DETECTIVE COMICS v1 #401-500 (1970-1981)


Detective Comics v1 #401
Target for Tonight
Fecha: 1970.07| Créditos: Frank Robbins (Guiones), Bob Brown (Dibujos)| Edición española: Batman 593 (Novaro).
Batman recibe una amenaza de muerte de un hombre que se hace llamar Stalker. Cuando regresa a casa, recibe otra amenaza como Bruce Wayne, revelando que el asesino conoce su identidad secreta. Batman se da cuenta de que el Stalker es el cazador de caza mayor Carleton Yager. Batman rastrea a Yager, quien ha tendido varias trampas para Cruzado de la Capa. Batman casi cae en otra trampa que parece usar a Alfred como cebo. Sin embargo, Batman deduce que no es el verdadero Alfred. Atrapado en su propia trampa, Yager intenta huir solo para ser víctima de una de sus propias trampas mortales.
Notas:
▪ Historia inspirada en «The most dangerous game» (1924) de Richard Connell.
Detective Comics v1 #402
Man or Bat?
Fecha: 1970.08| Créditos: Frank Robbins (Guiones), Neal Adams (Dibujos)| Edición española: Batman 597 (Novaro).
Batman interrumpe un robo en un laboratorio químico. Man-Bat y Kirk Langstrom también están en el laboratorio. Necesita un químico de la caja fuerte de la compañía que podría evitar que complete su transformación en forma de murciélago. Batman intenta evitar que tome el químico, pero falla. Batman también se entera de que Langstrom no lleva máscara. Batman es capaz de deducir la verdadera identidad de Man-Bat. Va al laboratorio de Langstrom y conoce a su prometida. Juntos encuentran a Langstrom en su laboratorio. El impacto de ver a su prometida hace que Langstrom suelte los preciosos productos químicos que necesitaba y lo obliga a huir. Langstrom, ahora completamente transformado en un murciélago con alas, sigue a un murciélago hasta una cueva en las afueras de la ciudad. La cueva pasa a ser la Batcueva. Cuando Batman regresa, detiene a Man-Bat y promete encontrar una cura.
Detective Comics v1 #403
You Die By Mourning
Fecha: 1970.09| Créditos: Frank Robbins (Guiones), Bob Brown (Dibujos)| Edición española: Batman 600 (Novaro).
Una mujer acude a la oficina de Bruce Wayne porque cree que su marido está condenado a morir. Antes de que pueda explicar más, la mujer sale corriendo. Batman investiga. Encuentra a la mujer, Angie Randall, y su esposo Laird. Luego les salva la vida a dos asesinos a sueldo. Luego, la pareja continúa hacia su destino. Van Paxton, el hombre que contrató a los asesinos, intenta matarlos de nuevo. Su propia esposa, Audrey, se para frente a la bala disparada por el arma de Paxton. Audrey es la gemela de Angie y la mujer que fue a ver a Bruce. Después de dispararle accidentalmente a su propia esposa, Paxton cae y muere.
Detective Comics v1 #404
Ghost of the Killer Skies
Fecha: 1970.10| Créditos: Dennis O´Neil (Guiones), Neal Adams (Dibujos)| Edición española: Batman 605 (Novaro), Las mejores historias de Batman 1 (Zinco), Batman Valenciana.
Bruce Wayne visita España donde se está rodando una película sobre la vida de Hans Von Hammer, el As Enemigo. La película está plagada de sabotaje que cobra la vida de un piloto de acrobacias. Batman atrapa a algunos de los saboteadores y los sigue hasta Gavin, el camarógrafo. Un estudio rival le pagó para sabotear la película. Sin embargo, afirma que el asesinato del piloto no fue obra suya. Cuando le disparan al director, Batman se da cuenta de que otro hombre quiere detener la película. Heinrich Franz, antepasado de Von Hammer, quiere que se detenga la película. Desafía a Batman a un duelo en el cielo. Ambos pilotos de aviones de la época de la Primera Guerra Mundial. Batman no tiene experiencia, pero logra sorprender a Franz, quien cae y muere.
Notas:
▪ El personaje As Enemigo debutó en Our Army at War v1 #151 (1965).
Detective Comics v1 #405
The First of the Assassins
Fecha: 1970.11| Créditos: Dennis O´Neil (Guiones), Bob Brown (Dibujos)| Edición española: Batman 608 (Novaro).
El comisario Gordon le informa a Batman que quince de los principales magnates navieros de Europa han sido asesinados recientemente. Un decimosexto está en el puerto de Gotham anclado en su yate. Batman se acerca al hombre, K.C. Agonistes, y ofrece su protección. Mientras está en el mar, Batman ve una escuela de delfines que llevan explosivos plásticos. Puede sacar al magnate, a su prometida y a un miembro de la tripulación del barco antes de que explote. Batman lleva a los supervivientes a una pequeña isla. Rápidamente descubre una variedad de trampas mortales. Batman se adentra en la jungla y conoce a Tejja, miembro de la Liga de Asesinos. Batman apenas puede detener al asesino antes de que complete su misión. Sin embargo, Batman se da cuenta de que Tejja no estaba trabajando solo.
Detective Comics v1 #406
Your Servant of Death–Dr. Darrk
Fecha: 1970.12| Créditos: Dennis O´Neil (Guiones), Bob Brown (Dibujos)| Edición española: Batman 612 (Novaro).
Cuando el Conde Orsoni, otro magnate naviero, es atacado y casi asesinado, Bruce Wayne decide visitar al hombre, que es un viejo amigo. Al llegar al castillo del Conde en el país extranjero en el que reside, Bruce es recibido por Mara Thursday, la prima del Conde y el Dr. Darrk, uno de los amigos de Orsoni. Sin embargo, a Bruce no se le permite ver al Conde, aunque se le invita a quedarse en el lugar. Después de haber evitado que la Liga de Asesinos asesinara a otro magnate naviero, Bruce decide investigar el caso como Batman y comienza a merodear por el castillo en busca del Conde. Se distrae cuando Mara Thursday grita en su habitación y cuando entra Batman, ella inventa una historia sobre un atacante que se fue sin hacerle daño. Batman deduce que todo esto fue una distracción y corre a las habitaciones del Conde, pero no encuentra nada más que una habitación vacía y perturbada. Batman deduce que el Conde fue secuestrado recientemente y comienza a buscar en el castillo, cuando de repente es atacado por otro miembro de la Liga de Asesinos. Batman logra derrotar al asesino y procede a buscar en los lugares ocultos del castillo. Batman finalmente llega al sótano, donde encuentra al Conde, pero cae en una trampa y se ve obligado a acostarse sobre un altar de ejecución. Batman deduce la identidad del asesino como el Dr. Darrk y se revela como el líder de la Liga de Asesinos y prepara a Batman para su ejecución. Batman está encadenado al altar y se ve obligado a sostener una cuerda que evita que un hacha lo decapite. El Dr. Darkk se va con la certeza de que el agarre de Batman seguramente fallará y se olvida del Conde. Cuando Batman, de hecho, comienza a perder su fuerza, el Conde se recupera y, arrastrándose sin rumbo, empuja la estatua de un santo sobre el altar, que cae cerca de la cabeza de Batman al mismo tiempo que suelta la cuerda. El hacha cae sobre la estatua, salvando la vida de Batman y los grilletes se rompen por el impacto. Batman lleva al Conde a un lugar seguro, pero cuando llega a las salas principales del castillo, solo encuentra al asesino al que derrotó previamente y a Mara Thursday. Dark había dejado el lugar hace mucho tiempo y Batman arresta a Mara y al asesino, quienes confiesan todo lo que saben sobre la Liga, que no es mucho.
Notas:
▪ Debut del Dr. Ebenezer Darrk, líder de la Liga de los Asesinos. La Liga debutó en Strange Adventures v1 #215 (1968)
Detective Comics v1 #407
Marriage: Impossible
Fecha: 1971.01| Créditos: Dennis O´Neil (Guiones), Neal Adams (Dibujos)| Edición española: Batman 617 (Novaro).
Batman intentó detener la boda de Langstrom (Man-Bat había escapado de la cueva antes de que Batman pudiera «curarlo»). Francine le dijo a Batman que nada podría evitar que se casaran: Kirk había regresado a su casa esa noche. No podía soportar mirarlo, pero sabía que amaba al hombre que llevaba dentro. Langstrom se negó a dejar que Batman lo ayudara, pero le dio a Francine una forma de demostrarle su amor. Batman se dio cuenta de lo que habían hecho cuando ella se alejó volando de él. Batman los persiguió y finalmente pudo administrarles a cada uno de ellos el antídoto que había estado cargando desde que Man-Bat escapó de la cueva. Ambos se transformaron de nuevo en forma humana y se dieron cuenta de lo terrible que había sido ser «inhumano».
Notas:
▪ Debut de She-Bat (Francine Lee). Boda de Kirk Langstrom y Francine Lee.
Detective Comics v1 #408
The House That Haunted Batman
Fecha: 1971.02| Créditos: L. Wein/M. Wolfman (Guiones), Neal Adams (Dibujos)| Edición española: Batman 621 (Novaro).
Robin había estado desaparecido durante 24 horas, pero Batman finalmente lo localizó en una casa antigua. El Chico Maravilla se convirtió en polvo en sus brazos. Al escuchar gritos, Batman buscó en la vieja mansión. Encontró una habitación llena de bates y un fonógrafo. Apareció un anciano; Batman lo persiguió, pero luego desapareció. Batman se dio la vuelta para ver a Dick disparándole. Cuando se levantó, vio a Gordon y la Liga de la Justicia de pie junto a un ataúd; Batman estaba dentro. Las paredes comenzaron a cerrarse sobre Batman, luego se dio cuenta de que él y Robin eran prisioneros del Dr. Tzin-Tzin, maestro de la ilusión, que había sido contratado por la Liga de Asesinos. Batman escapó de la trampa mortal y se enfrentó a los secuaces de Tzin-Tzin. Fue dominado y llevado al ilusionista. Tzin-Tzin levantó un revólver a la cabeza, pero Robin lo derribó. Lo esposaron y lo sacaron afuera. De camino al auto escucharon risas y vieron a su cautivo mirándolos desde una ventana de la casa. Sus esposas cayeron al suelo mientras la casa se incendiaba.
Notas:
▪ Este número se reedita en Detective Comics v1 #477
Detective Comics v1 #409
Man in the Eternal Mask
Fecha: 1971.03| Créditos: L. Wein/M. Wolfman (Guiones), Bob Brown (Dibujos)| Edición española: Batman 625 (Novaro).
Batman y un artista deben descubrir la identidad de un misterioso mutilador de los retratos del artista. Finalmente, el criminal se revela como un antiguo cliente del artista, quien quedó desfigurado en un accidente del que culpa al artista. El criminal quiere matar al artista, pero Batman lo salva, aunque él mismo no pudo salvar al criminal.
Detective Comics v1 #410
A Vow from the Grave
Fecha: 1971.04| Créditos: Dennis O´Neil (Guiones), Neal Adams (Dibujos)| Edición española: Batman 629 (Novaro), Álbum 4 Bruguera,B:JC 2 Zinco.
Batman persiguió a Kano Wiggins, un asesino que había escapado del corredor de la muerte. Durante su lucha, un hombre enorme golpeó a Batman y permitió que Wiggins escapara. Derrotó al gigante y se le acercaron otros tres, todos ex fanáticos del circo. Su circo se había cerrado y vivían en un edificio abandonado cercano. Batman los dejó para buscar a su presa. Más tarde, Batman acudió en su ayuda cuando escuchó un grito. Uno de los suyos había sido ahorcado en su casa. Batman derribó a Wiggins, y también al hombre fuerte que había matado a su amigo por el amor de una mujer.
Notas:
▪ Debut de Flippy (Edward Deacon) quien se convertirá en propietario del «Oblivion Bar» en Shadowpact #5 (2006).
Detective Comics v1 #411
Into the Den of the Death-Dealers
Fecha: 1971.05| Créditos: Dennis O´Neil (Guiones), Bob Brown (Dibujos)| Edición española: Batman 634 (Novaro), Batman: La Saga de Ra’s Al Ghul nº 1 (Planeta DeAgostini).
Batman escala el costado de la Estatua de la Libertad de Gotham para una reunión secreta con un informante dentro de la antorcha. El informante quiere protección policial a cambio de entregar pruebas sobre el Doctor Darkk y la Liga de Asesinos. Sin embargo, antes de que el criminal pueda revelar algo, un asesino se cuela en la cámara y lo apuñala por la espalda. Luego se lanza contra Batman, quien logra hacer judo y lo aleja. El asesino arroja un puñado de tetsu-bishi con púas al suelo y escapa. Volviéndose hacia el informante, Batman escucha las últimas palabras del moribundo. El hombre le dice que busque a Darkk en el Soom Express. Días después, Batman se disfraza de anciana y reserva un pasaje en el Soom Express. Como sospechaba, encuentra al Doctor Darkk entre los pasajeros. Lo asiste la Hija del Demonio – Talia. A medida que el tren reduce la velocidad, Dark salta del vagón arrastrando a Talia detrás de él. Batman se quita el disfraz y salta tras ellos. Al enfrentarse a Darkk, pronto se encuentra rodeado por la Liga de Asesinos de Darkk. Los asesinos atacan a Batman con cañas de bambú y finalmente lo dejan inconsciente. Cuando despierta, se encuentra en una mazmorra sin máscara. Talia está presente y le dice a Batman que Darrk tuvo una pelea con su padre Ra’s al Ghul y la secuestró en las afueras de El Cairo. Dark llega y coloca a Batman dentro de una arena donde se ve obligado a luchar contra un toro enojado. Batman derrota al toro y rescata a Talia. Captura al Doctor Darkk y comienza a hacerlo marchar hacia las vías del tren. Darkk usa una bolita de gas escondida en su corbata para escapar de Batman y luego se abalanza sobre él con un cuchillo. Talia toma el arma de Darkk y le dispara en el pecho. Dark retrocede justo cuando el Soom Express pasa sobre las vías del tren.
Notas:
▪ Debut de Talia Al Ghul quinta novia de Batman. En El nacimiento del Demonio (1993) Talia confiesa tener menos de 30 años y que su padre fue célibe durante siglos hasta un escarceo que tuvo en los 70 con una mujer que posteriormente murió de sobredosis. En El hijo del Demonio (1988) se menciona que el nacimiento de Talia estaba cercano a la 2ª Guerra Mundial y que su madre murió en el pozo de Lázaro.
▪ La Saga de Ra´s Al Ghul pre crisis se compone de los siguientes comics: Detective Comics v1 #411, Batman v1 #232, #235, #240, #242-244, DC Special Series #15, Detective Comics v1 #485, #489-490 y Batman annual #8.
▪ El personaje de
Detective Comics v1 #412
Legacy of Hate
Fecha: 1971.06| Créditos: Dennis O´Neil (Guiones), Bob Brown (Dibujos)| Edición española: Batman 639 (Novaro).
Bruce Wayne es invitado al castillo ancestral de Waynemoor, de los Wayne en Inglaterra, donde conoce a varios parientes lejanos y se encuentra con un caballero fantasmal empeñado en una venganza centenaria. Bruce se ve obligado a intervenir como Batman para detener al «fantasma» y descubre que no hay fantasma, sino el mayordomo, quien descubrió un asesinato pasado y se volvió loco con la creencia de que era la reencarnación de uno de los fundadores del castillo.. Batman captura al loco y aclara el misterio del asesinato de siglos de antigüedad, pero aún se encuentra desconcertado por las aparentes circunstancias sobrenaturales que rodean el castillo de Waynemoor.
Notas:
▪ Se revela que el hogar ancestral de los Wayne es el Waynemoor Castle en Inglaterra.
Detective Comics v1 #413
Freak-Out at Phantom Hollow
Fecha: 1971.07| Créditos: Dennis O´Neil (Guiones), Bob Brown (Dibujos)| Edición española: Batman 643 y BE 30 (Novaro).
En Phantom Hollow, Batman intenta desentrañar el misterio de la maldición de una bruja que puede estar destruyendo todo el pueblo. Cuando un par de adolescentes hippies son atacados, Batman sigue las pistas del ataque hasta una iglesia abandonada, donde es atacado en el campanario por un hombre grande, que logra escapar. Con la ayuda de los niños hippies y una dama, Batman rastrea al atacante hasta una cueva, donde finalmente logran detener al hombre, quien resulta ser el responsable de difundir el rumor de la maldición de la bruja en la ciudad.
Detective Comics v1 #414
Legend of the Key Hook Lighthouse
Fecha: 1971.08| Créditos: Dennis O´Neil (Guiones), Irv Novick (Dibujos)| Edición española: Batman 648 (Novaro).
Batman ha seguido a una turba de traficantes de armas, que están proporcionando armas para un dictador, pero uno de los miembros de la banda decide ayudar a Batman a capturar al criminal de guerra a cambio de protección. Batman está de acuerdo y lo llevan a un faro cercano, donde se supone que tendrá lugar el intercambio. Cuando llegan el general Ruizo y sus hombres, Batman los toma por sorpresa y encuentra una manera de reunir a los secuaces de Ruizo, pero el general logra escapar. Batman es capaz de seguir al General en su barco y es testigo de cómo el militar es golpeado por la luz proveniente del faro y enloquecido por una presencia sobrenatural. Cuando Batman investiga el faro, no puede encontrar ninguna evidencia de que alguien haya activado la luz y sospecha que una entidad poderosa lo ha ayudado.
Detective Comics v1 #415
Challenge of the Consumer Crusader
Fecha: 1971.09| Créditos: Dennis O´Neil (Guiones), Bob Brown (Dibujos)| Edición española: Batman 652 (Novaro).
Batman salva a un defensor de los consumidores del asesinato y descubre al extorsionador que se protege detrás de su fachada al engañar a uno de sus aliados criminales para que revele la verdad. Batman usa maquillaje para parecerse al hombre que fue marcado por asesinato y finge ser su fantasma para forzar una confesión del matón. Después de escuchar el plan y aprender sobre el maestro criminal detrás, Batman se enfrenta a la mujer y su gran pandilla antes de finalmente capturarla.
Detective Comics v1 #416
Man-Bat Madness
Fecha: 1971.10| Créditos: Frank Robbins (Guiones), Frank Robbins (Dibujos)| Edición española: Batman 657 (Novaro).
Una serie de sucesos fortuitos llevan a Kirk Langstrom a recaer en su identidad de Hombre Murciélago después de casarse con Francine Lee, y Batman debe capturarlo y devolverlo a la normalidad. El amigo del comisario Gordon, el oficial Jim McClean, ha sido asesinado y el comisario ha prometido atrapar al asesino de su amigo. Esto lleva a Barbara Gordon a hacer su propia investigación como Batgirl. Man-Bat regresa para una revancha con Batman. Desde su matrimonio con Francine, Kirk Langstrom ha luchado consigo mismo para no volver a experimentar con la fórmula que lo convirtió en Man-Bat. Sin embargo, la tentación resulta demasiado grande y, una vez más, Langstrom crea el suero que lo convierte en Man-Bat y lucha contra Cruzado de la Capa. Mientras tanto, Francine descubre el antídoto de emergencia en la chaqueta del traje de Langstrom. Eventualmente, ella lo engaña para que tome el antídoto y él regresa a su ser humano una vez más.
Detective Comics v1 #417
Batman for a Night
Fecha: 1971.11| Créditos: Frank Robbins (Guiones), Bob Brown (Dibujos)| Edición española: Batman 661 y BE 34 (Novaro).
Un escritor ha estado trabajando en varios trabajos diferentes para obtener una perspectiva diferente para sus artículos. Después de ser boxeador por un día, le pide al comisario Gordon que lo ayude a contactar a Batman para convertirse en el Caballero de la Noche por un día. A pesar del breve entrenamiento y los consejos de Batman, el escritor falla en su primera misión como Batman e intenta usar un arma en defensa propia. Batman lo detiene, quien le da al hombre una conferencia sobre armas y le da una última oportunidad. Mientras el escritor analiza sus errores durante el día, reflexiona sobre cuál podría ser el combustible que mantiene a Batman en marcha. Desafortunadamente, la tragedia le sucede ese mismo día cuando unos matones matan a su hermana durante un robo a un banco. Cuando Batman se involucra en el caso, logran rastrear al criminal y tanto el escritor como Batman se preparan para capturarlo. Sin embargo, al ver al asesino, el escritor se vuelve completamente decidido a atrapar al ladrón e ignora las advertencias de Batman, derriba a Batman y se enfrenta a los criminales él solo. Después de que el escritor logra detener a los ladrones solo, finalmente comprende qué es lo que le da a Batman la motivación necesaria para seguir luchando.
Notas:
▪ El personaje de Jon Paxton está basado en George Pimpton.
Detective Comics v1 #418
And Be a Villain
Fecha: 1971.12| Créditos: Dennis O´Neil (Guiones), Irv Novick (Dibujos)| Edición española: Batman 666 (Novaro).
Creeper no puede volver a transformarse en su identidad de Jack Ryder y el suero del Dr. Yatz lo está volviendo loco. Aprovechando esto, el hijo de Yatz, Ishmael, hace que Creeper tome un «suero curativo», que le permitiría volver a la normalidad, pero de hecho está haciendo que Creeper pierda la conciencia mientras lo obliga a robar para Yatz. Batman se involucra en el caso después de que Creeper lo ataca violentamente mientras intenta robar productos químicos. Batman investiga el caso y descubre la participación de Yatz en un gran esquema criminal. Mientras tanto, Yatz ha decidido que la utilidad de Creeper ha llegado a su límite y hace que Ryder beba veneno que, según él, es un antídoto. Con menos de tres horas para el final, Creeper se vuelve contra Yatz y Batman intenta evitar que se maten entre ellos. Su lucha continúa en un puente en construcción y tanto Creeper como Yatz caen a una muerte segura hasta que Batman se balancea y los empuja al pavimento. Una vez en el suelo, Yatz queda inconsciente, lo que le permite a Batman capturar al científico rebelde y Creeper finalmente regresa a su personalidad de Jack Ryder. Dado que la fecha límite para que el veneno surta efecto ya pasó, Batman deduce que el veneno y el suero que Yatz había estado dosificando a Creeper se habían contrarrestado entre sí, lo que le dio a Ryder la capacidad de volver a la normalidad.
