Sandman I (Wesley Dodds)

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Sandman_Dodds

Tierra-2 (1935)
[Origen.] Wesley Dodds nace en 1910 en una familia adinerada. En 1917 su madre murió bajo circunstancias no reveladas. Pasa parte de su juventud en el Lejano Oriente donde aprende herboristería y artes marciales. Tras la muerte de su padre regresa a América donde se convierte en el gerente de los negocios familiares. En 1938 comienza a ser acosado por pesadillas de varios delitos. Utiliza su fortuna para financiar un laboratorio donde crea la fórmula de un potente sedante el cual puede lanzar con una pistola. Utiliza una máscara de gas y establece la identidad de Sandman para luchar por la justicia. [Nota:] El origen del personaje nunca se narra durante la edad de oro. Aunque este cómic se publica despues de la conclusion de Crisis en Tierras Infinitas (marzo de 1986) puede considerarse una historia pre-Crisis, como el origen del Superman y Batman de la edad de oro narrados en la misma serie en Secret Origins v3 #1 y #6.
sandman Secret Origins v3 #7
Secret Origins v3 #7 (1986.10)
En Nueva York, Wesley Dodds, el vigilante conocido como Sandman, tiene el primer enfrentamiento con el villano Tarántula, quien ha secuestrado a una actriz. [Nota:] Wesley es llamado "Dodd" hasta Adventure Comics #44, cómic en el que pasa a llamarse "Dodds". La primera aparición del personaje se produce en New York World's Fair Comics v1 #1, publicado unas semanas antes que Adventure Comics v1 #40, si bien este segundo ejemplar fue elaborado con anterioridad. El origen del personaje no se conocerá hasta Secret Origins v3 #7 (1986).
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Adventure Comics v1 #40 (1939.07)
[Primera aparición.] Atrapa a un espía en la Feria Mundial de Nueva York.
New York World's Fair Comics v1 #1
New York World's Fair Comics v1 #1 (1939.06)
Conoce a Dian Belmont, hija del fiscal de distrito, de quien se enamora.Adventure Comics v1 #47 (1940.02)
El 9 de noviembre de 1940, a instancias del Presidente Roosevelt, participa en la fundación de la Sociedad de la Justicia Americana (JSA).
DC Special v1 #29
DC Special v1 #29 (1977.09)
El 22 de noviembre de 1940 asiste a la primera reunión de la JSA en Gotham.
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All-Star Comics v1 #3 (1941.01)
Dian se viste por primera vez con el uniforme de Sandman.Adventure Comics v1 #56 (1940.11)
A mitad de 1941, junto con la JSA, se enfrenta con el villano Ian Karkull, cuyas energías cronales hacen retrasar el envejecimiento de todo el equipo.All-Star Squadron Annual v1 #3 (1984.10)
En 1941, estando Wesley ausente, Dian asume el rol de Sandman y aparentemente muere. En su memoria, comienza a vestir un traje nuevo de color amarillo y púrpura que Dian había diseñado para él, basado en el uniforme que había diseñado para el justiciero Tarántula/ Jonathan Law. [Nota:] Tarántula debutó en Star Spangled Comics #1 (1941), la ultima aparición de Dian en la edad de oro se produce en World's Finest Comics v1 #5 (1942).All-Star Squadron v1 #18 (1983.02)
Cambia de uniforme y asume la tutela Sandie Hawkins, quien se convierte en su ayudante bajo el nombre de Sandy, el Chico de Oro. [Nota:] All-Star Squadron v1 #18 establece que Sandy es sobrino de Dian. Justice League of America v1 #113 indica que Sandy es huérfano.
