ALL-FLASH v1 (1941-1947)
All-Flash Quarterly v1 #1
The Origen de the Flash
Fecha: 1941.07| Créditos: Gardner Fox (Guiones), Everett E. Hibbard (Dibujos)| Edición española: Inédito.
El estudiante universitario de ciencias Jay Garrick realiza experimentos con agua dura en un laboratorio hasta que unos vapores químicos hacen que caiga inconsciente. Al ser encontrado por su profesor, descubre que las emanaciones le han otorgado el poder de la supervelocidad, por lo que toma la determinación de utilizar sus nuevas habilidades para combatir el crimen bajo la identidad de Flash.
Notas:
▪ La serie se llama All-Flash Quarterly hasta el número 4.
▪ Esta historia vuelve a contar el origen de Flash tal como se mostró por primera vez en la primera historia de Flash Comics v1 #1 (1940).
▪ La serie All-Flash complementaba las veloces aventuras de Jay Garrick con historias secundarias de aviación protagonizadas por Hop Harrigan, las torpezas cómicas de los Three Dimwits y breves sátiras humorísticas como Butch McLobster o Mutt & Jeff.
▪ Durante la Edad de Oro, Flash I (Jay Garrick) aparece en Flash Comics v1 #1-140 (1940-1949), Comic Cavalcade v1 #1-29 (1943-1948), All-Flash v1 #1-32 (1941-1947), All-Star Comics v1 #1-2 (1940) y, junto con la JSA, en All-Star Comics #3-8 (1940-1941) y #24-57 (1945-1951)
▪Puedes leer la historia de origen de Flash aquí..
All-Flash Quaterly v1 #1/2
The Man Who Turned To Stone
Fecha: 1941.07| Créditos: Gardner Fox (Guiones), Everett E. Hibbard (Dibujos)| Edición española: Inédito.
En colaboración con Jay Garrick, el señor Norris desarrolla una fórmula capaz de transformar a los seres vivos en piedra. Una banda encabezada por el gánster Joe Callen se entera del invento y secuestra a Norris, intentando eliminar también a Jay, quien logra ponerse a salvo como Flash. Los criminales comienzan a secuestrar ciudadanos para experimentar con el compuesto, pero Flash localiza su guarida tras diseñar un plasma sanguíneo experimental que sirve de antídoto. Aunque Callen logra petrificar a Flash y a Joan Williams, el antídoto surte efecto restaurando al velocista, quien captura a Callen y libera a las demás víctimas.
All-Flash Quaterly v1 #1/3
Adventure of the Monocle and his Garden of Gems
Fecha: 1941.07| Créditos: Gardner Fox (Guiones), Everett E. Hibbard (Dibujos)| Edición española: Inédito.
Unos ladrones asaltan un desfile de modas en el cual Joan Williams trabaja como diseñadora. Flash intenta localizar a los delincuentes pero pierde su rastro inicial, aunque interviene a tiempo para frustrar un posterior atraco de la banda en un banco. El líder criminal, conocido como el Monóculo, lanza un desafío público a Flash para que acuda a su guarida, donde el héroe cae en una emboscada en la que intentan dispararle mientras mantienen a Joan secuestrada como plan de respaldo. Flash sobrevive a la trampa, detiene al Monóculo cuando intentaba escapar en avión y localiza el paradero de Joan para liberarla de los secuaces.
All-Flash Quaterly v1 #1/4
The Rodeo Mystery
Fecha: 1941.07| Créditos: Gardner Fox (Guiones), Everett E. Hibbard (Dibujos)| Edición española: Inédito.
Jay Garrick (el Flash original) y su novia Joan Williams asisten a un emocionante rodeo. Sin embargo, la diversión se interrumpe cuando un misterio ensombrece el evento. Alguien está saboteando la competencia y poniendo en peligro a los jinetes. Utilizando su increíble supervelocidad, el Veloz Escarlata interviene rápidamente para investigar entre bastidores, burlar a los criminales y salvar el espectáculo
All-Flash Quaterly v1 #1/5
Menace of the Racket King
Fecha: 1941.07| Créditos: Gardner Fox (Guiones), Everett E. Hibbard (Dibujos)| Edición española: Inédito.
Joe Vickers adquiere una participación del equipo de hockey Red Shirts y descubre que el gánster Gunner Parker posee otra parte mientras mantiene una disputa con el criminal Dagger Daniels, quien intenta arruinar al equipo. Flash ayuda a Vickers convirtiéndose en un equipo de un solo hombre para llevar a los Red Shirts a las eliminatorias, pero Daniels secuestra a los jugadores oficiales, obligando a Flash a formar un equipo provisional para ganar la Copa Manley. Daniels desiste de sus planes y revela que Parker pretendía presionar a Vickers para que vendiera barato, por lo que Flash confronta a Parker y le obliga a ceder el control total a Vickers, cuya hija puede operarse gracias al dinero del premio.
All-Flash Quarterly v1 #2
The Threat
Fecha: 1941.10| Créditos: Gardner Fox (Guiones), Everett E. Hibbard (Dibujos)| Edición española: Inédito.
El delincuente Joe Connor es encarcelado por el fiscal Jim Kelley y jura venganza, estudiando leyes y medicina en prisión antes de salir libre aparentando estar reformado. Connor secuestra al hijo de Kelley, Roy, y lo cría haciéndole creer que el fiscal mató a su madre, impulsándolo a adoptar el alias criminal de la Amenaza para asesinar a su propio padre biológico, plan que es frustrado por Flash. Connor regresa a prisión pero se fuga en un barril de lejía que altera su rostro por las quemaduras, reanudando sus planes como el doctor Cravath junto a Roy. Con la ayuda de la hija de Connor, Flash salva a Kelley nuevamente y revela la verdad a Roy, quien ayuda a capturar a Connor antes de que este se suicide, prometiendo enmendar sus propios errores.