Detective Comics v1 #419
Secret of the Slaying Statues
Fecha: 1972.01| Créditos: Dennis O´Neil (Guiones), Irv Novick (Dibujos)| Edición española: Batman 670 (Novaro).
El cadáver de un matón de poca monta se encuentra cargado con estatuas doradas de Batman en el East River de Gotham. La investigación de Batman lo lleva a Erin Hill, el asentamiento irlandés más grande de Gotham, que se encuentra en medio de un carnaval llamado St. Brigid’s. El Caballero de la Noche también conoce a un hombre llamado Liam McCourt y encuentra un puesto que vende estatuas doradas de Batman similares a la que se encontró antes en el cuerpo del cadáver. Un hombre promete llevar a Batman al responsable de hacer las estatuas, pero en cambio lleva al Cruzado de la Capa a una trampa. Sin embargo, Batman vence a los matones y se entera de un contrabando de un cargamento de oro y antes de que Batman pueda obtener más información de uno de los matones, es asesinado. Más tarde, Batman hace que los hombres a bordo del barco de contrabando sean arrestados por la policía y luego usa una identidad como un irlandés borracho para «asustar» a un hombre que recibe un paquete de McCourt. Siguiendo al hombre como el Caballero de la Noche, Batman abre el paquete y descubre que contiene drogas; un descubrimiento que confirma al Cruzado de la Capa quién está detrás de los crímenes. Siguiendo a McCourt a casa, Batman descubre que el irlandés tiene un hijo llamado Paddy del que se avergüenza; uno que mantiene escondido en el sótano de su casa y otro que esculpe en secreto las estatuas doradas de Batman. Batman se enfrenta a McCourt y, con la ayuda de Paddy, puede derrotar al ladrón.
Detective Comics v1 #420
Forecast For Tonight…Murder
Fecha: 1972.02| Créditos: Dennis O´Neil (Guiones), Frank Robbins (Dibujos)| Edición española: Batman 674 y BE 38 (Novaro).
Batman espera bajo el tablón de pandillas a que un hombre conocido como «Némesis» desembarque de un carguero recién llegado de Sudáfrica. Pero cuando Batman captura la última figura para abandonar el barco, descubre que no es el hombre que busca. En cambio, gracias a un contador Geiger que lleva (el hombre al que persigue ha trabajado durante años en un área radiactiva), Batman se da cuenta de que su presa está en un ataúd que acaban de descargar del barco y enviar en un coche fúnebre. Mientras sigue el coche fúnebre, el Caballero de la Noche recuerda los eventos de una semana que lo llevaron a este punto: el Comisario Gordon contacta a Batman para proteger a un comerciante de diamantes llamado Piet Van Doorn, quien ha estado recibiendo cartas amenazadoras de un hombre llamado «Némesis», un hombre dado por muerto hace 10 años cuando atacó a Van Doorm por un «hallazgo» mutuo de diamantes. Batman espera hasta que el hombre del ataúd se levanta y lo captura. Le informa a Van Doorn que el hombre está bajo custodia, para alivio del hombre que se ha mantenido en una bóveda de diamantes impenetrable desde que recibió las cartas. Más tarde esa noche, Batman visita a Van Doorn, quien luego se revela como Allan Trevor, el «Némesis». Trevor logra que Van Doorn admita que apuñaló a Trevor mientras dormía y lo arrojó al río hace tantos años y que Trevor sobrevivió solo con la ayuda de los salvajes. El verdadero Caballero de la Noche llega y le dice a Trevor que sabía que el hombre que fue arrestado antes era un «tramposo» y Trevor admite que ha estado en Gotham durante meses observando a Van Doorn. El Caballero de la Noche evita que Trevor apuñale a Van Doorn y ambos se sorprenden al encontrar al comerciante de diamantes sufriendo un derrame cerebral. Más tarde, Batman le dice a Gordon que se dio cuenta de que Trevor no era el hombre en el ataúd cuando vio que «Trevor» no tenía un arma cuando llegó a los Estados Unidos.
Detective Comics v1 #421
Blind Justice, Blind Fear
Fecha: 1972.03| Créditos: Dennis O´Neil (Guiones), Frank Robbins (Dibujos)| Edición española: Batman 679 (Novaro).
Batman debe encontrar una manera de mantener con vida a un convicto que cumplió su condena durante una fuga de la prisión para que pueda divulgar información sobre políticos corruptos, a pesar de un estafador militante negro que quiere negociar por la libertad y un asesino a sueldo para atrapar al hombre Batman quiere proteger.
Notas:
▪ La historia está inspirada en la revuelta de Atica State Prision de 1971.
Detective Comics v1 #422
Highway to Nowhere
Fecha: 1972.04| Créditos: Dennis O´Neil (Guiones), Bob Brown (Dibujos)| Edición española: Batman 684 (Novaro).
Batman investiga el misterio de los camioneros que pierden sus camiones después de ver la carretera en llamas. Batman decide ir de incógnito como conductor de un camión y, mientras está en la carretera, no puede detener el camión para que se incendie. Sin embargo, Batman hace un esfuerzo mental y se da cuenta de que todo el fuego es solo una ilusión y luego sigue el rastro de los ladrones que crearon las imágenes falsas. Durante el enfrentamiento final con el líder de la banda de criminales, Batman no puede evitar que el hombre se suicide mientras conduce su camión hacia un abismo en su intento de fuga.
Detective Comics v1 #423
The Most Dangerous Twenty Miles in Gotham City
Fecha: 1972.05| Créditos: Dennis O´Neil (Guiones), Bob Brown (Dibujos)| Edición española: Batman 687 (Novaro).
Batman ayuda a probar una forma de transferir un espía comunista a sus amos en un intercambio, para evitar que un grupo de fascistas asesine al agente durante el acto.
Detective Comics v1 #424
Double-Cross-Fire
Fecha: 1972.06| Créditos: Dennis O´Neil (Guiones), Bob Brown (Dibujos)| Edición española: Batman 692 (Novaro).
Un transeúnte inocente durante un robo a un banco parece morir por «accidente» del disparo de un guardia, pero Batman deduce que el asesinato no fue un accidente. Siguiendo pistas que no son evidentes para todos, Batman encuentra a los responsables del asesinato y logra capturarlos antes de que la policía pueda siquiera iniciar una investigación adecuada.
Detective Comics v1 #425
The Stage Is Set For Murder
Fecha: 1972.07| Créditos: Dennis O´Neil (Guiones), Irv Novick (Dibujos)| Edición española: Batman 695 (Novaro).
Batman es informado sobre un crimen que tendría lugar durante una producción moderna de Macbeth. Al llegar, Batman evita que le disparen a uno de los actores y, por lo tanto, debe descubrir qué miembro del reparto es un posible asesino. Después de seguir a un hombre enmascarado en un carruaje, investigar como Bruce Wayne en el backstage, interrogar a algunos de los artistas y evitar un segundo intento de asesinato en el escenario, Batman finalmente deduce la identidad del asesino y lo captura antes de que pueda reclamar la vida de alguien.
Detective Comics v1 #426
Killer’s Roulette
Fecha: 1972.08| Créditos: Frank Robbins (Guiones), Frank Robbins (Dibujos)| Edición española: Batman 700 y BE 47 (Novaro).
Batman se propone descubrir el secreto detrás de los suicidios de tres jugadores compulsivos adinerados y descubre que todos habían sido engañados para jugar a la ruleta rusa. Bruce Wayne se hace pasar por un jugador en un barco de juego y se encuentra con el hombre responsable de los crímenes. Permite que el ladrón lo atraiga a su juego privado de ruleta rusa, pero una vez que se encuentran solos, Bruce cambia a Batman y comienza el juego. Cada uno de ellos se turna para girar el cañón del arma y arriesgarse con el arma. Finalmente, Batman ha sobrevivido a sus cinco turnos y le toca al ladrón apretar el gatillo con el cañón lleno. El matón intenta dispararle a Batman, pero el Caballero Oscuro ha atascado el arma usando el mismo truco que el ladrón ha usado para ganar todas sus apuestas anteriores. Finalmente, Batman captura al asesino y acaba con la ruleta del asesino.
Notas:
▪ Aniversario 400 números de Batman en Detective Comics.
Detective Comics v1 #427
A Small Case of Murder
Fecha: 1972.09| Créditos: Frank Robbins (Guiones), Irv Novick (Dibujos)| Edición española: Batman 704 (Novaro).
Batman es convocado para investigar el caso de un fabricante de juguetes asesinado por un muñeco de juguete que empuñaba una pistola. Cuando el juguete aparentemente cobra vida y huye de la escena del crimen, Batman sigue al extraño objeto hasta que lo localiza en el lugar de su segunda víctima. Batman está absolutamente sorprendido cuando el juguete realmente le habla y apunta con un arma para dispararle. Aparentemente, Batman es asesinado por el juguete y la figura se aleja hacia el lugar de Adam Cornelius, un diseñador de juguetes responsable de crear el juguete y darle la capacidad de ser controlado de forma remota. En ese momento, Batman irrumpe en el lugar y Cornelius se sorprende al ver a Batman con vida. Batman explica que el juguete le disparó en el símbolo del murciélago en su pecho, donde guardó una evidencia de la escena del crimen y lo protegió de la bala. Finalmente, Batman intenta capturar a Cornelius y llevarlo ante la justicia, pero el criminal entra en pánico y activa su propio juguete asesino, que dispara a Cornelius y lo mata de inmediato. A pesar de saber que el juguete es simplemente una máquina de control remoto, Batman en realidad lo escuchó hablando directamente con el asesino, pero después de que mataron a su dueño, el juguete volvió a perder la vida.
Detective Comics v1 #428
The Toughest Cop in Gotham
Fecha: 1972.10| Créditos: Frank Robbins (Guiones), Bob Brown (Dibujos)| Edición española: Batman 709 y BE 52 (Novaro).
Steve «Escopeta» Smith es conocido como el «policía más duro de Gotham» por sus duros métodos contra los traficantes de Gotham, pero Batman sospecha que puede estar recibiendo sobornos. El comisario Gordon teme que Smith pueda llevar sus métodos demasiado lejos y le pide a Batman que vigile de cerca al detective. Mientras busca a Smith, Batman lo ayuda a atrapar a una banda de narcotraficantes y su alijo de drogas, pero al día siguiente, Bruce Wayne se da cuenta de que en la evidencia entregada a la policía faltaba uno de los paquetes de drogas de los traficantes. Batman asume que Smith ha tomado las drogas y sigue al detective de cerca. Finalmente, después de un día entero de rastrear al hombre, Batman descubre que, de hecho, Smith está tratando con grandes traficantes de drogas y trata de detenerlo, pero Escopeta toma la delantera en la pelea y los ladrones están convencidos de que Escopeta está en su contra. lado. Luego, Smith es llevado a la guarida del ladrón, donde conoce al líder de la pandilla y después de que el jefe criminal le ha dicho a Smith toda la información necesaria, Smith revela que ha estado grabando todo e intenta reunir a los ladrones. Desafortunadamente, los delincuentes traen a la hija de Escopeta, Maryanne, y evitan que el policía duro los arreste. En ese momento, Batman aparece en escena y ayuda a Escopeta contra los matones. Después de capturar a los ladrones, Batman y Escopeta intercambian información y se dan cuenta de que ambos siempre han confiado en la rectitud del otro y, finalmente, ese resultó ser el secreto de su éxito.
Notas:
▪ Debut de Steve «Escopeta» Smith Tierra-1. La versión post-crisis será introducida en Robin v2 #1 (1993). El personaje está basado en Eddie «Popeye» Dolile de la película «Tfe french conection»
Detective Comics v1 #429
Man-Bat over Vegas
Fecha: 1972.11| Créditos: Frank Robbins (Guiones), Frank Robbins (Dibujos)| Edición española: Batman 713 y BE 54 (Novaro), Las mejores historias de Batman 1 (Zinco).
Una prueba nuclear subterránea en Nuevo México envía ondas de choque hasta Nevada, interrumpiendo madrigueras ocupadas por enjambres de murciélagos vampiros. Los animales, presas del pánico, toman el aire y descienden sobre la Presa Hoover y el Strip de Las Vegas. Afuera de un casino de Las Vegas, un hombre es encontrado muerto en un callejón. Su piel es pálida y tiene dos heridas punzantes en el cuello. En Gotham City, Bruce Wayne y Alfred monitorean las grabaciones televisadas del fenómeno de los murciélagos y se enteran de que el doctor Kirk Langstrom y su esposa Francine han sido llamados para analizar la situación. Bruce sospecha que Langstrom podría estar tramando algo malo y decide viajar al oeste. Algún tiempo después, Batman conspira con una corista llamada Debbie, ex novia de la víctima del «vampiro», Jim. Debbie acepta actuar como cebo para Man-Bat. Como se sospechaba, el Hombre Murciélago aparece en el cielo y se abalanza sobre Debbie. Batman desvía el ataque de la criatura con un batarang y los dos combatientes intercambian golpes. El Man-Bat patea a Batman desde el techo del edificio y se ve obligado a reducir la velocidad de su descenso aferrándose desesperadamente a las luces de neón que corren lateralmente por el costado del edificio. Aterriza en la azotea de un edificio adyacente. El Hombre Murciélago salta sobre él, pero Batman voltea a la bestia y la lanza a través de una claraboya hacia el piso del casino de abajo. En este punto, Man-Bat decide huir y vuela hacia la noche. Batman se apodera de un helicóptero de la policía y lo persigue. Batman vuela el helicóptero al campamento base de Kirk Langstrom solo para encontrar al médico descansando pacíficamente dentro de su tienda. Ahora se da cuenta de que no es Langstrom quien se ha convertido en Man-Bat, sino su esposa Francine. Batman y Langstrom hacen espeleología en una de las cuevas cercanas donde los Langstrom han estado realizando su investigación. Encuentran a She-Bat y Batman la atrapa con su Bat-cuerda. Francine está sometida y Batman decide que el único recurso que les queda es darle a Francine una transfusión de sangre completa.
Detective Comics v1 #430
Clue of the False Faces
Fecha: 1972.12| Créditos: Frank Robbins (Guiones), Bob Brown (Dibujos)| Edición española: Batman 718 (Novaro).
Mientras lucha con unos criminales, Batman recibe un golpe en la cabeza que lo deja con amnesia. Cuando el héroe despierta, descubre que el rostro desconocido debajo de su máscara pertenece a un criminal. Decidido a demostrar que esto es un error, Batman se propone capturar a la organización criminal que estaba tratando de capturar y, después de reunir a los criminales, finalmente se quita el maquillaje de la cara y su memoria vuelve después de ver su verdadera cara en el espejo.
Detective Comics v1 #431
This Murder Has Been Censored
Fecha: 1973.01| Créditos: Dennis O´Neil (Guiones), Irv Novick (Dibujos)| Edición española: Batman 727 (Novaro).
Bruce Wayne está disfrutando de unas agradables vacaciones en un centro turístico, cuando se ve obligado a convertirse en Batman para investigar el asesinato de un hombre con un sello de «Censurado» en la frente. Luego de una larga investigación y siguiendo a todos los posibles sospechosos, Batman logra capturar al criminal y al día siguiente, Bruce Wayne decide regresar a Gotham, ya que el ambiente del resort era demasiado emocionante para un playboy perezoso como él.
Detective Comics v1 #432
The Great Rip-Off Mystery
Fecha: 1973.02| Créditos: Frank Robbins (Guiones), Bob Brown (Dibujos)| Edición española: Batman 733 (Novaro).
Batman se dispone a resolver el caso de un mensajero asesinado que lleva un maletín lleno de mitades rotas de papel moneda. Su investigación lo lleva a Virginia, donde se hace pasar por el mensajero asesinado hasta que finalmente captura al cerebro criminal que orquestó el gran atraco.
Detective Comics v1 #433
Killer in the Smog
Fecha: 1973.03| Créditos: Frank Robbins (Guiones), Dick Dillin (Dibujos)| Edición española: Batman 741 y BE 64 (Novaro).
Batman y el comisario Gordon intentan descubrir el misterio de un estrangulador que ataca durante los días de niebla y estrangula a sus víctimas con un pañuelo amarillo. Después de encontrar a tres víctimas del asesino, Batman y el comisario Gordon realizan investigaciones separadas para encontrar al asesino. Gordon logra encontrar a un hombre muerto, sospechoso de ser el asesino, pero Batman encuentra al verdadero asesino, que no es una sola persona, sino tres hombres que conspiraron para ayudarse mutuamente y eliminar a sus enemigos.
Detective Comics v1 #434
The Spook Who Stalked Batman
Fecha: 1973.04| Créditos: Frank Robbins (Guiones), Irv Novick (Dibujos)| Edición española: Batman 749 y BE 65 (Novaro).
Los criminales de Gotham City están siendo ayudados por la misteriosa entidad conocida como El Espectro, que usa sus aparentes poderes místicos para sacar a los ladrones de la prisión o de situaciones difíciles. Después de que El Espectro ayuda a un criminal a escapar de la nueva prisión de máxima seguridad en Gotham, el comisario Gordon y Batman hacen esfuerzos extra para encontrar a este nuevo criminal. Sin embargo, El Espectro tiene la ventaja sobre los agentes de la ley, ya que le ha proporcionado a cada uno de los delincuentes que protege un dispositivo de rastreo que le permite ubicarlos en cualquier lugar donde se encuentren y ayudarlos cuando activan los pequeños dispositivos. Usando esta tecnología, varios ladrones logran escapar del Departamento de Policía de Gotham City y de Batman, incluso después de haber capturado a los ladrones y los ha colocado dentro de su Batmóvil. Batman finalmente deduce que El Espectro está usando dispositivos de rastreo y se propone encontrar al criminal que escapó de la prisión de máxima seguridad. La corazonada de Batman resulta correcta y se entera de que los ladrones, de hecho, están usando dispositivos de rastreo. Para enfrentarse cara a cara con El Espectro, Batman decide disfrazarse de criminal y entregarse a las autoridades. Una vez que está encerrado en prisión nuevamente, activa el dispositivo de rastreo, esperando que El Espectro venga a rescatarlo
Notas:
▪ Debut de El Espectro (Van Kaliban). Su debut post crisis se produce en Gotham Knigths v1 #46 (2003).
Detective Comics v1 #435
The Spook Strikes Again
Fecha: 1973.07| Créditos: Frank Robbins (Guiones), Irv Novick (Dibujos)| Edición española: Batman 754 y BE 66 (Novaro).
Batman continúa haciéndose pasar por un notorio criminal que ha sido llevado a prisión para obligar a El Espectro a enfrentarse a él. Desafortunadamente, el plan de Batman es deducido por El Espectro, quien engaña a Batman y libera al verdadero criminal. Desconcertado, Batman comienza su investigación desde cero y finalmente encuentra un pasadizo secreto que lo llevaría al escondite de El Espectro. Batman y El Espectro tienen su primer enfrentamiento en la guarida de El Espectro, donde el criminal logra burlar a Batman en todo momento hasta que Batman usa el propio ego y la credulidad de El Espectro para revelar sus trucos y aprender a derrotarlo. Cuando Batman finalmente ha capturado al maestro escapista, lleva al ladrón a la sede de GCPD y lo entrega a las autoridades. Sin embargo, cuando la policía verifica las huellas dactilares del hombre, consideran que se trata de Val Kaliban, un asesino convicto que fue asesinado años antes.
Notas:
▪ Detective Comics pasa a ser bimensual durante los números 435-445.
Detective Comics v1 #436
The Night Has a Thousand Fears
Fecha: 1973.09| Créditos: Frank Robbins (Guiones), Bob Brown (Dibujos)| Edición española: Batman 757 (Novaro).
Batman desarrolla un miedo a la oscuridad cuando accidentalmente olfatea un paquete de drogas que un contrabandista ha colocado en el equipaje de Bruce Wayne. Batman investiga a los criminales detrás de la incriminación de Bruce Wayne y, a pesar de su miedo paralizante a la oscuridad, finalmente logra detener a un criminal que se ha hecho pasar por Escopeta Smith para quitarles las drogas a sus víctimas incriminadas. Los efectos de la droga son solo temporales y cuando desaparecen, Batman está libre de su miedo y el verdadero Escopeta Smith regresa a Gotham de una misión internacional.
Detective Comics v1 #437
Deathmask
Fecha: 1973.11| Créditos: Archie Goodwin (Guiones), Jim Aparo (Dibujos)| Edición española: Batman 762 y BE 72 (Novaro), Las mejores historias de Batman 1 (Zinco).
Una máscara antigua de un dios sudamericano de la muerte se exhibe en el Museo Gotham. La leyenda detrás de la máscara lleva a una serie de hombres a usar la máscara y todos se ven impulsados por ella a matar, dejando a Batman para aprender el secreto detrás de la máscara misteriosa. Después de investigar los antecedentes de algunos de los empleados del Museo, Batman finalmente deduce la identidad del asesino, que ha utilizado la máscara como un medio para incriminar a sus colegas y tomar el control tanto de la máscara como del museo, todo para él. En el enfrentamiento final con Batman, el criminal intenta escapar, pero es aplastado por una réplica gigante de la máscara y el misterio del asesinato termina cuando la maldición de la máscara reclama su vida.
Detective Comics v1 #438
A Monster Walks Wayne Manor
Fecha: 1973.12| Créditos: Archie Goodwin (Guiones), Jim Aparo (Dibujos)| Edición española: Batman 774 (Novaro).
