GREEN LANTERN v3 1-100 (1990-1998)
Green Lantern v3 #1
Down to Earth
Fecha: 1990.06| Créditos: Gerard Jones (Guiones), Pat Broderick (Dibujos)| Edición española: Inédito.
Hal Jordan vuelve a ponerse su anillo y su uniforme para visitar el cuartel general de la Liga de la Justicia, buscando confirmar su decisión de redefinirse sin depender del anillo ni de grupos de superhéroes. Tras deambular en un tren en movimiento, Jordan termina en el pueblo de Hope Springs, un lugar que anteriormente conoció como Desolación. Allí se reencuentra con su antigua amiga Rose Hardin, quien ahora es viuda y le ofrece comida y alojamiento mientras él busca trabajo. Pocos días después, Guy Gardner aparece en el pueblo intentando provocar una pelea con Jordan. Al presenciar Rose el altercado, Jordan decide marcharse del lugar para evitar conflictos mayores. Paralelamente, en otra parte del universo, John Stewart emprende un viaje con destino al planeta Oa con la esperanza de hallar respuestas y una dirección clara para orientar su propia vida.
Notas:
▪Las aventuras continuan del serial iniciado en Action Comics v1 #601 (1988).
▪ Hal Jordan recibió su anillo GL hace 15 años: «Han pasado quince años desde que aterricé forzosamente ese avión, desde que recogí el anillo del suelo del desierto».
Green Lantern v3 #2
Pursuit of Happiness!
Fecha: 1990.07| Créditos: Gerard Jones (Guiones), Pat Broderick (Dibujos)| Edición española: Inédito.
Hal Jordan comienza a trabajar en un barco pesquero. Por su parte, un Guy Gardner semiebrio entra en un estudio de tatuajes y reconoce al artista como el Hombre Tatuado. Este intenta convencer a Gardner de que ha dejado atrás su pasado criminal y expulsa al Green Lantern de su negocio. Gardner le persigue y le provoca creando una casa a partir de uno de sus tatuajes, forzándolo a luchar y guiándolo a miles de kilómetros de distancia hasta el lugar exacto donde se encuentra Jordan. El anillo de Jordan le advierte de la aproximación de Gardner, por lo que deja su comida para salir al encuentro del otro Green Lantern. En lugar de atacar al Hombre Tatuado, Jordan propina un puñetazo por sorpresa a Gardner. Uno de sus compañeros de trabajo presencia la escena y le denuncia, lo que provoca que Jordan pierda su empleo nuevamente. Jordan se marcha del lugar culpando a Gardner de todos sus fracasos. Mientras tanto, en el planeta Oa, John Stewart descubre el cadáver de Priest y empieza a temer que el último Guardián del Universo haya perdido el juicio y sea el responsable de su muerte.
Green Lantern v3 #3
Sound and Fury
Fecha: 1990.08| Créditos: Gerard Jones (Guiones), Pat Broderick (Dibujos)| Edición española: Inédito.
Guy Gardner reaparece y Hal Jordan le desafía a una pelea a puñetazo limpio sin hacer uso de sus anillos de poder. Gardner acepta las condiciones y ambos dejan los anillos bajo la custodia de una camarera en la cafetería donde se encuentran. Durante la pelea en la calle, ambos Green Lanterns son arrestados por las autoridades locales y encerrados en la cárcel. Una vez dentro de la celda, se percatan de que ya no tienen sus anillos de poder. Convencen al sheriff para que llame a la cafetería, descubriendo que alguien ha robado los dispositivos. Los dos hombres que se han apoderado de los anillos comienzan a aterrorizar a los ciudadanos, lo que desata el pánico del sheriff, quien regresa a la prisión. Jordan le convence de que es capaz de recuperarlos, logrando desarmar a los ladrones. Posteriormente, Jordan habla con Gardner y le deja claro que desea que le deje en paz. Mientras tanto, el último Guardián del Universo superviviente comienza a arrancar ciudades vinculadas al pasado de Jordan de sus respectivos planetas natales para transportarlas a Oa, dejando a John Stewart completamente impotente para detenerlo.
Notas:
▪ Hal vs. Guy
Green Lantern v3 #4
Among My Souvenirs
Fecha: 1990.09| Créditos: Gerard Jones (Guiones), Pat Broderick (Dibujos)| Edición española: Inédito.
Mientras trabaja en la recolección de fruta, Hal Jordan se entera por las noticias de que Evergreen City ha desaparecido por completo en el espacio exterior. La Liga de la Justicia acude al lugar del suceso mientras John Stewart intenta alertar a Guy Gardner utilizando su anillo de poder. Jordan tiene un sueño místico en el que aparecen Stewart y un Guardián del Universo. Al despertar, un amigo le informa de que otras ciudades también han sido abducidas, coincidiendo todas con la ruta exacta que él, Green Arrow y Black Canary recorrieron años atrás. Ante la gravedad de la situación, Jordan se pone su uniforme de superhéroe y emprende el vuelo. Tras visitar una de las zonas afectadas por las desapariciones, comprende cuál es su deber. Hal Jordan recita una vez más el juramento de los Green Lanterns, recarga por completo su anillo de poder y vuela directamente hacia el planeta Oa.
Notas:
▪ Cover incorrectly credits Mark A. Nelson instead of Bruce Patterson
Fecha: 1990.10| Créditos: Gerard Jones (Guiones), Pat Broderick (Dibujos)| Edición española: Inédito.
Hal Jordan se aproxima al planeta Oa cuando el Guardián del Universo loco manipula directamente su mente. Al recuperar el conocimiento, Jordan se encuentra de nuevo en el hogar de Rose Hardin. El Guardián le desvela que le ha transportado a ese entorno idílico porque representa su deseo más profundo. Posteriormente, Jordan vuelve a despertar en el mismo sitio, pero esta vez carece de recuerdos sobre la locura del Guardián y no es consciente de que ya no se encuentra en el planeta Tierra. Tras romper finalmente el trance mental en el que estaba sumergido, Jordan recupera la lucidez y se pone en contacto con Guy Gardner para solicitar su ayuda inmediata.
