GREEN LANTERN v1 (1941-1949)


Green Lantern v1 #1
Green Lantern — His Personal History

Fecha: 1941.10| Créditos: Bill Finger (Guiones), Martin Nodell, Irwin Hasen, Sheldon Mayer (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Alan Scott sobrevive a un accidente de tren gracias a una linterna mágica que contiene la Llama Verde de la Vida. La Llama ha traído muerte, vida y ahora le otorga poder a Alan. Con la linterna, crea un anillo cargado de energía mágica y adopta la identidad de Linterna Verde.

Notas:
▪ Green Lantern (Allan Scott) debutó en All-American Comics v1 #16. Esta historia recuenta su origen allí narrado.



Green Lantern v1 #1/2
Masquerading Mare

Fecha: 1941.10| Créditos: Desconocido (Guiones), Desconocido (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Irene hereda de su abuelo a Jersey Queen, una yegua de carreras. Un gánster, Scar Jorgis, codicia la yegua, pero Irene se niega a venderla. Su primo Gerald, quien trabaja con Scar, la engaña para que pierda la yegua. El gánster procede entonces a amañar carreras. Linterna Verde interviene, desenmascarando los planes de Scar y devolviendo a Irene su yegua. Jersey Queen gana la carrera de Melbont.




Green Lantern v1 #1/3
Disease

Fecha: 1941.10| Créditos: Desconocido (Guiones), Desconocido (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Una epidemia de neumonía azota la ciudad. Los hospitales no pueden costear el suero porque un gánster, Boss Filch, ha robado fondos municipales. Linterna Verde intenta obligar a Filch a devolver el dinero, pero fracasa. En su lugar, Linterna Verde inicia una campaña para recaudar fondos. Lo consigue y se ordena un nuevo envío. El hijo de Filch también contrae neumonía, así que Linterna Verde lo obliga a confesar a cambio del suero. Linterna Verde detiene entonces a los demás delincuentes y localiza las pruebas en su contra.




Green Lantern v1 #1/4
Arson in the Slums

Fecha: 1941.10| Créditos: Desconocido (Guiones), Desconocido (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Una serie de incendios en edificios de viviendas lleva a Barton, editor del Daily Tattle, a solicitar a la ciudad la compra de las propiedades y su remodelación. Barton está compinchado con el propietario, Murker, y es el responsable de los incendios. Intentan eliminar a los culpables con pruebas en su contra, pero Linterna Verde los rescata. Luego los reúne y logra que Barton confiese. La ciudad compra las propiedades de todos modos, pero los delincuentes son enviados a prisión.




Green Lantern v1 #1/5
Green Lantern in South America

Fecha: 1941.10| Créditos: Desconocido (Guiones), Desconocido (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Alan Scott y Doiby Dickles viajan a Sudamérica para revisar una estación de radio que está teniendo problemas. Agentes extranjeros han instigado una guerra civil en el país, lo que obliga a Alan a actuar como Linterna Verde. Doiby es capturado como espía, pero Linterna Verde lo rescata. Alan reúne a los agentes extranjeros, quienes confiesan que solo estaban utilizando a los rebeldes. Una vez eliminada la amenaza de la guerra civil, Alan y Doiby regresan a Estados Unidos.



Green Lantern v1 #2
The Tycoon’s Legacy

Fecha: 1942.01| Créditos: Bill Finger (Guiones), Martin Nodell (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Linterna Verde decide ayudar al abogado desempleado Frank Benton a conseguir un caso. También decide ayudar a Joe Stromboli, el beneficiario del testamento de un magnate, que fue estafado. Linterna Verde rescata a Joe de un manicomio, donde sus enemigos lo habían internado. Luego interroga al abogado responsable del testamento. El abogado, Slagg, es asesinado, al igual que Lester Vane, el falso beneficiario. Linterna Verde descubre que el cerebro detrás de todo es Baldy y que trabaja para la Corporación Jeffers. Linterna Verde y Benton comienzan a reunir pruebas contra la corporación, reuniendo testigos y víctimas de una red de accidentes. Linterna Verde sospecha que dos hombres podrían ser Baldy: el presidente Paul Blane y el secretario Delber. Delber es exonerado, pero Blane desaparece. Cuando encuentran a Blane al borde de la muerte, se revela la verdadera identidad de Baldy: Arnold Corbin, vicepresidente de la Corporación Jeffers. Corbin confiesa y Stromboli toma el control de la corporación.



Green Lantern v1 #3
The Living Graveyard of the Sea

Fecha: 1942.04| Créditos: Bill Finger (Guiones), Martin Nodell (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Alan Scott es enviado a Australia para ayudar a instalar un nuevo transmisor de radio. Durante el viaje, su barco es atacado por un submarino nazi. Aunque derrota a los nazis como Linterna Verde, el barco resulta dañado y los pasajeros se ven obligados a abandonarlo. Alan, Doiby, Irene y la familia Sprig utilizan un bote salvavidas para escapar del barco que se hunde. La corriente arrastra el bote hacia una isla inexplorada cuyas costas están llenas de naufragios. Los habitantes de la Isla Sargasso han formado una sociedad utópica. No pueden escapar porque la corriente es demasiado fuerte para superarla. La familia Sprig tiene dificultades para adaptarse al nuevo entorno debido a su avaricia. Cuando el submarino nazi aterriza y amenaza con invadir la isla, los Sprig cooperan. Alan Scott también coopera, tanto en su identidad normal como en la de Linterna Verde. Los nazis convocan a toda una flota para tomar el control de la isla y usarla como base. Doiby y los demás organizan una revuelta. En el momento crucial, Linterna Verde revela que solo estaba colaborando con los nazis para tenderles una trampa. GL vence a la flota y derrota a los nazis. Alan, Irene y Doiby regresan al continente con la familia Sprig, quienes prometen no revelar la existencia de la isla. Al regresar, los Sprig también han abandonado su avaricia y se han vuelto caritativos.

Notas:
▪ Alan revela su identidad secreta a Irene Miller.