Batman lucha contra una red de contrabando, una pelea que termina con uno de los malos, Kolb, matando a tiros a su propio compañero. Cuando la noticia de un demonio monstruoso que acecha en la mansión cerrada de Wayne llega a Bruce y Alfred, este último va a ver qué pasa. Dentro de la casa, Alfred encuentra a un hombre-monstruo cubierto de lodo y a Kolb. El primero asesina al segundo y casi mata a Alfred también. Con Alfred en el hospital, Batman y el comisario Gordon investigan La Mansión Wayne. Bruce, que todavía intenta hacer que su decadente personaje de playboy sea lo más molesto posible, discute públicamente con Gordon y permite que el molesto cazador de fantasmas de la televisión, el Dr. Strang, también investigue su casa. Poco después, Strang ataca a Bruce y se revela como Varnov, propietario de una clínica de salud suiza que estaba cerca del antiguo chalet de Rā’s al Ghūl. ¡Varnov también revela que el monstruo que acecha a La Mansión Wayne no es otro que un Ubu revivido en El Foso de Lázaro! Después de la captura de Rā’s al Ghūl por parte de Batman, el pobre Ubu fue dado por muerto, pero pudo volver con vida gracias a la exposición al fluido El Foso de Lázaro. Varnov, Kolb y compañía han seguido a Ubu, obsesionado con matar a Bruce, por todo el mundo con la esperanza de capturarlo y descubrir los secretos de la vida eterna. Siguiendo la historia de Varnov, Ubu emerge de las entrañas de la Batcueva y ataca a Batman. Durante su lucha, Ubu cae y se empala en la barandilla de una escalera astillada muriendo. Batman luego lleva a Varnov ante la justicia. Presumiblemente, se realizan reparaciones en el interior de La Mansión Wayne, que está muy dañado
Notas:
▪ Muerte de Ubu.
Detective Comics v1 #439
Night of the Stalker
Fecha: 1974.03| Créditos: S.Almendola/S.Englehart (Guiones), Sal Almendola (Dibujos)| Edición española: Batman 778 (Novaro).
Una noche en Gotham City, mientras Batman merodea por la ciudad, es testigo de cómo matan a tiros a una pareja frente a su hijo. Este evento le hace recordar la trágica noche en la que perdió a sus padres. Batman desciende sobre uno de los asesinos en la escena del crimen y lo captura de inmediato, pero los tres ladrones restantes logran escapar. Batman los persigue por la ciudad hasta que llegan a las afueras de la ciudad, cuando los ladrones finalmente se dan cuenta de que el Caballero de la Noche los persigue. Los delincuentes detienen su vehículo y le disparan a Batman, lo que no hace daño al vigilante oscuro. Uno de ellos decide enfrentarse a Batman, a pesar de su miedo extremo a la criatura de la noche. La lucha termina cuando ambos hombres caen de un acantilado a su aparente desaparición. Los dos ladrones restantes deciden retirarse a su escondite en el bosque, creyendo que tanto su cómplice como Batman están muertos. Sin embargo, Batman logró agarrar una rama y detuvo su caída. Dejando inconsciente al criminal que lo atacó, Batman continúa su búsqueda de los dos criminales restantes. Momentos después, Batman encuentra la choza en medio del bosque en la que se esconden los criminales y entra por la fuerza, asustando a ambos ladrones. Uno de los criminales intenta huir y Batman lo persigue hasta un estanque, donde pelean por un breve momento hasta que el ladrón toma la delantera en la pelea e intenta que Batman se ahogue bajo el agua, aparentemente logrando la victoria. Cuando el criminal comienza a celebrar su victoria sobre Batman, el Caballero de la Noche lo agarra de su ropa, tira de él hacia abajo y luego golpea al criminal. Finalmente, Batman se enfrenta al último de los criminales, pero el hombre no puede pelear o incluso enfrentarse a Batman, quien pronto se da cuenta de que el hombre es apenas un adulto y está verdaderamente arrepentido por el crimen que cometió. Mientras las sirenas de los coches de policía anuncian su llegada, Batman decide dejar al último criminal para que enfrente la justicia en manos de la ley y no el castigo en sus propias manos. Posteriormente, Bruce Wayne llega a su ático en el edificio de la Fundación Wayne y por un momento, la entidad del miedo y la justicia recuerda la noche en que era un niño indefenso, solo en el mundo.
Notas:
▪ Muerte de Starman II.
▪ Primera aparición del Consejo y de su líder Anatol Mykros -debut-.
Detective Comics v1 #440
Ghost Mountain Midnight
Fecha: 1974.05| Créditos: Archie Goodwin (Guiones), Sal Almendola (Dibujos)| Edición española: Batman 787 (Novaro).
Bruce Wayne es testigo del secuestro de una joven de un club nocturno en Gotham City e intenta rescatarla de los secuestradores como Batman. Sin embargo, la mujer le dice que son sus hermanos y él no puede evitar que se la lleven. Batman los sigue a un pequeño pueblo cerca de las montañas, donde descubre que la mujer ha sido sacrificada como parte de un ritual para la bestia en Ghost Mountain. Batman se abre camino a través de los fanáticos, que son todos miembros de la familia de la mujer secuestrada hasta que finalmente puede rescatar a la mujer de un oso salvaje. Después de salvar a la mujer, Batman derriba al sheriff del pueblo, por ser el líder y responsable de los sacrificios humanos en el pueblo.
Notas:
▪ Debut de la Montaña Fantasma.
Detective Comics v1 #441
Judgment Day
Fecha: 1974.07| Créditos: Archie Goodwin (Guiones), Howard Chaykin (Dibujos)| Edición española: Inédito.
Batman captura a un delincuente común en las calles de Gotham City, para disgusto del teniente Bullock. Unos momentos después, Batman se entera del secuestro de Robin, va a investigar y es atraído a una casa abandonada, donde un hombre misterioso que se hace llamar el Juez le ha preparado varias trampas mortales. Batman se ve obligado a eludir las trampas mientras intenta rescatar a Robin de una de estas trampas también, pero no puede alcanzar al joven porque el juez lo mantiene ocupado con sus trampas. Finalmente, Batman se entera de que el juez quiere que Batman pague por causar que su hija se quede ciega después de un accidente hace unos años. Durante la lucha, Batman reconoce al Juez como un criminal buscado en el caso del pasado y el Juez revela que tuvo que cometer el crimen para mantener su buena reputación. En ese momento, Robin se libera de la trampa y ayuda a Batman a detener al Juez. Sin embargo, el Juez les dice que toda la casa tiene trampas explosivas, con sorpresas mortales en cada esquina. Desafortunadamente, la hija del juez se convierte en la primera y última víctima de estas trampas y el Juez permite que Batman y Robin lo lleven ante las autoridades.
Notas:
▪ Debut del teniente Harvey Bullock y de el Juez (Judge Clay).
Detective Comics v1 #442
Death Flies the Haunted Sky
Fecha: 1974.09| Créditos: Archie Goodwin (Guiones), Alex Toth (Dibujos)| Edición española: Las mejores historias de Batman 1 (Zinco).
Batman se da cuenta del deseo de venganza de un hombre contra tres pilotos y comienza a investigar el caso después de que uno de ellos es atacado por un misterioso avión blanco. Batman es asistido por Eve, la hermana del sospechoso y trabajan juntos para salvar a los dos pilotos restantes del asesino que busca venganza en un biplano. Batman y Eve logran derribar al piloto del misterioso avión y descubren que, de hecho, era uno de los pilotos, que quería incriminar al hermano de Eve, pero Batman frustró su plan.
Detective Comics v1 #443
Gotterdammerung
Fecha: 1974.11| Créditos: Archie Goodwin (Guiones), Walter Simonson (Dibujos)| Edición española: Batman 839 (Novaro), Clásicos DC (Planeta) 15 Zinco.
Investigando la aparente muerte de un amigo, Batman se encuentra con Manhunter (Paul Kirk) y se entrelaza con su última cruzada desesperada para derrocar al Consejo. Batman demuestra ser un aliado valioso para Manhunter y su equipo, pero al final, Manhunter se sacrifica para destruir el Consejo.
Notas:
▪ Debut de el Forzador (Dan Kingdom).
▪ Muerte aparente de Manhunter II (Paul Kirk) quien debutó en Adventure Comics #73 (1942).
Detective Comics v1 #444
Bat-Murderer
Fecha: 1974.12| Créditos: Len Wein (Guiones), Jim Aparo (Dibujos)| Edición española: Batman 843 (Novaro).
El Departamento de Policía de Gotham City está buscando a Scrag Donovan, un peligroso criminal que representa una amenaza para la sociedad. El comisario Gordon le da a Batman la tarea de investigar el caso y encontrar el paradero del criminal. Batman procede a interrogar a los miembros del inframundo de Gotham City y se le da una pista sobre la posible ubicación de Donovan. Batman va al lugar y descubre que Donovan se ha unido a una pandilla misteriosa liderada por una mujer, que está planeando un gran crimen en Gotham. Batman se infiltra en la pandilla haciéndose pasar por uno de los ladrones y se une a ellos la noche del crimen. Durante la gala de estreno de una película, los delincuentes atacan para robar las valiosas joyas de una famosa actriz. En ese momento, Batman se revela e intenta detener a la pandilla, solo para ser detenido cuando se entera de que su líder no es otra que Talia, la hija del cerebro criminal Ra’s al Ghul. Por un breve momento, ambos se miran fijamente, sin saber qué hacer y se sobresaltan con el sonido de las sirenas de la policía. Talia explica que debe escapar por el bien de su padre y le arroja su arma a Batman, quien la atrapa en el aire. Desafortunadamente, cuando Talia comienza a huir, Batman dispara el arma en su mano y la bala golpea a Talia, acabando con su vida. Cuando el comisario Gordon y el GCPD llegan a la escena, encuentran a Batman sosteniendo el cadáver de su atribulado amor. De vuelta en la sede de GCPD, Gordon examina la evidencia y llega a la conclusión de que Batman mató a Talia a propósito y da órdenes de arrestar a Batman por el cargo de asesinato en primer grado. Batman logra escapar de la policía y sale del edificio con la promesa de encontrar al culpable de este inesperado encuadre. Luego, el comisario Gordon ordena que la batseñal nunca se vuelva a encender, pero en ese momento, Batman entrega a Scrag Donovan a la policía, fiel a su última promesa.
Notas:
▪ Muerte aparente de Talía.
Detective Comics v1 #445
Break-In at the Big House
Fecha: 1975.03| Créditos: Len Wein (Guiones), Jim Aparo (Dibujos)| Edición española: Batman 847 (Novaro).
Un día después, la noticia del asesinato cometido por Batman se extiende por Gotham y el comisario Gordon le pide a su amigo Bruce Wayne que convenza a Batman de que se entregue a las autoridades. Bruce decide seguirle el juego, solo para vigilar de cerca la investigación de Gordon. Sin embargo, la evidencia es lo suficientemente sólida como para que Alfred dude de los hechos. Bruce explica que sostuvo el arma que asesinó a Talia, pero que no apretó el gatillo. En cambio, el arma apuntó a Talia y disparó automáticamente. Bruce luego habla con Dick Grayson, quien está tan preocupado como Alfred, pero cuando descubre la verdad, apoya a su mentor. Cuando llega la noche, Bruce sale de su ático como Batman y se dirige directamente a la nueva prisión de máxima seguridad de Gotham para interrogar al más posible sospechoso de todo el montaje. Batman irrumpe en el lugar esquivando todas las medidas de seguridad y se disfraza de guardia para llegar a la celda donde está encerrado Ra’s al Ghul. Ra’s ha estado esperando a Batman y cuando el Caballero de la Noche le pregunta sobre su participación en la muerte de Talia, Ra’s confiesa que planeó todo para incriminar a Batman por dos asesinatos. En ese momento, Ra’s saca un arma y se dispara en el pecho, arrojando el arma hacia Batman mientras su cuerpo sin vida cae al suelo. Los guardias de la prisión se dan cuenta de la presencia de Batman y cuando contemplan la escena del crimen, intentan capturarlo. Batman usa un par de bolitas de humo de su cinturón utilitario como distracción para luchar contra algunos de los guardias y luego escapa usando una de las salidas secretas de la prisión, que aprendió de El Espectro. Una vez afuera, Batman se da cuenta de que no tiene nada con qué trabajar excepto el arma que Ra’s usó para suicidarse y comienza a pensar que tal vez no pueda resolver este caso.
Detective Comics v1 #446
Slaughter in Silver
Fecha: 1975.04| Créditos: Len Wein (Guiones), Jim Aparo (Dibujos)| Edición española: Batman 851 (Novaro).
Durante la investigación del asesinato de Talia y el suicidio de Ra’s al Ghul, Batman se encuentra con el caso de un esqueleto encontrado dentro de una estatua plateada de Batman. Cuando se entera de que el esqueleto ha sido trasladado a la morgue, Batman se infiltra en el lugar para continuar con su investigación, pero se enfrenta a tres matones que quieren recuperar el esqueleto. Batman les impide llevarse el esqueleto, pero se ve obligado a huir cuando llega la policía porque ahora es un hombre buscado por la ley. Batman sigue al trío criminal a su escondite, donde informan su fracaso al líder de la pandilla; un hombre llamado Sterling Silversmith. Batman escucha su conversación y se entera de que Silversmith es un notorio contrabandista de plata y que es responsable de colocar el esqueleto de su propio hermano dentro de la estatua. Batman entra en acción e intenta detener a Silversmith, pero el criminal logra noquear a Batman y se prepara para eliminarlo. Batman se libera a tiempo para salvarse y detener a Silversmith justo cuando la policía encuentra el lugar y arresta a todos los criminales. Algunos de los oficiales intentan detener a Batman, pero no pueden dispararle, lo que le da a Batman la oportunidad de escapar y continuar su investigación para limpiar su nombre.
Notas:
▪ Debut de Sterling Silversmith
Detective Comics v1 #447
Enter: The Creeper
Fecha: 1975.05| Créditos: Len Wein (Guiones), Ernie Chan (Dibujos)| Edición española: Batman 855 (Novaro).
Batman se ha convertido en una figura no deseada a la vista del público y la mitad de Gotham City quiere que lo encierren por sus crímenes; los cuales son debidamente informados por el mejor presentador de noticias de la ciudad, Jack Ryder. Batman continúa su investigación y se dirige al cementerio donde están enterrados los cadáveres de Talia y Ra’s al Ghul. Batman comienza a cavar la tumba de Ra hasta que encuentra el ataúd, que sorprendentemente está vacío al abrirlo. Desafortunadamente, un par de policías han visto a Batman y se enfrentan al Caballero Oscuro, con la intención de capturarlo. Batman los supera y los obliga a ver el ataúd vacío para limpiar su nombre. Cuando Batman los lleva al ataúd, el cadáver de Ra’s está allí para asombro de Batman y el Caballero de la Noche se ve obligado a retirarse. En este punto, los rumores sobre la cordura de Batman, o la falta de ella, se hacen notar en toda la ciudad, incluido Jack Ryder. Batman regresa al ático de la Fundación Wayne, derrotado, pero Alfred ha aprendido algo al investigar el arma que Ra’s al Ghul usó para suicidarse. Alfred descubrió que la pistola estaba hecha a medida y que contenía un pelo de león. Batman decide continuar su investigación en el zoológico de Gotham mientras que en otra parte de la ciudad, Jack Ryder decide convertirse en Creeper una vez más para capturar al loco buscado por la ley. Después de investigar un poco al personal del zoológico, Batman no puede encontrar ningún posible sospechoso y de repente se enfrenta a Creeper. Batman intenta explicarle la situación a Creeper, quien no escucha y ataca al Cruzado de la Capa. La pelea comienza en medio del Zoo, y ninguno de ellos ignora al hombre silencioso que los observa mientras abre la jaula de los leones, liberando a los animales. Batman y Creeper dejan de lado sus diferencias para enfrentarse a los animales y, una vez que los aturden, interrogan al hombre que los liberó. Cuando el hombre está a punto de confesar para quién trabaja, una flecha lo golpea en la espalda y lo mata. Creeper finalmente se da cuenta de que Batman ha estado diciendo la verdad todo el tiempo y que alguien lo ha incriminado por los asesinatos. Después de esta confrontación, Batman finalmente tiene una idea de cómo limpiar su nombre y le pide a Creeper que se una a él en la peligrosa cruzada.
Detective Comics v1 #448
Bedlam Beneath the Big Top
Fecha: 1975.06| Créditos: Len Wein (Guiones), Ernie Chan (Dibujos)| Edición española: Inédito.
Batman se entera de Jack Ryder que la ubicación más posible de los responsables de su trampa es en un circo extranjero y Batman se infiltra para investigar. A primera vista, no hay nada sospechoso en el lugar, pero cuando Batman investiga en las habitaciones privadas de la tripulación, descubre una gran máquina que está completamente fuera de lugar. Batman pronto se da cuenta de que lo ha seguido un enano, que es parte del circo y trata de capturar al hombrecito, pero lo pierde en la casa de los espejos. Luego, Batman es atacado por algunos de los «monstruos del circo», pero logra derrotarlos y encuentra una salida del laberinto de espejos. Una vez afuera, Batman se da cuenta de que un grupo de matones habla de su «jefe» y dispara disfrazándose de quien cree que es su líder: Ra’s al Ghul. Desafortunadamente, los matones no caen en la trampa y todos atacan a Batman, dejándolo inconsciente por unos momentos. Cuando Batman se recupera, se encuentra rodeado por la tripulación del circo y el maestro de ceremonias le dice que le están dando la oportunidad de aceptar una «oferta generosa». Al principio, Batman se niega, pero pronto la mujer encantadora de serpientes se le acerca y se quita el disfraz, revelándose como Talia, viva y coleando, para sorpresa de Batman. Talia le dice a Batman que habla en nombre de su padre cuando le pide a Batman que se una a ellos y ocupe el lugar que le corresponde a ella como heredero del imperio de Ra’s al Ghul. Ella trata de convencer a Batman diciéndole que la policía se ha vuelto en su contra y que no tiene otra opción que hacer. Sin embargo, Batman se niega, provocando la ira de sus enemigos, quienes se turnan para atacarlo. Batman se encarga de los adversarios más peligrosos y, una vez que los ha eliminado, se ve superado en número cuando el resto de la tripulación lo ataca al mismo tiempo. Batman está a punto de perder la pelea cuando, de repente, aparece Creeper y ayuda a Batman a luchar contra la Liga de Asesinos. Juntos, Batman y Creeper derrotan a los asesinos y, finalmente, se enfrentan a su líder, Ra’s al Ghul, quien estaba oculto detrás del disfraz del enano gracias a un gas de alucinación que engañó a otros para que vieran lo que él quería. Ra’s admite que su plan era incriminar a Batman, transformarlo en un forajido y obligarlo a unirse a la Liga de Asesinos. Batman intenta capturar a Ra’s y llevarlo ante las autoridades para limpiar su nombre, pero la carpa del circo comienza a arder después de la pelea y todo el lugar comienza a derrumbarse. Ra’s sabe que Batman tiene una opción entre salvar a Talia y capturarlo, por lo que decide no moverse de su lugar mientras Batman saca a Talia de la tienda y es testigo de cómo el lugar se convierte en cenizas con Ra’s al Ghul adentro. Cuando el comisario Gordon y el GCPD llegan a la escena, Creeper huye del lugar y todos se sorprenden al ver a Talia con vida. Batman les informa sobre la conspiración en su contra y para confirmar aún más esta teoría, les muestra cómo funcionan las armas automáticas que se usaron para incriminarlo. Con su nombre limpio, Batman se alegra de saber que el comisario Gordon retirará los cargos en su contra y se le permite trabajar junto a la Policía una vez más.
Detective Comics v1 #449
Midnight Rustler of Gotham City
Fecha: 1975.07| Créditos: Elliot S. Maggin (Guiones), Ernie Chan (Dibujos)| Edición española: Batman 815 (Novaro).
El comisario Gordon convoca a Batman para que lo ayude a resolver un problema relacionado con cuatro mataderos, cada uno de los cuales pierde una manada de ganado. El comisario recibió un aviso anónimo sobre un quinto intento de ocurrir esa noche que involucraba un bote de ganado. Batman ve el Ferry de la Isla de los Refugiados que normalmente no se usa en tránsito y supone que es parte del contrabando. Batman aborda el bote y se enfrenta a Tad Wolfe, quien está a punto de dispararle a Batman cuando su arma falla. Batman lo atrapa y lo lleva a una estación de policía donde el hermano de Tad, Zach, se niega a pagar la fianza. Esa noche, Batman sueña con un encuentro con un jefe médico de Nuevo México que conoció durante su entrenamiento para convertirse en Batman. El sueño termina con un chaCalamaro y las imágenes forman un arma. Batman se hace pasar por ‘Slicker’ y recopila información sobre Zachary Wolfe. Se viste como Batman y se enfrenta a Zachary en su almacén. Zachary ordena a todos los camioneros que se detengan de inmediato y vacíen sus camiones, lo que permite que todo el ganado robado corra libremente. Batman y la policía ayudan a acorralar el ganado. Batman se da cuenta de que el sueño era su subconsciente indicándole que Tad Wolfe había fallado a propósito al colocar su anillo de matrimonio frente al martillo de la pistola. Al final, Batman deduce que Tad era el informante anónimo.
Detective Comics v1 #450
The Cape and Cowl Deathtrap
Fecha: 1975.08| Créditos: Elliot S. Maggin (Guiones), Walter Simonson (Dibujos)| Edición española: Batman 859 (Novaro).
Batman aterroriza a Harcourt, un cerebro criminal que admite haber sobornado a un juez (Arnell) y al gran jurado, pero jura que no conoce la identidad de la persona que mató al senador Locksley. Batman cree que conoce al asesino, aunque no a quien lo contrató. Más tarde, el asesino Jeremy Wormwood es invitado a la oficina de Bruce Wayne, donde encuentra a Harcourt, quien lo contrata para robar la capa y la capucha de Batman. El comisario Gordon llama a Batman después de recibir un extraño mensaje telefónico: un poema que hace referencia a personajes históricos y/o literarios famosos. Batman deduce que el poema se refiere a un museo de cera y entra solo para que todas las entradas sean selladas y cerradas. Se enciende una luz de 10.000 vatios que amenaza con cocinar vivo a Batman a menos que se quite y deje la capa y la capucha, después de lo cual puede irse. Batman obedece y Wormwood los lleva de regreso a la oficina de Wayne. Wormwood pregunta por qué Harcourt los quería y Harcourt ofrece un trato: le dirá sus razones si Wormwood le dice quién lo contrató para matar al senador. Wormwood revela quién lo contrató (Mike Carley, el jefe de la fiesta), luego le pregunta a Harcourt qué va a hacer con la capa y la capucha. Harcourt responde: «Me los voy a poner». Wormwood se vuelve para encontrar a Batman atacando. Después de una breve lucha, Batman derrota a Wormwood y da paso a la policía que espera. Batman se había hecho pasar por Harcourt todo el tiempo.