Green Lantern v3 #6
Two Against the World
Fecha: 1990.11| Créditos: Gerard Jones (Guiones), Pat Broderick (Dibujos)| Edición española: Inédito.
Durante su viaje hacia Oa, Guy Gardner recibe un nuevo mensaje de Hal Jordan. Gardner logra subirse a una de las ciudades de la Tierra que está siendo transportada por el espacio y se oculta en ella. Una vez que llegan al planeta Oa, los ciudadanos que acaban de ser reubicados atacan a Gardner debido a que el Guardián les ha ordenado protegerle a cambio de su seguridad. Jordan decide introducirse en el interior de la Batería Central de Poder con la intención de incrementar al máximo sus capacidades cósmicas, pero el plan fracasa y produce un efecto adverso. Como consecuencia de este revés, los tres Green Lanterns supervivientes de la Tierra caen derrotados y terminan como prisioneros del último Guardián.
Fecha: 1990.12| Créditos: Gerard Jones (Guiones), Pat Broderick (Dibujos)| Edición española: Inédito.
El Guardián de la Tierra enloquecido comienza a atacar a todos los que ayudaron a Hal Jordan. El resto de los Guardianes del Universo regresan finalmente al planeta Oa tras haber recibido el mensaje de auxilio que Jordan les envió previamente. Mientras los Guardianes conducen a su antiguo camarada a un juicio formal por sus actos, los tres Green Lanterns de la Tierra colaboran para intentar detener la locura y destrucción que ha provocado por todo el planeta. Sin embargo, Appa Ali Apsa toma el control mental de John Stewart una vez más. El Guardián loco demuestra poseer un poder muy superior al de todos sus oponentes juntos, ya que ha absorbido la energía de Oa durante la ausencia de sus hermanos. Los anillos de poder de Jordan y Guy Gardner se agotan por completo, dejándolos indefensos mientras contemplan cómo Appa Ali Apsa derriba a los Guardianes del Universo desde el cielo.
Green Lantern v3 #8
Bringing It Together
Fecha: 1991.01| Créditos: Gerard Jones (Guiones), Pat Broderick (Dibujos)| Edición española: Inédito.
Hal Jordan convence a uno de los Guardianes del Universo para que actúe en contra de su naturaleza y deje de sostener el planeta, logrando sabotear la fuente de energía de Appa Ali Apsa. Jordan llega hasta John Stewart y le pide que proyecte una sensación de absoluta soledad directamente en la mente del enloquecido Appa Ali Apsa, lo que provoca que el villano colapse emocional y mentalmente. Los Guardianes aprovechan la distracción para retomar el control absoluto del planeta Oa y de su fuente de poder cósmico. Tras consumarse la muerte de Appa Ali Apsa y finalizar la crisis, los Guardianes comunican a los tres Green Lanterns terrestres que van a refundar el Green Lantern Corps. Se anuncian tres asignaciones diferentes: uno buscará reclutas por el universo, otro ayudará a la reconstrucción de Oa y el tercero regresará a custodiar la Tierra.
Notas:
▪ Hal es readmitido en los GL Corps
Green Lantern v3 #9
The Two and Only!
Fecha: 1991.02| Créditos: Gerard Jones (Guiones), Joe Staton (Dibujos)| Edición española: Inédito.
Guy Gardner y Hal Jordan regresan al planeta Tierra tras los acontecimientos vividos en Oa, pero pronto surgen tensiones entre ambos debido a sus diferencias sobre cómo ejercer su labor de protectores y quién debe encargarse del sector. La disputa se agrava cuando se ven obligados a colaborar para contener una amenaza pública desatada en la ciudad, donde un antiguo criminal utiliza tecnología avanzada para provocar el caos en las calles. Mientras intentan neutralizar la situación, ambos héroes chocan constantemente en sus métodos tácticos. Finalmente, logran coordinarse el tiempo suficiente para reducir al enemigo y asegurar el perímetro, aunque la rivalidad y la desconfianza mutua respecto al futuro de sus respectivas misiones quedan patentes al final del enfrentamiento.
Green Lantern v3 #10
Bring In the Clowns
Fecha: 1991.03| Créditos: Gerard Jones (Guiones), Joe Staton (Dibujos)| Edición española: Inédito.
Hal Jordan se asienta de nuevo en el pueblo de Hope Springs junto a Rose Hardin, intentando llevar una vida normal. Sin embargo, la tranquilidad se interrumpe con la llegada de un extravagante grupo de criminales de aspecto circense liderados por el villano Sonar. Este utiliza sus armas de ondas sónicas para desestabilizar a la población local y saquear la zona. Jordan se ve obligado a entrar en acción para proteger a los ciudadanos y a Rose, enfrentándose a los dispositivos acústicos del enemigo. A pesar de las dificultades para contrarrestar las vibraciones destructivas, Jordan logra inutilizar la tecnología sónica de Sonar y entrega a toda la banda a las autoridades locales, consolidando su rol de protector en la región.
Green Lantern v3 #11
Fools Rush In
Fecha: 1991.04| Créditos: Gerard Jones (Guiones), Joe Staton (Dibujos)| Edición española: Inédito.
Hal Jordan viaja a la ciudad de Nueva York para resolver asuntos personales y profesionales. Durante su estancia, se cruza en el camino de Héctor Hammond, el villano con poderes psíquicos e intelecto superdesarrollado, quien ha logrado escapar de su confinamiento. Hammond utiliza sus capacidades mentales para manipular a los ciudadanos y atacar directamente la mente de Jordan, provocándole intensas alucinaciones y dolores de cabeza debilitantes. Jordan lucha por mantener la concentración y resistir el asalto psíquico. Utilizando la fuerza de voluntad de su anillo de poder, el héroe erige barreras mentales para bloquear los ataques de Hammond, logrando revertir el flujo de energía cerebral para neutralizar al villano y devolverlo a la custodia de las fuerzas de seguridad.