Green Lantern Quarterly v1 #4
Green Lantern and Doiby Join the Army

Fecha: 1942.07| Créditos: Ted Udall (Guiones), Martin Nodell (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Capítulo 1: Mientras investigan un misterioso naufragio en el mar, Alan, Doiby e Irene son capturados por una fuerza invasora de la Gestapo [liderada por el Capitán Kortz], pero Linterna Verde salva el día destruyendo la fuerza aérea nazi antes de que pueda atacar tierra. Capítulo 2: Para conocer más detalles sobre las actividades de la Quinta Columnista en Estados Unidos, Alan se hace pasar por un espía nazi. Desafortunadamente, Doiby decide hacerse pasar por el mismo espía y Linterna Verde debe entrar en acción, pero no sin antes que Doiby revele imprudentemente las debilidades del Cruzado Esmeralda al Capitán Kortz. Capítulo 3: Alan y Doiby se reincorporan al Ejército de los Estados Unidos, y poco después, Doiby es envenenado por agentes de la Gestapo y es salvado por Linterna Verde en el último momento. Irene también es secuestrada por Kortz y el Maestro de la Luz debe rastrear a estos culpables. Superados por la defensa de Kortz contra su anillo, Linterna Verde y Doiby son enterrados vivos en cemento fresco. Capítulo 4: Superados por la defensa de Kortz contra su anillo, Green Lantern y Doiby son enterrados vivos en cemento fresco.

Notas:
▪ Debut de Master of Light y del Captain Kortz. Allan se enrola en la Armada.


Green Lantern Quarterly v1 #5
The Legion of the Lantern

Fecha: 1942.10| Créditos: Ted Udall (Guiones), Martin Nodell (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Capítulo 1: Durante un baile de la USO, una hermosa princesa es secuestrada por un grupo de nazis. Poco después de su rescate por GL, el general Brock le pide a Alan y a otros 3 que formen un escuadrón especial para infiltrarse tras las líneas enemigas. Capítulo 2: Tras repeler un ataque nazi, el equipo cuidadosamente seleccionado es enviado a África y es derribado sobre la región del Sahara por un misterioso líder árabe llamado «El Profeta Negro». Capítulo 3: El equipo lucha valientemente, pero es capturado. Entonces, ocurre lo inesperado: ¡uno de los hombres se convierte en traidor! Capítulo 4: La Legión de la Linterna se enfrenta al capitán nazi Kortz, mientras GL sigue al infame espía nazi hasta su cuartel general en Estados Unidos para el enfrentamiento final.

Notas:
▪ Debut de Black Prophet.


Green Lantern Quarterly v1 #6
Empire of Exiles

Fecha: 1943.01| Créditos: Ted Udall (Guiones), Martin Nodell (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Capítulo 1: El general Brooks asigna al sargento Dickles y al soldado Scott la tarea de buscar a un brillante, pero excéntrico explorador llamado Dr. Wickwar, cuyo conocimiento de un lugar secreto en Sudamérica podría proporcionar materias primas muy necesarias para el esfuerzo bélico. Capítulo 2: Antes de morir, el Dr. Wickwar informa a Green Lantern sobre la ubicación de Exilia. Sin embargo, los habitantes consideran al Maestro de la Luz y a Doiby como enemigos en lugar de amigos, y Doiby se enfrenta a la muerte en una arena que recuerda al Coliseo romano. Capítulo 3: Después de salvar a Doiby de las fauces de la muerte, GL localiza al gobernante de Exilia, ¡solo para descubrir que en realidad no existe! Capítulo 4: Green Lantern lucha contra el malvado Nardo, quien intenta tomar el control de Exilia organizando a elementos minoritarios dentro del país contra las democracias occidentales.

Notas:
▪ Debut de Nardo.


Green Lantern Quarterly v1 #7
The Wizard of Odds

Fecha: 1943.04| Créditos: Bill Finger (Guiones), Martin Nodell (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Capítulo 1: Durante un permiso del Ejército, Alan y Doiby se topan con un extraño viajero del tiempo del año 3042, cuya habilidad para ganar grandes sumas en todo tipo de juegos de azar desconcierta a Green Lantern, pero interesa a una banda criminal. Capítulo 2: Alan y Doiby se encuentran repentinamente dados de baja del Ejército, justo a tiempo para comenzar la búsqueda del misterioso viajero del tiempo. No se imaginan que su búsqueda terminará en el lado oscuro de la Luna, donde descubren un mundo misterioso. Capítulo 3: Green Lantern se enfrenta a la muerte a manos de Gorrall, el malvado amo del mundo interior de la Luna, todo sin usar su anillo de poder. Capítulo 4: El Cruzado Esmeralda y Doiby regresan a la Tierra para un enfrentamiento final, y descubren que deben viajar al futuro lejano para rastrear al malvado Raakj… y Doiby incluso descubre a un pariente suyo.



Green Lantern Quarterly v1 #8
The Lady and Her Jewels

Fecha: 1943.07| Créditos: Alfred Bester (Guiones), Martin Nodell (Dibujos)| Edición española: Inédito.

La esposa y el hijo de un famoso ladrón de joyas tienen dificultades para llevar una vida normal cuando el fantasma del crimen de su marido parece perseguirlos a dondequiera que vayan. Eso es, hasta que Linterna Verde y Doiby logran que la gente «vea la luz» sobre ellos.




Green Lantern Quarterly v1 #8/2
A Lease on Life

Fecha: 1943.07| Créditos: Desconocido (Guiones), Desconocido (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Un hombre que intentaba conseguir fondos para pagar las facturas médicas y hospitalarias y salvar la vida de su hijo, acepta asesinar a un importante gánster y luego suicidarse para que su familia pueda cobrar su indemnización del seguro, valorada en 40.000 dólares.

Notas:
▪ Alan Scott trabaja para los Estudios APEX es esta historia. Green Lantern no carga su anillo ni recita el juramento en esta historia.



Green Lantern Quarterly v1 #8/3
Doiby Dickles Detective Deputies Ink

Fecha: 1943.07| Créditos: Desconocido (Guiones), Desconocido (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Dos jóvenes se acercan a Doiby para aprender de él a ser un gran detective. ¡Lo que no imaginan es que su primer caso será exonerar a Linterna Verde de cargos de soborno!



Green Lantern Quarterly v1 #9
The School for Vandals

Fecha: 1943.10| Créditos: Alfred Bester, Jon L. Blummer (Guiones), Martin Nodell, Jon L. Blummer (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Linterna Verde desconoce que un peligroso criminal llamado «El Silbador» está recibiendo ayuda de un grupo de chicos que asisten a un reformatorio del que Alan Scott acaba de ser nombrado director.




Green Lantern Quarterly v1 #9/2
Love Shouldn’t Happen To a Dog

Fecha: 1943.10| Créditos: Desconocido (Guiones), Desconocido (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Mientras ayudaba al Cruzado Esmeralda a atrapar a una banda de delincuentes, Doiby divisó a la líder femenina de la mafia e inmediatamente abandonó a Linterna Verde por su «nuevo amor».




Green Lantern Quarterly v1 #9/3
The Tale of the Timid Terrors

Fecha: 1943.10| Créditos: Desconocido (Guiones), Desconocido (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Tres hombres apellidados Tree, cada uno de ellos amargado por la miseria y la frustración de sus vidas, se encuentran por casualidad y recurren al crimen para obtener la fuerza, el ingenio y el coraje que necesitan para ser líderes.