Detective Comics v1 #451
The Batman’s Burden
Fecha: 1975.09| Créditos: Dennis O´Neil (Guiones), Ernie Chan (Dibujos)| Edición española: Batman 863 (Novaro).
Bruce Wayne, Cumming Streeter y Molly Post están en un resort en la isla de San Lorenzo para eventos de caridad. Bruce parte poco antes de que llegue Batman e interroga a Blady Amber. Molly interviene, disgustada por la manera áspera de Batman. Batman la empuja, lo que enfurece a una mesa de marineros de la Marina de permiso. Después de una pelea, Batman persigue a Amber, que ha regresado a su hotel, donde Molly y Cumming los siguen. Cuando Batman se enfrenta a Amber nuevamente, Molly lo golpea en la cabeza con una botella de champán y Amber vuelve a correr. Batman recuerda que está aquí porque el comisario Gordon recibió un aviso de un asesinato pendiente, pero no escuchó al objetivo y su única pista es Baldy Amber. Batman persigue a Amber nuevamente, quien le dice que el asesino es el jugador de béisbol Lefty Colon, quien se supone que debe matar a Bruce Wayne. Batman se va, pero se da cuenta de que Lefty es religioso y no estaría de acuerdo en ir a un torneo de backgammon, ya que el backgammon se considera un juego de azar. Temiendo que el asesino pueda ir tras Molly, Batman va a advertirla solo para atraparla después de que el verdadero asesino, Cumming, la haya arrojado por la ventana. Después de salvar a Molly, Batman detiene a Cumming con una muestra de violencia necesaria, lo que molesta a Molly. Más tarde, Molly le confía a Bruce su decepción con Batman, pero Bruce le pide que lo piense dos veces antes de juzgar a Batman.
Detective Comics v1 #452
Crackdown on the Crime Exchange
Fecha: 1975.10| Créditos: David V. Reed (Guiones), Ernie Chan (Dibujos)| Edición española: Batman 867 (Novaro).
Batman responde a una transmisión de radio de la policía y acompaña a dos oficiales al Tower Building. Los guardias reportaron extraños martillazos en el piso 25. Como pronto se realizará una subasta de monedas valiosas en el piso 30, Batman investiga el techo y encuentra una puerta de acceso rota. En el interior, se enfrenta a dos hombres, incluido el ex hombre fuerte del circo, Yak, y luchan. Batman es derribado por la ventana, lo que le da tiempo a los criminales para levantar una caja fuerte hasta el techo donde un helicóptero la lleva. Los villanos descienden por la pared exterior en equipos de escalada previamente instalados. Batman lo sigue y el helicóptero regresa. En ese momento, los villanos salen volando por una ventana en el piso 23 y atrapan la línea del helicóptero que pasa y escapan. Se descubre un cañón de circo que había sido enviado e instalado durante un período de semanas. Durante las próximas semanas, la organización criminal, Intercambio criminal, continúa teniendo éxitos y frustrando a la policía y Batman. Batman, disfrazado de Yak, llega al Intercambio criminal. Encuentra un lugar para cambiarse y se enfrenta a los criminales, dejándose capturar con la esperanza de encontrarse con el líder. Desafortunadamente, el líder aparece completamente disfrazado y en una pantalla gigante. Batman finge ser un periodista encubierto, pero el presidente encapuchado pone a prueba su farol. Colocan una pistola con una bala en una mesa y le dicen a Batman que la recoja y dispare la bala al suelo. El verdadero Batman, todo el mundo lo sabe, ha hecho un juramento de nunca usar un arma, ni siquiera para salvar su propia vida. Los otros criminales apuntan sus armas a Batman. Si no dispara el arma antes de que el presidente cuente hacia atrás desde cinco, deben dispararle.
Notas:
▪ Debut de la organización Intercambio criminal.
Detective Comics v1 #453
The Deadly Web of the Crime Exchange
Fecha: 1975.11| Créditos: David V. Reed (Guiones), Ernie Chan (Dibujos)| Edición española: Batman 871 y BE 134 (Novaro).
Batman, que dice ser un reportero, está atrapado en la sede de Intercambio criminal y le dicen que tome un arma y dispare una bala al suelo (lo que demuestra que no es Batman, ya que Batman ha prometido no usar nunca un arma, ni siquiera para salvar su vida). Batman agarra el arma y la arroja a la pantalla de video provocando un apagón. Rápidamente se cambia de nuevo a su disfraz de criminal mientras los demás abren la puerta para que parezca que Batman se ha escapado en el aire. Más tarde, Batman se encuentra con Gordon y le revela que ha colocado un micrófono en la sala de comunicaciones del Intercambio criminal para que puedan monitorear sus conversaciones. El error comienza a transmitir y Batman se dirige a la fuente que lo lleva a un campo vacío. El presidente se está comunicando desde una fuente móvil. A Batman se le ocurre una estrategia diferente y, como Bruce Wayne, les pide a sus compañeros ricos que comiencen a denunciar robos falsos. Mientras tanto, Batman comienza a interrumpir los robos del Intercambio criminal cuando se entera de ellos antes. El presidente cree que hay otra pandilla en la ciudad que comete los robos del patrón rico y ordena al vicepresidente que ofrezca una fusión. Batman instala un cuartel general falso y llegan el líder de Intercambio criminal y sus secuaces, pero Batman los atrapa a todos. El presidente se desenmascara y revela al vicepresidente: una doble cruz. Pero Batman le ofrece al vicepresidente un trato para evitar una sentencia penal llamando al presidente y manteniéndolo en línea el tiempo suficiente para que Batman lo rastree y llegue a su ubicación. Al encontrar el tráiler, Batman aumenta la antena y configura la videollamada para interceptar televisores en toda Gotham City. Batman entra y desenmascara al presidente, el presentador del programa de televisión Walter Grimes. Walter suelta los frenos del vehículo y el remolque cae por una colina. Batman detiene la señal, captura a Grimes y escapa.
Detective Comics v1 #454
The Set-Up Caper
Fecha: 1975.12| Créditos: David V. Reed (Guiones), José Luís García López (Dibujos)| Edición española: Batman 875 (Novaro).
Un jefe de pandilla con propensión al combate cuerpo a cuerpo utiliza a dos luchadores profesionales como caballos de acecho para descubrir los movimientos de lucha de Batman y cómo contrarrestarlos. Batman cae en la trampa y lucha contra ambos oponentes, pensando que son Rex Giles, el criminal buscado. Cuando Batman lleva a los sospechosos a la sede de GCPD, se da cuenta de la verdad y, después de pensar en el motivo de la trampa, Batman llega a la conclusión correcta de que ha sido analizado por los hombres de Giles. Batman finalmente se enfrenta a Rex Giles, quien cree que puede vencer a Batman, pero el Caballero de la Noche usa un estilo de lucha diferente esta vez y derrota a Giles, quien nunca tuvo una oportunidad contra Batman. Después de este encuentro, Batman se complace en poner tras las rejas a un criminal buscado y está más motivado para enfrentar su próximo desafío.
Detective Comics v1 #455
Heart of a Vampire
Fecha: 1976.01| Créditos: Elliot S. Maggin (Guiones), Mike Grell (Dibujos)| Edición española: Batman 879 (Novaro).
Alfred y Bruce están a kilómetros de distancia de la ciudad cuando su automóvil se sobrecalienta misteriosamente. Van a una casa tapiada cercana a buscar agua para el radiador. En el interior descubren un ataúd y una lámpara solar muy antigua que Bruce rompe accidentalmente. Se separan para buscar cuando el vampiro Gustav Decobra sale del ataúd y ataca a Bruce, quien rápidamente cambia a Batman. Batman atraviesa el pecho de Gustav con una viga de madera, pero descubre que su corazón no está donde debería estar. Batman y Alfred se esconden en el ático mientras Batman le cuenta a Alfred sobre Gustav, un ex médico que creía que se podían trasplantar corazones. Batman se da cuenta de que puede haber movido quirúrgicamente su corazón a otra parte de su cuerpo. Para encontrarlo, Batman decide que luchará enérgicamente contra Gustav y escuchará los rápidos latidos de su corazón. Mientras tanto, Gustav convoca murciélagos para atacar a Batman y Alfred en el ático mientras él irrumpe por la puerta. Se dirige a Alfred pero Batman lo ataca. Los dos luchan vigorosamente pero Batman no puede sentir un latido. Sin embargo, Batmam se da cuenta de que el reloj del abuelo cercano se hace más fuerte a medida que avanza la pelea. Batman agarra un arco y una flecha de madera y dispara el reloj donde Gustav había colocado su corazón para evitar que lo maten tradicionalmente. Gustav muere cuando su cadáver se convierte en una calavera al amanecer. Es entonces cuando Batman y Alfred abandonan el lugar embrujado y regresan a la ciudad.
Detective Comics v1 #456
Death-Kiss
Fecha: 1976.02| Créditos: Elliot S. Maggin (Guiones), Ernie Chan (Dibujos)| Edición española: Batman 883 (Novaro).
Bruce Wayne termina una cita con Angie Larner con un beso apasionado y luego se convierte en Batman. Sin embargo, mientras conduce el Batmóvil por Gotham City, se encuentra alucinando y claramente está afectando sus habilidades de coordinación. Momentos después, Batman encuentra a un par de ladrones, pero tiene serios problemas cuando intenta detenerlos. Batman logra capturar a los ladrones y luego es ayudado por un médico, quien le informa a Batman que lo han drogado con un veneno llamado amory y que lo mataría en una hora. Batman se recupera gracias a un estimulante temporal y va en busca de un responsable que podría querer matar a Batman en los bajos fondos de Gotham, pero se da cuenta de que es una persecución sin sentido. Sin embargo, Batman finalmente deduce que el veneno tuvo que administrarse esa misma noche y lo único que puede recordar es el beso de Angie. Batman va a la casa de Angie Larner y descubre que unos matones que trabajan para Ulysses Vulcan, un enemigo comercial de Bruce Wayne, la obligaron a envenenar a Bruce Wayne. Batman se siente seguro de que su identidad de lucha contra el crimen no era el objetivo principal y, después de derrotar a los matones, recupera el antídoto de Angie, quien está encantada de ayudar y pronto entregará a sus chantajistas a las autoridades. Mientras tanto, Batman recupera sus fuerzas después de tomar el antídoto y decide capturar a Vulcano al día siguiente.
Detective Comics v1 #457
There is No Hope in Crime Alley
Fecha: 1976.03| Créditos: Dennis O´Neil (Guiones), Dick Giordano (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC (Planeta) Batman 1, Batman 887 (Novaro), Las mejores historias de Batman 1 (Zinco).
Todas las noches en la misma fecha, Batman abandona todos los demás crímenes y misiones y se dirige en secreto a visitar a Leslie Thompkins en Park Row, o mejor conocido como El Callejón del Crimen. En el camino, Batman detiene varios delitos, incluido el robo de una radio de automóvil y dos atracos; uno de los cuales le sucede a la señorita Thompkins. Mientras Batman salva a la anciana, uno de los asaltantes le apunta con un arma y Batman pierde los estribos, golpeando al matón hasta convertirlo en pulpa mientras tiene un flashback del asesinato de sus padres y su «rescate» por parte de una joven llamada Leslie Thompkins. La anciana Leslie actual lo devuelve a la realidad y sabe que Batman la visita anualmente en esta fecha, pero no sabe por qué. Batman le dice que es un recordatorio de quién es él y probablemente de su propia desaparición. Batman luego le pregunta a Leslie por qué se queda en El Callejón del Crimen y ella le dice que una vez fue testigo de una terrible tragedia, un niño cuyos padres fueron asesinados ante sus ojos, y ha dedicado su vida a tratar de prevenir otra tragedia. Batman la besa en la frente llamándola la esperanza de El Callejón del Crimen. Al amanecer, Alfred encuentra a Batman durmiendo en una silla en el Wayne Ático con una sonrisa en su rostro.
Notas:
▪ Debut de Leslie Thompkins Tierra-1, protectora de Bruce. La versión post-crisis aparecerá en Detective Comics v1 #574 (1987).
▪ La historia ocurre en el 21 aniversario de la muerte de los padres de Bruce, cuando el tenía 13 años, por lo que en la actualidad tiene unos 34. Primera mención a Park Row y el Callejón del Crimen.
Detective Comics v1 #458
The Real Batman Dies Next
Fecha: 1976.04| Créditos: Elliot S. Maggin (Guiones), José Luís García López (Dibujos)| Edición española: Batman 891 (Novaro).
En una recaudación de fondos de disfraces, un hombre vestido como Batman muere en los brazos de Bruce Wayne. Se le quita la capucha y se lo identifica como el teniente Bucky Dunlop; las palabras «¡El verdadero Batman muere a continuación!» parece haber sido tatuado en su frente. Gordon está allí y ordena a todos los asistentes, incluido Bruce, que se queden atrás. Cuando Bruce se registra en una habitación de hotel, se da cuenta de que el hombre había recibido un disparo con un arma con silenciador. En su hotel, llama a Alfred, quien lo conecta con Gordon para contarle lo que sucedió. Como Batman, le dice a Gordon que no aparecerá, ya que el asesinato de Dunlop indica que él es el próximo objetivo. Batman luego va a la familia Dunlop y les dice que Bucky no está, incapaz de decirles la verdad. La Sra. Dunlop le dice a Batman que él y Slats Johnson, un amigo y ex convicto que posee un salón de tatuajes, son voluntarios todos los jueves como parte de un programa de rehabilitación juvenil. Mientras tanto, Gordon y la policía encuentran un rifle, preparado para disparar por control remoto, en el techo; también se enteran de que la tinta del tatuaje utilizada en Dunlop es un tipo de tinta invisible que desaparece con el calor, lo que significa que podría haberse tatuado en cualquier momento. Batman regresa al hotel y se viste como Bruce; luego encuentra a Gordon y le da una pista sobre el trabajo voluntario, lo que lleva a Gordon a investigar cualquier contacto de ese programa. Se encuentran tres: Johnson, Fellman y Squire, a quienes Bruce reconoce por su lucha contra el crimen. Bruce cambia nuevamente a Batman, planeando investigar a los tres hombres; va al apartamento de Johnson, donde encuentra su equipo de tatuaje, sin usar. Batman luego va al lugar de Fellman y descubre una lata abierta recientemente que encuentra sospechosa, y la lleva a realizar algunas pruebas. Slats Johnson es arrestado por el crimen, pero se declara inocente. El resto son liberados, pero Batman captura a Fellman y lo lleva a Gordon, diciéndole que Slats es inocente, ya que su tatuaje es diferente de la caligrafía utilizada en el crimen. Fellman, por el contrario, estudió caligrafía durante su tiempo en prisión; Batman luego menciona que el tinte para la piel que desaparece se encontró en el lugar de Fellman. Fellman es arrestado y Slats es puesto en libertad.
Detective Comics v1 #459
A Clue Before Dying
Fecha: 1976.05| Créditos: Elliot S. Maggin (Guiones), José Luís García López (Dibujos)| Edición española: Batman 895 (Novaro).
Bruce Wayne asiste a una fiesta en honor a Elliot Quinn, cuyo libro «The Dreamhouse Murder» pronto se publicará. La fiesta se lleva a cabo en la casa del actor Walter Gaunt porque fue el lugar del verdadero asesinato sin resolver del que trata el libro. El libro de Elliot contiene un relato fáctico del asesinato, así como una solución «hipótesis». Gaunt odia a Elliot porque, años antes, Gaunt hizo una audición para un papel y Elliot interfirió. Gaunt estaba angustiado, se emborrachó y terminó en un accidente automovilístico que destrozó sus cuerdas vocales dejándolo mudo. También asistieron a la fiesta Lyle Keane, el secretario personal de Elliot, contratado por la editorial, y el teniente Dannay, el oficial a cargo durante el asesinato original sin resolver. Precisamente a la medianoche, según su costumbre, Elliot va a su habitación a escribir en su máquina de escribir eléctrica. A las 2 a. m., Emma Rundle, ama de llaves, le trajo a Elliot algunos refrescos y grita cuando ve que lo han asesinado, con un disparo en la garganta con su propia arma. Bruce cambia rápidamente a Batman y llega a través de la ventana percibiendo un ligero olor a acetona. Emma dice que vio a alguien calvo salir de la habitación y, por lo tanto, los identifica como Alfred, el mayordomo de Bruce. Batman ve a alguien corriendo afuera y lo persigue. Dannay se une a la persecución y atrapan a Gaunt, quien dice haber estado corriendo para atrapar a Dannay. Al regresar a la escena del crimen, Batman se da cuenta de que el reloj eléctrico de la habitación está 5 minutos por detrás del reloj de Elliot, la mano de Elliot apunta hacia el suelo y falta el manuscrito. Según el testimonio de Emma, Dannay, acompañada por Lyle, agarra a Alfred y Bruce capta el olor a acetona. Pensando que Elliot podría haber estado indicando la habitación debajo de él con su pista, Batman baja las escaleras y encuentra a Emma, que había sido golpeada hasta la muerte. Batman es golpeado en la cabeza con un atizador y cuando se despierta, se da cuenta de que Elliot estaba señalando la alfombra en su piso y deduce la solución al misterio. Batman persigue y somete a Lyle Keane. Más tarde explica que Lyle usa un peluquín (o «alfombra»), sujeto con un adhesivo que huele a acetona. También explica que Lyle fue el asesino en Dreamhouse Murder y reconoció que el final hipotético de Elliot estaba demasiado cerca de la verdad. Organizó la fiesta en la casa de Gaunt y le disparó a Elliot en la garganta para que pareciera que Gaunt lo mató por enojo por su accidente. Pero Lyle era el único que sabía dónde guardaba Elliot su arma, cómo desconectar el suministro eléctrico solo de la habitación de Elliot y qué decía realmente el manuscrito. Después de que Emma lo vio, Lyle también tuvo que matarla.
Notas:
▪ El escritor Elliot Quinn está basado en el escritor Elliot Queen. A partir de éste número los complementos de otros personajes de la Bat-familia desaparecen pues entre 1975 y 1978 se publica Batman Family.
▪ Entre Detective Comics v1 #327 y #500 se publican regularmente historias de complemento de el Hombre Elástico. En Detective Comics v1 #481 (1978) se retoman los complementos de la Bat-familia.
Detective Comics v1 #460
Slow Down and Die
Fecha: 1976.06| Créditos: B. Rozakis/M. Uslan (Guiones), Ernie Chan (Dibujos)| Edición española: Batman 899 (Novaro).
El Capitán Aguijón, un villano que empuña una espada, se convence de que los trillizos Courtney, un equipo de investigadores privados, interpretan colectivamente a Batman y prepara un complejo plan para capturarlos. Para capturar a la primera víctima, Aguijón coloca una bomba dentro del vehículo del comisario Gordon. La bomba se activaría si Gordon reduce la velocidad del automóvil por debajo de las 50 mph o si se desabrocha el cinturón de seguridad. Gordon no tiene más remedio que ponerse en contacto con Batman con el Bat señalizador. Bruce Wayne se ve obligado a dejar un lugar elegante y cambia a Batman antes de unirse a Alfred en el Batmóvil y alcanzan al Comisario Gordon en la autopista. Batman salta al auto de Gordon y saca la bomba debajo del capó. Sin embargo, cuando Gordon detiene el auto, Batman es arrojado fuera de la carretera y el Capitán Aguijón llega para llevar al héroe a su escondite. Disfrazado de paramédico en una ambulancia, Aguijón captura a Batman, quien lucha por un momento y provoca una gran fuga de gas anestésico que los deja inconscientes a ambos. Cuando Aguijón recupera su conciencia, se da cuenta de que Batman todavía está inconsciente y después de llevar al hombre a su escondite, Aguijón se da cuenta de que su corazonada es correcta cuando «Batman» resulta ser Michael Courtney.
Notas:
▪ Debut del Capitán Aguijón (Karl Courtney). Bruce Wayne tiene una cita con la modelo Barbi Brendan la cual está inspirada en la playmate Barbi Brenton.
Detective Comics v1 #461
Bruce Wayne–Bait in a Bat-Trap
Fecha: 1976.07| Créditos: B. Rozakis/M. Uslan (Guiones), Ernie Chan (Dibujos)| Edición española: Batman 903 y BE 131 (Novaro).
Bruce Wayne fue secuestrado por el Capitán Aguijón y sus hombres para usarlo como cebo para atrapar a «Batman #2». Aguijón cree que en secreto hay tres Batmen (todos hermanos) y ya ha capturado a uno (Michael). También cree que Bruce Wayne los está financiando en secreto, razón por la cual Wayne fue secuestrado. Un maniquí, vestido con la ropa de Bruce Wayne, es arrojado fuera de la sede de GCPD desde un automóvil en movimiento y, unos segundos después, el maniquí explota. El comisario Gordon decide contactar a Batman usando la batseñal y el Caballero de la noche llega y revela que ya sabe por qué fue convocado y por dónde empezar a buscar. Mientras se dirigía a su próximo destino, Batman detiene dos atracos en un parque mientras revela que solo fingió estar inconsciente cuando fue atacado por Aguijón y pronto escapó. Batman regresa a la escena de su secuestro y encuentra algo de barro que supone que quedó como una pista sobre la ubicación de Wayne. Dado que Batman es Wayne, no necesita analizar el lodo para saber de dónde proviene. En el camino, detiene un allanamiento de morada, luego desciende a las alcantarillas y espera que salte la trampa. El túnel de alcantarillado se derrumba detrás de él y cientos de ratas vienen cargando. Batman escapa dando vueltas por el techo en las tuberías hasta que llega a un terreno más alto. Ese túnel, sin embargo, se limpia con agua a alta presión. Batman se aferra al costado cuando llega un buzo y pelea con Batman. Batman finge perder el conocimiento, por lo que el buzo se acerca, luego toma su boquilla de buceo y toma un poco de aire. Luchan hasta que ambos se desmayan. El buceador, Aguijón, se despierta primero y arrastra a Batman, aún inconsciente, de regreso a su guarida, encadenándolo a una pared. Se da cuenta de que Bruce Wayne está libre, pero como ha atrapado a Batman #2, desenmascarado como Robert Courtney, no le importa. Mientras tanto, Bruce Wayne ingresa al cuartel general de la policía alegando que Batman lo rescató.