Green Lantern v3 #12
The Master Plan
Fecha: 1991.05| Créditos: Gerard Jones (Guiones), Joe Staton (Dibujos)| Edición española: Inédito.
Un consorcio de corporaciones corruptas y científicos sin escrúpulos pone en marcha un plan maestro para drenar la energía residual de los Green Lanterns con el fin de comercializarla. Hal Jordan descubre la conspiración tras investigar una serie de anomalías energéticas en los sistemas locales. Al irrumpir en el laboratorio principal, cae en una trampa diseñada específicamente para contrarrestar la radiación de su anillo de poder. Jordan debe usar su ingenio para sobrecargar los generadores de las instalaciones desde el interior de su celda de contención. La explosión resultante destruye los planos del proyecto y los prototipos, permitiendo a Jordan capturar a los cabecillas de la organización antes de que difundan la tecnología al mercado negro.
Green Lantern v3 #13
Ch. 1: The Chore; Ch. 2: The Gore; Ch.3: The Corps
Fecha: 1991.06| Créditos: Gerard Jones (Guiones), Mark D. Bright, Joe Staton, Pat Broderick (Dibujos)| Edición española: Inédito.
Los Guardianes del Universo convocan a Hal Jordan, John Stewart y Guy Gardner a una asamblea en el planeta Oa para estructurar de manera definitiva la refundación de la corporación galáctica. La reunión se ve interrumpida por una alerta de invasión en un sector desolado, donde criaturas alienígenas salvajes atacan los asentamientos fronterizos. Los tres Green Lanterns se desplazan al lugar para repeler la agresión en una batalla que pone a prueba sus anillos de poder renovados. Tras coordinar sus ataques y derrotar a las fuerzas invasoras, los héroes regresan ante los Guardianes. Allí se ratifican las funciones de cada uno en la nueva era de la organización, estableciendo un nuevo orden de vigilancia cósmica.
Notas:
▪ Todos los anillos vuelven a tener poder
Green Lantern v3 #14
Structures
Fecha: 1991.07| Créditos: Gerard Jones (Guiones), Mark D. Bright (Dibujos)| Edición española: Inédito.
Hal Jordan viaja al espacio profundo para cumplir con una de las primeras misiones asignadas por los Guardianes del Universo en esta nueva etapa. Durante su trayecto, intercepta una gigantesca estructura alienígena de origen desconocido que flota a la deriva y emite señales de energía inestables. Al adentrarse en la edificación para investigar su procedencia, Jordan activa accidentalmente los sistemas de defensa automatizados del lugar. El héroe debe abrirse paso entre trampas mecánicas y campos de fuerza que amenazan con destruir su anillo. Tras localizar el núcleo de energía de la estructura, Jordan logra estabilizarlo y desactivar las amenazas, descubriendo registros archivados sobre una antigua civilización extinta.
Green Lantern v3 #15
Strictures
Fecha: 1991.08| Créditos: Gerard Jones (Guiones), Mark D. Bright (Dibujos)| Edición española: Inédito.
Hal Jordan es enviado al planeta Oa por orden directa de los Guardianes del Universo para someterse a una serie de pruebas físicas y evaluaciones tácticas estrictas. Estas directrices buscan comprobar su aptitud actual con el anillo de poder y su disciplina bajo el nuevo reglamento de la corporación. Durante el entrenamiento de combate simulado, las proyecciones de energía se vuelven peligrosamente reales debido a un sabotaje interno en los ordenadores centrales de Oa. Jordan debe emplear toda su experiencia de combate para sobrevivir a los asaltos de los hologramas corpóreos. Tras superar la última simulación, el héroe localiza el fallo técnico y ayuda a los técnicos de Oa a asegurar el sistema.
Green Lantern v3 #16
Scriptures
Fecha: 1991.09| Créditos: Gerard Jones (Guiones), Mark D. Bright (Dibujos)| Edición española: Inédito.
En el planeta Oa, los Guardianes del Universo muestran a Hal Jordan los antiguos textos sagrados y las crónicas del Green Lantern Corps con el fin de instruirle en las leyes fundacionales de la organización. Mientras Jordan asimila el conocimiento de las escrituras, una secta de fanáticos religiosos interestelares aterriza en el planeta con la intención de robar los documentos históricos para utilizarlos en sus propios ritos. Jordan se interpone en su camino y entabla un combate contra los guerreros de la secta, quienes emplean armamento místico. Utilizando constructos basados en las lecciones de los textos, Jordan desarma a los asaltantes y protege el santuario de los Guardianes.
Green Lantern v3 #17
Sculptures
Fecha: 1991.10| Créditos: Gerard Jones (Guiones), Mark D. Bright (Dibujos)| Edición española: Inédito.
Hal Jordan se desplaza a un planeta alienígena famoso por sus monumentales esculturas de piedra, las cuales rinden homenaje a los antiguos héroes del universo. Al llegar al lugar, Jordan descubre que un villano alienígena con la capacidad de transmutar la materia está absorbiendo la esencia mineral de los monumentos para incrementar su tamaño y su fuerza física. El enemigo ataca a Jordan utilizando trozos de las propias estatuas sagradas como proyectiles. El Green Lantern debe esquivar los impactos y utilizar la energía de su anillo para revertir el proceso de transmutación del villano, logrando petrificarlo y preservando el patrimonio histórico de la comunidad alienígena.
Green Lantern v3 #18
One Angry Guy
Fecha: 1991.11| Créditos: Gerard Jones (Guiones), Joe Staton (Dibujos)| Edición española: Inédito.