All-Flash Quarterly v1 #3
Adventure of the Duplicate Faces
Fecha: 1942.01| Créditos: Gardner Fox (Guiones), Everett E. Hibbard (Dibujos)| Edición española: Inédito.
Flash frustra un robo de radio en un hospital y descubre que uno de los ladrones es Jeb Young, un amigo de Jay Garrick reclutado por el científico Adam Addams a cambio de curar su enfermedad incurable. Addams busca vengarse del doctor French por casarse con Louisa, usando máscaras sintéticas para que sus hombres suplanten a los médicos del hospital y asesinen pacientes, complot que Flash detiene rescatando a French y Louisa mientras Addams huye en submarino. Más tarde, Addams asalta un hospital con caballos transformados en centauros desde su base isleña y secuestra a Manning, antiguo profesor de Jay, para extraerle el secreto de los poderes de Flash. El héroe sigue el rastro a la isla pero Addams escapa con el rehén hacia el desierto de Arizona, donde frena la velocidad de Flash con una fórmula de Manning y lo encierra en una sala ardiente. El calor extremo contrarresta el gas devolviendo los poderes a Flash, quien descubre los túneles ocultos del villano, rescata a los invitados atrapados y derrota a Addams tras inyectarse este una dosis incontrolable de velocidad que termina causándole la muerte.
All-Flash Quarterly v1 #4
The Tale of the Time Capsule!
Fecha: 1942.04| Créditos: Gardner Fox (Guiones), Everett E. Hibbard (Dibujos)| Edición española: Inédito.
El profesor McQuatness inventa una revolucionaria píldora capaz de reorganizar los electrones del cuerpo humano para viajar en el tiempo. Aunque Jay Garrick (Flash) se muestra escéptico al principio, el profesor lo convence para probar el experimento y viajar al año 50 a.C. Sin embargo, su novia Joan Williams y una banda de delincuentes se cuelan inesperadamente en el viaje. Despojado de su supervelocidad en el pasado, el Veloz Escarlata termina convertido en un esclavo de galeras bajo el yugo de Julio César, viéndose obligado a usar su ingenio para salvar a Joan y regresar a su época
All-Flash Quarterly v1 #5
The Story of a Race Horse
Fecha: 1942.07| Créditos: Gardner Fox (Guiones), Everett E. Hibbard (Dibujos)| Edición española: Inédito.
Flash (Jay Garrick) se enfrenta de forma consecutiva a cuatro amenazas criminales independientes en Keystone City. En el primer segmento, el velocista desarticula a una banda de falsificadores de arte tras descubrir sus operaciones. Posteriormente, interviene en un caso de chantaje financiero y rescata a un empresario local secuestrado por delincuentes armados. En el tercer conflicto, el héroe investiga un sabotaje industrial en los muelles de la ciudad y neutraliza a los saboteadores antes de que destruyan la maquinaria pesada. Finalmente, el protagonista descifra un enigma criminal que involucra robos en joyerías locales, localiza la guarida subterránea de los ladrones y los captura, recuperando la totalidad de los bienes robados para devolver la estabilidad a la comunidad.
Notas:
▪ Primera aparición de los «Three Dimwits» (Tres Tontos) Winky Moylan, Blinky Boylan y Noddy Toylan.
All-Flash v1 #6
The Ray That Changed Men’s Souls
Fecha: 1942.10| Créditos: Gardner Fox (Guiones), Everett E. Hibbard (Dibujos)| Edición española: Inédito.
Los Tres Simplones (Winky, Blinky y Noddy) deciden emprender un nuevo y peculiar negocio propio que consiste en cambiar de manera radical la personalidad de los ciudadanos de Keystone City.
All-Flash v1 #7
The House of Horror
Fecha: 1942.12| Créditos: Gardner Fox (Guiones), Everett E. Hibbard (Dibujos)| Edición española: Inédito.
Jay Garrick (Flash) y Joan Williams deciden investigar una siniestra y legendaria casa embrujada conocida como «The House of Horror». Lo que comienza como una exploración por pura curiosidad se convierte en una auténtica pesadilla cuando descubren que la mansión no está habitada por fantasmas, sino por peligrosos criminales que utilizan las leyendas urbanas y macabros trucos para ocultar sus actividades ilegales. Separado de Joan, el Veloz Escarlata debe usar su increíble velocidad e ingenio para superar las trampas mortales del lugar, rescatar a su novia y desmantelar la banda de maleantes.
All-Flash v1 #8
The Formula to Fairyland
Fecha: 1943.02| Créditos: Gardner Fox (Guiones), Hal Sharp (Dibujos)| Edición española: Inédito.
Jay Garrick acude a relatarle una historia de Flash a un niño invidente, narrándole una aventura ocurrida en el País de las Hadas tras descubrir los Tres Simplones un hechizo de acceso a dicho reino místico. Los Simplones, Flash, Joan Williams, dos niños y un par de delincuentes se transportan a la dimensión mágica, donde los ladrones se alían con una bruja para robar un tesoro provocando el encarcelamiento injusto de Joan. Flash se asocia con los habitantes locales para derrotar a la banda criminal, logrando la liberación de Joan y el regreso de todos a su hogar, un relato que inspira al niño ciego y contribuye al éxito de su operación ocular.
All-Flash v1 #9
Adventure of the Magic Mirror
Fecha: 1943.04| Créditos: Gardner Fox (Guiones), Hal Sharp (Dibujos)| Edición española: Inédito.