Green Lantern Quarterly v1 #10
The Man Who Wanted the World

Fecha: 1944.01| Créditos: Alfred Bester, Jon L. Blummer (Guiones), Martin Nodell, Jon L. Blummer (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Capítulo 1: Un individuo extraño llamado Vandal Savage se acerca a Alan Scott e intenta comprar sus acciones, supuestamente sin valor, en una compañía siderúrgica. Capítulo 2: Desconcertado por el conocimiento que Vandal Savage tiene de información muy personal sobre Alan Scott, Green Lantern descubre que su adversario tiene más de un millón de años.

Notas:
▪ Se narra que Alan Scott trabaja para la estación WXK es esta historia (únicamente). Debut de Vandal Savage (Vandar Adg).



Green Lantern Quarterly v1 #10/2
Doiby Dickles’ Dismal Discovery

Fecha: 1944.01| Créditos: Desconocido (Guiones), Desconocido (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Dado que el contrato radiofónico de Alan Scott con Apex Studios está a punto de renovarse, un grupo de astutos ejecutivos intenta convencer a Doiby de que él tiene más talento natural como locutor de radio que Alan.

Notas:
▪ El anillo de Green Lantern es vulnerabla a la madera solamente, la historia tiene lugar en Keystone City.


Green Lantern Quarterly v1 #11
The Dastardly Designs of Doiby Dickles’s Pal

Fecha: 1944.04| Créditos: Alfred Bester, Jon L. Blummer (Guiones), Martin Nodell, Jon L. Blummer (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Una póliza de seguro a nombre de Doiby Dickles por un monto de $1000 atrae repentinamente mucha atención cuando se descubre que se cometió un error y que la póliza en realidad vale la friolera de $1 millón.




Green Lantern Quarterly v1 #11/2
Having a Wonderful Crime, Wish You Were Here

Fecha: 1944.04| Créditos: Desconocido (Guiones), Desconocido (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Un poeta rechazado decide hacerse pasar por un peligroso criminal para acabar con su vida. Sin embargo, cuando una banda criminal confía en su capacidad para liderarlos, decide asumir el papel de verdad.

Notas:
▪ Alan Scott trabaja par los Apex Studios.


Green Lantern Quarterly v1 #12
It’s Bad For Business

Fecha: 1944.07| Créditos: Alfred Bester, Henry Kuttner (Guiones), Martin Nodell (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Dos solteronas intentan enseñar mejores modales al mundo y deciden que Doiby es un candidato ideal para su sociedad de superación personal.




Green Lantern Quarterly v1 #12/2
Doiby Dickles Enters High Sassiety

Fecha: 1944.07| Créditos: Desconocido (Guiones), Desconocido (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Doiby decide montar un negocio de taxis y contrata a una flota de conductores. Lo que no sabe es que todos ellos son antiguos miembros del hampa que utilizan sus rutas para cometer robos a mano armada.




Green Lantern Quarterly v1 #12/3
The Gambler

Fecha: 1944.07| Créditos: Desconocido (Guiones), Desconocido (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Linterna Verde debe enfrentarse a un nuevo adversario que ha convertido toda su vida en una apuesta arriesgada y que demuestra ser uno de los enemigos más astutos y letales del Cruzado Esmeralda.

Notas:
▪ Debut de Gambler / Jugador (Steven Sharpe). Alan Scott trabaja para WMCG radio por primera vez en esta historia.


Green Lantern Quarterly v1 #13
Only Green Lantern Need Apply

Fecha: 1944.10| Créditos: Alfred Bester, Henry Kuttner, Evelyn Gaines (Guiones), Martin Nodell (Dibujos)| Edición española: Inédito.

En respuesta a un anuncio urgente en el periódico, Linterna Verde llega al Club de Exploradores [del cual, como Alan Scott, es el presidente] ¡solo para descubrir una habitación llena de Linternas Verdes!

Notas:
▪ La historia se desarrolla por primera vez en Gotham City.



Green Lantern Quarterly v1 #13/2
The Lord Haw-Haw of Crime

Fecha: 1944.10| Créditos: Desconocido (Guiones), Desconocido (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Un romance a tres bandas entre la encargada de los efectos de sonido de la emisora WCMG y Alan Scott, Doiby Dickles y Handy Mann [el locutor de la emisora] lleva al Cruzado Esmeralda a descubrir que uno de los empleados de la emisora está utilizando las ondas con fines delictivos.




Green Lantern Quarterly v1 #13/3
Da Tantrim of Green Lantrin

Fecha: 1944.10| Créditos: Desconocido (Guiones), Desconocido (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Mientras GL y Doiby se preparan para tomarse unas vacaciones, una joven se presenta y convence al Cruzado Esmeralda para que la ayude a recaudar 1000 dólares para su fondo benéfico.



Green Lantern Quarterly v1 #14
The Case of the Crooked Crook

Fecha: 1945.01| Créditos: Alfred Bester, Jack Miller, Henry Kuttner (Guiones), Martin Nodell (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Linterna Verde se enfrenta a un plan nefasto de la Banda Lisper para utilizar una respetable agencia de empleo como tapadera para su estafa.

Notas:
▪ Debut de Lisper, la acción se desarrolla en Gotham City.



Green Lantern Quarterly v1 #14/2
The Smile That Wins

Fecha: 1945.01| Créditos: Desconocido (Guiones), Desconocido (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Alan acude al médico por un dolor de estómago y le dicen que el dolor es psicosomático. La cura: ¡sonreír! Pero cuando Alan sonríe, tiene un efecto muy extraño en la gente: ¡les hace confesar crímenes que han cometido!

Notas:
▪ Green Lantern se muestra vulnerable a la madera solamente.



Green Lantern Quarterly v1 #14/3
The Cave Kid Goes To Town

Fecha: 1945.01| Créditos: Desconocido (Guiones), Desconocido (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Durante sus vacaciones, Alan y Doiby descubren lo que parece ser un niño primitivo viviendo en una cueva. GL intenta descubrir quién es realmente el niño, ¡y la respuesta es de lo más inesperada!



Green Lantern Quarterly v1 #15
The Thoughts That Came to Life

Fecha: 1945.04| Créditos: Alfred Bester (Guiones), Martin Nodell (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Capítulo 1: Un accidente transforma al humilde contable Albert Zero en un hombre capaz de crear y controlar imágenes en su mente… imágenes que resultan demasiado reales para Linterna Verde, quien debe encontrar la manera de impedir que Zero piense. Capítulo 2: Zero descubre que el mundo, ahora aterrorizado por él, busca destruirlo a toda costa, así que recurre al crimen. Por primera vez en su carrera, Linterna Verde le entrega su sabiduría y poderes a otra persona: ¡Albert Zero!