Guy Gardner se enfrenta a un juicio formal ante las autoridades locales debido a los destrozos materiales causados durante sus últimas batallas en la Tierra. Hal Jordan asiste a la vista pública en calidad de testigo, intentando mediar en la situación y calmar el temperamento de Gardner. Sin embargo, la sesión judicial es interrumpida abruptamente cuando un antiguo enemigo jurado de Gardner asalta el tribunal con un grupo de mercenarios armados para cobrarse una venganza personal. Gardner se libera de sus ataduras y, junto a la ayuda de Jordan, entabla una pelea en el edificio para neutralizar a los atacantes, logrando salvar la vida del juez y de los miembros del jurado.
Green Lantern v3 #19
Lantern’s Light
Fecha: 1991.12| Créditos: Gerard Jones (Guiones), Mark D. Bright, Pat Broderick, Joe Staton, Martin Nodell (Dibujos)| Edición española: Inédito.
Hal Jordan, John Stewart, Guy Gardner, Molly Mayne y Doiby Dickles se reúnen con motivo de la reaparición del Green Lantern original, Alan Scott. Durante este encuentro, se exponen los hechos históricos acontecidos cincuenta años antes de la era cristiana, cuando el Green Lantern renegado Yalan Gur sufrió una alteración en su anillo por parte de los Guardianes del Universo. Posteriormente, Gur fue derribado por los ciudadanos de la Tierra al intentar gobernarlos. Al morir en la atmósfera terrestre, su esencia y su anillo se fusionaron con un fragmento del Corazón Estelar que se encontraba en un meteorito, el cual siglos más tarde sería hallado por Alan Scott para forjar su propia linterna y anillo de poder.
Notas:
▪ Hal Jordan, John Stewart, Guy Gardner, Molly Mayne y Doiby Dickles reunidos por la aparición de Alan Scott. Se narra que 50 años a.c. el GL renegado Yalan Gur obtuvo un fragmento del Corazón estelar que, posteriormente, encontraría Allan Scott. Número 50 aniversario.
Green Lantern v3 #20
Regeneration, Part One: The Deal
Fecha: 1992.01| Créditos: Gerard Jones (Guiones), Pat Broderick (Dibujos)| Edición española: Inédito.
[Regeneración. Parte 1.] Hal Jordan se encuentra en la Tierra evaluando su situación personal cuando recibe una propuesta de negocios por parte de una corporación que desea contratar sus servicios como piloto de pruebas. Mientras considera los términos del acuerdo, Jordan detecta una serie de interferencias electromagnéticas que sabotean las instalaciones de la empresa aérea. Al investigar el origen de los fallos con su anillo de poder, descubre la presencia de un grupo de saboteadores industriales equipados con trajes de alta tecnología. Jordan interviene de inmediato, destruyendo los dispositivos de interferencia y capturando a los intrusos, lo que le lleva a sospechar de la existencia de una conspiración empresarial a gran escala.
Fecha: 1992.02| Créditos: Gerard Jones (Guiones), Pat Broderick (Dibujos)| Edición española: Inédito.
[Regeneración. Parte 2.] Hal Jordan viaja al planeta Oa conducido por los Guardianes del Universo para someterse a una serie de severos juicios destinados a evaluar su valía moral y su aptitud como protector cósmico. Mientras tanto, en la Tierra, Guy Gardner asume el control del sector y gestiona una crisis urbana provocada por delincuentes locales. En Oa, Jordan debe ingresar en un laberinto mental creado por las deidades cósmicas, donde revive sus mayores fracasos y sus decisiones más polémicas del pasado. Al mismo tiempo, el alienígena Aa es convocado ante los Guardianes como candidato para incorporarse a la corporación galáctica. Tras superar las visiones y estabilizar su fuerza de voluntad, Jordan logra demostrar la pureza de sus intenciones, siendo ratificado de manera temporal en su puesto.
Notas:
▪ Debut de Aa
Green Lantern v3 #22
The Contest
Fecha: 1992.03| Créditos: Gerard Jones (Guiones), Pat Broderick (Dibujos)| Edición española: Inédito.
[Regeneración. Parte 3.] Las fricciones latentes entre Hal Jordan y Guy Gardner escalan de forma crítica cuando los Guardianes del Universo decretan que solo un Green Lantern puede ser el protector oficial del sector de la Tierra. Para resolver el dilema, se organiza una competición formal en Oa que evaluará las habilidades de combate y el dominio del anillo de poder de ambos guerreros. Gardner utiliza tácticas agresivas y ataques directos basados en la fuerza bruta, mientras que Jordan opta por una estrategia defensiva fundamentada en la precisión de sus constructos. La disputa física se traslada por diversos escenarios simulados del planeta, incrementando la hostilidad mutua sin que ninguno de los dos combatientes ceda terreno ante su oponente.
Fecha: 1992.04| Créditos: Gerard Jones (Guiones), Pat Broderick (Dibujos)| Edición española: Inédito.
[Regeneración. Parte 4.] Hal Jordan y Guy Gardner continúan su violento enfrentamiento en Oa, pero el flujo masivo de energía de sus anillos de poder altera los sistemas centrales del planeta y desborda el control de los Guardianes del Universo. Esta anomalía energética provoca que ambos contendientes queden atrapados en una proyección psíquica donde reviven sus recuerdos más traumáticos de la infancia y sus respectivas tragedias familiares. A través de este trance forzado, se revelan los abusos sufridos por Gardner y la pérdida del padre de Jordan en un accidente aéreo. Tras romper la barrera mental provocada por el nexo de poder, ambos regresan al plano físico exhaustos pero determinados a finalizar la contienda.
Green Lantern v3 #24
The Decision
Fecha: 1992.05| Créditos: Gerard Jones (Guiones), Pat Broderick (Dibujos)| Edición española: Inédito.