Notas:
▪ Debut de Robert Courtney, hermano del Capitán Aguijón. Aparece el jefe Clancy O’Hara quien debutó en World’s Finest v1 #159 (1966)
Detective Comics v1 #462
Kill Batman in Triplicate
Fecha: 1976.08| Créditos: B. Rozakis/M. Uslan (Guiones), Ernie Chan (Dibujos)| Edición española: Batman 907 (Novaro).
El Capitán Aguijón cree que en secreto hay tres Batmen (todos hermanos) y ya ha capturado a dos. Robin, después de haber recibido un aviso anónimo sobre el cuartel general de una operación de drogas de la Universidad de Hudson, atraviesa la nieve hasta una cabaña. Cuando se acerca, una avalancha de nieve cae sobre él. Temprano a la mañana siguiente, Batman recibe una llamada del comisario Gordon que dice que un bloque de hielo, en el que está incrustado Robin, está sentado en la puerta de la sede de GCPD. Batman llega al igual que tres criminales que intentan robar el bloque de hielo. Batman los derrota y Gordon señala que el clima es de 50 grados y que el bloque de hielo no se está derritiendo. Batman lleva el hielo de regreso a la Batcueva y usa un soplete, pero se da cuenta de que el calor está causando que el hielo y toda la cueva se enfríen. Al darse cuenta de que esta es la trampa, Batman llama a Jerome Courtney, quien está vestido como Batman, para cambiar de lugar. Jerome termina el trabajo y se congela a sí mismo. Aguijón llega a la Batcueva después de haber colocado un marcador dentro del bloque de hielo de Robin y lleva al Batman congelado de regreso a su cuartel general. Lo desenmascara y se prepara para matar a los tres Batmen cuando aparecen tres Batmen más. Aguijón y Batman pelean mientras los otros dos Batmen desaparecen. Batman se burla de él para que convoque a su «tripulación» solo para descubrir que Aguijón está trabajando solo. Aparentemente, Batman no había capturado a Aguijón antes porque quería a toda la tripulación. Aparecen Robin y Flash; estaban listos para unirse a la pelea si fuera necesario. Flash revela que había movido a Batman a supervelocidad para que pareciera que había tres Batman antes. Flash luego usa sus poderes de vibración en el hielo y también revela que el Capitán Aguijón aprendió el secreto de ese hielo de su antiguo compañero de celda, el Capitán Frío. Luego Flash se va. Más tarde, Batman explica sus deducciones a los trillizos Courtney, Robin y Gordon de que Aguijón capturó a los Batmen para poder ocupar su lugar en secreto y realizar actividades ilegales. Batman también descubrió el secreto que los Courtney no querían saber, que el Capitán Aguijón es su «cuarto» cuatrillizo secreto: Karl Courtney.
Detective Comics v1 #463
Death-Web
Fecha: 1976.09| Créditos: Gerry Conway (Guiones), Ernie Chan (Dibujos)| Edición española: Batman 911 (Novaro).
Mientras sigue la pista de un par de notorios traficantes de drogas, Batman no puede evitar el asesinato de uno de ellos y asume que el otro capo de la droga está involucrado de alguna manera. Batman visita al criminal, pero el narcotraficante también muere frente a los ojos de Batman. Batman rastrea la fuente de la bala que mató al segundo narcotraficante y se enfrenta a un nuevo y despiadado vigilante llamado Black Spider. Después de una breve batalla, Black Spider toma la delantera debido a las heridas sufridas por Batman en su búsqueda para capturar a los capos de la droga. Cuando Batman es derrotado, Black Spider le dice al Caballero Oscuro que solo siguió su ejemplo, pero con resultados más definitivos. Batman pronto se desmaya y Black Spider abandona la escena del crimen. Al recuperarse, Batman se encuentra en la sede de GCPD, donde el comisario Gordon le informa que lo encontraron con el arma utilizada para asesinar a los capos de la droga. Batman se da cuenta de que Black Spider lo ha incriminado y logra salir del cuartel general de GCPD, antes de que el comisario de la ciudad Reeves pueda ordenar su arresto. Siguiendo las pistas de un próximo cargamento de drogas que llegará a Gotham, Batman va al aeropuerto de Gotham para evitar otro asesinato, pero Black Spider lo embosca y lo deja en medio de la pista cuando un avión está a punto de aterrizar y aplastarlo.
Notas:
▪ Debut de Black Spider I (Eric Needham) y de El Calculador (Noah Kuttler).
Detective Comics v1 #464
The Doomsday Express
Fecha: 1976.10| Créditos: Gerry Conway (Guiones), Ernie Chan (Dibujos)| Edición española: Batman 915 (Novaro).
Batman continúa su lucha contra Black Spider en el aeropuerto de Gotham, pero Black Spider toma la delantera en la pelea y cobra otra víctima, dejando a Batman frustrado. Batman regresa al Ático de la Fundación Wayne y decide investigar los antecedentes de este nuevo justiciero. Con la ayuda de una mujer llamada María, Batman se entera de que Black Spider alguna vez fue adicto a las drogas, pero su adicción lo obligó a matar a su propio padre. Desde ese trágico día, y luego de pasar años en prisión, el hombre decidió luchar contra los capos de la droga por cualquier medio. Posteriormente, Batman y el comisario Gordon se enteran de un posible objetivo para Black Spider y Dark Knight intenta evitar que explote un tren elevado que contiene un traficante de drogas y una masa de personas inocentes. Batman logra salvar el tren, pero Black Spider aparentemente muere durante la caída cuando la bomba explota en sus manos. Después de este encuentro con un justiciero tan despiadado, Batman comienza a considerar cuál es su posición entre la ley y los criminales.
Detective Comics v1 #465
The Best-Kept Secret in Gotham City
Fecha: 1976.11| Créditos: David V. Reed (Guiones), Ernie Chan (Dibujos)| Edición española: Batman 919 (Novaro).
Durante los primeros años de Batman, le proporcionó al comisario Gordon una identidad falsa en caso de que los criminales intentaran descubrirle el secreto de Batman. Eventualmente, el comisario Gordon es secuestrado por matones que quieren que divulgue la identidad secreta de Batman, y él les da la identidad falsa. Cuando los capos comienzan a buscar al Sr. Merrick, se advierte a Batman sobre el secuestro de Gordon. El Caballero de la Noche va al lugar donde se encuentra retenido Gordon y se enfrenta a sus captores. Después de salvar a Gordon del peligro, deciden mantener todo el asunto en secreto y saben que tendrán que venir con una identidad falsa diferente, por si acaso. Sin embargo, el comisario Gordon se pregunta sobre la verdadera identidad de Batman y piensa que tal vez podría haberlo deducido después de todos los años.
Notas:
▪ Debut del Jefe de policía O’Hara. Se introduce de la serie de TV de 1966. Previamente se escuchó su voz en Worl´d Finest v1 #159 (1966) y apareció entre escenas en Swamp Thing v1 #7 (1973). La versión de Tierra-2 será introducida en All-Star Comics v1 #67 (1977)
Detective Comics v1 #466
Signalman Steals the Spotlight
Fecha: 1976.12| Créditos: Len Wein (Guiones), Ernie Chan (Dibujos)| Edición española: Batman 923 (Novaro).
Signalman regresa a Gotham City después de años de inactividad para cometer grandes robos, luchar contra Batman y colocar a su enemigo en una trampa mortal: la mismísima Batseñal. El Departamento de Policía de Gotham City está desconcertado con la ola de crímenes creada por Signalman y el Comisario Gordon decide activar la Batseñal, sin saber que Batman está adentro y moriría si se activa el reflector. Afortunadamente, Batman logra romper sus ataduras y atraviesa el cristal de la batseñal justo antes de que Gordon pueda activar la baliza. Una vez libre, Batman sigue a Signalman mientras el criminal intenta escapar con todo el botín robado. Batman logra llegar a Signalman mientras el matón conduce su vehículo fuera de Gotham, pero durante la lucha, Signalman aparta la vista de la carretera y no se da cuenta de la señal de callejón sin salida y su vehículo cae por un acantilado con él adentro. Batman logra saltar antes de la caída y solo puede ver la aparente muerte de Signalman.
Detective Comics v1 #467
Pick-Up on Gotham 2-4-6
Fecha: 1977.02| Créditos: Bob Rozakis (Guiones), John Calnan (Dibujos)| Edición española: Batman 927 (Novaro).
Hawkman pasa por el Ático de la Fundación Wayne para intercambiar historias con Batman y se entera de la reciente incursión de Cruzado de la Capa contra un ladrón que intentó escapar de un vagón de metro vestido como Batman. Todo el caso resulta ser un gran señuelo, ya que el verdadero culpable es el maquinista del metro, que finalmente es capturado por Batman. Después de que Bruce termina su relato, le pregunta a Hawkman sobre el mensaje tan urgente que ha venido a entregar.
Notas:
▪ Continúa en la historia de Hawkman de este número y después en el siguiente número.
Detective Comics v1 #468
Battle of the Thinking Machines
Fecha: 1977.04| Créditos: Bob Rozakis (Guiones), Marshall Rogers (Dibujos)| Edición española: Batman 931 (Novaro).
El Calculador se ha inmunizado contra los intentos de seis miembros de la Liga de la Justicia de capturarlo, pero Batman decide intentarlo de nuevo. Usando todo el arsenal de su cinturón de herramientas, Batman es capaz de distraer a El Calculador el tiempo suficiente para tender una trampa perfectamente diseñada para evitar que El Calculador escape, demostrando que sus habilidades de deducción y pensamiento son mucho mejores que la máquina de El Calculador. Con su software sobrecargado tratando de encontrar una salida a la trampa, El Calculador finalmente se detiene después de una larga serie de crímenes.
Notas:
▪ Se cuenta la leyenda de que los indios vendieron lo que sería la ciudad de Gotham a los europeos por 24 dólares.
Detective Comics v1 #469
By Death’s Eerie Light
Fecha: 1977.05| Créditos: Steve Englehart (Guiones), Walter Simonson (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC (Planeta) Batman 1, Batman 935 y BE 147 (Novaro), Clásicos DC (Planeta) 1 Zinco.
Después de una larga noche de patrulla, Batman regresa a casa, pero se le niega un merecido descanso porque tan pronto como entra en su apartamento en el ático de la Fundación Wayne, es testigo de cómo su mayordomo de confianza y el confiado Alfred se derrumban sin razón aparente. Batman intenta llamar a una ambulancia, pero no hay ninguna disponible, lo que lo obliga a cambiar a su identidad civil de Bruce Wayne y llevar a Alfred al Hospital General de Gotham. Tan pronto como lleva a Alfred al hospital, Bruce se entera de que hay cientos de casos similares reportados en toda la ciudad y decide investigar el misterio como Batman. En su investigación, Batman se entera de una amenaza escrita enviada a la oficina del Comisario Gordon, en la que un misterioso Doctor Fósforo asume la responsabilidad de toda la «epidemia». Sin una respuesta definitiva, Batman regresa a su base de operaciones y luego de una larga sesión, deduce que la enfermedad se había colocado en el agua potable, afectando a millones de personas y amenazando a millones más. Cuando intenta ponerse en contacto con el comisario Gordon para advertirle sobre el peligro, Batman se da cuenta de que es demasiado tarde ya que Gordon también se ha visto afectado. Batman va al embalse de Gotham para investigar la fuente del veneno y finalmente se enfrenta al cerebro detrás de todo: el Dr. Fósforo. Un hombre demente con una vendetta personal contra Gotham City por causarle su agravio y su horrible mutación. Su cuerpo brilla de color amarillo brillante en la noche y su esqueleto se muestra a través de su piel, creando una imagen amenazante. Comienza el enfrentamiento entre Batman y Fósforo, pero el Caballero de la Noche pronto se da cuenta de que no puede tocar a su adversario sin sufrir quemaduras graves, incluso a través de su traje de murciélago. Sin embargo, Batman hace todo lo posible para atacar a Fósforo, pero el villano se defiende y hace que caigan al río. Una vez bajo el agua, Batman se da cuenta de que la piel de su enemigo ya no le duele y contraataca, lo que obliga a Fósforo a retirarse con la promesa de volver para vengarse.
Notas:
▪ Debut del Dr. Fósforo (Dr. Alex Sartorius) Tierra-1. Despues de las crisis debutará en Black Orchid #2 (1989) y Underworld Unleashed #1 (1995) y el concejal Rupert Thorne.
Detective Comics v1 #469/2
The Origin of Dr. Phosphorus
Fecha: 1977.05| Créditos: Steve Englehart (Guiones), Walter Simonson (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC (Planeta) Batman 1, Batman 935 y BE 147 (Novaro), Clásicos DC (Planeta) 1 Zinco.
El Dr. Fósforo irrumpe en la casa del miembro del Concejo Municipal de Gotham, el Dr. Bell, y le revela su verdadera identidad. Fósforo fue una vez el Dr. Alex Sartorius, un hombre que buscaba crear una nueva planta de energía nuclear en Gotham, pero se vio obligado a construirla fuera de la ciudad. Eventualmente, Sartorius fue transformado por la arena irradiada durante la fusión de la planta nuclear, impulsando un elemento en la tabla química, de silicio a fósforo. Ahora ha jurado hacer que Gotham pague y exige que Bell use el consejo de la ciudad para evitar que Batman interfiera con él o muera. Bell llama al jefe del consejo, el jefe Rupert Thorne.
Detective Comics v1 #470
The Master Plan of Dr. Phosphorus
Fecha: 1977.06| Créditos: Steve Englehart (Guiones), Walter Simonson (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC (Planeta) Batman 1, Batman 939 y BE 149 (Novaro), Clásicos DC (Planeta) 2 Zinco.
Batman derribó a un ladrón de poca monta y recibió una citación. Fue a ver a Gordon (que se estaba recuperando y compartía una habitación de hospital con Alfred). Gordon no sabía nada y pensó que era algo que Thorne había hecho. De vuelta en la cueva, Batman recibió una llamada del Jefe O’Hara. Ahora que Gordon estaba fuera de servicio, el Ayuntamiento había marcado a Batman como fuera de los límites. O’Hara fue breve: Dr. Fósforo había atacado en un concierto. El contador Geiger recogió lecturas donde Batman había sido tocado por Fósforo. Se dirigió a la planta de energía en alta mar, pero los trabajadores lo saludaron apresuradamente. Regresó a casa. Poco después, Bruce Wayne organizó una fiesta. Entre los invitados se encontraban Rupert Thorne, el Dr. Bell y gran parte del consejo de la ciudad. También conoció a una mujer llamada Silver St. Cloud. Se escapó de la fiesta (en su yate en el puerto) y volvió a visitar la central eléctrica. El Dr. Fósforo lo atacó y murió cuando chocó con el reactor. Batman regresó a su bote; Wayne se reincorporó a Silver y al grupo.
Notas:
▪ Debut de Silver St. Cloud
Detective Comics v1 #471
The Dead Yet Live
Fecha: 1977.08| Créditos: Steve Englehart (Guiones), Marshall Rogers (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC (Planeta) Batman 1, Batman 943 y BE 151 (Novaro), Clásicos DC (Planeta) 3 Zinco.
Aunque se creía que Fósforo estaba muerto, Thorne mantuvo a todos en el plan original: Batman debe ser destruido. Bruce todavía tenía quemaduras por su encuentro con el Dr. Fósforo, por lo que se registró en una clínica «sin preguntas» de la que había oído hablar. Fue drogado y encerrado. Batman escapó y regresó para acabar con el curador, que resultó ser el Dr. Hugo Strange (al que se creía muerto). Había estado drogando a la élite de Gotham y haciéndoles traer a sus amigos. Strange hizo que una serpiente mortal mordiera a Batman. Administró el antídoto a tiempo para salvar al justiciero. Cuando despertó, el Dr. Strange lo había desenmascarado.
Notas:
▪ Debut de Dr. Hugo Strange de Tierra-1
Detective Comics v1 #472
I Am the Batman
Fecha: 1977.09| Créditos: Steve Englehart (Guiones), Marshall Rogers (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC (Planeta) Batman 1, Batman 947 y BE 155 (Novaro), Clásicos DC (Planeta) 4 Zinco.
El Dr. Hugo Strange asumió no solo el disfraz de Batman, sino también el de Bruce Wayne. Planeaba malversar de las diversas empresas de Wayne. Strange, como Wayne, comenzó a vender acciones como un loco. Silver vino a visitarlo a su oficina y él rompió con ella. Sospechando, visitó la clínica nuevamente por Wayne y nuevamente le pidieron que se fuera. Llamó a Dick en la universidad, quien estaba secretamente preocupado. Poco después, Robin irrumpió en escena. Bruce comenzó a desarrollar una tolerancia a las drogas que le estaban dando. Alfred trató de ayudarlo. Los monstruos de Strange atacaron a Silver cuando planeaba subastar la verdadera identidad de Batman. Usando la información obtenida de Silver, Robin encontró a Bruce y Alfred. Luchó contra los monstruos y los liberó. Luego fue tras Strange, sin saber que había sido secuestrado por los hombres de Thorne. Hizo que torturaran al médico, pero se negó a revelar el secreto. Strange murió a manos de los matones de Thorne.
Detective Comics v1 #473
The Malay Penguin
Fecha: 1977.11| Créditos: Steve Englehart (Guiones), Marshall Rogers (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC (Planeta) Batman 1, Batman 951 y BE 153 (Novaro), Clásicos DC (Planeta) 5 Zinco.
De vuelta a la acción, Batman y Robin encuentran a un par de matones sospechosos cerca del río y los héroes caen sobre los matones como un trueno. No saben que los matones están trabajando para Rupert Thorne y que acaban de arrojar el cuerpo de Hugo Strange al río, pero Batman sospecha que algo anda mal. Desafortunadamente, dado que el Ayuntamiento de Gotham ha declarado a Batman un forajido, el Dúo Dinámico se ve obligado a dejar a los matones una vez que las sirenas de la policía comienzan a acercarse a ellos. Mientras tanto, El Pingüino va a la subasta de la identidad secreta de Batman, pero no encuentra a nadie excepto por un leve indicio del Joker, quien también era uno de los criminales que esperaba la información. Cuando los criminales se dan cuenta de que Strange no se encuentra por ninguna parte, cada uno toma su propio camino, pero Penguin pone en marcha su próxima aventura criminal. Pensando en el futuro, Batman y Robin van a la Galería Reed para advertir al propietario que aumente las medidas de seguridad para la exhibición del Pingüino Malayo, una reliquia única y de valor incalculable, que podría ser el objetivo del Pingüino. Sin embargo, Reed rechaza cualquier ayuda, lo que obliga a Batman y Robin a retirarse a sus oficinas centrales en el edificio de la Fundación Wayne. Al amanecer, Bruce hace arreglos para arreglar varios de los errores cometidos por Strange en su empresa y luego, él y Dick van al Hospital General de Gotham, donde Silver St. Cloud está siendo tratada después de que ella también fuera capturada por los secuaces de Strange. Los médicos se han asegurado de que Silver no esté infectada con el suero del monstruo y, después de un par de días, está lista para irse del lugar. Durante la visita de Bruce, le presentan formalmente a Dick Grayson, pero el joven tiene que salir de la habitación para darles a Bruce y Silver un merecido tiempo privado. Por la noche, Batman y Robin vuelven a la acción y encuentran al Pingüino merodeando cerca de la galería Reed. Los héroes atacan al villano, pero el Pingüino los engaña y escapa usando uno de sus característicos paraguas de helicóptero, pero deja un mensaje críptico para que Batman lo resuelva. Mientras tanto, Rupert Thorne y sus asociados tienen una reunión en el Club de Estancos, cuando de repente, Thorne experimenta una visión de Hugo Strange, amenazando con eliminarlo en venganza por sus acciones. Como nadie más notó nada inusual, Thorne se guarda el evento para sí mismo y continúa la reunión con normalidad. En ese momento, Batman y Robin escuchan una alarma cerca de las galerías y van a investigar, pero una vez más encuentran un callejón sin salida con pistas aún más crípticas. Al día siguiente, una bandada de pájaros deja caer monedas antiguas por toda Gotham con mensajes adjuntos para Batman. Después de leer el mensaje, Batman deduce la verdadera intención del plan de Penguin y el dúo dinámico se precipita en el Batmóvil hacia el aeropuerto de Gotham, donde evitan que Penguin secuestre un avión y abandone la ciudad con el pingüino malayo en su poder. Batman explica el proceso de deducción que usó para localizar a Penguin y frustrar sus planes, lo que deja a Robin perplejo ante las habilidades de detective de su mentor.
Detective Comics v1 #474
The Deadshot Ricochet
Fecha: 1977.12| Créditos: Steve Englehart (Guiones), Marshall Rogers (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC (Planeta) Batman 1, Batman 955 (Novaro), Clásicos DC (Planeta) 6 Zinco.
Después de capturar al Pingüino, Batman y Robin regresan a la Batcueva II para un merecido descanso. Comienzan un combate alegre entre ellos, pero la diversión termina cuando Robin recibe una llamada de socorro de Wonder Girl. No quiere dejar a Bruce, pero Batman lo insta a asistir a sus compañeros de equipo en los Jóvenes Titanes. Mientras tanto, en la prisión de Gotham, el alcaide conduce al Pingüino a una celda junto a Floyd Lawton, también conocido como Deadshot. El Pingüino se jacta de su monóculo láser especial que tiene la intención de usar para escapar de la prisión, pero Deadshot se lo arrebata y lo usa para afectar su propio escape. Esa noche, Batman va al Club de Estancos para una visita improvisada con el concejal de la ciudad, Rupert Thorne. Lo critica por el reciente cese y desistimiento en su contra y advierte a Thorne que de ahora en adelante jugarán las cosas «a la manera de Batman». Después de que Batman deja su oficina, Rupert Thorne recibe una inquietante visita del fantasma de Hugo Strange. Al día siguiente, Bruce Wayne se encuentra con Silver St. Cloud en el Centro de Convenciones de Gotham. La compañía de Silver organiza el evento y, mientras están allí, se encuentran con el comisario Gordon. Gordon le cuenta a Bruce Wayne sobre la reciente fuga de Deadshot. Su mente recuerda la primera vez que luchó contra Deadshot. Luego lleva a Silver al restaurante Fox Gardens para almorzar. Silver le hace muchas preguntas y Bruce teme que ella sospeche que él es Batman. Esa noche, Bruce sale de patrulla como Batman, pero no tiene que ir muy lejos antes de encontrarse con Deadshot. Los dos pelean en lo alto del edificio Ellsworth y finalmente regresan al centro de convenciones donde intercambian tiros mientras saltan sobre una máquina de escribir gigante. Batman atrapa a Deadshot detrás del retorno del carruaje de gran tamaño. Deadshot sabe que está vencido y se rinde. Cuando Batman mira hacia arriba, ve a Silver St. Cloud mirándolo fijamente. Ella reconoce a Batman como Bruce Wayne. En otra parte, el Joker planea su próximo plan nefasto.