Flash lleva a cabo la recuperación de un valioso telescopio de largo alcance que había sido sustraído por agentes nazis, para posteriormente concentrar sus esfuerzos en detener los planes de una banda de delincuentes que pretende explotar los recursos de la cuarta dimensión a la cual han logrado acceder mediante el uso de un espejo especial.
All-Flash v1 #10
The Case of the Curious Cat
Fecha: 1943.06| Créditos: Gardner Fox (Guiones), Hal Sharp (Dibujos)| Edición española: Inédito.
La tranquilidad de Keystone City se ve alterada por la llegada de una misteriosa criatura felina llamada Carmadine. Procedente de la dimensión de Vorboothia, este extraño gato tiene la insólita capacidad de conceder deseos. El caos se desata cuando el felino se cruza en el camino de los «Three Dimwits» (Winky, Blinky y Noddy), cuyos disparatados deseos complican la situación. Flash (Jay Garrick) debe intervenir rápidamente para arreglar el desastre y, al mismo tiempo, detener a un grupo de agentes extranjeros que intentan capturar al gato para usar su poder con fines malévolos
Notas:
▪ Primera aparición de Deuces Wilde.
All-Flash v1 #11
Trouble Comes in Doubles
Fecha: 1943.08| Créditos: Gardner Fox (Guiones), Hal Sharp (Dibujos)| Edición española: Inédito.
El inventor y supergenio Evart Keenan lidia con un cerebro hiperactivo que no puede dejar de resolver problemas científicos complejos. Tres conquistadores procedentes del planeta Karma irrumpen en su laboratorio justo cuando está a punto de culminar un descubrimiento capaz de otorgar el dominio del universo. Los alienígenas ocultan sus verdaderas intenciones y trasladan a Keenan a su planeta natal para instalarle un laboratorio avanzado donde el científico prosigue sus investigaciones, utilizando finalmente el secreto descubierto para colaborar con Flash y sus aliados en la derrota definitiva de los invasores. Tras la batalla, Keenan toma la resolución de permanecer viviendo en Karma por temor a que sus avanzados inventos resulten demasiado peligrosos si son introducidos en la Tierra.
Notas:
▪ Primera aparición de Evart Keenan.
All-Flash v1 #12
Tumble Inn to Trouble
Fecha: 1943.10| Créditos: Gardner Fox (Guiones), Everett E. Hibbard (Dibujos)| Edición española: Inédito.
Flash se enfrenta por primera vez alPensador (Clifford DeVoe), un antiguo fiscal de distrito reconvertido en cerebro criminal que utiliza dispositivos tecnológicos para cometer delitos en Keystone City.
Notas:
▪ Primera aparición de El Pensador (Clifford DeVoe).
All-Flash v1 #13
Campaign Against The Flash
Fecha: 1944.01| Créditos: Gardner Fox (Guiones), Everett E. Hibbard (Dibujos)| Edición española: Inédito.
Un grupo de criminales publica un artículo de revista falso que retrata a Flash como una amenaza pública, provocando que el héroe se sienta rechazado y opte por retirarse de su actividad. Un nuevo protector llamado Musculitos asume la defensa de Keystone City, situación que el delincuente Dapper Don aprovecha para cometer robos empleando un genio robótico y un impostor del nuevo héroe. Flash asiste en secreto a Musculitos hasta descubrir que su verdadera identidad es Blinky Toylan, uno de los Tres Simplones, lo que impulsa al velocista escarlata a regresar formalmente de su retiro para apresar a Dapper Don con ayuda de sus amigos y recibir una disculpa pública del editor.
All-Flash v1 #14
The Man Who Unleashed the Past
Fecha: 1944.04| Créditos: Gardner Fox (Guiones), Everett E. Hibbard (Dibujos)| Edición española: Inédito.
El velocista escarlata debe emplear toda su destreza y rapidez para frustrar los nuevos planes delictivos del Pensador en Keystone City.
All-Flash v1 #14/2
The Rise and Fall of the Norman Empire
Fecha: 1944.04| Créditos: Gardner Fox (Guiones), Martin Naydel (Dibujos)| Edición española: Inédito.
Flash mide sus fuerzas y su agudeza mental en un enfrentamiento directo contra el líder conocido como el Imperio Normando, un genio polifacético especializado en las ciencias matemáticas.
All-Flash v1 #15
Secrets of a Stranger
Fecha: 1944.07| Créditos: Gardner Fox (Guiones), Everett E. Hibbard (Dibujos)| Edición española: Inédito.
El hombre más rápido del mundo investiga una serie de misteriosos delitos urbanos para terminar enfrentándose al estratega criminal conocido como el Sabueso de las Pistas.
All-Flash v1 #15/2
Under the Sorcerer’s Spell
Fecha: 1944.07| Créditos: Gardner Fox (Guiones), Martin Naydel (Dibujos)| Edición española: Inédito.
Flash debe intervenir para romper los maleficios y contrarrestar la magia oscura desplegada por la villana conocida como la Bruja de Endor.
All-Flash v1 #15/3
Worry, Worry Everywhere
Fecha: 1944.07| Créditos: Gardner Fox (Guiones), Martin Naydel (Dibujos)| Edición española: Inédito.
El héroe escarlata se enfrenta a las singulares maquinaciones de Ebenezer Jones, un individuo capaz de generar problemas y alteraciones a gran escala.
Notas:
▪ Primera aparición de El Hombre Preocupado (Ebenezer Jones).
