Edición española: Universo DC: Flash (Planeta) #2.

[Parte 2.] La inestabilidad mental de Barry Allen se agrava radicalmente cuando proclama de forma pública que él es el único y verdadero Flash, destruyendo el Museo de Flash en Central City en un arrebato de ira y atacando de forma violenta a los delincuentes comunes de los barrios bajos. Preocupados por la deriva destructiva de su mentor, Wally West se coordina con Jay Garrick y Johnny Quick (Johnny Chambers) para establecer un perímetro de contención e intentar calmar al enfurecido velocista. No obstante, Barry rechaza cualquier mediación pacífica y emplea su velocidad superior para doblegar físicamente a los tres héroes, dejando a Wally incapacitado tras un severo impacto cinético en las calles comerciales.

Notas:
▪ Debut de Max Mercury (ya había aparecido como Quicksilver en National Comics #5 (11.1940).


Flash v2 #77
Suicide Run

Fecha: 1993.06| Créditos: Mark Waid (Guiones), Greg Larocque (Dibujos)| Edición española: Universo DC: Flash (Planeta) #2.

[Parte 3.] Wally West se recupera de sus lesiones físicas y asume que es incapaz de derrotar a Barry Allen en solitario debido a los bloqueos psicológicos internos que limitan su propia velocidad. Mientras tanto, el resucitado Barry inicia una campaña de intimidación total sobre Keystone City, autoproclamándose protector absoluto y agrediendo a las fuerzas del orden que intentan regular sus patrullas urbanas. Desesperado por encontrar respuestas, Wally recurre a la experiencia del veterano velocista Max Mercury, quien revela detalles ocultos sobre la misteriosa Fuerza de la Velocidad. Paralelamente, el Flautista descubre mediante análisis de transmisiones que la frecuencia vibratoria de este Barry oculta una anomalía bioquímica.

Notas:
▪ Crononlógicamente sigue Flash Annual v2 #6 dentro del evento Bloodlines, donde debuta Argus (Nick Kovak, Jr)


Flash v2 #78
Blitzkrieg

Fecha: 1993.07| Créditos: Mark Waid (Guiones), Greg Larocque (Dibujos)| Edición española: Universo DC: Flash (Planeta) #2.

[Parte 4.] La investigación de Max Mercury y el Flautista desvela la verdad detrás de la crisis: el individuo que afirma ser Barry Allen es en realidad el Profesor Zoom (Eobard Thawne), el Flash Reverso, quien se ha sometido a una cirugía reconstructiva y a una reprogramación mental para usurpar la vida de su odiado enemigo del siglo XXV. Al verse descubierto, Zoom recupera plenamente su identidad criminal, descarta el disfraz heroico y desata un ataque masivo contra la población civil. Jay Garrick, Max Mercury y Johnny Quick intervienen para frenar el avance del maníaco, pero son superados por su velocidad letal. Wally West comprende que debe superar el miedo a eclipsar la memoria de Barry Allen para salvar a sus aliados.

Notas:
▪ Continúa de Green Lantern #40.


Flash v2 #79
The Once And Future Flash

Fecha: 1993.08| Créditos: Mark Waid (Guiones), Greg Larocque (Dibujos)| Edición española: Universo DC: Flash (Planeta) #2.

[Parte 5.] Rompiendo de forma definitiva las barreras psicológicas que frenaban su potencial metabólico, Wally West alcanza una velocidad sin precedentes y se enfrenta en un duelo cinético directo contra el Profesor Zoom a lo largo de las autopistas interstatales de Keystone City. El combate se traslada al reconstruido Museo de Flash, donde Zoom intenta destruir las reliquias de Barry Allen. Utilizando un control superior de sus vibraciones moleculares, Wally logra alterar la frecuencia temporal del Flash Reverso, atrapándolo en una corriente temporal inversa que lo expulsa de regreso a su época de origen en el siglo XXV. Tras consolidarse como el Flash definitivo, Wally formaliza su romance con Linda Park.

Notas:
▪ Origen de Flash Reverso


Flash v2 #80
Back On Track, Ch. 1: Opposites Attract

Fecha: 1993.09| Créditos: Mark Waid (Guiones), Mike Wieringo (Dibujos)| Edición española: Universo DC: Flash (Planeta) #2.