[Regeneración. Parte 5.] La contienda final entre Hal Jordan y Guy Gardner concluye cuando Jordan logra desarmar a Gardner mediante una maniobra estratégica. Los Guardianes del Universo dictaminan que Jordan es el legítimo Green Lantern de la Tierra y despojan oficialmente a Gardner de su anillo de poder. Mientras tanto, Carol Ferris pierde por completo el control de su alter ego criminal, Zafiro Estelar, debido a la inestabilidad de su gema mística. En un enfrentamiento desesperado por salvar a Ferris, la entidad alienígena que habita en la joya drena la fuerza vital del cuerpo que la hospeda, lo que provoca la muerte aparente de la villana. Jordan contiene el cuerpo inerte de su antigua pareja mientras Gardner se marcha del planeta Oa consumido por el resentimiento.
Notas:
▪ Muerte de Zafiro Estelar
Green Lantern v3 #25
Prize Fight
Fecha: 1992.06| Créditos: Gerard Jones (Guiones), Tim Hamilton, Joe Staton, Mark D. Bright (Dibujos)| Edición española: Inédito.
Guy Gardner regresa a la Tierra desprovisto de sus capacidades cósmicas, pero se niega a aceptar su derrota y desafía públicamente a Hal Jordan a una pelea final a puñetazo limpio, acordando que el perdedor deberá abandonar la ciudad de manera definitiva. El combate se lleva a cabo en un ring improvisado frente a una multitud de espectadores y medios de comunicación. Gardner pelea con saña callejera, pero Jordan utiliza su experiencia militar para esquivar los ataques y noquear a su rival. Tras finalizar la disputa física, Jordan localiza el anillo de poder defectuoso que Gardner intentaba reactivar de forma clandestina y lo destruye por completo con un constructo de energía, sellando la salida de Gardner del entorno de los Green Lanterns.
Notas:
▪ Hal destruye el anillo de Guy
Green Lantern v3 #26
Back In Charge
Fecha: 1992.07| Créditos: Gerard Jones (Guiones), Mark D. Bright (Dibujos)| Edición española: Inédito.
Hal Jordan asume de forma exclusiva la protección del sector terrestre e inicia una profunda reestructuración de su vida personal y profesional en Coast City. Sin embargo, su regreso es interrumpido por una serie de sabotajes cibernéticos perpetrados por una facción extremista que ha tomado el control de una planta de energía nuclear experimental. Jordan acude al complejo y se enfrenta a los sistemas de seguridad automatizados, los cuales han sido reprogramados para repeler ataques metahumanos. Utilizando la precisión de su anillo, el héroe desactiva los reactores principales para evitar una fusión catastrófica y captura a los saboteadores antes de que puedan liberar material radiactivo a la atmósfera.
Green Lantern v3 #27
Of Super-Human Bondage
Fecha: 1992.08| Créditos: Gerard Jones (Guiones), Mark D. Bright (Dibujos)| Edición española: Inédito.
Hal Jordan es capturado por una misteriosa organización científica clandestina que posee tecnología avanzada capaz de inhibir las ondas cerebrales necesarias para activar el anillo de poder. Confinado en una celda de aislamiento con amortiguadores de energía, Jordan descubre que los científicos realizan experimentos ilegales con especímenes alienígenas capturados en la Tierra. A pesar de la debilidad física provocada por los campos de fuerza, Jordan logra alterar la frecuencia de su anillo utilizando los latidos de su corazón como conductor rítmico. Al romper la contención, libera a las criaturas cautivas y destruye el laboratorio experimental, entregando las pruebas de las mutaciones genéticas a las autoridades federales.
Fecha: 1992.09| Créditos: Gerard Jones (Guiones), Mark D. Bright (Dibujos)| Edición española: Inédito.
Una extraña radiación cósmica procedente de un meteorito inestable impacta en la atmósfera terrestre y anula por completo la carga de energía verde de todos los dispositivos de poder del planeta. Hal Jordan queda completamente indefenso en medio de un violento terremoto que azota el centro urbano de la ciudad. Sin la capacidad de volar ni de generar constructos, Jordan debe colaborar directamente con los servicios de emergencia humanos para rescatar a los civiles atrapados bajo los escombros de un edificio gubernamental. Utilizando su entrenamiento físico y herramientas convencionales, el héroe coordina la evacuación justo antes de que se produzca el colapso total de la estructura.
Green Lantern v3 #29
The Green Stuff
Fecha: 1992.09| Créditos: Gerard Jones (Guiones), Mark D. Bright (Dibujos)| Edición española: Inédito.
Hal Jordan investiga el origen de la anomalía cósmica que afectó a su anillo y localiza el epicentro en una isla remota del Pacífico, donde la vegetación autóctona ha sufrido una mutación hipertrófica debido a residuos de energía verde residual de la antigua Batería de Poder. Al adentrarse en la jungla, Jordan es atacado por plantas carnívoras gigantes que actúan bajo una conciencia colectiva vegetal. Sin la carga completa de su dispositivo, el héroe dosifica los destellos de energía restantes para abrirse paso entre las raíces y cepas mutantes. Tras alcanzar el núcleo de la infección vegetal, Jordan sobrecarga el brote original, devolviendo el ecosistema a su estado natural.
Green Lantern v3 #30
[Gorilla Warfare, Ch. 1] The Trouble With Gorillas
Fecha: 1992.10| Créditos: Gerard Jones, Mark Waid (Guiones), Mark D. Bright (Dibujos)| Edición española: Universo DC: Flash nº1 (Planeta DeAgostini).