Notas:
▪ Alan Scott usa una señal supersónica para avisar a Doiby. Green Lantern no recarga su anillo ni recita el juramento.



Green Lantern Quarterly v1 #15/2
Carleton Congo Will Hoo-Doo You

Fecha: 1945.04| Créditos: Desconocido (Guiones), Desconocido (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Un taxista rival, celoso del éxito de Doiby como taxista mediocre, contrata los servicios de un curandero vudú para que le eche un hechizo a nuestro taxista favorito.



Green Lantern Quarterly v1 #16
The Man in the Moon

Fecha: 1945.07| Créditos: Alfred Bester, Henry Kuttner (Guiones), Martin Nodell (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Una extraña fuerza magnética atrae a Linterna Verde, Doiby y a un hombre tuerto a la Luna, donde el Cruzado Esmeralda se ve obligado a luchar contra muchos enemigos extraños.




Green Lantern Quarterly v1 #16/2
The Lizard of Fire

Fecha: 1945.07| Créditos: Desconocido (Guiones), Desconocido (Dibujos)| Edición española: Inédito.

¡Linterna Verde se enfrenta a un enemigo inusual capaz de provocar incendios bajo la lluvia!

Notas:
▪ Debut de the Lizard.



Green Lantern Quarterly v1 #16/3
The Jewel of Hope

Fecha: 1945.07| Créditos: Desconocido (Guiones), Desconocido (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Cuando Alan Scott es enviado por su emisora de radio al Atlántico para determinar el origen de una interferencia radiofónica, descubre en su lugar a un individuo misterioso y una joya que puede convertirse en el deseo más anhelado de quien la posea.



Green Lantern Quarterly v1 #17
The Mystery of the Missing Baby Doll

Fecha: 1945.10| Créditos: Alfred Bester, Evelyn Gaines (Guiones), Martin Nodell (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Linterna Verde comienza a entrar en casas y robar muñecas infantiles. Lo hace porque cree que un delincuente ha colocado una bomba en una de ellas. Linterna Verde no avisa a la policía para evitar el pánico. Como resultado, Linterna Verde es buscado por la ley. Doiby Dickles localiza al delincuente que colocó la bomba, Kid Triangle. Sin embargo, ni él ni Linterna Verde logran detenerlo. La policía llega y arresta a Linterna Verde por sus robos. Entonces, él les cuenta una historia falsa sobre un rajá que lo visita y ofrece una gran suma de dinero por una muñeca en particular. Linterna Verde escapa de la cárcel y luego disfraza a Doiby como el rajá. Cuando la noticia se corre, cientos de niños llevan sus muñecas al rajá. Linterna Verde comienza a examinar las muñecas, solo para ser emboscado por Kid Triangle. El delincuente admite que no había ninguna bomba y que estaba mintiendo. Sin embargo, escondió su propio botín en la muñeca de su hija, y ella se la llevó al rajá. Linterna Verde captura al delincuente y limpia su nombre.

Notas:
▪ Debut de Kid Triangle.



Green Lantern Quarterly v1 #17/2
Saturn Muscles In

Fecha: 1945.10| Créditos: Desconocido (Guiones), Desconocido (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Linterna Verde y Doiby encuentran un club nocturno que parece estar dirigido por hombres de Saturno. Interrogan a algunos clientes y descubren que los supuestos hombres de Saturno los están chantajeando. Linterna Verde y Doiby son capturados, pero Linterna Verde logra escapar. Desenmascara al club y a los hombres como impostores. Las verdaderas víctimas fueron secuestradas y obligadas a trabajar como empleados del club, mientras que la banda se hizo pasar por ellas y robó sus propiedades. Tras la captura de la banda, el club es clausurado.




Green Lantern Quarterly v1 #17/3
Quirt vs. Culture

Fecha: 1945.10| Créditos: Desconocido (Guiones), Desconocido (Dibujos)| Edición española: Inédito.

El jefe criminal Heel Quirt se siente inferior y anhela experimentar la cultura. Al recibir un libro de citas célebres, Heel decide combinar crimen y cultura. Comienza una serie de delitos basados en dichas citas, lo que lo enfrenta a Linterna Verde. Los delincuentes logran vencer a Linterna Verde en dos ocasiones, pero finalmente este deduce el patrón delictivo de Heel. Linterna Verde consigue entonces arrestarlo.



Green Lantern Quarterly v1 #18
The Last of the Buccaneers

Fecha: 1946.01| Créditos: Henry Kuttner, Alfred Bester, Jack Miller (Guiones), Martin Nodell (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Alan Scott es contratado para construir una estación de transmisión de radio para el magnate Peter Pike. Mientras Alan viaja a Florida con Doiby para comenzar el proyecto, Pike se entretiene con su pasatiempo de jugar a ser pirata a bordo de su yate. Los hombres de Pike, liderados por el Sr. Bladd, deciden convertirse en piratas de verdad y luego eliminar a Pike. Bladd también decide eliminar a Alan Scott. Envía hombres para matar a Scott, pero son derrotados por Linterna Verde. Linterna Verde y Doiby investigan y descubren la verdad sobre los piratas. Se infiltran en el barco de Pike y lo rescatan cuando Bladd ordena que maten al magnate. Linterna Verde y Doiby acaban con los delincuentes. Pike decide abandonar su fantasía pirata y dona su barco pirata para que sirva como parque infantil.




Green Lantern Quarterly v1 #18/2
The Connoisseur of Crime

Fecha: 1946.01| Créditos: Desconocido (Guiones), Desconocido (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Andrew Prism, un acaudalado coleccionista e importador, también lleva una vida delictiva. Conocido como el Dandy, Prism orquesta diversos crímenes de alto nivel. Para darles mayor interés, alerta deliberadamente a Green Lantern sobre sus actividades. Le permite seguirlo hasta sus crímenes y luego disfruta derrotando a su oponente. Cuando el resto de los hombres del Dandy desean eliminar al Gladiador Esmeralda, el Dandy lo protege. Finalmente, Green Lantern prevalece y captura a los delincuentes. El Dandy admite haberse dejado capturar porque desea ir a prisión y llevar una vida normal.

Notas:
▪ Debut de Dandy.



Green Lantern Quarterly v1 #18/3
The Man Who Doubled In Death, or, The Duplicity of Johnny Double

Fecha: 1946.01| Créditos: Desconocido (Guiones), Desconocido (Dibujos)| Edición española: Inédito.