Tras los sucesos del regreso de Barry Allen, Wally West estrena un nuevo diseño de su uniforme escarlata confeccionado con energía cinética condensada de la Fuerza de la Velocidad y asume plenamente su rol como protector oficial. No obstante, la tranquilidad urbana se interrumpe cuando un sindicato criminal de ladrones de alta tecnología equipados con servoarmaduras pesadas ejecuta un asalto coordinado a los centros logísticos de Laboratorios S.T.A.R. Flash interviene a supervelocidad para desmantelar el armamento de la banda, pero descubre que los trajes están conectados a un sistema informático central que amenaza con detonar explosivos en los distritos financieros si se interrumpe la señal.



Flash v2 #81
Back On Track, Ch. 2: Friends and Lovers

Fecha: 1993.09| Créditos: Mark Waid (Guiones), Mike Wieringo (Dibujos)| Edición española: Universo DC: Flash (Planeta) #2.

Wally West y Linda Park inician formalmente su convivencia en su nuevo apartamento de Keystone City, gestionando las dificultades domésticas derivadas de compaginar la rutina periodística de ella con las alertas imprevistas de Flash. Al mismo tiempo, el Amo de los Espejos II (Evan McCulloch) reaparece en los distritos de ocio nocturno utilizando una nueva gama de tecnologías ópticas refractarias de uso militar que le permiten materializar duplicados físicos tangibles de los transeúntes. Flash se coordina con el Flautista para rastrear la fuente de las emisiones ópticas, viéndose forzado a esquivar una red de refracciones láser que amenazan con desintegrar la infraestructura urbana del puerto comercial.



Flash v2 #82
Back On Track, Ch. 3: Into the Underworld

Fecha: 1993.10| Créditos: Mark Waid (Guiones), Mike Wieringo (Dibujos)| Edición española: Universo DC: Flash (Planeta) #2.

El criminal de la Galería de Villanos conocido como el Capitán Boomerang (Digger Harkness) ejecuta una serie de robos rápidos en joyerías de la ciudad utilizando proyectiles aerodinámicos magnetizados que interfieren con las transmisiones de radio policiales. Flash inicia la persecución por los tejados del distrito financiero, pero la intervención imprevista de una facción de mercenarios internacionales de Kobra interrumpe el arresto. La célula terrorista intenta secuestrar al villano para sustraer la tecnología de sus armas cinéticas, desatando un tiroteo masivo en la vía pública. Flash se ve forzado a interceptar los proyectiles balísticos en el aire y proteger a los civiles antes de arrestar a Harkness.



Flash v2 #83
Back On Track, Conclusion: Going Out With A Bang!

Fecha: 1993.10| Créditos: Mark Waid (Guiones), Mike Wieringo (Dibujos)| Edición española: Universo DC: Flash (Planeta) #2.

Una ola de frío extremo azota de forma anómala la región de las Ciudades Gemelas, provocando la congelación instantánea de los sistemas fluviales y el colapso del suministro energético. Flash investiga la anomalía climatológica y descubre que el Capitán Frío ha instalado un emisor de congelación molecular masiva sobre la azotea del rascacielos de la corporación hertziana. El villano gélido exige una amnistía jurídica total a cambio de no congelar permanentemente el núcleo urbano de la región. Flash se infiltra en las instalaciones heladas, viéndose obligado a optimizar sus vibraciones corporales térmicas para no sufrir una parálisis molecular inmediata provocada por el campo defensivo de Snart.



Flash v2 #84
Cutting Edge

Fecha: 1993.11| Créditos: Mark Waid (Guiones), Barry Kitson (Dibujos)| Edición española: Universo DC: Flash (Planeta) #2.

El mercenario cibernético Razorback (Randall Buchanan) llega a Keystone City tras ser contratado por inversores mafiosos extranjeros para desmantelar las infraestructuras ferroviarias y de transporte de mercancías. Equipado con extremidades metálicas afiladas a nivel molecular capaces de cortar cualquier estructura física, el asesino ataca la estación central de trenes de la ciudad durante la hora punta. Flash se desplaza al sector logístico para evacuar a los pasajeros atrapados en los vagones siniestrados, teniendo que esquivar las ráfagas cinéticas de Razorback. El héroe debe utilizar la fricción del aire a supervelocidad para recalentar los componentes cibernéticos del villano y forzar su cortocircuito.