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Adventure Comics v1 #69 (1941.12)
En diciembre de 1942 es capturado por Per Degaton junto con Superman y Wonder Woman, Batman y Robin, provocando la fundación del All-Star Squadron.All-Star Squadron v1 #1 (1981.09)
A mitad de 1945 comienza a mostrar signos de tener débil el corazón.America Vs. the Justice Society v1 #3 (1985.03)
Vive su última aventura en solitario en la edad de oro.Adventure Comics v1 #102 (1946.03)
En 1947 debido a un accidente probando una nueva arma, Sandy se transforma en un monstruo de silicio. Wes deja de usar su uniforme amarillo pues le recuerda a Sandy. [Nota:] La fecha se establece en JSA Secret Files v1 #1.
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Justice League of America v1 #113 (1974.10)
En 1951 la JSA es obligada a disolverse debido a la negativa de revelar sus identidades civiles a una comisión del Senado.
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Adventure Comics v1 #466 (1979.12)
Tras la reactivación de la JSA, vuelve a unirse al equipo llevando su uniforme original.Justice League of America v1 #46 (1966.08)
Un héroe que se hace llamar Sandman II debuta como guardián de la dimensión del sueño. Es asistido por dos pesadillas vivientes llamadas Bruto y Glob.Sandman v1 #1 (1974.01)
Sandy consigue liberarse de su estado monstruoso. La JLA descubre que Sandman mantuvo este hecho oculto a todos.Justice League of America v1 #113 (1974.10)
Se retira durante un debido a la vergüenza del caso Sandy. Recibe tratamiento psiquiátrico y regresa de nuevo a la actividad heroica.DC Comics Presents v1 #42 (1982.02)
Se reencuentra con Sandy quien vuelve a la normalidad. Ambos retoman su carrera.DC Comics Presents v1 #47 (1982.07)
Se conoce que Sandman II es el Dr. Garrett Sanford, un profesor de psicología de la UCLA quien quedó atrapado en la dimensión del sueño mientras trataba de salvar la vida de un hombre importante. Garrett revela que solo puede abandonar la dimensión del sueño durante una hora.
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Wonder Woman v1 #300 (1983.02)
Sufre un derrame cerebral.Infinity, Inc. v1 #1 (1984.03)
Nueva Tierra (1986)
En 1916 Sueño, uno de los Eternos, es encarcelado en la Tierra por un hechicero lo se le impide desempeñar sus funciones con normalidad. El universo, en un intento de encontrar el equilibrio, dota a varias personas con porciones del poder de Sueño, incluyendo a Wesley Dodds. [Nota:] Los Eternos surgieron hace 10 millones de años y son siete hermanos. Estos seres son la representación antropomórfica de diversos conceptos: Destino, Muerte, Sueño, Destrucción, Deseo, Desesperación y Delirio. Sueño también recibe otros nombres como Morfeo, Oneiros, el Formador, el Príncipe de las Historias o el Arenero.
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Sandman v2 #1 (1989.01)
En 1938, al inicio de su carrera revela su identidad secreta a Dian.Sandman Mystery Theatre v1 #24 (1995.03)
En primavera de 1939 viaja a Londres donde se encuentra con Morfeo encarcelado. [Nota:] Las series Sandman Mystery Theatre y Sandman Midnight Theatre son publicadas bajo el sello Vértigo por lo que su inclusión en la continuidad es discutible.Sandman Midnight Theatre v1 #1 (1995.09)
En junio de 1939 conoce que su amigo de la infancia, Lee Travis, ha asumido la identidad heroica del Vengador Carmesí. Travis le ayuda a perfeccionar su pistola de gas y juntos capturan a un villano llamado el Fantasma de la Feria. [Nota:] El Fantasma de la Feria, posteriormente llamado Fantoman, debutó en Amazing Mystery Funnies v2 #7 (1939) y fue publicado por la editorial Centaur.Sandman Mystery Theatre v1 #44 (1996.11)
En diciembre de 1939, junto con el Vengador Carmesí, tiene el primer encuentro con Hourman I.Sandman Mystery Theatre v1 #69 (1999.01)
En un momento del pasado Dian queda embarazada de Wes, pero decide abortar con el Dr. Charles McNider, debido a lo inestable de su relación sentimental.Sandman Mystery Theatre v1 #56 (1997.11)
En 1941 descubre que Dian ha sobrevivido tras su aparente muerte al asumir la identidad de Starman.Starman v2 #20 (1996.07)
En 1942 Sandy se une a los Young All-Stars.Young All-Stars v1 #1 (1987.06)
Junto con la mayoría de miembros de la JSA queda atrapado en el Limbo en un eterno Ragnarock.