El estudiante Johnny Double está desconcertado por un misterio: le pagan por las historias que envía para su publicación, pero no las publican. La razón es que, al dormirse, se transforma en otra persona. Esta personalidad alternativa es malvada y criminal. Las historias de Johnny revelan sus malvados planes, por lo que su lado criminal los está frustrando. Sin saber que su lado bueno y su lado malo son la misma persona, el lado malvado de Johnny decide matar a su lado bueno. Esto lo enfrenta a Linterna Verde. Linterna Verde deduce el problema de Johnny y detiene al criminal Johnny y a su pandilla. Para resolver el conflicto, Johnny es entregado a las autoridades penitenciarias, donde permanece encerrado por la noche y liberado durante el día.

Notas:
▪ Debut de Johnny Double.


Green Lantern v1 #19
Sing a Song of Disaster

Fecha: 1946.05| Créditos: Henry Kuttner, Alfred Bester (Guiones), Martin Nodell (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Tres misteriosos accidentes aéreos llaman la atención de Linterna Verde. Todos los pilotos cayeron en el mismo lugar tras encontrarse con arpías. Posteriormente, se encuentran los aviones estrellados con su carga robada. El Sr. Hawk, el joven despachador de aviones, no quiere volar para investigar. Su padre, un ferroviario, cree que su hijo es un cobarde. El anciano toma un avión y se topa con las arpías. Linterna Verde lo rescata. El joven Sr. Hawk entonces toma un avión. Solo después del despegue su padre descubre que su hijo no era un cobarde, sino que padecía una peligrosa afección cardíaca. Volar podría matarlo. Linterna Verde protege al Sr. Hawk y luego revela la causa de los accidentes. Otro piloto, Bragg, dirigió los aviones estrellados hacia el peligro utilizando un proyector de cine para hacer aparecer arpías en las nubes. Bragg es arrestado y su operación es desmantelada.

Notas:
▪ Debut de Harpies.



Green Lantern v1 #19/2
Dickles vs. Fate

Fecha: 1946.05| Créditos: Desconocido (Guiones), Desconocido (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Cuando Alan Scott le dice a Doiby Dickles que no tiene precio, Doiby lo toma como un insulto. Doiby se muda y consigue un trabajo en una tienda de artículos deportivos. Mientras tanto, Alan investiga una red de apuestas deportivas en la que los delincuentes provocan lesiones a los atletas favoritos. Linterna Verde sigue el rastro de los delincuentes hasta la tienda de artículos deportivos donde, casualmente, trabaja. Los pierde de vista, pero un telegrama de Doiby lo lleva a un carnaval de hielo. Los delincuentes han inscrito a Doiby en varios eventos deportivos de invierno. Linterna Verde ayuda secretamente a Doiby para frustrar el plan de los delincuentes. Doiby y Linterna Verde arrestan a la banda. Después de la pelea, Alan explica que «no tiene precio» es un cumplido, no un insulto. Doiby recibe el crédito por la captura de la banda.




Green Lantern v1 #19/3
Jonah Was a Jinx

Fecha: 1946.05| Créditos: Desconocido (Guiones), Desconocido (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Jonah Thistle trae mala suerte. Los accidentes ocurren siempre que está cerca. Smiler Smythe y su banda pretenden usar a Thistle en una estafa de seguros. Thistle huye de los delincuentes y se encuentra con Doiby Dickles. Thistle explica que trae mala suerte, pero el amigo de Doiby, Linterna Verde, se niega a creerlo. Mientras los delincuentes persiguen a Thistle por la ciudad, los accidentes causan heridos y daños materiales. Linterna Verde finalmente captura a los delincuentes. Luego le ofrece a Thistle participar en un programa de radio para demostrar que no trae mala suerte. Cuando Thistle aparece en el programa, una explosión destruye parcialmente la estación.

Notas:
▪ Ultima vez que Alan Scott trabaja para WMCG Radio.


Green Lantern v1 #20
Shadow of the Past

Fecha: 1946.07| Créditos: Alfred Bester, Evelyn Gaines, Henry Kuttner (Guiones), Martin Nodell (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Marvin Martin, tras ser informado erróneamente por su médico de que padece una enfermedad terminal, decide retomar su carrera delictiva para asegurar económicamente el futuro de su único hijo.

Notas:
▪ Alan se convierte en ingeniero de la estación WXYZ de Gotham.



Green Lantern v1 #20/2
On the Air

Fecha: 1946.07| Créditos: Desconocido (Guiones), Desconocido (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Un ingenioso delincuente coloca radios en las tiendas para escuchar conversaciones ajenas y averiguar las combinaciones de las cajas fuertes.




Green Lantern v1 #20/3
The Gambler Comes Back

Fecha: 1946.07| Créditos: Desconocido (Guiones), Desconocido (Dibujos)| Edición española: Inédito.

El jugador logra escapar de la prisión disfrazado de Doiby Dickles y decide dedicarse al negocio de las apuestas… ¡con las probabilidades a su favor!



Green Lantern v1 #21
The Woodman

Fecha: 1946.09| Créditos: Alfred Bester, Henry Kuttner (Guiones), Martin Nodell (Dibujos)| Edición española: Inédito.

El Cruzado Esmeralda y Doiby investigan a un hombre que construyó su casa completamente de madera y terminan enfrentándose a un grupo de delincuentes ansiosos por robar el tesoro del hombre.




Green Lantern v1 #21/2
The Good Humor Man

Fecha: 1946.09| Créditos: Desconocido (Guiones), Desconocido (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Linterna Verde se enfrenta al dilema de un hombre que ha contratado a delincuentes para que le hagan perder los estribos.




Green Lantern v1 #21/3
What Makes Goitrude Go?

Fecha: 1946.09| Créditos: Desconocido (Guiones), Desconocido (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Tras ser alcanzada por el rayo del anillo de poder de Linterna Verde, ¡Goitrude desarrolla repentinamente una «mente» propia!



Green Lantern v1 #22
The Old Fashioned Way

Fecha: 1946.11| Créditos: Alfred Bester, Henry Kuttner, Ted Udall (Guiones), Martin Nodell (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Green Lantern y Doiby se enfrentan a un criminal recién liberado que insiste en cometer delitos… ¡a la antigua usanza!




Green Lantern v1 #22/2
The Man Who Insults Everybody

Fecha: 1946.11| Créditos: Desconocido (Guiones), Desconocido (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Doiby es contratado como guardaespaldas de un joven que tiene la costumbre de insultar a todo el que se cruza en su camino. Para su desgracia, un grupo de matones quiere acabar con este joven para quedarse con su herencia.




Green Lantern v1 #22/3
The Invisible World

Fecha: 1946.11| Créditos: Desconocido (Guiones), Desconocido (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Linterna Verde y Doiby usan el anillo de poder para encogerse y así poder viajar a un mundo microscópico donde se encuentran con extraños árboles andantes.