Notas:
▪ Debut de Sabañón / Chillblaine II y de Razer.


Flash v2 #85
Cut and Run

Fecha: 1993.12| Créditos: Mark Waid (Guiones), Mike Wieringo (Dibujos)| Edición española: Universo DC: Flash (Planeta) #2.

Una facción disidente de la organización terrorista global de Kobra establece un complejo de laboratorios biológicos subterráneos en el sistema de alcantarillado de Central City. Los integristas inician el rapto sistemático de personal científico civil de Laboratorios S.T.A.R. con el propósito de sintetizar un compuesto patógeno de dispersión aérea que altere el sistema inmunitario de la población civil. Flash y la reportera Linda Park recopilan información logística para localizar el búnker subterráneo de la secta. Al irrumpir en el complejo militarizado, Flash debe sortear trampas automatizadas de plasma energético y neutralizar a los soldados blindados antes de que inicien la distribución del virus.



Flash v2 #86
Rival Forces

Fecha: 1994.01| Créditos: Mark Waid (Guiones), Mike Wieringo, Rob Haynes (Dibujos)| Edición española: Universo DC: Flash (Planeta) #2.

Durante una intensa nevada invernal en Keystone City, Wally West intenta preparar una velada romántica junto a Linda Park en su domicilio. No obstante, la rutina civil es saboteada cuando una banda de asaltantes comunes armados intercepta un furgón blindado de transporte de divisas en un puente helado de la periferia urbana. El vehículo pierde el control y queda suspendido sobre el borde de la estructura vial, poniendo en riesgo la supervivencia de los custodios civiles en el interior del furgón. Flash suspende sus planes personales, se desplaza al sector del accidente vial a supervelocidad para inmovilizar a los ladrones y estabiliza la estructura del camión antes de que caiga al río congelado.

Notas:
▪ Debut de Allison Armitage y del Equipo Turmoil (Caliber, Rumble, Miasma y Wildside)


Flash v2 #87
Christmas Rush

Fecha: 1994.02| Créditos: Mark Waid (Guiones), Mike Wieringo (Dibujos)| Edición española: Universo DC: Flash (Planeta) #2.

En plena celebración de las festividades navideñas, una avería masiva en las turbinas de la presa hidroeléctrica regional amenaza con dejar sin calefacción y energía a miles de hogares residenciales de las Ciudades Gemelas en mitad de una alerta por bajas temperaturas. Flash se desplaza al complejo de la presa para colaborar de forma directa con los ingenieros civiles en las labores de reparación de emergencia. El velocista debe generar corrientes cinéticas continuas dentro de los alternadores de la central para suministrar energía eléctrica de forma artificial a la red pública mientras los operarios sustituyen las piezas mecánicas dañadas por la congelación.

Notas:
▪ Debut de los padres de Linda Park (John y Lisa Park)


Flash v2 #88
Mean Streak

Fecha: 1994.03| Créditos: Mark Waid (Guiones), Mike Wieringo (Dibujos)| Edición española: Universo DC: Flash (Planeta) #2.

Flash experimenta una serie de distorsiones temporales intermitentes que ralentizan de forma impredecible su velocidad en mitad de sus actividades cotidianas. El origen del fenómeno se debe a una anomalía cronológica provocada por la llegada de un misterioso viajero temporal del siglo LXIV que porta un dispositivo tecnológico de manipulación de la física cuántica. El intruso altera los campos cuánticos locales, provocando que los objetos y los ciudadanos de Keystone City queden congelados en instantes fijos del tiempo de forma aleatoria. Flash une fuerzas con Max Mercury para intentar estabilizar las corrientes cinéticas locales y rastrear el epicentro de la perturbación cuántica en los muelles de la ciudad.



Flash v2 #89
Swift Decision

Fecha: 1994.04| Créditos: Mark Waid (Guiones), Kris Renkewitz (Dibujos)| Edición española: Universo DC: Flash (Planeta) #3.