[Guerra De Gorilas. Parte 1.] Hal Jordan viaja a África tras recibir informes sobre una serie de asaltos organizados contra convoyes militares por parte de simios con capacidades intelectuales aumentadas. Al investigar los territorios colindantes a Gorilla City, Jordan es emboscado por un escuadrón de combate liderado por el gorila superinteligente Grodd, quien utiliza dispositivos de control mental para someter a la fauna local. Durante la escaramuza, Jordan descubre la intervención de la organización B.A.A. (Oficina de Animales Amplificados), un grupo gubernamental encubierto que experimenta con mutaciones genéticas. Grodd utiliza sus ondas telepáticas para aturdir al héroe y capturar a los científicos de la expedición antes de retirarse a las profundidades de la selva.
Notas:
▪ Debut de la organización B.A.A. (Bureau of Amplified Animals).
Green Lantern v3 #31
[Gorilla Warfare, Ch. 3] Gone Ape
Fecha: 1992.10| Créditos: Gerard Jones, Mark Waid (Guiones), Mark D. Bright (Dibujos)| Edición española: Universo DC: Flash nº1 (Planeta DeAgostini).
[Guerra De Gorilas. Parte 3.] Hal Jordan y Flash (Wally West) unen sus fuerzas para irrumpir en el bastión subterráneo de Grodd, donde el simio tirano mantiene cautivos a los delegados de Gorilla City y planea activar un dispositivo de inversión cerebral a escala global. Flash utiliza su supervelocidad para burlar las defensas mecánicas mientras Jordan erige campos de fuerza para contener el contraataque del ejército de gorilas armados. Grodd intenta transferir su mente al cuerpo de Jordan, pero el Green Lantern bloquea el asalto psíquico concentrando la luz de la fuerza de voluntad directamente sobre los centros nerviosos del villano, provocando un cortocircuito en su maquinaria y desmantelando la insurrección primata.
Green Lantern v3 #32
Chaos Coming
Fecha: 1992.11| Créditos: Gerard Jones (Guiones), Tim Hamilton (Dibujos)| Edición española: Inédito.
Una entidad cósmica compuesta de pura entropía e inestabilidad dimensional se aproxima al sistema solar, generando alteraciones físicas en la gravedad y la materia de la Tierra. Hal Jordan se desplaza al espacio exterior para interceptar la perturbación, pero los constructos de su anillo se desintegran al entrar en contacto con el campo caótico del enemigo. La anomalía provoca la apertura de brechas temporales en Coast City, materializando amenazas de diferentes épocas históricas en las calles. Jordan se ve obligado a regresar a la superficie para contener los disturbios y estabilizar las líneas de tiempo locales utilizando pulsos electromagnéticos de frecuencia inversa generados por su batería de poder.
Green Lantern v3 #33
Big Questions. The Third Law. Part One
Fecha: 1992.11| Créditos: Gerard Jones (Guiones), Mark D. Bright (Dibujos)| Edición española: Inédito.
[La Tercera Ley. Parte 1.] Los Guardianes del Universo convocan de urgencia a Hal Jordan a Oa para revelarle una crisis cósmica existencial ligada a la degradación de las leyes fundamentales de la termodinámica del universo, un fenómeno denominado la tercera ley. Una civilización de alienígenas ancestrales conocidos como los Escrutadores comienza a desmantelar los soles de varios sectores galácticos para absorber su calor residual y evitar la muerte térmica de su propio cuadrante. Jordan emprende una misión diplomática y militar hacia los confines del espacio para exigir el cese de las actividades de extracción, pero es recibido con hostilidad por las naves de vanguardia enemigas, entablando una batalla estelar masiva.
Green Lantern v3 #34
The Third Law, Part Two: Entropy
Fecha: 1992.12| Créditos: Gerard Jones (Guiones), Mark D. Bright (Dibujos)| Edición española: Inédito.
[La Tercera Ley. Parte 2.] Hal Jordan queda atrapado en el interior de la megaestructura de recolección de los Escrutadores mientras la fuerza de la entropía avanza destruyendo los sistemas planetarios circundantes. Los sistemas informáticos de la armada alienígena detectan la energía del anillo verde y la clasifican como una amenaza para su supervivencia, desplegando un ejército de androides de asalto diseñados para consumir la energía lumínica. Jordan coordina esfuerzos con rebeldes nativos de los mundos devastados para sabotear los generadores de absorción térmica de la estación espacial. A pesar de sufrir pérdidas en las filas aliadas, Jordan logra provocar una sobrecarga en el núcleo de entropía, deteniendo temporalmente el proceso de desmantelamiento solar.
Green Lantern v3 #35
The Third Law, Part Three: Act of Faith
Fecha: 1993.01| Créditos: Gerard Jones (Guiones), Mark D. Bright (Dibujos)| Edición española: Inédito.
[La Tercera Ley. Parte 3.] En el enfrentamiento final contra los líderes de los Escrutadores, Hal Jordan se ve obligado a llevar su anillo de poder más allá de los límites de seguridad recomendados para contrarrestar el colapso total de la estrella principal del sector. Con la estructura colapsando a su alrededor y la energía de los Guardianes del Universo bloqueada por la interferencia térmica, Jordan realiza un acto de voluntad pura, proyectando una red cósmica que aglutina la materia dispersa del sol moribundo. La inyección de energía estabiliza el astro y destruye de forma definitiva la flota de los recolectores interestelares, consolidando el equilibrio de las leyes físicas en el cuadrante antes de regresar a Oa.
Green Lantern v3 #36
The Ghost of Christmas Light
Fecha: 1993.02| Créditos: Gerard Jones (Guiones), Gene Ha (Dibujos)| Edición española: Inédito.
Durante las festividades de Navidad en Coast City, Hal Jordan experimenta una serie de apariciones espectrales compuestas de energía lumínica residual procedentes de antiguos portadores del anillo de poder que fallecieron en acto de servicio. Estas proyecciones místicas guían a Jordan a través de un recorrido por sus propias dudas internas y las consecuencias de sus sacrificios como héroe. Paralelamente, un delincuente tecnológico aprovecha las distracciones invernales para asaltar el banco central utilizando hologramas corpóreos. Jordan integra las revelaciones de las visiones con su entrenamiento práctico para disipar las ilusiones del criminal, capturándolo en medio de la nieve y recuperando los bienes robados.