Notas:
▪ Debut de Deadshot (Floyd Lawton) de Tierra-1.
Detective Comics v1 #475
The Laughing Fish
Fecha: 1978.02| Créditos: Steve Englehart (Guiones), Marshall Rogers (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC (Planeta) Batman 1, Batman 959 (Novaro), Clásicos DC (Planeta) 7 Zinco.
Es de noche en Gotham City y Batman se balancea por los tejados hasta que llega a la ventana del apartamento de Silver St. Cloud. Después de ser invitado, Batman pregunta si la señorita Cloud tenía algo de qué hablar con él o no. La mirada que ella le había dirigido la noche anterior expresaba algo parecido al reconocimiento. Silver le devuelve la mirada y confirma sus sospechas de que Batman es Bruce Wayne. Batman, a su vez, sospecha que Silver puede saber la verdad. Pasa un momento incómodo entre los dos, pero Silver no da señales de reconocer al verdadero hombre, lo cual es una actuación, ya que no quiere perder el afecto y la confianza de Bruce Wayne. Momentos después de que Batman se fue, llama a Silver como Bruce Wayne, pidiéndole que posponga su próxima cita y Silver cancela la cita por completo antes de que decida irse de la ciudad por un tiempo. Batman continúa patrullando la ciudad y finalmente desciende en picado hacia los muelles de Gotham. Un estibador se le acerca y le muestra barriles de pescado recién capturado. Por lo general, este incidente mundano no despertaría la atención de Batman si no fuera por el hecho de que todos los peces tienen caras similares a las del Joker. El pescador le pregunta a Batman por qué alguien querría crear peces con caras de Joker, pero Batman desalienta la investigación, diciendo que los métodos de Joker son similares a su propia locura. A la mañana siguiente, el Joker y sus secuaces irrumpen en la oficina de la Comisión de Derechos de Autor de la ciudad. El Joker se presenta a un empleado llamado G. Carl Francis, lo que indica que desea registrar como marca registrada a su diseñador Joker Fish. El hombre está claramente aterrorizado por la presencia del Joker, pero le dice que nadie puede registrar derechos de autor sobre un recurso natural, ni siquiera uno tan mutado como el macabro Pez Joker. El Joker se burla de Francis y le dice que tiene hasta la medianoche para hacer realidad sus deseos o morirá. El Joker sale de la oficina para consultar con sus subordinados. Como suele hacer, arbitrariamente empuja a uno de ellos hacia el tráfico que se aproxima, donde un camión los atropella y los mata. Más tarde, en el Club de Estancos, Rupert Thorne se pone extremadamente nervioso. Su ayudante Marko viene a saludarlo, pero su presencia solo sirve para agitar aún más a Thorne. Va al baño a lavarse la cara cuando de repente es abordado por el Joker. El Joker sabe que Thorne estuvo involucrado en la misteriosa muerte de Hugo Strange y se pregunta si Strange le habrá dicho la verdadera identidad de Batman. En lo que respecta al Joker, su mayor adversario no tiene otra identidad que no sea Batman. Sin embargo, está satisfecho de que Thorne no sepa nada y lo deja en paz. Asustado, Rupert sale del edificio, se sube a su sedán y se marcha. Esa noche, el comisario Gordon convoca a Batman a la casa de G. Carl Francis, quien buscó protección policial contra el Joker. Batman inspecciona el lugar en busca de trampas o armas ocultas, pero no encuentra nada sospechoso. Luego, el Joker transmite un mensaje a través de las ondas de televisión, declarando que matará a Francis a las 12:00 am. Los tres hombres mantienen su vigilia hasta bien entrada la noche, pero al dar la medianoche, el estudio de Francis comienza a llenarse de gases nocivos. Batman desliza rápidamente un respirador en la boca de Francis, pero no sirve de nada. Cuando el humo se aclara, G. Carl Francis está muerto, una sonrisa grotesca dibujada en su rostro: la tarjeta de presentación del Joker. Batman deduce que el gas que llenó la habitación era una parte de un compuesto binario, por lo demás inofensivo a menos que se mezcle con otro agente. Él determina que el Joker debe haber rociado a Francis con el agente secundario cuando visitó su oficina ese mismo día. Más tarde, Rupert Thorne continúa conduciendo por el estado en un clima oscuro y lluvioso cuando recoge a un autoestopista: Silver St. Cloud.
Detective Comics v1 #476
The Sign of the Joker
Fecha: 1978.04| Créditos: Steve Englehart (Guiones), Marshall Rogers (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC (Planeta) Batman 1, Batman 967 (Novaro), Clásicos DC (Planeta) 8 Zinco.
Batman y el comisario Gordon saben que el Joker apuntará a otro burócrata de la ciudad en su loco esfuerzo por obtener los derechos de autor de su Joker Fish alterado químicamente. Según otra amenaza televisada, su próximo objetivo es un hombre llamado Thomas Jackson. Como antes, Batman, Gordon y un escuadrón de policías se esconden dentro de la mansión de Jackson. Batman hace que Jackson se ponga uno de sus disfraces mientras se disfraza para tomar el lugar de Jackson. De esa manera, si el Joker elige atacarlo, en realidad estará atacando a Batman. Por suerte, el gato de Jackson, Ernest, entra al estudio con un pez bromista envenenado dentro de su boca. El veneno ahora ha infectado al gato y tiene la sorprendente sonrisa rictus que la mayoría asocia con el Joker. Batman se lanza tras el animal, pero el gato se lanza sobre Jackson (todavía con el disfraz de Batman) y lo muerde en la cara. El veneno se propaga al torrente sanguíneo de Jackson y muere momentos después. Se enciende la televisión y el Joker se atribuye el mérito de acabar con la vida de Thomas Jackson. Batman se va para localizar la estación de transmisión desde la que está transmitiendo el Joker. Mientras recorre los bosques cercanos, ve una imagen espectral, aparentemente, el fantasma de su viejo enemigo, Hugo Strange. La imagen desaparece, pero Batman descubre un medidor de análisis de vapor en la maleza. En su Ha-Hacienda, el Joker se deleita con su última muerte. Reflexiona para sí mismo sobre la diversión de comercializar masivamente su Joker Fish. Incluso considera usar sus productos químicos especiales para infectar al ganado. «¡Joker-Hamburguesas!» el llora. «¡Indignante!». Mientras tanto, Rupert Thorne recoge un Silver St. Cloud haciendo autostop. Apenas la recuerda de un intercambio anterior y ahora le presta poca atención. Su mente está en Hugo Strange. Encendiendo la radio, Rupert y Silver se enteran de la debacle más reciente que involucra al Joker, así como del enfoque de Batman sobre los crímenes. Rupert no tiene interés en escuchar sobre Batman y, enojado, apaga la radio. Silver expresa su apoyo a Cruzado de la Capa y Thorne la echa del auto. Momentos después, el fantasma de Hugo Strange lo ataca de nuevo. Dos horas más tarde, Batman y el comisario Gordon se reúnen en el cuartel general de la policía. Discuten estrategias, pero rápidamente descubren que el Joker se hace pasar por uno de los oficiales. El Joker intenta rociar a Batman con ácido de una placa de policía falsa, pero Batman esquiva el ataque y el Joker escapa por la ventana. Batman lo sigue por la escalera de incendios y los dos adversarios se persiguen por el costado del edificio mientras la lluvia y los relámpagos comienzan a caer sobre ellos. El Joker salta de la escalera de incendios a un andamio de construcción cercano y Batman hace lo mismo. Joker intenta tomar ventaja sobre Batman rociando ácido en el cable que sostiene la viga en la que ambos están parados. Con un esfuerzo supremo, Batman salta de la viga al sitio de construcción y en ese preciso momento, un rayo cae sobre la viga, impactando a Joker y haciéndolo perder el equilibrio y sumergirse en las aguas de abajo. Momentos después, Batman se da cuenta de que no ha salido nada del agua, pero duda que esto sea lo último que escuchen del Joker. En ese momento, Silver St. Cloud, quien desde entonces regresó a Gotham y fue testigo de la batalla de Batman contra el Joker, lo confronta y le dice que no puede involucrarse con alguien que lleva un estilo de vida tan peligroso. Durante su intento de romper con él, la resolución de Silver se rompe y los dos se abrazan en un beso amoroso por unos momentos. Cuando la pasión se desvanece, Silver finalmente rompe con él. Cuando Silver se va, el comisario Gordon se acerca a Batman y le dice que la policía local había detenido a Rupert Thorne, quien ahora está confesando todos sus diversos crímenes y ha revelado que está detrás del veto público a Batman. Sin embargo, Batman ya ha hecho su acto de desaparición de Gordon y se retira a las sombras al amanecer.
Detective Comics v1 #477
—
Fecha: 1978.06| Créditos: – (Guiones), – (Dibujos)| Edición española: -.
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Notas:
▪ Reedición de Detective Comics nº 408 con nuevas páginas
Detective Comics v1 #478
The Coming of Clayface III
Fecha: 1978.08| Créditos: Len Wein (Guiones), Marshall Rogers (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC (Planeta) Batman 1, Batman 1003 (Novaro), Clásicos DC (Planeta) 9 Zinco.
Batman se abalanza sobre dos ladrones que roban el Acuario de Gotham. La frustración por su reciente ruptura con Silver St. Cloud ha llevado al Caballero de la Noche a nuevos ataques de ira y descarga sobre los pequeños ladrones hasta la llegada del Departamento de Policía de Gotham City. Mientras tanto, una misteriosa figura encapuchada irrumpe en la sucursal de Gotham de S.T.A.R. Labs e intenta robar un dispositivo experimental. El vigilante nocturno, Henry Matlock, intenta detener al ladrón, pero el criminal encapuchado se vuelve contra él, usando el toque corrosivo de sus dedos para convertir al guardia en una masa de protoplasma. Batman regresa a su hogar en la Fundación Wayne y comparte su frustración con Alfred. Rápidamente se da cuenta de cómo sus acciones han estado afectando su trabajo y está teniendo grandes dificultades para equilibrar su vida privada con su carrera como Batman. El comisario Gordon luego lo contacta y lleva a Batman a la escena del crimen en S.T.A.R. laboratorios. Encuentran las palabras «Perdóname» escritas en arcilla en la pared detrás del cadáver de Matlock. Mientras tanto, en el Museo de Cera Father Knickenbocker, el criminal encapuchado que se hace llamar el nuevo Clayface cena con un maniquí. Le cuenta al invitado inmóvil de la cena sobre sus propios orígenes trágicos y sus incursiones en un proceso científico que lo llevó a buscar al segundo Clayface, Matt Hagen, con la esperanza de encontrar una solución para su deformidad anatómica. Sin embargo, el proceso fracasó y ahora Preston Payne es un monstruoso hombre de arcilla que debe infectar a otros con su toque corrosivo para evitar las oleadas de fiebre y dolor que lo abruman. Su única esperanza es encontrar otro componente para un dispositivo de S.T.A.R. laboratorios. Clayface va a las instalaciones de Starhaven de STAR en las afueras de la ciudad e irrumpe. Batman recibe una llamada sobre el allanamiento y va a investigar. Encuentra a Clayface tratando de robar otro dispositivo similar al del primer S.T.A.R. Robo de laboratorios. Batman se abalanza sobre él, pero Clayface se encoge de hombros. Luego se quita el guante y se prepara para matar a Batman con su toque corrosivo.
Notas:
▪ Debut de Clayface III (Preston Payne)
Detective Comics v1 #479
If a Man Be Made of Clay…!
Fecha: 1978.10| Créditos: Len Wein (Guiones), Marshall Rogers (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC (Planeta) Batman 1, Batman 1009 (Novaro), Clásicos DC (Planeta) 10 Zinco.
Clayface se abalanza sobre Batman, pero Batman lo rechaza cortando temporalmente el exoesqueleto de Clayface con un cable vivo. Clayface lo patea hacia atrás y luego sale corriendo del laboratorio. Al salir, sabotea el Batmóvil para que Batman no pueda seguirlo. Mientras corre de regreso a Gotham City con el S.T.A.R. Dispositivo de laboratorios, Clayface sufre un ataque masivo de «fiebre». Se sale de la carretera y choca su vehículo. Luego detiene a un automovilista que se aproxima, lo mata y le roba el auto. De vuelta en Gotham, una misteriosa mujer de cabello negro llega a la Fundación Wayne. Ella pregunta por Bruce Wayne, pero la recepcionista le dice que Wayne no está. En lugar de dejar un mensaje, la mujer se va. El comisario Gordon recibe la noticia de que Clayface regresará a la ciudad, por lo que bloquea el puente Gotham Narrows. Clayface lanza su auto contra la barricada policial, se sumerge y comienza a escalar el costado del puente. Batman lo alcanza y los dos pelean entre sí por segunda vez. Clayface se frustra y se lanza desde la parte superior del puente con su dispositivo robado. Batman lo rastrea hasta su base de operaciones en el Museo de Cera Padre Knickenbocker. Los dos pelean entre sí por tercera vez, pero esta vez, Batman desconecta el paquete de energía en la parte posterior del exoesqueleto de Clayface. Finalmente, derrotándolo, comienza a arrastrarlo afuera. Sin embargo, durante su batalla, una vela se cayó, incendiando el lugar. Cuando Clayface se despierta y ve el museo de cera en llamas, se libera y vuelve corriendo para salvar a su amada maniquí, Helena. El techo se derrumba sobre él y se presume que Clayface murió. Sin embargo, nunca se encuentra ningún cuerpo.
Detective Comics v1 #480
The Perfect Fighting Machine
Fecha: 1978.12| Créditos: Dennis O´Neil (Guiones), Don Newton (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC (Planeta) Batman 2, Batman 1017 (Novaro), Batman 21 Bruguera.
Ivan Angst, líder de la pandilla contratada llamada Mercenaries, Inc. busca venganza contra Batman, quien es responsable de capturar a la mayoría de los miembros de la organización criminal. Mientras tanto, Batman se ve obligado a tomarse un descanso de su lucha contra el crimen ya que su salud había comenzado a empeorar en los últimos días. Mientras Bruce Wayne se recupera, Ivan Angst ha contratado al Dr. Moon y está utilizando su conocimiento científico para experimentar con un joven inocente con problemas mentales. Angst lo eligió como sujeto de prueba debido a su enorme cuerpo y el Dr. Moon aumenta sus capacidades físicas al experimentar con él. Una vez que se completa la experimentación, el sujeto de prueba, que ahora se llama Gork, se convierte en una máquina de combate perfecta, incapaz de sentir dolor y capaz de realizar fantásticas proezas de fuerza. Angst procede a hacer un desafío público contra Batman y Bruce se ve obligado a entrar en acción para evitar que Angst lastime a personas inocentes. El enfrentamiento tiene lugar en un sitio de construcción abandonado en Gotham City, donde Batman es tomado por sorpresa cuando es atacado por Gork. El humanoide brutal es capaz de resistir cada golpe de Batman y Cruzado de la Capa comienza a usar golpes mortales, sin éxito. Al borde de perder el partido y, por lo tanto, su vida, Batman solo se salva cuando el organismo de Gork comienza a procesar el dolor infligido y su cuerpo se derrumba. Angst y Moon, que estaban presenciando la pelea, se acercan a la escena para saber si Gork sobreviviría. Cuando pierden la esperanza y se preparan para irse, Gork agarra a Angst y lo estrangula hasta la muerte por su traición, mientras que Moon escapa del lugar. Cuando Batman recupera algo de su fuerza, intenta evitar que Gork mate a Angst, pero sus esfuerzos son inútiles y tanto el criminal como su monstruosa creación terminan muertos.
Notas:
▪ El Dr. Moon debutó en Batman v1 #240 (1972)
Detective Comics v1 #481
Ticket to Tragedy
Fecha: 1978.12| Créditos: Dennis O´Neil (Guiones), Marshall Rogers (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC (Planeta) Batman 2, Batman 1025 (Novaro).
Batman se encuentra en Inglaterra, buscando proteger al primo de Alfred, Sir Basil Smythe, de un asesino desconocido. Cuando un hombre es asesinado en lugar de Smythe, Batman investiga el caso de cerca y se entera de que Smythe ha desarrollado una nueva técnica de trasplante de corazón que podría salvar millones de vidas. Desafortunadamente, después de presenciar la muerte de un querido amigo, Smythe pierde la esperanza en la humanidad y decide destruir las anotaciones en su técnica revolucionaria. Batman lo impide y le pide a Smythe que reconsidere su decisión, luego de lo cual el anciano responde que solo preservaría los documentos si Batman es capaz de capturar al asesino en tres días, tiempo en el que llegaría a Gotham. Batman acepta el trato y va en busca del criminal. Batman sigue la única pista que tiene sobre el paradero del criminal y se infiltra en un tren recién construido hacia Gotham, donde finalmente encuentra al asesino, disfrazado como el anfitrión del viaje inicial. Batman logra capturar a Milt Solo justo a tiempo para encontrarse con Smythe fuera del aeropuerto de Gotham y evitar que destruya su valiosa investigación.
Detective Comics v1 #481/2
Murder in the Night
Fecha: 1978.12| Créditos: Jim Starlin (Guiones), P. Craig Russell (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC (Planeta) Batman 2, Batman 1025 (Novaro).
Batman es convocado a la escena del crimen por el comisario Gordon y, al llegar, se sorprende tanto como el resto del GCPD cuando encontraron la escena. Un hombre ha sido mutilado y varias partes de su cuerpo yacen en el suelo. La policía está desconcertada por el crimen, pero la escena le recuerda a Batman la historia de Edgar Allan Poe llamada «Los crímenes de la calle Morgue», donde un gorila maltrata a una víctima. Gordon también le informa a Batman que ya ha habido dos víctimas más del mismo criminal. Mientras revisa la escena del crimen, Batman encuentra una foto de cinco hombres en la Primera Guerra Mundial y recuerda la misma foto de su pasado. Batman se retira y va a la Batcueva II, donde encuentra la misma imagen en un cofre con los artículos de su padre. Bruce recuerda la historia de Xavier Simon, quien fue enviado a prisión por un crimen cuando sus cuatro amigos lo delataron. Thomas Wayne estaba entre sus amigos y las víctimas de los crímenes recientes son todos los demás hombres de la foto. Después de hacer la conexión, Batman va a la última residencia conocida de Xavier Simon y encuentra al anciano solo en su ático. Simon revela que, de hecho, es responsable de matar a todos sus antiguos amigos, quienes lo traicionaron hace años y está buscando venganza contra ellos. Desde que se enteró de la muerte de Thomas Wayne, centró su atención en su hijo Bruce, y después de años de estudiarlo, Simon ha deducido que Batman y Bruce son la misma persona. Finalmente, Simon explica que su plan tendrá éxito una vez que haya eliminado a Batman y haya tomado el control de su joven cuerpo. Simon pone en marcha una máquina que cierra todas las salidas posibles del lugar y activa un casco que trasladaría su mente al cuerpo de un animal: un gorila blanco, el mismo que utilizó para cometer los crímenes anteriores. Sin escape de la trampa, Batman se ve obligado a luchar contra Xavier Simon para controlar el cuerpo del gorila.
Notas:
▪ La historia es un remake de Batman v1 #75/3 (1953), debut de Xavier Simon.
Detective Comics v1 #482
Night of the Body Snatcher
Fecha: 1979.03| Créditos: Dennis O´Neil (Guiones), Marshall Rogers (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC (Planeta) Batman 2, Batman 1033 (Novaro), Álbum 2 Bruguera.
Batman recupera su conciencia solo para descubrir que ha sido dominado por el cuerpo de simio blanco de Xavier Simon, cuyo plan final es transferir su mente al cuerpo de Batman. Simon prepara sus máquinas antes del procedimiento, lo que le da a Batman el tiempo suficiente para liberarse de la mesa de operaciones. El Caballero de la Noche luego ataca al simio-Simon, pero la lucha hace que todo el laboratorio se incendie. El cuerpo humano de Xavier Simon es consumido por las llamas y sin sus máquinas para revertir el proceso, Simon queda atrapado en el cuerpo del simio. Batman salta del edificio en llamas, pero el simio-Simon lo sigue de cerca. Aterrizando en un tejado cercano, Batman y Simon luchan en un partido muy desigual, donde Batman hace todo lo posible para tomar la delantera, pero el simio es demasiado fuerte y resistente para ser derrotado. Con su energía completamente agotada y su traje hecho pedazos, Batman es recogido por el simio, que planea arrojar a Batman desde lo alto del edificio a la calle de abajo. En ese momento, un guardia de seguridad que fue alertado por el incendio en el edificio de al lado, sube a la azotea y le dispara al simio, hiriéndolo gravemente y permitiendo que Batman salte a un lugar seguro. El mono blanco-Simon cae a su muerte y el caso de los brutales asesinatos se cierra. Xavier Simon está enterrado en el cementerio de Gotham y Batman solicita que el cuerpo del simio sea enterrado junto a Simon. El comisario Gordon le concede a Batman su deseo, pero cuando pide una explicación, Batman se niega a dar ninguna, alegando que tal vez algún día Gordon sepa la verdad, pero Gordon responde que cuando eso suceda, es posible que no crea una palabra.
Notas:
▪ Muerte de Xavier Simon.