La crisis temporal se agrava cuando el emisor cuántico del viajero del futuro sufre una sobrecarga crítica, amenazando con expandir un campo de estasis cronológica permanente sobre la totalidad del continente americano. Max Mercury instruye a Flash sobre cómo sincronizar sus vibraciones corporales con el espectro temporal subatómico para infiltrarse en el epicentro del campo de energía alterada. Moviéndose a través de un entorno urbano totalmente paralizado en el tiempo, Flash localiza el dispositivo de estasis cronológica y emplea sus capacidades cinéticas extremas para absorber el exceso de energía cuántica del emisor, canalizándola de forma segura de regreso a la corriente temporal.



Flash v2 #90
On the Run

Fecha: 1994.05| Créditos: Mark Waid (Guiones), Mike Wieringo (Dibujos)| Edición española: Universo DC: Flash (Planeta) #3.

El Sindicato de la Velocidad, una organización delictiva de narcotraficantes que distribuye sustancias estimulantes ilegales en los suburbios de Central City, contrata a una banda de mercenarios superhumanos fuertemente armados para emboscar a Flash. Los atacantes despliegan proyectiles de fragmentación magnética y minas de gravedad artificial en las avenidas periféricas para mermar la capacidad de aceleración del héroe. Flash se ve forzado a utilizar maniobras evasivas complejas por los callejones industriales de la urbe para dispersar el fuego enemigo, valiéndose de la fricción del pavimento para neutralizar los sistemas de puntería computarizados de los mercenarios blindados.



Flash v2 #91
Out of Time

Fecha: 1994.06| Créditos: Mark Waid (Guiones), Mike Wieringo (Dibujos)| Edición española: Universo DC: Flash (Planeta) #3.

El magnate de la industria tecnológica e inmobiliaria corrupto Gregory Wolfe activa un plan de reestructuración urbana forzosa para demoler los barrios residenciales obreros de Keystone City mediante el uso de maquinaria industrial de demolición automatizada ilegal. Cuando los residentes locales inician protestas civiles, Wolfe despliega guardias privados equipados con armamento de dispersión sónica letal para disolver las concentraciones. Flash interviene de forma directa para proteger a los manifestantes civiles desarmados, destruyendo las excavadoras automatizadas a supervelocidad y requisando los servidores de datos de Wolfe que contienen las pruebas de sus fraudes financieros.

Notas:
▪ Flash usa la fórmula de Jesse Quick.


Flash v2 #92
Reckless Youth, Ch. 1: Speed Kills

Fecha: 1994.07| Créditos: Mark Waid (Guiones), Mike Wieringo (Dibujos)| Edición española: Universo DC: Flash (Planeta) #3.

Iris Allen regresa de forma imprevista del siglo XXX trayendo consigo a su nieto adolescente, Bart Allen, quien padece un desorden metabólico crónico que acelera de forma extrema su crecimiento biológico y sus capacidades cinéticas. Debido a que el joven ha sido criado en un entorno de realidad virtual diseñado para simular el transcurso del tiempo normal, carece por completo de nociones sobre los peligros del mundo real y el control de sus poderes. Flash asume la tutoría del impulsivo adolescente, a quien apoda Impulso. La situación se complica cuando una célula armada de Kobra realiza un ataque contra el centro de datos financieros de la ciudad, obligando a Flash a intervenir mientras vigila a Bart.

Notas:
▪ Este mes sale a la venta Flash Annual v2 #7 bajo el evento Elseworlds. Debut de Impulso (Bart Allen) el cual se convertirá en as Kid Flash en Teen Titans v3 #4 (12.2003). Kobra debutó en Kobra #1 (02-03.1976).


Flash v2 #93
Reckless Youth, Ch. 2: Quick Study

Fecha: 1994.08| Créditos: Mark Waid (Guiones), Carlos Pacheco (Dibujos)| Edición española: Universo DC: Flash (Planeta) #3.

Las dificultades de Wally West para adiestrar a Bart Allen aumentan ante la negativa del adolescente a seguir directrices de seguridad táctica durante los incidentes públicos. Para mitigar los riesgos, Flash solicita el apoyo de Max Mercury, experto en las facetas místicas e históricas de la Fuerza de la Velocidad. Juntos intentan diseñar ejercicios de concentración mental para coordinar el metabolismo acelerado del joven. Mientras se desarrollan las sesiones de adiestramiento, el grupo terrorista Kobra activa un generador de pulsos electromagnéticos en los suburbios para colapsar la red de seguridad de Keystone City. Los tres velocistas deben coordinar sus habilidades cinéticas para sabotear la instalación militarizada.