Green Lantern v3 #37
The Final Game
Fecha: 1993.03| Créditos: Gerard Jones (Guiones), Mark Badger (Dibujos)| Edición española: Inédito.
Un ser de naturaleza interdimensional con afición por los juegos de azar y la manipulación de realidades captura a Hal Jordan y lo confina en un tablero de juego cósmico donde las vidas de los habitantes de Coast City son utilizadas como piezas de apuesta. Cada movimiento fallido de Jordan desencadena desastres naturales simulados en la ciudad. El héroe debe asimilar las complejas reglas lógicas impuestas por la entidad para avanzar de forma segura por las casillas de energía. Al percatarse de que el villano realiza trampas mediante alteraciones cuánticas, Jordan altera el flujo de poder de su anillo para sabotear la matriz del tablero, forzando la expulsión de la entidad y liberando a los civiles.
Green Lantern v3 #38
Life Decisions
Fecha: 1993.04| Créditos: Gerard Jones (Guiones), Mark D. Bright (Dibujos)| Edición española: Inédito.
Hal Jordan regresa temporalmente a sus labores como piloto en la Tierra, debatiéndose internamente sobre la viabilidad de compaginar su carrera profesional con sus responsabilidades en el espacio profundo. Su introspección se interrumpe abruptamente con la llegada del aventurero interestelar Adam Strange, quien se materializa mediante el rayo Zeta portando noticias de una inminente invasión alienígena en el planeta Rann. Strange solicita el apoyo técnico y militar del Green Lantern para trazar una estrategia defensiva contra las flotas mercenarias que asedian su mundo adoptivo. Tras analizar los mapas estelares, Jordan toma la decisión de posponer sus asuntos terrícolas y parte junto a Strange hacia los confines del cosmos.
Notas:
▪ Adam Strange
Green Lantern v3 #39
Life Forces
Fecha: 1993.05| Créditos: Gerard Jones (Guiones), Mark D. Bright (Dibujos)| Edición española: Inédito.
Hal Jordan y Adam Strange lideran la resistencia armada en el planeta Rann contra las fuerzas de ocupación extraterrestres que intentan saquear los recursos vitales del ecosistema planetario. Los invasores emplean armamento pesado que absorbe las fuerzas biológicas de la fauna y los habitantes locales para alimentar sus naves de guerra. Jordan despliega constructos a gran escala para interceptar los proyectiles de los acorazados enemigos, mientras Strange sabotea las líneas de suministro en la superficie. Al localizar la nave nodriza de la flota invasora, Jordan canaliza la energía de su anillo para revertir el flujo del extractor biológico, devolviendo la vitalidad a los nativos y obligando a los mercenarios a retirarse del sistema.
Green Lantern v3 #40
A Flash of Evil
Fecha: 1993.05| Créditos: Gerard Jones (Guiones), Jean-Claude St. Aubin (Dibujos)| Edición española: Inédito.
Un antiguo artefacto de origen desconocido que almacena energía de la Fuerza de la Velocidad cae en manos de un científico resentido en Coast City, quien sufre una mutación que le otorga supervelocidad combinada con impulsos criminales violentos. Hal Jordan intenta interceptar al velocista, pero la rapidez del enemigo satura los sensores de rastreo de su anillo de poder. El villano comete una serie de atracos relámpago y sabotea las infraestructuras de transporte de la metrópoli. Jordan diseña un campo de fuerza de fricción molecular invertida en las principales vías de escape, provocando que el delincuente pierda la tracción al intentar cruzarlo, lo que permite su captura inmediata y la incautación del dispositivo científico.
Green Lantern v3 #41
Predators and Prey
Fecha: 1993.06| Créditos: Gerard Jones (Guiones), Mark D. Bright (Dibujos)| Edición española: Inédito.
Hal Jordan es contactado por los Guardianes del Universo para investigar una anomalía en un planeta desértico periférico, donde los colonos locales están siendo masacrados por una especie de depredadores insectoides gigantescos. Al llegar al lugar, Jordan descubre que las criaturas no actúan por instinto salvaje, sino que son dirigidas de forma remota mediante un nexo cibernético controlado por un contrabandista estelar. El enemigo emplea redes de camuflaje cuántico que bloquean los sensores convencionales del anillo de poder. Jordan debe sintonizar la frecuencia de su linterna para emitir un pulso de luz ultravioleta de alta intensidad que desactiva los dispositivos de camuflaje, exponiendo a los líderes de la banda criminal y permitiendo a las autoridades del sector restaurar el orden.
Green Lantern v3 #42
Death Times Two
Fecha: 1993.06| Créditos: Gerard Jones (Guiones), Mark D. Bright, Scott Kolins (Dibujos)| Edición española: Inédito.
Hal Jordan se enfrenta simultáneamente a dos amenazas coordinadas en puntos opuestos de Coast City cuando los villanos controlados por el Consorcio reactivan armamento pesado de energía cuántica. Mientras Jordan erige campos de fuerza para proteger los puentes colgantes de la ciudad frente a bombardeos sónicos, un comando mecanizado asalta las instalaciones de Ferris Aircraft para sustraer los prototipos de motores subespaciales. Obligado a duplicar su atención, Jordan utiliza su anillo de poder para proyectar un constructo automatizado que retiene a las fuerzas armadas en el aeródromo mientras él neutraliza el generador cuántico principal. Tras desactivar el artefacto bélico, Jordan intercepta a los mercenarios en fuga y asegura la tecnología militar.