Green Lantern v1 #23
Doiby Dickles, Da Stunt Man

Fecha: 1946.12| Créditos: Alfred Bester (Guiones), Martin Nodell (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Doiby consigue un puesto como doble de acción en una película cuando el doble habitual abandona el proyecto. ¡Pero esta gloria pronto se convierte en terror cuando Doiby descubre que alguien intenta matarlo!




Green Lantern v1 #23/2
The Man Who Went Back

Fecha: 1946.12| Créditos: Desconocido (Guiones), Desconocido (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Linterna Verde debe convencer al principal accionista de la emisora de radio WXYZ de que «los buenos viejos tiempos» fueron todo menos eso, antes de que retire su apoyo financiero a la emisora.




Green Lantern v1 #23/3
Long Live Da King

Fecha: 1946.12| Créditos: Desconocido (Guiones), Desconocido (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Doiby se hace pasar por el joven rey de Royalia para impedir que un duque insidioso usurpe el trono.



Green Lantern v1 #24
Once a Cop

Fecha: 1947.03| Créditos: Alfred Bester (Guiones), Martin Nodell (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Un policía retirado regresa a la actividad para dar caza a un criminal fugado al que había arrestado 25 años antes.




Green Lantern v1 #24/2
Happy Boithday

Fecha: 1947.03| Créditos: Desconocido (Guiones), Desconocido (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Es el cumpleaños de Goitrude y se siente poco querida por Doiby, pero a la vez es perseguida por el misterioso Phineas Wren, un aficionado a los coches, que lleva a nuestro hackie favorito y al Cruzado Esmeralda tras la pista de un collar robado.

Notas:
▪ Historia contada en primera persona por Goitrude.



Green Lantern v1 #24/3
Indestructible Jones

Fecha: 1947.03| Créditos: Desconocido (Guiones), Desconocido (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Tres delincuentes recién salidos de prisión deciden contratar un seguro de vida para un hombre decidido a suicidarse. El único problema es que… ¡no muere!



Green Lantern v1 #25
The Diamond Magnet

Fecha: 1947.05| Créditos: Alfred Bester, Robert Bernstein, John Broome (Guiones), Martin Nodell (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Un extraño accidente provoca que Elmer Quince (un cleptómano de diamantes) caiga en el supermagnetrón de la Universidad de Gotham y se convierta en un imán humano que atrae cualquier forma de carbono. El dilema de Linterna Verde es encontrar la manera de evitar que los delincuentes utilicen a Elmer en robos de diamantes el tiempo suficiente para encontrar una cura.




Green Lantern v1 #25/2
The Man Who Couldn’t Win

Fecha: 1947.05| Créditos: Desconocido (Guiones), Desconocido (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Linterna Verde se enfrenta al dilema de «Wrong Way» Mulloy, un hombre que nació en el lado perdedor de una apuesta y que ahora parece incapaz de ganar ninguna apuesta que hace.




Green Lantern v1 #25/3
The Man Behind the Mask

Fecha: 1947.05| Créditos: Desconocido (Guiones), Desconocido (Dibujos)| Edición española: Inédito.

El Cruzado Esmeralda se enfrenta a la amenaza del Fop, un delincuente cruel, astuto, audaz y despiadado al estilo de Beau Brummel.

Notas:
▪ Debut de the Fop.


Green Lantern v1 #26
The Scourge of the Seas

Fecha: 1947.07| Créditos: Alfred Bester, Robert Bernstein, Cliff Rhodes, John Broome (Guiones), Irwin Hasen, Howard Purcell (Dibujos)| Edición española: Inédito.

La misteriosa desaparición de diez balleneros a manos de una monstruosa serpiente marina despierta el interés de Linterna Verde por investigar este extraño fenómeno.




Green Lantern v1 #26/2
The Flood Maker

Fecha: 1947.07| Créditos: Desconocido (Guiones), Desconocido (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Los diques de Coreville se han roto y Linterna Verde debe enfrentarse a la ira del extraño Dr. Aqua, un hombre que utiliza el conocimiento de la ciencia y el entrenamiento físico para amasar una fortuna.

Notas:
▪ Debut de Dr. Aqua.



Green Lantern v1 #26/3
The Song That Spelled Disaster

Fecha: 1947.07| Créditos: Desconocido (Guiones), Desconocido (Dibujos)| Edición española: Inédito.

El empresario de la Compañía de Ópera de Gotham City busca a alguien cuya voz pueda sacar a la compañía de sus problemas financieros… ¡y, por casualidad, Doiby es el elegido!

Notas:
▪ Se narra que Alan Scott vive en 222 State (dirección distinta a la mostrada en el #19).


Green Lantern v1 #27
The Freedom of the Skies

Fecha: 1947.09| Créditos: John Broome, Ted Udall, Lee Goldsmith (Guiones), Howard Purcell (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Desde los cielos aparece un nuevo criminal que roba desde el aire: el Pirata del Cielo, contra quien Linterna Verde debe luchar para establecer el dominio de los cielos.

Notas:
▪ Debut de Debut de Sky Pirate.



Green Lantern v1 #27/2
The Lamb Who Cried Wolf

Fecha: 1947.09| Créditos: Desconocido (Guiones), Desconocido (Dibujos)| Edición española: Inédito.

El hijo de un joven científico tiene un problema que cree que solo Linterna Verde puede ayudarle a resolver: el hecho de que todo lo que puede inventar son mentiras, y esas mentiras han hecho que el submundo de Gotham City lo persiga.




Green Lantern v1 #27/3
The Gambler Bets His Life

Fecha: 1947.09| Créditos: Desconocido (Guiones), Desconocido (Dibujos)| Edición española: Inédito.

El Jugador apuesta a que Linterna Verde y el Alcaide morirán en lugar de él la noche de su ejecución. Luego escapa de prisión la noche programada para su ejecución, creyendo que las probabilidades están a su favor: ¡después de todo, él ha matado al Cruzado Esmeralda!



Green Lantern v1 #28
The Fool Comes To Town

Fecha: 1947.11| Créditos: John Broome (Guiones), Alex Toth, Irwin Hasen (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Linterna Verde debe enfrentarse al desafío de un nuevo criminal que roba objetos absolutamente inútiles.

Notas:
▪ Debut de The Fool.



Green Lantern v1 #28/2
The Tricks of the Sportsmaster

Fecha: 1947.11| Créditos: Desconocido (Guiones), Desconocido (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Linterna Verde toma el lugar de Alan Scott para entregar un trofeo deportivo especial, cuando de repente un criminal que se hace llamar el Maestro de los Deportes le arrebata el premio de las manos.

Notas:
▪ La historia de Sportsmaster continúa de All-American Comics v1 #85.