All-Flash v1 #16
Five Clues to Crime
Fecha: 1944.10| Créditos: Gardner Fox (Guiones), Everett E. Hibbard (Dibujos)| Edición española: Inédito.
Flash se ve obligado a descifrar un intrincado rompecabezas delictivo compuesto por cinco pistas diferentes para lograr detener al villano conocido como el Siniestro.
All-Flash v1 #17
The Tale of the Three Wishes
Fecha: 1945.01| Créditos: Gardner Fox (Guiones), Everett E. Hibbard (Dibujos)| Edición española: Inédito.
Los torpes compinches de Flash, conocidos como los «Three Dimwits» (Winky, Blinky y Noddy) se meten en un grave problema cuando, por accidente o ambición, se ven involucrados en una serie de deseos mágicos mal ejecutados que alteran el orden de la ciudad. El caos se desata de inmediato, y Jay Garrick (Flash) se ve obligado a correr contra el reloj para usar su supervelocidad, deshacer los desastrosos enredos de sus amigos y evitar que la situación pase a mayores.
All-Flash v1 #17/2
The Energetic Elephant
Fecha: 1945.01| Créditos: Gardner Fox (Guiones), Martin Naydel (Dibujos)| Edición española: Inédito.
Los «Three Dimwits» (los torpes compinches de Flash: Winky, Blinky y Noddy) ganan de manera insólita un elefante hueco de utilería. Lo que parece un premio absurdo e inofensivo se convierte en el blanco de una peligrosa persecución cuando la banda de criminales liderada por el gángster «Rats» Rannigan intenta arrebatárselo a toda costa. Al descubrir que el elefante esconde un secreto delictivo, Jay Garrick (Flash) debe intervenir a máxima velocidad para proteger a sus ingenuos amigos, frustrar los planes de Rannigan y desmantelar por completo a su banda.
All-Flash v1 #17/3
The Matching Men from Mars
Fecha: 1945.01| Créditos: Gardner Fox (Guiones), Martin Naydel (Dibujos)| Edición española: Inédito.
Keystone City se ve sacudida por la aparente llegada de unos misteriosos e idénticos visitantes procedentes del planeta Marte. Mientras el pánico y la confusión se apoderan de los ciudadanos, Jay Garrick (Flash) entra en acción para investigar la verdadera naturaleza de estos «extraterrestres». Con la ayuda de su supervelocidad, el Veloz Escarlata debe descubrir si se trata de una auténtica e insólita invasión alienígena o, por el contrario, de un elaborado e ingenioso engaño perpetrado por científicos locos o criminales comunes para sembrar el caos y saquear la ciudad.
All-Flash v1 #18
The Hotel of Missing Men
Fecha: 1945.04| Créditos: Gardner Fox (Guiones), Everett E. Hibbard (Dibujos)| Edición española: Inédito.
Flash lleva a cabo una investigación exhaustiva en un establecimiento hotelero al descubrir que varios de los huéspedes legítimos están siendo objeto de trampas para incriminarlos en delitos.
All-Flash v1 #18/2
Ladies’ Day at the Amusement Park
Fecha: 1945.04| Créditos: Gardner Fox (Guiones), Martin Naydel (Dibujos)| Edición española: Inédito.
El velocista escarlata interviene en las instalaciones de un parque de atracciones local para desenmascarar y arrestar a una banda de delincuentes que actúan disfrazados de mujeres.
All-Flash v1 #18/3
The Flash Has The Time of His Life
Fecha: 1945.04| Créditos: Gardner Fox (Guiones), Martin Naydel (Dibujos)| Edición española: Inédito.
Flash participa en el certamen anual del Club de los Mentirosos y termina perdiendo su título de campeón de relatos exagerados frente a otro de los competidores.
All-Flash v1 #19
No Rest at the Rest Home
Fecha: 1945.07| Créditos: Gardner Fox (Guiones), Everett E. Hibbard (Dibujos)| Edición española: Inédito.
La tranquilidad de un asilo de ancianos se ve alterada por una serie de extraños acontecimientos. Sospechando que algo anda mal, los disparatados compinches de Flash, los «Three Dimwits» (Winky, Blinky y Noddy), deciden infiltrarse en el lugar disfrazándose de ancianos para investigar desde dentro. Su torpeza no tarda en meterlos en aprietos cuando descubren que el asilo está siendo utilizado como fachada por una peligrosa banda de criminales. Afortunadamente, Jay Garrick (Flash) interviene a supervelocidad para salvar a sus ingenuos amigos, desenmascarar a los mafiosos y devolverle la paz a los residentes.
All-Flash v1 #19/2
The Talisman and The Tapestry
Fecha: 1945.07| Créditos: Gardner Fox (Guiones), Martin Naydel (Dibujos)| Edición española: Inédito.
Los torpes compinches de Flash, Winky, Blinky y Noddy (los «Three Dimwits»), se ven involucrados en un enredo místico y delictivo que gira en torno a un antiguo tapiz y un talismán con propiedades especiales. Al meterse en problemas con criminales que codician estos objetos, Jay Garrick (Flash) debe intervenir a supervelocidad para rescatar a sus amigos y resolver el misterio que rodea a las reliquias.
All-Flash v1 #19/3
The Mummy Case and the Wooden Man
Fecha: 1945.07| Créditos: Gardner Fox (Guiones), Martin Naydel (Dibujos)| Edición española: Inédito.
Flash debe investigar un misterio arqueológico cuando una antigua momia egipcia recobra la vida bajo el influjo de los poderes místicos de la diosa Isis.
All-Flash v1 #20
The Telltale Telescope
Fecha: 1945.10| Créditos: Gardner Fox (Guiones), Martin Naydel (Dibujos)| Edición española: Inédito.