Detective Comics v1 #483
The Curse of Crime Alley
Fecha: 1979.05| Créditos: Dennis O´Neil (Guiones), Don Newton (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC (Planeta) Batman 2, Batman 1041 (Novaro), Álbum 7 Bruguera.
En el aniversario de la muerte de sus padres, Batman regresa a Park Row, ahora llamada El Callejón del Crimen, y se encuentra con Leslie Thompkins, la amable anciana que alguna vez consoló al huérfano Bruce Wayne. Durante su conversación, notan a un par de hombres extraños afuera de los Apartamentos Skirley, un edificio ubicado en el mismo lugar donde los Wayne fueron asesinados. Batman obliga a los matones a decir la verdad sobre sus intenciones y se entera de que fueron contratados por un criminal llamado Maxie Zeus para matar a un antiguo enemigo llamado John Logan. Batman y Leslie entran al edificio para advertir a Logan sobre el ataque. Cuando Batman se distrae con un caso de violencia doméstica, un delincuente aprovecha la oportunidad para arrebatarle el bolso a Leslie y atacarla. Cuando Batman nota que el ladrón escapa y Lelise está herida, se vuelve loco y ataca al criminal, golpeándolo hasta convertirlo en pulpa. Batman solo se detiene por las súplicas de Leslie y pronto se les une Logan, quien muestra verdaderas intenciones de proteger a Leslie. Sabiendo que su amigo está en buenas manos, Batman va en busca del resto de secuaces contratados por Zeus y los encuentra en lo alto del edificio, dispuestos a arrojar un agente químico a través del sistema de ventilación, que mataría a Logan o lo obligaría a hacerlo salir de los apartamentos, donde más matones lo atacarían. Batman derriba a todos los ladrones y evita que esparzan el gas cuando una fuerte tormenta comienza a caer sobre El Callejón del Crimen. Antes de que termine la noche, Maxie Zeus recibe una nota de Batman con la única palabra: «pronto». Al amanecer, Leslie ha sido llevada al Hospital General de Gotham, donde se alegra de ver que su esfuerzo y sacrificio pueden traer pequeños cambios en personas como John Logan.
Notas:
▪ Debut de Maxie Zeus Tierra-1. Su versión post-crisis aparecerá en Batman v1 #470. 40 aniversario.
Detective Comics v1 #483/2
Gotham’s Great Kangaroo Race
Fecha: 1979.05| Créditos: Bob Rozakis (Guiones), Bob Oksner (Dibujos)| Edición española: Batman 2 Bruguera.
Bruce Wayne organiza una escandalosa carrera de canguros en Gotham City, para disgusto de la gente común. Sin embargo, Wayne fue una razón oculta para hacer esto. Su propósito principal es descubrir a un comprador ilegal de armas y seguirlo hasta su escondite. Cuando el criminal, que era un experto entrenador de canguros, gana la carrera, Bruce le da el premio, con un rastreador oculto en su interior. Siguiendo la señal, Bruce pronto se transforma en Batman y captura al criminal y sus asociados. Finalmente, Bruce Wayne cancela la carrera de canguros y entrega el resto del dinero del premio a la clínica de un niño necesitado.
Detective Comics v1 #484
Assault on Olympus
Fecha: 1979.05| Créditos: Dennis O´Neil (Guiones), Don Newton (Dibujos)| Edición española: Batman 1049 (Novaro), Álbum 1 Bruguera.
Cuando aparece un reflector que se burla de la batseñal en el cielo oscuro de Gotham City, Batman va a la fuente de la luz y descubre que se está proyectando en una torre metálica. Cuando se acerca al lugar con el Batmóvil, la torre activa una carga eléctrica hacia el vehículo, provocando una gran explosión. Aunque Batman logra salir ileso, un par de niños que estaban cerca resultaron heridos. Después de asegurarse de que los niños están bien, Batman deduce la identidad del hombre detrás del feroz ataque. En ese momento en el edificio Olympus en medio de Gotham, Maxie Zeus es informado sobre el fracaso de su trampa para Batman. Zeus continúa con su engaño de que él es la encarnación del dios de la mitología griega, Zeus, pero a pesar de sus locas ideas, sus secuaces se quedan con él debido al intelecto y la mente para los negocios de Zeus. Después de enterarse de que Batman sobrevivió al ataque, Zeus refuerza sus defensas colocando a varios secuaces en su edificio. Momentos después, Batman va a la Fundación Wayne para recoger un Bat-planeador que lo ayudará a llegar al edificio de Zeus sin ser visto. Fiel a sus planes, Batman sorprende a los matones ubicados en la azotea gracias a su sigilo. Batman decide evitar a algunos de los secuaces de Zeus irrumpiendo por el costado del edificio y derribando a un par de sus secuaces. Mientras entra en una habitación grande, Batman cae en una trampa, donde el techo cae lentamente sobre él, cuchillas giratorias gigantes bloquean la salida trasera y tres lobos vienen desde el frente, donde Maxie Zeus observa cómo Batman lucha por encontrar un camino fuera de la trampa. Zeus explica que los lobos atacarían a Batman una vez que el techo toque el suelo, dejándole suficiente tiempo para escapar. Batman logra inclinar el techo hacia un lado y lo usa como escudo y tablón, lo que obliga a los lobos a correr directamente hacia las cuchillas, matando a los animales y rompiendo las cuchillas. Después de salir del techo derrumbado, Batman se toma un momento para recuperar su fuerza antes de enfrentarse y derrotar al último de los secuaces de Zeus, un joven arquero con el alias de Odiseo. Sabiendo que había agotado su energía y que no alcanzaría a Zeus a tiempo, Batman usa una de las radios del edificio para comunicarse con el vehículo privado de Zeus. Maxie Zeus está a punto de abordar un barco rumbo a Europa cuando escucha el mensaje de Batman. Los Caballeros Oscuros se burlan de Zeus hasta el punto en que Zeus decide regresar y enfrentarse a Batman, solo para demostrar que el justiciero está equivocado. Minutos más tarde, Batman captura a Zeus y su matón, claramente admirando el orgullo en la mente del criminal, que Zeus encuentra como el cumplido más apropiado para un dios como él.
Detective Comics v1 #484/2
The Galileo Solution
Fecha: 1979.05| Créditos: Jack C. Harris (Guiones), Bob Oksner (Dibujos)| Edición española: Batman 1 Bruguera.
Batman registra los eventos de un caso reciente en el que un profesor descubrió una fórmula para el solvente universal y accidentalmente mató a un guardia del museo con él. El caso es de gran importancia para Batman, ya que podría haber capturado al científico y recuperar la fórmula, pero no pudo obtener ninguno de ellos cuando el solvente destruyó la fórmula, sin dejar rastro. Habiendo perdido la única evidencia del crimen, el científico nunca fue condenado y la fórmula nunca más fue conocida por la humanidad. Un caso verdaderamente sin resolver de Batman.
Detective Comics v1 #485
The Vengeance Vow
Fecha: 1979.09| Créditos: Dennis O´Neil (Guiones), Don Newton (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC (Planeta) Batman 3, Batman 1059 (Novaro), Batman: La Saga de Ra’s Al Ghul nº 2 (Planeta DeAgostini).
Batman va al circo propiedad de Kathy Kane después de que le informaron sobre un ataque inminente de la Liga de Asesinos. Al llegar, Batman encuentra a Kathy luchando contra algunos de los miembros de la Liga. Batman los detiene, pero antes de que pudiera aprender algo de Kathy, Batman se enfrenta al nuevo miembro de la Liga: el Tigre de Bronce. La pelea termina en segundos cuando Batman es derrotado y unos minutos más tarde, cuando se recupera, encuentra el cadáver de Kathy aferrado a su disfraz de Batwoman dentro de la carpa del circo. En ese momento, aparece Ra’s al Ghul y se revela como el informante anónimo que le contó a Batman sobre el ataque. Batman deduce que Ra’s está involucrado de alguna manera en el asesinato de Kathy, pero sin pruebas contundentes, va en busca del Tigre de Bronce y los verdaderos asesinos. Una vez que Ra’s está solo, su hija Talia sale de su escondite y exige saber por qué está usando a Batman contra la Liga de Asesinos. Ra’s explica que necesita el control total de la Liga y que no puede obtenerlo mientras Sensei tenga la lealtad de la mayoría de los miembros de la Liga. Ra’s espera que Batman pueda detener al Sensei antes de que pueda moverse y tomar el control de la organización. En su escondite, la Liga de Asesinos prueba sus habilidades contra el Tigre de Bronce, que es un luchador formidable capaz de derrotarlos a todos. Sensei está satisfecho con las habilidades de lucha del Tigre, pero no le gusta el hecho de que el Tigre de Bronce se niega a matar. Más tarde, Batman se prepara para enfrentarse a la Liga después de haber descubierto su escondite. Intenta pasar desapercibido, pero la Liga es consciente de su presencia tan pronto como entra. Batman supera un par de trampas y derrota a algunos de los miembros de la Liga hasta que finalmente se encuentra cara a cara con Sensei. Batman solo está interesado en enfrentarse a los asesinos de Kathy Kane y, por esta razón, Sensei convoca a El Tigre de Bronce. Comienza una pelea entre Batman y el Tigre de Bronce y Sensei les dice a sus hombres que los dejen luchar hasta que uno sea derrotado. En ese momento, uno de los espías de Ra dentro de la Liga decide aprovechar la oportunidad para matar a Batman con un dardo envenenado mientras Batman está concentrado, luchando contra el Tigre de Bronce. Este acto de estupidez obliga a Sensei a asesinar al espía de Ra y El Tigre de Bronce se niega a seguir luchando. Batman toma un antídoto de su Utility Belt, pero la recuperación es lenta. Sensei se cansó del desafío de El Tigre de Bronce y ordena a la Liga que lo elimine. Batman se arrastra hasta un interruptor de luz cercano y apaga la luz, justo cuando el Tigre de Bronce es atacado brutalmente por la espalda con un cuchillo. Usando la oscuridad a su favor, Batman acaba con la mayoría de los asesinos de Kathy, pero cuando enciende las luces, no puede encontrar a Sensei ni al Tigre de Bronce y lo único que encuentra es la máscara del Tigre. Con tal misterio sin resolver, Batman sabe que su misión acaba de comenzar.
Notas:
▪ Muerte de Batwoman Tierra-1 El Tigre de Broce debutó en Richard Dragon, Kung-Fu Fighter v1 #1 (1975).
▪ El Sensei debutó en Strange Adventures v1 #215 (1968) como enemigo de Deadman.
Detective Comics v1 #486
Murder by Thunderbolt
Fecha: 1979.11| Créditos: Dennis O´Neil (Guiones), Don Newton (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC (Planeta) Batman 3, Batman 1069 (Novaro), Batman 13 Bruguera.
Después de que un ex miembro de la pandilla de Maxie Zeus sufre una muerte espantosa en un evento público, Batman investiga la causa de este accidente poco probable. Maxie Zeus actualmente está encerrado en El Asilo Arkham, donde uno de sus sirvientes más leales le informa sobre la muerte reciente y Zeus confía en que sus poderes divinos le permitieron exterminar al criminal infiel. Mientras tanto, Batman ha logrado encontrar suficiente evidencia que apunta a otros miembros de la pandilla de Zeus como los responsables del asesinato y cuando se infiltra en una de sus fiestas privadas, Batman se entera de que están tratando de apoderarse de la organización. Al enfrentarse al líder, Batman se da cuenta de que ellos no son los verdaderos criminales, pero podrían saber quién podría ser. Los matones organizan una reunión con Batman, pero el Caballero de la Noche sospecha que hay algo sucio y usa un señuelo para distraerlos. Cuando los criminales usan una bomba para volar el Batmóvil, Batman ya está en camino para capturar al verdadero criminal, que no es otro que el único sirviente fiel de Zeus. El ladrón desesperado solo estaba tratando de mantener a la pandilla de Zeus bajo el control de Maxie Zeus, haciendo que pareciera que su jefe tenía algún tipo de poderes sobrenaturales y era responsable de castigar a los que desertaron. Después de que capturan al criminal, Batman comienza a trabajar en un reemplazo para el Batmóvil destruido.
Detective Comics v1 #487
The Perils of Sergius
Fecha: 1979.12| Créditos: Dennis O´Neil (Guiones), Don Newton (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC (Planeta) Batman 3, Batman 1085 (Novaro), Batman 16 Bruguera.
El Sensei marca a un escritor llamado Sergius para que muera cuando cree que Sergius se ha topado con su plan y contrata el trabajo a Ma Murder. El mismo escritor ha estado tratando de contactar a Batman para escribir su próxima novela, pero el Caballero de la Noche enfoca su atención en capturar a Ma Murder y su pandilla. En sus investigaciones, Batman se topa con el plan de Ma Murder para asesinar a Sergius y salva al escritor en dos ocasiones. Después de dos intentos fallidos, Ma Murder decide lidiar sola con el escritor y prepara una trampa en el apartamento del hombre, donde moriría ahogado. Sin embargo, Sergio fue visitado anteriormente por Cerillas Malone y cuando la trampa mortal se pone en marcha, Malone se convierte en Batman y salva al escritor. Cuando Batman saca a Sergius del peligro, se enfrenta a Ma Murder y a un par de miembros de la Liga de Asesinos, que estaban allí para asegurarse de que Ma Murder tuviera éxito. Después de que Batman derrota a todos los ladrones, le da a Sergius la oportunidad que esperaba: una entrevista con Batman.
Detective Comics v1 #488
The Spook’s Death Sentence for Batman
Fecha: 1980.03| Créditos: Cary Burkett (Guiones), Don Newton (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC (Planeta) Batman 3, Batman 1091 (Novaro), Batman 23 Bruguera.
Cuando un asesino convicto publica su libro sobre su carrera criminal y su derrota a manos de Batman, se convierte en un éxito instantáneo y los editores del libro deciden sacar al criminal de la prisión para que escriba una secuela. Para lograr esto, contactan al maestro escapista, El Espectro, quien comienza a trabajar para sacar al criminal de la Penitenciaría Estatal de Gotham el día anterior a su ejecución. Cuando el comisario Gordon le informa a Batman sobre un posible intento de fuga, Batman va a la prisión, pero cae en la trampa del El Espectro. El Espectro ha usado una luz especial en Batman que hace que los guardias vean al condenado asesinado en lugar del Cruzado de la Capa. Así, Batman es capturado y, unas horas más tarde, se encuentra dirigiéndose a la silla eléctrica. Usando algunos de los trucos del propio El Espectro, Batman logra escapar de la prisión y comienza a trabajar para traer al escapista criminal. Cuando Batman encuentra la conexión entre El Espectro y los editores del libro del criminal, captura a El Espectro y lo envía a prisión, donde se asegura de que no pueda escapar.
Detective Comics v1 #489
Creatures of the Night
Fecha: 1980.04| Créditos: J.M. DeMatteis (Guiones), Irv Novick (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC (Planeta) Batman 3, Inédito.
Cierta noche, mientras patrullaba, Batman’s Batrope es cortado por algo que parece un murciélago. Cuando aterriza en el suelo, escucha a una mujer gritar y va a investigar. La mujer es una prostituta y gritó porque su amiga había sido asesinada por un vampiro. Cuando Batman investiga la escena del crimen, Moon el Místico, un notorio mago que afirma estar cazando a la criatura vampiro junto con su sirviente Ivorn, lo empuja a un lado. La noche siguiente, Batman patrulla la misma zona y está cerca cuando el «vampiro» ataca de nuevo. Batman observa cómo la criatura entra en un edificio, pero solo sale Moon, diciendo que el vampiro escapó. Cuando Batman entra al edificio, encuentra a Ivorn adentro y sospecha que Moon e Ivorn no están diciendo la verdad. Posteriormente, Bruce va disfrazado de Cerillas Malone a una de las actuaciones de Moon y deduce que está usando algunos de los mismos trucos para asesinar personas. Por la noche, Batman evita que Moon ataque a otra mujer y se quita la máscara de vampiro. Tan pronto como se quita la máscara, Moon vuelve a su actitud normal y afirma que está buscando al vampiro. Es entonces cuando aparece Ivorn y le explica que Moon tiene un trastorno de personalidad múltiple y cree que es un vampiro. Ivorn explica que el colapso mental de Moon ocurrió después de enterarse de que su asistente era un vampiro real. Lleno de pesar por haber causado tanto daño a su único amigo verdadero, Ivorn se transforma en murciélago y vuela hacia el sol naciente y desaparece. Las personas que presenciaron la escena están conmocionadas, pero Batman sabe que todo es solo una ilusión hipnótica bien interpretada.
Detective Comics v1 #489/2
Where Strike the Assassins
Fecha: 1980.04| Créditos: Paul Kupperberg (Guiones), Bob Oksner (Dibujos)| Edición española: Batman: La Saga de Ra’s Al Ghul nº 2 (Planeta DeAgostini).
Bajo las instrucciones del Sensei, un par de miembros de la Liga de Asesinos intentan asesinar a Tigre de Bronce, quien todavía se está recuperando en un hospital después de su último encuentro con la Liga. Tiger es salvado por Batman, quien llega a tiempo para detener a los asesinos y luego interroga a Tiger sobre el asesinato de Kathy Kane. Tiger no recuerda nada y Batman tiene que continuar la búsqueda de la Liga sin muchas pistas. La siguiente pista que encuentra Batman lo dirige hacia un parque de diversiones que la Liga está usando como escondite. Batman se infiltra y encuentra la ubicación secreta de la sede de la Liga. Él procede a luchar y capturar a la mayoría de los criminales, pero el escurridizo Sensei escapa cuando Batman se ve atraído para evitar que uno de los asesinos mate a un hombre inocente en la rueda de la fortuna. Sabiendo que tuvo la oportunidad de detener al líder de la Liga y falló por casualidad, Batman confía en que el próximo encuentro será el último y pondrá fin al reinado de terror del Sensei.
Detective Comics v1 #490
Requiem for a Martyr
Fecha: 1980.05| Créditos: J.M. DeMatteis (Guiones), Irv Novick (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC (Planeta) Batman 3, Batman 1097 (Novaro), Batman: La Saga de Ra’s Al Ghul nº 2 (Planeta DeAgostini).
Batman rastrea a la Liga de Asesinos, pero no logra capturarlos gracias al sirviente de Ra’s al Ghul, Lurk. Al investigar más a fondo los planes de la Liga, Batman se entera de que planean usar explosivos a lo largo de una línea de falla para provocar un terremoto en una casa donde un famoso arzobispo está celebrando una cena internacional. El Departamento de Policía de Gotham City ha tomado todas las medidas para proteger a los invitados internacionales, pero no están al tanto de los planes de la Liga y Batman intenta llegar al lugar para advertirles. En su camino hacia allí, Batman es atacado por la policía ya que no pueden reconocerlo y creen que es una amenaza para los invitados. Batman logra llegar al lugar, magullado, golpeado y con cicatrices. Cuando Batman saca a todos del edificio, se sorprende al saber que el arzobispo se niega a ser salvado. Batman lo permite, pero pronto descubre que el invitado japonés es en secreto el Sensei, líder de la Liga de Asesinos. Sensei asesina al arzobispo y escapa a la casa para evitar la ira de Batman. Batman está a punto de perseguirlo, cuando aparece Ra’s Al Ghul y le dice a Batman que quiere tratar con Sensei personalmente. Batman intenta detener a Ra’s, pero le disparan con un dardo envenenado por la espalda. Talia toma el cuerpo de Batman momentos antes de que el terremoto destruya la casa con el Sensei y Ra aparentemente todavía adentro. Más tarde, Batman despierta en un pequeño pueblo y está convencido de tomarse un día para curarse y relajarse con Talia antes de continuar su cruzada contra el crimen.
[Batman annual v1 #8.] Un terrorista enmascarado llamado el Mesías del Sol Carmesí se atribuye la responsabilidad de reducir a esqueletos carbonizados a todos los habitantes de la ciudad de Shinn Corners. En las ondas de radio de todo el país, el Mesías proclama que en veinticuatro horas, Gotham City sufrirá un «juicio» idéntico por parte de él. Trabajando juntos, Batman y el ejército descubren a dos sobrevivientes en Shinn Corners: un cultista de los «Hijos de Adán» llamado Seth, y un paciente renal conectado a una máquina de diálisis. Batman hace que Robin se disfrace de Seth y se reúna con los compañeros de culto de Seth, mientras que el verdadero Seth está detenido militarmente. El Robin disfrazado descubre rápidamente que los Hijos de Adán están realmente conectados con el Mesías del Sol Carmesí, que en realidad es Ra’s al Ghul. Mientras tanto, Batman deduce que la gente de Shinn Corners había muerto a causa de algún químico introducido de contrabando en su agua potable (que tanto Seth como el paciente renal habían sido privados durante las últimas veinticuatro horas), en reacción con la luz solar roja especial producida por el Mesías. Él descubre este hecho demasiado tarde para evitar que los hombres del Mesías contaminen la refinería de agua de Gotham con el químico, pero gana un aliado inesperado en Talia al Ghul, quien ha elegido ponerse del lado de su padre. Ra’s, después de haber descubierto al Robin disfrazado, toma como rehén al Chico Maravilla mientras él y un grupo de subordinados escapan a la sede de su estación espacial. Desde la estación, Ra’s planea barrer otra ola de su letal luz solar roja a través de Gotham, pero Batman y Talia se infiltran en la estación en un transbordador prestado de Cabo Cañaveral. Mientras Talia rescata a Robin y sabotea el dispositivo de camuflaje de la estación, Batman encuentra a Ra’s y pregunta sobre su último encuentro, donde aparentemente mataron a Ra’s. Explica que debido a que su cuerpo había caído en el Pozo de Lázaro, Ra’s no pudo morir y su estructura celular fue restaurada. Comenzando una vez más como un embrión hasta llegar a la edad adulta a una velocidad acelerada, Ra’s al Ghul volvió a la vida en poco tiempo. De esta manera, Batman se enfrenta a Ra’s en un combate cuerpo a cuerpo, ambos hombres acuerdan beber una muestra del químico para que el primero rozado por la luz roja del sol muera. Una vez que se cierra el encubrimiento de la estación, el ejército estadounidense la ataca inmediatamente con misiles. Su último plan frustrado, Ra’s intenta huir en el único transbordador de escape de la estación, sin saber que Batman lo había manipulado previamente para hacerlo controlable por control remoto. Batman obliga al transbordador a volar hacia la luz roja del sol, desintegrando por completo a Ra’s, antes de ordenar que regrese a la estación espacial para que él, Robin y Talia puedan escapar antes de que los misiles golpeen. Al regresar a la Tierra, Talia le ordena a Batman que se vaya, para que pueda llorar sola a su padre. Batman acepta, sabiendo que el amor de una mujer es un pequeño precio a pagar por la supervivencia continua de Gotham.