Flash v2 #94
Zero Hour: Reckless Youth, Ch. 3: Just Do It!

Fecha: 1994.09| Créditos: Mark Waid (Guiones), Carlos Pacheco (Dibujos)| Edición española: Universo DC: Flash (Planeta) #3.

Tras el fracaso de sus planes anteriores, el líder de la organización de Kobra despliega un arma de energía geotérmica en las fallas geológicas próximas a las Ciudades Gemelas, amenazando con desencadenar una oleada sísmica artificial masiva que destruya la región. Flash, Max Mercury e Impulso localizan la base de operaciones subterránea del entramado terrorista. Durante el enfrentamiento final, Bart Allen asimila las directrices de adiestramiento de sus mentores y emplea su velocidad descontrolada para sabotear los sistemas de refrigeración del cañón geotérmico de Kobra. Flash aprovecha la distracción para evacuar al personal científico rehén y capturar a los oficiales militares insurgentes.



Flash v2 #0
Zero Hour: Flashing Back

Fecha: 1994.10| Créditos: Mark Waid (Guiones), Mike Wieringo (Dibujos)| Edición española: Universo DC: Flash (Planeta) #3.

[Hora Cero.] Durante las perturbaciones temporales inducidas por la crisis de la corriente temporal, Wally West se ve arrastrado a presenciar y revivir pasajes clave de su propia historia. El velocista observa el momento exacto en el que obtuvo sus habilidades metahumanas tras sufrir un accidente idéntico al de su mentor, Barry Allen, en el laboratorio policial al ser bañado por productos químicos cargados por un rayo. A través de este viaje retrospectivo, rememora su etapa inicial de desarrollo operativo bajo la identidad de Kid Flash, detallando sus primeros entrenamientos y los dilemas familiares asociados al control de sus nuevas capacidades. El recorrido dinámico a lo largo de su línea temporal le permite reevaluar de forma retrospectiva el peso de su herencia y su eventual asunción definitiva de la identidad de Flash tras el fallecimiento de su predecesor.

Notas:
▪ Origen de Flash III (Wally West)


Flash v2 #95
Terminal Velocity, Mach 1: The Dead Yet Live

Fecha: 1994.11| Créditos: Mark Waid (Guiones), Salvador Larroca (Dibujos)| Edición española: Universo DC: Flash (Planeta) #3.

[Velocidad terminal. Parte 1.] Flash sufre una serie de vívidas visiones premonitorias apocalípticas generadas por su conexión con la Fuerza de la Velocidad, las cuales le revelan su inminente desaparición física y la destrucción de Keystone City a manos de las fuerzas terroristas globales de Kobra. Decidido a evitar la tragedia y proteger la vida de Linda Park, Wally West reúne a un contingente de velocistas integrado por Jay Garrick, Max Mercury, Jesse Quick (Jesse Chambers) e Impulso para iniciar un programa de entrenamiento táctico avanzado de cara a la inminente invasión militar. Flash oculta los detalles específicos de su trágico destino a sus aliados mientras Kobra inicia el despliegue de sus naves de ataque.



Flash v2 #96
Terminal Velocity, Mach 2: All the Wrong Moves

Fecha: 1994.12| Créditos: Mark Waid (Guiones), Salvador Larroca (Dibujos)| Edición española: Universo DC: Flash (Planeta) #3.

[Parte 2.] Las fuerzas armadas de Kobra inician la invasión militar a gran escala sobre Keystone City empleando naves aéreas blindadas con tecnología sigilo y cañones de energía de plasma hertziano. Los frentes defensivos de la policía local son rápidamente desbordados por el despliegue de los soldados integristas. Flash coordina el contraataque de su equipo de velocistas por los sectores estratégicos de la urbe. Durante las escaramuzas urbanas, Wally West toma la controvertida determinación de priorizar el adiestramiento y protección de Jesse Quick por encima de Impulso, planeando en secreto legar a ella el manto definitivo de Flash en previsión de su inminente disolución biológica en la corriente de la Fuerza de la Velocidad.