Green Lantern v1 #28/3
The Last Criminal on Earth

Fecha: 1947.11| Créditos: Desconocido (Guiones), Desconocido (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Knodar llega al siglo XX, donde cree que sus habilidades como criminal serán apreciadas. Esa misma noche, Alan Scott, mientras escucha la radio, se sobresalta al ver a Linterna Verde estrellarse contra la ventana de su apartamento… ¡muerto!

Notas:
▪ Debut de Knodar.


Green Lantern v1 #29
Framed By the Harlequin

Fecha: 1947.12| Créditos: Robert Kanigher, Ted Udall (Guiones), Irwin Hasen (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Capítulo 1: Por mucho que intente demostrar lo contrario, Linterna Verde no logra convencer a la policía de que no está del lado de Arlequín y es arrestado. Capítulo 2: Creyendo que Arlequín está realmente enamorado de Linterna Verde, su pandilla quiere que les demuestre que están equivocados. Si no lo hace, lo matarán… ¡y a ella también! Capítulo 3: Arlequín sorprende a la policía al entregarse voluntariamente, ¡siempre y cuando Linterna Verde sea su abogado defensor!



Green Lantern v1 #30
The Saga of Streak

Fecha: 1948.03| Créditos: Robert Kanigher, Lee Goldsmith, John Broome (Guiones), Alex Toth, Irwin Hasen (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Esta historia narra el origen de Streak, cómo llegó a manos de Alan Scott y cómo se convirtió en el compañero canino de Green Lantern.

Notas:
▪ Debut de Streak the Wonder Dog.



Green Lantern v1 #30/2
The Fatal Chance

Fecha: 1948.03| Créditos: Desconocido (Guiones), Desconocido (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Alan Scott está desconcertado por una extraña serie de acontecimientos en los que profesionales de éxito se suicidan en la cima de su carrera, ¡hasta que descubre que el Jugador está involucrado!




Green Lantern v1 #30/3
The Last Criminal Gets an Education

Fecha: 1948.03| Créditos: Desconocido (Guiones), Desconocido (Dibujos)| Edición española: Inédito.

De alguna manera, el malvado Knodar envía a Linterna Verde al futuro lejano y se transporta a sí mismo al presente para tener rienda suelta en el crimen.

Notas:
▪ La historia de Knodar continúa de Green Lantern #28.


Green Lantern v1 #31
The Terror of the Talismans

Fecha: 1948.04| Créditos: Robert Kanigher, John Broome (Guiones), Irwin Hasen, Alex Toth (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Un misterioso jefe criminal idea un ingenioso plan para conseguir que Linterna Verde y Arlequín renuncien a sus armas [su anillo de poder y sus gafas] — ¡y luego su banda las usa para cometer crímenes!




Green Lantern v1 #31/2
Beauty and the Fool

Fecha: 1948.04| Créditos: Desconocido (Guiones), Desconocido (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Linterna Verde presiente que algo anda mal cuando empiezan a ocurrir crímenes absurdos en Gotham City, ¡una señal de que el Bufón ha regresado a la ciudad!



Green Lantern v1 #32
The Case of the Astonishing Juggler

Fecha: 1948.06| Créditos: John Broome, Robert Kanigher, Ted Udall (Guiones), Irwin Hasen (Dibujos)| Edición española: Inédito.

La hija del acaudalado Amos King quiere que el Cruzado Esmeralda asista a su fiesta de celebridades. Para asegurarse de que vaya, le pide al famoso malabarista Cordani que finja cometer unos crímenes sensacionales. ¡Cuando lo hace, Linterna Verde se enfrenta a un desafío realmente difícil!

Notas:
▪ Debut de The Juggler



Green Lantern v1 #32/2
The Case of the Conscience Fund

Fecha: 1948.06| Créditos: Desconocido (Guiones), Desconocido (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Una oficina singular del Tesoro de los Estados Unidos, creada para recibir fondos defraudados al Gobierno de los Estados Unidos, recibe una carta de lo más interesante de la Arlequín: ¡planea devolver todo el botín robado para que pueda ser devuelto a sus legítimos dueños!




Green Lantern v1 #32/3
The King of the Dam Builders

Fecha: 1948.06| Créditos: Desconocido (Guiones), Desconocido (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Alan Scott informa sobre la ceremonia de inauguración de una nueva presa en el río Colorado, cuando de repente una explosión la destruye. Linterna Verde investiga para descubrir por qué la presa fue destruida y por qué su constructor se convierte en blanco de críticas.



Green Lantern v1 #33
Crime Goes West

Fecha: 1948.08| Créditos: John Broome, Ted Udall (Guiones), Irwin Hasen (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Alan y Doiby se convierten en víctimas de varios criminales fugados que buscan un botín enterrado hace mucho tiempo.




Green Lantern v1 #33/2
The Criminal Nobody Knew

Fecha: 1948.08| Créditos: Desconocido (Guiones), Desconocido (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Un genio criminal llamado Mr. Big desconcierta al Cruzado Esmeralda y a Doiby al cometer una serie de crímenes en tres lugares diferentes al mismo tiempo.




Green Lantern v1 #33/3
The Harlequin’s Leap Year

Fecha: 1948.08| Créditos: Desconocido (Guiones), Desconocido (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Como es año bisiesto, Arlequín decide «proponerle matrimonio» a Linterna Verde en medio de un intento por detener un robo (en una boda), ¡pero la respuesta no es la que esperaba!



Green Lantern v1 #34
Harlequin’s Secret Revealed

Fecha: 1948.10| Créditos: Robert Kanigher, Ed Wheelan, John Broome (Guiones), Irwin Hasen, Alex Toth, Ed Wheelan (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Al enterarse de que la Arlequín ha escapado de la cárcel de nuevo, Linterna Verde la localiza y la lleva ante la justicia, ¡solo para descubrir que en realidad es H-9, una agente secreta del gobierno!




Green Lantern v1 #34/2
Streak Meets the Princess

Fecha: 1948.10| Créditos: Desconocido (Guiones), Desconocido (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Streak y Alan visitan una exposición canina local y Streak se enamora perdidamente de una perra. Durante una visita a la casa de su nueva «novia», Streak evita un robo en la casa de su dueño.




Green Lantern v1 #34/3
Green Lantern vs. White Star

Fecha: 1948.10| Créditos: Desconocido (Guiones), Desconocido (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Un nuevo héroe disfrazado llamado Estrella Blanca desafía la posición de Linterna Verde como el principal luchador contra el crimen de Gotham City.

Notas:
▪ Debut de White Star, Harlequin se convierte en un agente encubierto del FBI.