Los torpes compinches de Flash, Winky, Blinky y Noddy (los «Three Dimwits»), se ven involucrados en un enredo delictivo que gira en torno a un telescopio delator. La trama se complica cuando una banda de criminales locales intenta apoderarse del aparato óptico a toda costa. El caos se desata de inmediato y Jay Garrick (Flash) debe intervenir a supervelocidad para proteger a sus ingenuos amigos, frustrar los planes de los maleantes y resolver el misterio que oculta el telescopio.
All-Flash v1 #20/2
The Formula for Wealth
Fecha: 1945.10| Créditos: Gardner Fox (Guiones), Martin Naydel (Dibujos)| Edición española: Inédito.
Los «Three Dimwits» (Winky, Blinky y Noddy) se meten en graves problemas tras cruzarse en el camino de una supuesta fórmula científica para generar riqueza instantánea. Como es costumbre, su extrema ingenuidad los convierte en el blanco de un grupo de estafadores y criminales que buscan lucrarse a costa del invento. Jay Garrick (Flash) se ve obligado a intervenir a máxima velocidad para rescatar a sus caóticos amigos y desmantelar los planes de los delincuentes.
All-Flash v1 #20/3
Schoolboys In Suburbia
Fecha: 1945.10| Créditos: Gardner Fox (Guiones), Martin Naydel (Dibujos)| Edición española: Inédito.
Los «Three Dimwits» (Winky, Blinky y Noddy) terminan involucrados en una serie de enredos cómicos y malentendidos en un entorno suburbano, teniendo que lidiar con la escuela y la dinámica del vecindario. Como es habitual, sus disparatadas acciones provocan un caos que requiere la intervención de Flash para poner orden y salvar el día de forma sutil.
All-Flash v1 #21
The Man with the Touch of Gold
Fecha: 1946.01| Créditos: Gardner Fox (Guiones), Martin Naydel (Dibujos)| Edición española: Inédito.
Jay Garrick (The Flash) se enfrenta a un nuevo y ambicioso criminal apodado «El hombre con el toque de oro». Utilizando el ingenio y su supervelocidad, el Velocista Carmesí debe detener los planes de este villano que intenta emular el mito del Rey Midas para amasar una fortuna ilegal en Keystone City.
All-Flash v1 #21/2
The Fastest Man Alive Vs The Slowest Man Alive
Fecha: 1946.01| Créditos: Gardner Fox (Guiones), Martin Naydel (Dibujos)| Edición española: Inédito.
Flash mide sus fuerzas en Keystone City por primera vez contra un peculiar cerebro delictivo apodado la Tortuga, quien confía en la lentitud extrema de sus movimientos y en una calculada paciencia para cometer sus fechorías y evadir a las autoridades.
Notas:
▪ Primera aparición de La Tortuga (Tierra-2).
All-Flash v1 #21/3
A Sock At Christmas Time
Fecha: 1946.01| Créditos: Gardner Fox (Guiones), Martin Naydel (Dibujos)| Edición española: Inédito.
Los despistados Winky, Blinky y Noddy se ven envueltos en una serie de caóticos enredos en Keystone City durante la víspera de las festividades navideñas. Cortos de dinero y con la intención de celebrar las fiestas de manera tradicional, el ingenuo trío decide colgar unos calcetines para recibir regalos, pero su extrema torpeza y falta de entendimiento de las situaciones cotidianas desencadenan una cadena de malentendidos cómicos con los comerciantes locales y los transeúntes. A través de situaciones de comedia física y equívocos sobre el significado de las tradiciones de la temporada, los tres amigos causan estragos inocentes por donde pasan. Al final, a pesar de provocar desastres a su alrededor y confundir los obsequios, su naturaleza bienintencionada y su torpe fortuna les permiten resolver accidentalmente un problema local, logrando salvar su propia Navidad y asegurar una festividad llena de humor slapstick sin percatarse del caos que han generado.
All-Flash v1 #22
The Money Doubler
Fecha: 1946.05| Créditos: Gardner Fox (Guiones), Martin Naydel (Dibujos)| Edición española: Inédito.
Un estafador e inventor de Keystone City crea un dispositivo o método que promete «duplicar el dinero» de los ciudadanos. Cuando la estafa a gran escala amenaza la economía local y se revela como una elaborada operación criminal, Flash interviene para desmantelar la organización.
All-Flash v1 #22/2
Deal Me from the Bottom
Fecha: 1946.05| Créditos: Gardner Fox (Guiones), Martin Naydel (Dibujos)| Edición española: Inédito.
El hombre más rápido del mundo debe emplear su velocidad y astucia para neutralizar los planes delictivos de la banda criminal liderada por el delincuente conocido como Ases.
All-Flash v1 #22/3
The City of Shifting Sand
Fecha: 1946.05| Créditos: Gardner Fox (Guiones), Martin Naydel (Dibujos)| Edición española: Inédito.
El velocista escarlata se ve envuelto en una serie de singulares peripecias al cruzarse con las actividades de los extravagantes miembros pertenecientes al Club de los Mentirosos.
All-Flash v1 #23
The City of Honest Crooks
Fecha: 1946.07| Créditos: Gardner Fox (Guiones), Martin Naydel (Dibujos)| Edición española: Inédito.
Flash viaja o se encuentra atrapado en una extraña localización («La ciudad de los ladrones honestos») donde las leyes de la moralidad y el crimen parecen estar invertidas. Jay Garrick debe usar su velocidad y lógica para resolver el misterio detrás de la peculiar filosofía de esta comunidad.