Last Days of the Justice Society of America Special
Last Days of the Justice Society Special v1 #1 (1986.08)
Se conoce que Sandman II / Garrett Sanford se ha suicidado debido a la soledad de la dimensión del sueño. El también fallecido Silver Scarab /Héctor Hall, asume la identidad de Sandman III.
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Infinity Inc. v1 #50 (1988.05)
Morfeo consigue escapar de su cautiverio.
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Starman v2 #1 (1994.11)
Se conoce que Héctor sigue muerto en una dimensión de bolsillo de los sueños que Bruto y Glob han creado durante el encarcelamiento de Morfeo, con la intención de crear su propio rey de los sueños y que su encarnación de Sandman III ha sido una mera ilusión dentro de la dimensión del sueño. Morfeo reclama su reino del sueño, enviando a Héctor a la otra vida y a Lyta al mundo de los vivos.
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Sandman v2 #12 (1990.01)
Se revela que el encierro en el Ragnarock en el Limbo es parte de un plan mayor por parte de Odín y Sueño, de quien Wes es su protegido y Hawkman, abuelo su sucesor (Héctor Hall).Sandman v2 #26 (1991.05)
El Espectro junto con Waverrider lo rescata de Limbo junto a sus compañeros de la JSA.
Armageddon:Inferno v1 #4 (1992.07)
De vuelta del Limbo vuelve a unirse a la JSA pero tiene otro derrame cerebral.Justice Society of America v2 #1 (1992.08)
Los sueños dejan de atormentarle.Spectre v3 #20 (1994.07)
[Hora Cero.] Es envejecido durante un enfrentamiento con el villano Extant.
Zero Hour:Crisis in Time v1 #3
Zero Hour:Crisis in Time v1 #3 (1994.09)
Daniel, el hijo de Lyta y Héctor Hall, asume la identidad de Sueño II.Sandman v2 #69 (1995.07)
A Morfeo se le permite morir, quedando Daniel Hall como el nuevo regente de la dimensión del Sueño.Sandman v2 #75 (1996.03)
Asiste al actual Starman / Ted Kinght. Conoce que Dian sufre cáncer por lo que se dedica a viajar con ella por el mundo.Starman v2 #30 (1997.05)
Dian muere de anciana, Wesley se suicida antes de que Mordru descubra donde se oculta la próxima encarnación del Dr. Destino.JSA Secret Files v1 #1 (1999.08)
Es enterrado junto a Dian en el cementerio de los “hombres misteriosos” llamado Valhalla, en la sede de la JSA.
jsa v1 #1
JSA v1 #1 (1999.08)
Sandy decide continuar con el legado de Wes bajo la identidad de Sand y posteriormente como Sandman IV.
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JSA v1 #2 (1999.09)
[La Noche más Oscura.] Es convertido en un Black Lantern por Nekrom.Blackest Night:JSA v1 #1 (2010.02)
Tierra-2 (2011)
Wesley Dodds es un comandante de Canadá en el Ejército Mundial, líder de la unidad de operaciones encubiertas conocida como los Sandmen. Durante el ataque de Solomon Grundy en Washington D.C., Dodds es enviado para salvar y extraer a la presidente de los Estados Unidos.
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Earth 2 v1 #5 (2012.12)
En el nuevo planeta donde residen los habitantes de Tierra-2, muere durante un enfrentamiento con el Ultra-Humanita.Earth 2: Society v1 #15 (2016.10)
Tierra Principal (2011)
En los años 40 se une a la Sociedad de la Justicia.
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Doomsday Clock v1 #8 (2018.12)

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