Flash v2 #97
Terminal Velocity, Mach 3: The Other Side of Light

Fecha: 1995.01| Créditos: Mark Waid (Guiones), Salvador Larroca (Dibujos)| Edición española: Universo DC: Flash (Planeta) #3.

[Parte 3.] La ofensiva militar de Kobra se concentra en los complejos industriales estratégicos de las Ciudades Gemelas, donde los terroristas instalan una red de generadores cuánticos diseñados para absorber la energía cinética ambiental y provocar la parálisis total de los sistemas de defensa del país. Flash lidera una incursión directa en la fortaleza flotante del líder de Kobra. Durante el combate con las guardias de élite, Wally West se ve forzado a incrementar su velocidad más allá del límite seguro para interceptar un rayo de energía dirigido contra Linda Park. El esfuerzo cinético extremo provoca que el cuerpo del héroe comience a disolverse visiblemente y a transformarse en energía lumínica pura.

Notas:
▪ Debut de Debut de Sabañón / Chillblaine III


Flash v2 #98
Terminal Velocity, Mach 4: Hit and Run

Fecha: 1995.02| Créditos: Mark Waid (Guiones), Salvador Larroca (Dibujos)| Edición española: Universo DC: Flash (Planeta) #3.

[Parte 4.] El cuerpo de Flash continúa desmaterializándose de forma progresiva, convirtiéndose en un constructo de energía lumínica inestable debido a su excesiva proximidad al epicentro de la Fuerza de la Velocidad. A pesar de su alarmante estado de degradación biológica, Wally West se niega a abandonar la batalla y guía a Jay Garrick, Max Mercury y Jesse Quick en un asalto definitivo para destruir los nodos energéticos de Kobra esparcidos por los puentes viales de la ciudad. Jesse Quick descubre los planes ocultos de Wally respecto a su sucesión y cuestiona sus motivaciones éticas. En mitad de la discusión táctica, Kobra detona una carga de plasma que hiere de gravedad al Flautista y destruye la zona portuaria.



Flash v2 #99
Terminal Velocity, Redline: Ultimate Rush

Fecha: 1995.03| Créditos: Mark Waid (Guiones), Salvador Larroca, Carlos Pacheco (Dibujos)| Edición española: Universo DC: Flash (Planeta) #3.

[Parte 5.] En un intento desesperado por desactivar el cañón de energía principal de Kobra instalado en el centro financiero, Flash realiza un esfuerzo físico definitivo y cruza la barrera de la velocidad de la luz. La maniobra cinética extrema destruye los sistemas armamentísticos de los terroristas y sella la victoria de los héroes, pero provoca la disolución molecular absoluta de Wally West, quien se fusiona de forma definitiva con el nexo de la Fuerza de la Velocidad, desapareciendo por completo del plano físico terrestre. Linda Park y el resto de los velocistas asumen con pesar la aparente muerte del héroe mientras las autoridades inician las labores de reconstrucción urbana.



Flash v2 #100
Terminal Velocity, Overdrive: The Quick and the Dead

Fecha: 1995.04| Créditos: Mark Waid (Guiones), Salvador Larroca, Carlos Pacheco, Oscar Jimenez (Dibujos)| Edición española: Universo DC: Flash (Planeta) #3.

[Parte 6.] A pesar de encontrarse en el interior del nexo de la Fuerza de la Velocidad, un espacio del que ningún velocista ha logrado retornar con anterioridad, el profundo vínculo afectivo de Wally West con Linda Park actúa como un anclaje psíquico e histórico absoluto. Rompiendo las leyes de la física interdimensional, Flash materializa nuevamente su cuerpo físico en la Tierra en el instante exacto en el que el líder de Kobra intentaba asesinar a Linda. Con sus habilidades cinéticas potenciadas al máximo nivel gracias a su comunión con el nexo energético, Flash derrota de forma definitiva al ejército terrorista, adquiriendo la capacidad de otorgar o sustraer energía cinética a los objetos y personas a voluntad.

Notas:
▪ Wally descubre la «Fuerza de la Velocidad»

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