All-Flash v1 #23/2
The Bad Men of Bar Nothing
Fecha: 1946.07| Créditos: Gardner Fox (Guiones), Martin Naydel (Dibujos)| Edición española: Inédito.
Los despistados Winky, Blinky y Noddy viajan hacia el Viejo Oeste y terminan buscando empleo en el rancho «Bar-Nothing». Debido a su extrema ingenuidad e incompetencia, confunden a los verdaderos vaqueros locales con peligrosos forajidos del Salvaje Oeste, mientras que, al mismo tiempo, unos criminales auténticos intentan aprovecharse de la estupidez de los tres amigos.
All-Flash v1 #23/3
A World with Two Futures
Fecha: 1946.07| Créditos: Gardner Fox (Guiones), Martin Naydel (Dibujos)| Edición española: Inédito.
Una historia de ciencia ficción y viajes en el tiempo típica de la inventiva de Gardner Fox. Flash se enfrenta a una distorsión temporal o a un dilema científico que presenta dos líneas de tiempo o futuros alternativos en conflicto, debiendo correr contra el tiempo para asegurar el destino correcto.
All-Flash v1 #24
A Saga of Sadness
Fecha: 1946.09| Créditos: Gardner Fox (Guiones), Martin Naydel (Dibujos)| Edición española: Inédito.
Flash interviene en la vida de un ciudadano profundamente desdichado, utilizando sus habilidades para animarlo y lograr transformar su tristeza en felicidad de manera definitiva.
All-Flash v1 #24/2
Appointment with Destiny
Fecha: 1946.09| Créditos: Gardner Fox (Guiones), Martin Naydel (Dibujos)| Edición española: Inédito.
El velocista escarlata viaja a un lejano entorno para combatir el autoritarismo y lograr derrocar a un monarca malvado que tiranizaba a sus súbditos.
All-Flash v1 #24/3
Fourth Dimensional Follies
Fecha: 1946.09| Créditos: Gardner Fox (Guiones), Martin Naydel (Dibujos)| Edición española: Inédito.
El héroe escarlata desbarata los planes de invasión de un perverso criminal que ha logrado cruzar las barreras dimensionales desde la cuarta dimensión.
All-Flash v1 #25
The Flash Cuts a Rug
Fecha: 1946.11| Créditos: Robert Kanigher (Guiones), Martin Naydel (Dibujos)| Edición española: Inédito.
Ally Gates, el primo de Joan Williams, llega a la ciudad con la firme intención de participar en un concurso nacional de Jitterbug e insiste en que Joan sea su pareja de baile, lo cual ella acepta a regañadientes. Jay Garrick acompaña a Ally a un concierto de música clásica donde presencia el atraco de la taquilla; interviene inmediatamente como Flash y detiene la sustracción de los fondos, pero el delincuente principal logra darse a la fuga debido a una repentina lesión de espalda que sufre el héroe. La banda de ladrones asalta posteriormente las instalaciones donde se celebra el certamen de baile, obligando a Jay, que asistía como espectador, a entrar en acción a gran velocidad para neutralizarlos a todos. Sus veloces movimientos de pies le hacen ganar de forma imprevista el trofeo del campeonato de baile, pero decide rechazar el galardón para que Joan y Ally se proclamen ganadores oficiales de la competición.
All-Flash v1 #25/2
The Mermaid and the Dopes
Fecha: 1946.11| Créditos: Robert Kanigher (Guiones), Martin Naydel (Dibujos)| Edición española: Inédito.
Mientras disfrutan de una jornada de pesca, los Tres Simplones (Winky, Blinky y Noddy) liberan a una sirena atrapada en una red, quien en agradecimiento les regala muebles fabricados con oro extraído del agua del mar. Los muchachos transportan el cargamento a su hogar sin notar que una banda de delincuentes sigue sus pasos con el propósito de robarles el botín, pero Flash interviene a tiempo y frustra el atraco inicial. Los criminales montan una emboscada en el mar cuando los tres amigos regresan a visitar a la criatura marina, intentando capturarla para obligarla a generar riquezas de forma ilimitada. Flash reaparece en escena para neutralizar la agresión y poner a salvo a la sirena, provocando que los ladrones delaten a los Simplones ante la justicia por acaparamiento ilegal de oro, aunque la denuncia resulta inútil debido a que el metal se desvanece volviendo a convertirse en agua marina común.
All-Flash v1 #25/3
The Man who Lived Two Lives
Fecha: 1946.11| Créditos: Robert Kanigher (Guiones), Martin Naydel (Dibujos)| Edición española: Inédito.
El excéntrico ermitaño Teddy Barometer regresa a la ciudad tras pasar varios meses viviendo en absoluto aislamiento social. Al llegar, una mujer a la que afirma no conocer le propina una bofetada en plena calle y un grupo de gánsteres locales intenta asesinarlo a balazos, dejándolo profundamente confundido cuando Flash lo rescata y todos los ciudadanos aseguran conocerlo. Teddy recuerda entonces haber contratado los servicios de un actor profesional para que lo suplantara públicamente durante el tiempo que estuvo ausente de la localidad. Tras relatarle este antecedente al velocista, comprende que su doble fue secuestrado por una banda que pretendía exigir un cuantioso rescate por su vida. Teddy colabora estrechamente con Flash guiándolo hasta la guarida de los delincuentes, logrando la liberación del actor y la captura de los secuestradores, lo que le permite posteriormente entablar una relación formal con Madge, la mujer que lo abofeteó, contrayendo matrimonio con ella poco tiempo después.
Notas:
▪ Inicio de una relación romántica entre Teddy Barometer y Madge.