Notas:
▪ La conclusión de esta historia se narra en Batman annual v1 #8 (1982 ).
Detective Comics v1 #491
The Riddle of the Golden Fleece
Fecha: 1980.06| Créditos: Dennis O´Neil (Guiones), Don Newton (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC (Planeta) Batman 3, Batman 1103 (Novaro), Batman 26 Bruguera.
Una noche en la Fundación Wayne, Bruce Wayne examina un experimento de tela dorada con el creador hasta que un grupo de criminales enmascarados irrumpen en el edificio y roban el objeto. Cuando se van, Bruce los persigue y, en su camino hacia abajo, cambia a Batman y se enfrenta a los criminales en la planta baja. Batman derrota a los matones y reconoce a uno de ellos como miembro de la pandilla de Maxie Zeus. Cuando intenta interrogar al matón, alguien que no se revela le dispara y lo asesina. Para saber la razón por la que Zeus quiere la tela, Batman se disfraza como el matón fallecido y visita a Maxie Zeus en El Asilo Arkham. Batman finge ser el matón, pero Zeus se da cuenta del truco y ataca a Batman antes de escapar de Arkham. Cuando Batman se recupera, sigue el rastro de Zeus y sigue al loco hasta su casa. Después de evitar a un par de matones, Batman encuentra a Zeus cuando está a punto de darle un regalo a su hija, Medea. Zeus parece desesperado y Batman llega a tiempo para darle a Medea una muñeca como regalo para su padre. Una vez que se realiza la escritura, Zeus sale de la casa con Batman y le agradece al Caballero de la Noche por su amable gesto. Batman había deducido que Zeus quería el «vellocino de oro» para dárselo a su hija y cuando sus secuaces no se lo entregaron, tendría que enfrentarse a la decepción de su hija. Batman le ahorró la vergüenza a Zeus y solo por esa razón, Zeus está dispuesto a regresar a Arkham sin causar problemas. Sin embargo, aún existe el misterio del hombre que asesinó al secuaz de Zeus y, después de investigar un poco, Batman descubre que el asesino es el mismo oficial de policía que fue asignado para proteger la tela dorada. El hombre quería robárselo a los secuaces de Zeus y hacer que pareciera que los criminales escaparon, pero cuando Batman los detuvo, trató de dispararle a Batman y mató al matón. Cuando Batman se enfrenta al oficial, el hombre intenta escapar, pero Batman lo captura sin mucho esfuerzo.
Detective Comics v1 #492
Vengeance Trail
Fecha: 1980.07| Créditos: Dennis O´Neil (Guiones), Don Newton (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC (Planeta) Batman 4, Batman 1127 (Novaro).
Una mañana en Gotham City, Alfred Pennyworth despierta a Bruce Wayne después de leer terribles noticias en los titulares de los periódicos. Batgirl había sido asesinada. Bruce sale corriendo de su ático en la Fundación Wayne y va a la Batcueva ya con su equipo de Batman. Se apresura a llamar al Comisario Gordon y hablar sobre la tragedia, pero Gordon parece bastante tranquilo y le dice a Batman que vaya a su casa para discutir. Batman nota el comportamiento extraño de Gordon y deduce que hay más de lo que parece. De hecho, el comisario Gordon está en casa con su hija después de que la atacaran la noche anterior. Cuando Batman llega a la casa de Gordon, se entera de que un criminal desconocido atrajo a Batgirl a una trampa y le disparó. Sin embargo, Batgirl solo resultó levemente herida y usó el mismo muñeco de Batgirl que usaron para atraerla, como señuelo para fingir su propia muerte. Sin embargo, dado que todo el público en general sabe que Batgirl está muerta, Barbara no tiene intención de volver al papel de Batgirl y decide dejarlo morir. Batman está preocupado por el futuro de Barbara, pero su padre está de acuerdo con su decisión. No obstante, Batman comienza a investigar el intento de asesinato de Batgirl y encuentra a algunos de los matones que trabajan para el general Scarr. Después de enterarse de su escondite, Batman le dice la ubicación al Comisario Gordon y luego va a su escondite usando un disfraz para entrar al lugar. Desafortunadamente, es descubierto y el General Scarr captura a Batman, llevándolo a un campo de tiro donde está a punto de ejecutar al Caballero Oscuro. Mientras tanto, Barbara intenta encontrar la confianza y el coraje para volver como Batgirl y habla con su padre, quien le cuenta su propia experiencia y decisión de convertirse en agente de la ley. Gordon también le dice que las motivaciones normales no se aplican a personas especiales como Batman y, después de un discurso alentador, se va para ayudar a su viejo amigo.
Notas:
▪ Continúa en Detective Comics v1 #492/2 protagonizada por Bargirl. Primera aparición del General Scarr (Anthony Scarano).
Detective Comics v1 #493
Riddles in the Dark
Fecha: 1980.08| Créditos: Cary Burkett (Guiones), Don Newton (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC (Planeta) Batman 4, Batman 1109 (Novaro).
Batman se encuentra con el último plan de Acertijo cuando el maestro de los acertijos escapa de la prisión y le da a Batman un acertijo realmente complejo. Perplejo, la frustración de Batman lo supera hasta que Alfred le da la respuesta al acertijo sin resolver. Al darse cuenta de que la pista de Acertijo no estaba en la respuesta del acertijo, sino en el acertijo en sí, Batman sigue al criminal hasta un aeropuerto, donde no logra capturarlo, pero logra colocar un rastreador en el avión. Siguiendo la señal, Batman rastrea al Acertijo hasta Houston, Texas. Mientras Acertijo intenta escapar audazmente, se enfrenta al héroe local llamado Swashbuckler, pero usando viejos trucos, Acertijo escapa. Batman y Swashbuckler trabajan juntos para detener el último objetivo de Acertijo, pero descubren que su última pista tiene dos posibles resultados. Acertijo lo ha planeado de esa manera como pistas de señuelo, pero a pesar de su ingenioso plan, Batman y Swashbuckler encuentran el verdadero objetivo de Acertijo y detienen la ola de crímenes del hombre de las preguntas.
Notas:
▪ Debut de Swashbuckler (Bravucón, sobrino de Greg Saunders, el Vigilante)
Detective Comics v1 #494
The Crime Doctor Calls at Midnight
Fecha: 1980.09| Créditos: Mike Fleisher (Guiones), Don Newton (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC (Planeta) Batman 4, Batman 1115 (Novaro).
El inframundo de Gotham City comienza a trabajar con un hombre conocido como Doctor del Crimen, quien usa su conocimiento para ayudar a los matones a tener éxito en sus crímenes. El modus operandi es efectivo y las autoridades de Gotham están desconcertadas. Batman comienza a investigar el caso y después de seguir a un par de matones, se produce un enfrentamiento, donde Batman resulta herido en el brazo, pero se da cuenta de la presencia del Doctor del Crimen. Alfred hace todo lo posible por limpiar la herida de Batman, pero insiste en que un profesional la examine. Al día siguiente, Bruce Wayne programa una cita con el Dr. Bradford Thorne y el médico coloca un vendaje especial en la herida. Bruce luego invita a Thorne a su fiesta privada en la Fundación Wayne, donde ambos son llamados a sus respectivos deberes. Thorne es paginado a través de su reloj y Batman es convocado con la batseñal. El crimen tiene lugar en una instalación de laboratorio especial, donde un grupo de delincuentes planea robar un compuesto químico y convocan al Doctor del Crimen para que los ayude con los guardias de seguridad. Batman llega e intenta detener a los matones, pero queda aturdido por la linterna del Doctor del Crimen, lo que le permite ver el mismo vendaje especial que usó en Bruce Wayne. El Doctor del Crimen y Batman quedan atrapados dentro del laboratorio mientras los criminales se escapan y explotan el lugar para deshacerse de Batman y el Doctor del Crimen.
Notas:
▪ Debut del Doctor del Crimen deTierra-1 (Dr. Bradford Thorne).
Detective Comics v1 #495
Murder in Quicksilver
Fecha: 1980.10| Créditos: Mike Fleisher (Guiones), Don Newton (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC (Planeta) Batman 4, Batman 1121 (Novaro).
Durante el enfrentamiento entre Doctor del Crimen y Batman, los criminales que han robado los productos químicos los atrapan en el laboratorio y hacen explotar una bomba. Batman saca al Doctor del Crimen del lugar, salvándoles la vida de la explosión. Con una nueva gratitud por Batman, el Doctor del Crimen elige escapar y Batman no puede localizarlo. Posteriormente, los matones que escaparon con el químico van con su jefe, que no es otro que Sterling Silversmith. Cuando le informan que el Doctor del Crimen conoce la identidad secreta de Batman, Silvermith emprende una cacería humana para encontrar al Doctor, que se ha escondido. Batman también sigue el rastro del Doctor, pero los criminales logran encontrarlo primero y lo llevan a la casa de Silversmith. Batman está perplejo, hasta que encuentra evidencia que conecta el robo con Silversmith, quien en ese momento está tratando de aprender la identidad secreta de Batman de Thorne. El Doctor del Crimen se niega a revelar la información, ya que iría en contra de su código moral y Silversmith usa un veneno fuerte para hacerlo hablar. En ese momento, Batman irrumpe en el lugar, derrotando a Silversmith y sus matones. Cuando se da cuenta del estado crítico de Thorne, Batman lo lleva al hospital para que le quiten el veneno y después del procedimiento, los médicos le informan que Thorne permanecerá en estado de coma, con pocas posibilidades de recuperación y que si eso llega a suceder, su memoria probablemente nunca podría regresar. Con un pequeño consuelo, Batman se aleja, preguntándose si el Doctor del Crimen alguna vez compartió su secreto con alguien más.
Detective Comics v1 #496
Murder on the Mystery Ship
Fecha: 1980.11| Créditos: Mike Fleisher (Guiones), Don Newton (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC (Planeta) Batman 4, Batman 1133 (Novaro).
Bruce Wayne asiste a una Exposición Internacional de Cine de Terror en el lujoso barco Varania III, donde uno de los sujetos de la exposición es el famoso actor de terror Basil Karlo, ahora un anciano comprometido con El Asilo Arkham. Sin embargo, cuando Basil Karlo lee sobre la Exposición, se enfurece por no haber sido invitado y mata a su enfermera, escapa de Arkham y se dirige al barco. Allí, en una maqueta de su antiguo camerino, se enfrenta al presentador de la exposición, John Carlinger, afamado actor y director. Karlo se lanza hacia Carlinger y poco después, Clayface reaparece. Clayface, una de las creaciones de películas de terror más famosas de Karlo, intenta matar a algunos de los invitados a la fiesta. Bruce se cambia rápidamente a su equipo de Batman y, mientras lucha con Clayface, se ve obligado a meterse en una piscina para salvar a una mujer de un ataque con napalm. Después de salvar a la mujer, Batman se da cuenta de que el maquillaje en su guante de golpear a Karlo se ha ido e induce a pensar que, de hecho, no fue Karlo como Clayface, sino Carlinger quien usó el maquillaje moderno tipo panqueque en lugar de la vieja pintura de grasa que Karlo usaría. han estado familiarizados. Batman va al camerino de la maqueta y espera hasta que llega «Clayface». Cuando aparece Carlinger, Batman le obliga a confesar y descubre el cadáver de Basil Karlo, encerrado en el armario. Después de matar a Karlo en el camerino, Carlinger usó la identidad de Karlo como Clayface para apuntar a los tres actores que se preparaban para forzar una auditoría de las finanzas de su compañía cinematográfica.
Notas:
▪ Muerte de Clayface I de Tierra-1 (Basil Karlo).
Detective Comics v1 #497
Bad Night in Baja
Fecha: 1980.12| Créditos: Gerry Conway (Guiones), Don Newton (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC (Planeta) Batman 4, Batman 1139 (Novaro).
Batman es contactado por un par de agentes federales y viaja a Baja California para recuperar una cartera llena de documentos importantes robados por un cerebro criminal llamado Calamar, que escapó de las autoridades en Gotham. Cuando Batman encuentra el escondite del criminal, usa una bolita de humo de su cinturón multiusos, pero Calamar le da una clara oportunidad a Batman, lo hirió gravemente y lo obligó a escapar del lugar con los documentos. El Calamar y sus secuaces persiguen a Batman para recuperar los documentos robados y terminar el trabajo de matar al justiciero. Sabiendo que lo están siguiendo, Batman se transforma en Bruce Wayne y va a un hotel en ruinas en medio de la carretera y pide un teléfono para contactar a Alfred para que lo ayude. Cuando Calamar y sus matones llegan al hotel siguiendo el rastro de sangre, Bruce Wayne es asistido por una mujer joven y obtiene la fuerza suficiente para enfrentarse a los matones como Batman. Usando trucos y distracciones, Batman logra detenerse hasta que las autoridades locales se presentan en el lugar luego de que la joven los llamara. Calamar intenta escapar, pero Batman destruye su auto y los criminales son llevados a prisión. Al día siguiente, las vidas de las personas que presenciaron la confrontación de Batman con Calamar en el hotel cambiaron para siempre y Alfred se lleva a Bruce Wayne satisfecho a casa.
Notas:
▪ Debut de el Calamar (Lawrence Loman / Clement Carp)
Detective Comics v1 #498
Night of the Savage
Fecha: 1981.01| Créditos: Gerry Conway (Guiones), Don Newton (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC (Planeta) Batman 5, Batman 1145 (Novaro).
Después de su último encuentro con Batman, Blockbuster es arrastrado por la marea cerca de Bleak Rock, West Virginia, donde los mineros locales lo atrapan para intentar romper el control tiránico del presidente del sindicato. Al principio, Batman trató de localizar a Blockbuster en el río, pero se dio por muerto al hombre cuando no se encontró nada. Meses después, Batman se da cuenta de un nuevo método delictivo utilizado por matones, en el que una persona fuerte y grande irrumpía en lugares usando la violencia y se llevaba el dinero y los objetos de valor. Batman asume que Blockbuster está de vuelta en la ciudad, pero cuando detiene a los criminales, se da cuenta de que el gigante que está causando la destrucción es simplemente un antiguo hombre fuerte del circo convertido en criminal. Sin embargo, después de que detiene al criminal, ve a Blockbuster en una foto de noticias y va a West Virginia, donde es capturado por Boss Dooley y arrojado a manos del aparentemente inofensivo Blockbuster, que todavía le guarda rencor a Batman.
Notas:
▪ Blockbuster (Mark y Roland) debutaron en el #345.
Detective Comics v1 #499
Allies in the Shadows
Fecha: 1981.02| Créditos: Gerry Conway (Guiones), Don Newton (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC (Planeta) Batman 5, Batman 1151 (Novaro).
Después de que Batman fue arrojado dentro de la mina y Blockbuster detuvo su caída, los secuaces del jefe Dooley explotan un poco de dinamita que provoca un derrumbe dentro de la mina. La gente del pueblo es alertada del accidente, pero Dooley y sus hombres se apresuran a llegar a su escondite. Los hombres atrapados en el interior están gravemente heridos, pero el más afectado es Willie Macon, el hombre que rescató a Blockbuster y le dio un hogar. Batman intenta abrir un camino hacia la superficie para ayudar a Macon y Blockbuster supera su odio hacia Batman porque su amor por Macon es más fuerte. Batman y Blockbuster trabajan juntos y abren el camino hasta que despejan la entrada de la mina, permitiendo que todos los mineros escapen. Mientras tanto, Dooley ha estado discutiendo su plan con sus matones cuando la hija de Macon los escucha e intenta advertir a sus padres. Dooley la agarra y prepara su auto para escapar de la ciudad, pero Batman y Blockbuster una vez más trabajan juntos para detener al ladrón. Mientras que Blockbuster está más preocupado por salvar a la chica que se ha convertido en una hermana para él, Batman reúne a los criminales y se da cuenta de que no hay necesidad de llevar a Mark Desmond de vuelta a Gotham. Después de haber capturado a los criminales, Batman deja West Virginia y Blockbuster para vivir en paz.
Detective Comics v1 #500
To Kill a Legend
Fecha: 1981.03| Créditos: Alan Brennert (Guiones), Dick Giordano (Dibujos)| Edición española: Las mejores historias de Batman 1 (Zinco).
Para permitir que Bruce Wayne calme la culpa por presenciar el asesinato de sus padres, Fantasma Herrante transporta a Batman y Robin a una Tierra paralela donde deben intentar evitar que Joe Chill de ese mundo mate a Thomas y Martha Wayne. Una vez allí, Batman y Robin se encuentran con algunos criminales y los derrotan fácilmente, en parte asustándolos con sus extrañas apariencias. Sin embargo, ese compromiso los encuentra confrontados por el teniente James Gordon y los oficiales de policía. Sabiendo que Gordon nunca creería ninguna explicación de por qué están allí mientras son superhéroes, el Dúo Dinámico se ve obligado a escapar por la fuerza. Siendo solo relativamente molesto por ser buscado por la policía, el dúo investiga a los Wayne, y a Robin le preocupa que este Bruce Wayne sea un mocoso malcriado en una familia con problemas. De todos modos, Batman se infiltra en el departamento de policía disfrazado de Gordon, solo para descubrir que no hay ningún archivo sobre Joe Chill. Con ese rastro frío, el dúo busca y ataca a Lew Moxon, el gángster que contrató a Chill para asesinar a Thomas Wayne en la Tierra Uno. Desafortunadamente, Moxon aún no había contratado a Chill, y ahora, asustado por la atención de estos extraños vigilantes que lo interrogan, decide adelantar su horario para matar a Thomas Wayne y ahora también a Chill. Durante su breve tiempo en esa Tierra, Batman y Robin tienen un desacuerdo ético, ya que parece que la Tierra no tiene héroes reales o ficticios. Robin cree que se debe permitir que Batman exista, pero Batman no permitirá que los Wayne sean asesinados… otra vez. A pesar de los conflictos morales de toda la prueba, Batman no sabe que su intervención hace que el evento en el que los Wayne mueren ocurra antes, y que Chill ahora no forma parte de él. Mientras tanto, decidido a encontrar a Chill, Batman irrumpe en la sala de computadoras del GCPD para enterarse de que hay un boletín interestatal para Chill, quien se cree que se dirige a Gotham. Desafortunadamente, Batman es descubierto por Gordon, pero el Caballero de la Noche logra persuadir al detective de la policía para que lo ayude. Batman pronto encuentra a Chill, pero está muriendo por el matón de Moxon. Al darse cuenta de su error, Batman deduce que el intento de asesinato de los Wayne ocurriría esa noche porque la diferencia de 20 años desde la muerte de sus propios padres no representa los cinco días del año bisiesto. Como tal, Batman corre hacia El Callejón del Crimen. Mientras tanto, Robin está siguiendo a los Wayne y todavía está profundamente en conflicto de que le estaría robando a la Tierra su propio Batman si interviene en el asesinato. Sin embargo, cuando el matón de Moxon parece matar a Thomas, Robin decide que no puede dejar morir a personas inocentes, pero antes de que pueda atacar, Batman salva a los Wayne. Su misión fue exitosa, Fantasma Herrante devuelve a los héroes a su propio mundo, con la seguridad de que no solo Thomas y Martha se beneficiarían. De hecho, el hecho ha cambiado la vida del joven Bruce Wayne, quien, para el deleite desconcertado de sus padres, ahora cambia su comportamiento a uno mejor educado y más estudioso con nuevos intereses en el ejercicio físico y en el trabajo de detective con libros sobre criminología y las historias de Sherlock Holmes. La razón de este cambio es que quiere convertirse en la «Criatura Murciélago» que los salvó. Así Batman existirá, aunque esta vez no por venganza, sino por una inspirada motivación en agradecimiento al extraño que salvó la vida de su familia.
Notas:
▪ Se confirma que los eventos de la muerte de Thomas y Martha Wayne ocurrieron en diferentes fechas en los distintos mundos paralelos.
▪ Número aniversario.
▪ Primera aparición de Tierra-Cinco.
Detective Comics v1 #500/2
Once Upon a Time
Fecha: 1981.03| Créditos: Walter Gibson (Guiones), Tom Yeates (Dibujos)| Edición española: Inédito.
Una vez en la noche en Gotham City, Batman ve a un grupo de criminales durante un atraco y los aborda, salvando a la joven pareja de ser asaltados en su propia casa y permitiéndoles tener una noche tranquila y más.
Detective Comics v1 #500/3
The Batman Encounters Gray Face
Fecha: 1981.03| Créditos: Cary Bates (Guiones), Carmine Infantino (Dibujos)| Edición española: Inédito.
Batman se encuentra con Gray Face, un misterioso villano de Chinatown que se dedica a la extorsión y al asesinato.
Detective Comics v1 #500/4
What Happens When a Batman Dies?
Fecha: 1981.03| Créditos: Cary Bates (Guiones), Carmine Infantino (Dibujos)| Edición española: Inédito.
Batman es atraído a una trampa por Stryker, un asesino a sueldo que usa perros de ataque armados con colmillos envenenados. Después de que Batman recibió una mordida envenenada, yace al borde de la muerte en un hospital de Gotham City. Sin embargo, logra enviar un mensaje mental a Deadman, quien intenta ayudarlo en su batalla por la vida. Batman, que se ha deprimido por su interminable batalla contra el crimen, muere clínicamente y se encuentra con los espíritus de sus padres en el más allá, así como con una gran cantidad de otras personas a las que Batman ha ayudado. Pero los Wayne le dicen a su hijo que es más necesario en el mundo de los mortales y envían su espíritu de regreso a su cuerpo. Con la ayuda de Deadman, Batman logra levantarse de su cama de hospital, localizar a Stryker, quien es asesinado accidentalmente por sus propios perros de ataque, y encontrar un antídoto para el veneno.