Green Lantern v1 #35
The Three-In-One Criminal

Fecha: 1948.12| Créditos: John Broome, Robert Kanigher, Ted Udall, Lee Goldsmith (Guiones), Irwin Hasen, Alex Toth (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Un misterioso criminal llamado Gamma roba el «Kilogramo Internacional», un cilindro metálico que determina el peso de cualquier objeto en el mundo. ¡Imaginen la sorpresa del Cruzado Esmeralda cuando descubre que Gamma no es un solo hombre, sino tres!

Notas:
▪ Green Lantern aparece como miembro del Anayysts Club. Debut de Gamma.



Green Lantern v1 #35/2
Smash Finale

Fecha: 1948.12| Créditos: Desconocido (Guiones), Desconocido (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Alan Scott elige a Streak como maestro de ceremonias para un evento benéfico local en ayuda de perros callejeros. En el último momento, Alan descubre que olvidó ensayar con Streak para el número final, ¡pero Streak ya tiene uno en mente!




Green Lantern v1 #35/3
Perfect Crimes for Sale

Fecha: 1948.12| Créditos: Desconocido (Guiones), Desconocido (Dibujos)| Edición española: Inédito.

El Jugador ofrece al mundo del hampa una situación muy tentadora: ¡por 25.000 dólares eliminará cualquier obstáculo que impida a un criminal cometer el crimen perfecto!



Green Lantern v1 #36
The Riddle of the Red Domino

Fecha: 1949.02| Créditos: John Broome, Robert Kanigher (Guiones), Irwin Hasen, Alex Toth (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Tras participar en una obra de teatro donde Gene Marsh interpretaba al criminal disfrazado Red Domino, Green Lantern descubre que la banda de Red Domino cometió crímenes reales. Green Lantern no cree que Marsh sea el responsable. Al asistir a una reunión del Club de Analistas, el experto en lógica Dr. Cypher pone en tela de juicio la identidad secreta de Green Lantern, adivinando correctamente que se trata de Alan Scott. Cypher afirma que demostrará su deducción en la próxima reunión. Mientras tanto, Alan Scott es secuestrado por Red Domino. Cuando Green Lantern no aparece en la siguiente reunión del Club de Analistas, el Dr. Cypher anuncia que su afirmación es cierta, ya que Scott está cautivo. Sin embargo, Green Lantern sí aparece y desenmascara a Cypher como Red Domino. Tras capturar al criminal, Green Lantern libera a Alan Scott, quien en realidad es Gene Marsh disfrazado.

Notas:
▪ Debut de Red Domino.



Green Lantern v1 #36/2
Mystery of the Missing Messenger

Fecha: 1949.02| Créditos: Desconocido (Guiones), Desconocido (Dibujos)| Edición española: Inédito.

La policía busca al mensajero bancario desaparecido, Frank Gaynor, quien se ha fugado con cincuenta mil dólares. Mientras pescaba con Alan Scott, Streak encuentra a Gaynor, a quien han arrojado al agua para que se ahogue. Streak lo rescata, pero sus secuestradores los suben a bordo de su bote. Los delincuentes intentan matarlos con gas venenoso. Streak logra desactivar el gas y reducir a sus captores. Gaynor y Streak regresan a la orilla con los delincuentes bajo custodia.




Green Lantern v1 #36/3
The Timberland Trail

Fecha: 1949.02| Créditos: Desconocido (Guiones), Desconocido (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Sylvia Woods, una leñadora, tiene programada una aparición en el programa de radio de Alan Scott. Al no presentarse, Alan vuela a Oregón como Linterna Verde para ayudarla. Su campamento maderero ha sufrido numerosos accidentes. Linterna Verde se ofrece a ayudar, aunque su anillo de poder no funciona con la madera. Linterna Verde descubre que los accidentes fueron provocados intencionalmente por Big Lonvess, dueño de una compañía maderera rival. Linterna Verde derrota a Lonvess y a sus hombres, y regresa con Sylvia justo a tiempo para su programa de radio.



Green Lantern v1 #37
Perils of the Trapper

Fecha: 1949.04| Créditos: John Broome, Robert Kanigher, Ted Udall (Guiones), Irwin Hasen, Alex Toth, Paul Reinman (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Un nuevo criminal, conocido como El Trampero, decide desafiar a la Policía y a Linterna Verde utilizando técnicas ancestrales del bosque para combatir la detección de delitos modernos.

Notas:
▪ GL es herido por una bala cuando se supone que el anillo le protege contra los metales.



Green Lantern v1 #37/2
The Unexpected Guest

Fecha: 1949.04| Créditos: Desconocido (Guiones), Desconocido (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Alan deja a Streak al cuidado de su secretaria mientras, como Linterna Verde, intenta dar caza a la infame Banda de los Lunares.

Notas:
▪ En esta historia Laura Lacey (no Molly Mayn) es la secretaria de Alan Scott en WXYZ.



Green Lantern v1 #37/4
Too Many Suspects

Fecha: 1949.04| Créditos: Desconocido (Guiones), Desconocido (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Linterna Verde se queda perplejo cuando Doiby confiesa un crimen que no cometió, y otras seis personas hacen lo mismo, lo que significa que debe enfrentarse a un genio criminal que tiene la capacidad de hacer que personas inocentes confiesen crímenes que él mismo cometió.



Green Lantern v1 #38
The Murdered Clues

Fecha: 1949.06| Créditos: Robert Kanigher (Guiones), Irwin Hasen, Alex Toth (Dibujos)| Edición española: Inédito.

La aparición de varios objetos en la oficina de Alan Scott que han sido «asesinados» como si fueran seres humanos, y el hecho de que estén relacionados con varios asesinatos recientes, impulsa a Linterna Verde a actuar de inmediato para encontrar la conexión.




Green Lantern v1 #38/2
The Double Day

Fecha: 1949.06| Créditos: Desconocido (Guiones), Desconocido (Dibujos)| Edición española: Inédito.

Alan Scott tiene el problema de encontrar una versión de Romeo y Julieta que se vea tan bien en televisión como suena en la radio.




Green Lantern v1 #38/3
The Impossible Mr. Paradox

Fecha: 1949.06| Créditos: Desconocido (Guiones), Desconocido (Dibujos)| Edición española: Inédito.

La cancelación del programa de Clay Chalmer en la emisora WXYZ lleva a Alan Scott a creer que Chalmer es el nuevo criminal que aterroriza Gotham City, el Sr. Paradox, quien intenta derrotar a Green Lantern empleando ilusiones basadas en paradojas científicas.

Notas:
▪ Debut de Mr. Paradox. Último cómic del v1. de Green Lantern Este cómic es considerado el último de la Golden Age. La serie se reanuda con Hal Jordan como protagonista en Green Lantern v2 #1 (1960).

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