All-Flash v1 #26
Secret of the Criminal Cake
Fecha: 1946.12| Créditos: Gardner Fox (Guiones), Martin Naydel (Dibujos)| Edición española: Inédito.
Un grupo de gángsters utiliza una pastelería o un pastel específico como fachada para contrabandear secretos, planos criminales o botines. Jay Garrick investiga las pistas horneadas para interceptar a los criminales antes de que ejecuten su próximo gran golpe.
All-Flash v1 #26/2
the Man Who Talked Too Much
Fecha: 1946.12| Créditos: Gardner Fox (Guiones), Martin Naydel (Dibujos)| Edición española: Inédito.
Flash despliega toda su velocidad para desbaratar los complots delictivos y capturar al criminal Shrimp Coogan en las calles de la ciudad.
All-Flash v1 #26/3
Mrs. Bramley’s Boarding House
Fecha: 1946.12| Créditos: Gardner Fox (Guiones), Martin Naydel (Dibujos)| Edición española: Inédito.
Los despistados Winky, Blinky y Noddy se encuentran cortos de dinero y necesitan un lugar barato donde quedarse en Keystone City, por lo que terminan alquilando habitaciones en la casa de huéspedes de la estricta Sra. Bramley (Mrs. Bramley’s Boarding House). Con la intención de ganarse el favor de la casera y asegurar su estancia, el trío intenta realizar diversas tareas domésticas y reparaciones en la propiedad. Sin embargo, su extrema torpeza e incompetencia provocan el efecto contrario, desatando un caos absoluto de fontanería destrozada, accidentes y enredos cómicos que terminan por volver loca a la Sra. Bramley.
All-Flash v1 #27
The Thinker Cooks With Gas
Fecha: 1947.03| Créditos: Gardner Fox (Guiones), Martin Naydel (Dibujos)| Edición española: Inédito.
El velocista escarlata interviene en Keystone City para neutralizar una elaborada serie de crímenes tecnológicos ideados por su recurrente enemigo el Pensador (Clifford DeVoe).
All-Flash v1 #27/2
Fighting over Fish
Fecha: 1947.03| Créditos: Robert Kanigher (Guiones), Martin Naydel (Dibujos)| Edición española: Inédito.
El hombre más rápido del mundo se enfrenta en un duelo de ingenio y astucia contra los ardides del delincuente conocido como Ases.
All-Flash v1 #27/3
A Boat Can Be Bad Business
Fecha: 1947.03| Créditos: Robert Kanigher (Guiones), Martin Naydel (Dibujos)| Edición española: Inédito.
Flash une sus esfuerzos para salvaguardar la seguridad de la ciudad al enfrentarse simultáneamente a las maquinaciones de Eraser Eddie y el villano Ases.
All-Flash v1 #28
That’s Right, You’re Wrong
Fecha: 1947.05| Créditos: Gardner Fox (Guiones), Martin Naydel (Dibujos)| Edición española: Inédito.
Un ingenioso villano utiliza la psicología inversa, juegos de palabras o acertijos lógicos para confundir a las autoridades de Keystone City. Flash debe demostrar que sus habilidades deductivas son tan rápidas como sus piernas para descifrar las verdaderas intenciones del criminal.
All-Flash v1 #28/2
The Comeback Trail
Fecha: 1947.05| Créditos: Gardner Fox (Guiones), Martin Naydel (Dibujos)| Edición española: Inédito.
«Speedy» Harris, un antiguo y talentoso corredor de carreras cayó en desgracia tras verse involucrado en un escándalo del pasado y que ahora busca limpiar su nombre regresando al atletismo profesional en Keystone City. Sin embargo, un sindicato de apostadores ilegales y gángsters locales ve en su retorno una gran amenaza para sus negocios de apuestas amañadas, por lo que deciden sabotearlo, chantajearlo y sacarlo de la competencia utilizando la violencia. Al enterarse de la situación, Jay Garrick (Flash) interviene como protector del atleta en desgracia. El Velocista Carmesí utiliza su supervelocidad de forma estratégica para interceptar a los matones, neutralizar todas las trampas físicas de la pista y desmantelar el sindicato criminal en las sombras, asegurando que Harris complete con éxito su camino de redención en una competencia justa y limpia ante el público.
All-Flash v1 #29
The Thousand Year Old Terror
Fecha: 1947.07| Créditos: Gardner Fox (Guiones), Martin Naydel (Dibujos)| Edición española: Inédito.
Una amenaza milenaria (que involucra una momia, una maldición antigua o un artefacto arqueológico desenterrado) despierta en el museo de Keystone City. Jay Garrick debe enfrentarse a este «terror de mil años» combinando mitología, ciencia y velocidad.
All-Flash v1 #29/2
Accidents By Appointment
Fecha: 1947.07| Créditos: Robert Kanigher (Guiones), Martin Naydel (Dibujos)| Edición española: Inédito.
Escrito por el legendario Robert Kanigher. Flash investiga una serie de «accidentes» sospechosamente perfectos y planificados que ocurren en la ciudad. Descubre una organización criminal que vende servicios para provocar incidentes o fraudes de seguros «con cita previa».
All-Flash v1 #29/3
The Secret in the Chest
Fecha: 1947.07| Créditos: Robert Kanigher (Guiones), Martin Naydel (Dibujos)| Edición española: Inédito.
Un viejo y misterioso baúl cerrado, que ha permanecido sellado durante generaciones guardando un valioso y oscuro secreto familiar, es codiciado por un grupo de despiadados criminales locales que descubren su existencia. Los villanos intentan robar la reliquia por la fuerza para apoderarse de su contenido, desatando una tensa disputa con los legítimos dueños de la propiedad. La trama se convierte en una carrera contrarreloj de deducción y suspense donde las pistas sobre la ubicación y el mecanismo de apertura de la cerradura escondida deben ser descifradas antes de que los maleantes utilicen la violencia para abrirlo. Con astucia y giros de guion típicos de los relatos policiales en prosa de Robert Kanigher, los protagonistas logran anticiparse a los movimientos de los delincuentes, protegiendo el legado familiar y revelando finalmente el enigma histórico oculto en el cofre mientras las autoridades intervienen para arrestar a la banda.
All-Flash v1 #30
Anything Can Happen
Fecha: 1947.09| Créditos: Robert Kanigher (Guiones), Carmine Infantino (Dibujos)| Edición española: Inédito.
Unos impostores suplantan a Flash (Jay Garrick) para cometer crímenes. El verdadero velocista investiga los delitos, desenmascara a los criminales y demuestra su propia inocencia ante el público y las autoridades al capturar a la banda criminal.
All-Flash v1 #30/2
The Vanishing Snowman
Fecha: 1947.09| Créditos: Robert Kanigher (Guiones), Lee Elias (Dibujos)| Edición española: Inédito.
Joan Williams adquiere un muñeco de nieve que desaparece misteriosamente de su casa. Flash investiga el suceso y descubre que el muñeco forma parte de un complot criminal que utiliza figuras de nieve para ocultar y transportar botines robados. El héroe detiene a los ladrones implicados.
All-Flash v1 #30/3
The Land Beyond the Picture
Fecha: 1947.09| Créditos: Gardner Fox (Guiones), Martin Naydel (Dibujos)| Edición española: Inédito.
Flash se enfrenta a los miembros del Club de los Mentirosos tras verse involucrado en una dimensión alternativa que existe detrás de un cuadro. El velocista frustra los planes engañosos de la organización y neutraliza la amenaza antes de regresar a su realidad.
All-Flash v1 #31
The Secret City
Fecha: 1947.11| Créditos: Robert Kanigher (Guiones), Carmine Infantino (Dibujos)| Edición española: Inédito.
Flash, el editor de un periódico y la científica la Dra. Flura se adentran en la selva amazónica tras la desaparición del reportero Jim Ronson. Soldados de una ciudad oculta los atacan y toman prisioneros. Flash rescata a Ronson de su cautiverio y convence a los habitantes de la urbe secreta para que colaboren pacíficamente con el resto del mundo en lugar de iniciar una campaña de conquista global.
Notas:
▪ Primera aparición de la Dra. Flura
All-Flash v1 #31/2
Twisted Destinies
Fecha: 1947.11| Créditos: Robert Kanigher (Guiones), Lee Elias (Dibujos)| Edición española: Inédito.
El boxeador Gorilla Genson y el tímido empleado de banco Alfred Tither sufren simultáneamente traumatismos craneales que alteran sus percepciones, haciéndoles creer que son el otro. Genson gana un combate de boxeo a pesar de su confusión, lo que enfurece al gángster Sombrero Negro, quien había pagado un soborno para que el simio perdiera. El criminal secuestra a Genson y a Joan Williams. Flash se alía con Tither para evitar que la banda robe un banco, rescata a los rehenes y derrota a los delincuentes. Un nuevo golpe en la cabeza restaura las identidades originales de ambos hombres.
All-Flash v1 #31/3
The Planet of Sport
Fecha: 1947.11| Créditos: Gardner Fox (Guiones), Martin Naydel (Dibujos)| Edición española: Inédito.
Flash, Joan Williams y dos campeones olímpicos son teletransportados al planeta Strobos, donde los atletas terrestres son obligados a luchar por sus vidas en una arena de combate. Flash interviene para ayudar a derrotar a los oponentes alienígenas y es forzado a competir directamente contra Jaxo, el líder del planeta. Aunque el velocista pierde la competición formal, logra derrocar al tirano en un enfrentamiento posterior. Tras vencerlo, insta a los habitantes locales a buscar la paz antes de que el grupo sea devuelto a la Tierra.
All-Flash v1 #32
The Amazing Star Sapphire
Fecha: 1947.12| Créditos: Robert Kanigher (Guiones), Carmine Infantino (Dibujos)| Edición española: Inédito.
Una mujer proveniente de otra dimensión que se hace llamar Safiro Estelar (Zamar) intenta conquistar la Tierra utilizando su gema mística para materializar objetos y armas. Flash interviene en sus planes, contrarresta los ataques creados por el cristal y consigue derrotar a la villana, forzándola a retirarse a su plano de origen.
Notas:
▪ Primera aparición de Safiro Estelar I (Zamar)
All-Flash v1 #32/2
Crime, Incorporated
Fecha: 1947.12| Créditos: Robert Kanigher (Guiones), Lee Elias (Dibujos)| Edición española: Inédito.
El Pensador (Clifford DeVoe) organiza una corporación criminal estructurada como una empresa legítima para coordinar robos a gran escala. Flash sabotea las operaciones comerciales delictivas del villano, localiza su base de operaciones y desmantela la organización completa tras capturar al Pensador.
All-Flash v1 #32/3
Duet of Danger
Fecha: 1947.12| Créditos: Robert Kanigher (Guiones), Martin Naydel (Dibujos)| Edición española: Inédito.
El Violinista (Isaac Bowin) utiliza un violín diseñado para hipnotizar a las personas con sus frecuencias musicales y cometer crímenes sin resistencia. Flash se enfrenta al criminal, resiste los efectos de la música distorsionando las ondas sonoras con su supervelocidad y arresta al villano.
Notas:
▪ Primera aparición del Violinista (Isaac Bowin)