Green Lantern v3 #43
Perilous Nativity
Fecha: 1993.07| Créditos: Gerard Jones, Steve Mattsson (Guiones), Jean-Claude St. Aubin, Mark D. Bright (Dibujos)| Edición española: Inédito.
Una nave de evacuación biológica procedente de un sistema solar colapsado aterriza de emergencia en las afueras de Coast City portando en su interior un capullo embrionario que contiene la última herencia genética de una especie alienígena extinta. Hal Jordan acude al lugar del impacto para asegurar el perímetro, pero es interceptado por un grupo de científicos radicales de la organización Quorum, quienes pretenden confiscar el espécimen para fines de ingeniería militar. Los agentes de Quorum utilizan cañones inhibidores de radiación verde para debilitar a Jordan. A pesar de la restricción energética, el héroe usa la inercia del fuselaje de la nave para derribar los vehículos blindados de los científicos, permitiendo que el proceso de incubación concluya de forma segura.
Green Lantern v3 #44
Trinity, Part 2: Urban Renewal
Fecha: 1993.08| Créditos: Gerard Jones (Guiones), Gene Ha (Dibujos)| Edición española: Inédito.
[Trinidad. Parte 2.] Hal Jordan viaja al planeta portador del nexo dimensional conocido como el Mundo Mosaico para intervenir en una disputa geopolítica interna generada por la colisión de múltiples ciudades alienígenas en un mismo hemisferio. Jordan debe colaborar de forma directa con John Stewart, quien actúa como el arquitecto y administrador del planeta, para contener las revueltas armadas entre facciones de distintas especies que compiten por el control de los recursos hídricos. La situación se complica cuando la entidad alienígena conocida como los Controladores introduce armamento pesado subatómico en los sectores civiles. Jordan y Stewart coordinan sus anillos para forjar una barrera de contención magnética que desarma a las milicias urbanas, estabilizando los perímetros residenciales de la zona.
Green Lantern v3 #45
Trinity, Part 5: Turf War
Fecha: 1993.09| Créditos: Gerard Jones (Guiones), Gene Ha (Dibujos)| Edición española: Inédito.
[Trinidad. Parte 5.] El conflicto en el Mundo Mosaico alcanza su punto más crítico cuando las facciones extremistas, alentadas por las maquinaciones secretas de los Controladores, inician una guerra de guerrillas abierta que amenaza con fragmentar la cohesión del planeta artificial. Hal Jordan lidera la vanguardia de contención aérea para repeler a las flotas de interceptores armados, mientras John Stewart coordina los sistemas de defensa terrestres desde el núcleo energético de la ciudad mosaico. Los Controladores intentan detonar un artefacto de disrupción gravitatoria en el sector central, pero Jordan localiza las coordenadas exactas de la bomba y utiliza su anillo para encapsular la explosión en un entorno de vacío absoluto, consolidando la autoridad de Stewart y preservando la integridad del mundo unificado.
Green Lantern v3 #46
Death City
Fecha: 1993.10| Créditos: Gerard Jones (Guiones), Mark D. Bright (Dibujos)| Edición española: Superman Vol.3 nº5 (Ediciones Zinco), La Muerte de Superman (Planeta DeAgostini).
Hal Jordan regresa a toda velocidad hacia la Tierra y llega a los restos humeantes de Engine City, la base fortificada erigida sobre las ruinas de Coast City tras su total destrucción a manos del tirano alienígena Mongul. Consumido por la desesperación, Jordan inicia un asalto frontal y directo contra las fuerzas de ocupación y ataca con brutalidad a Mongul, empleando la totalidad del poder de su anillo en constructos ofensivos masivos. Esta intervención directa despeja el terreno y deja a Superman libre de cargas para concentrar sus esfuerzos en perseguir al Superman Cyborg. Tras una intensa batalla física y energética, Jordan logra doblegar y derrotar de forma definitiva a Mongul, mientras Superman destruye al Superman Cyborg, dejando a Jordan en mitad de los escombros de su hogar arrasado.
Notas:
▪ Coast City es destruida por Mogul, Hal enloquece cuando intenta reconstruirla con su anillo. (#46-48).
Green Lantern v3 #47
This Is Now
Fecha: 1993.11| Créditos: Gerard Jones (Guiones), Scott Kolins (Dibujos)| Edición española: Inédito.
Hal Jordan deambula en solitario por los terrenos baldíos y desolados que conforman los restos de Coast City, asimilando la pérdida absoluta de sus familiares, amigos y conocidos. En medio del terreno en ruinas, las autoridades gubernamentales y los equipos de rescate inician las labores de desescombro, notificando de manera oficial que la cifra de fallecidos asciende a siete millones de personas. Jordan se niega a aceptar la realidad física del desastre y utiliza la energía residual de su anillo de poder para manifestar constructos tridimensionales hiperrealistas que replican los edificios, las calles y a los propios ciudadanos fallecidos. Sin embargo, la inmensa demanda de energía agota la batería de su dispositivo, provocando que las ilusiones verdes se desvanezcan y dejándolo nuevamente en la soledad del páramo.
Green Lantern v3 #48
Emerald Twilight Part One: The Past
Fecha: 1994.01| Créditos: Ron Marz (Guiones), Bill Willingham, Romeo Tanghal (Dibujos)| Edición española: Green Lantern Crepúsculo Esmeralda, La muerte de Green Lantern (ECC).
[Crepúsculo Esmeralda. Parte 1.] Hal Jordan continúa utilizando su anillo de poder en medio del páramo de Coast City para recrear de forma ficticia su ciudad natal y mantener conversaciones con constructos de energía que replican a su difunto padre y a Carol Ferris. Los Guardianes del Universo interceptan la anomalía a través del nexo cósmico y proyectan una advertencia holográfica formal, notificándole que ha violado el reglamento de la corporación al emplear el anillo para fines estrictamente personales y le ordenan presentarse en Oa para entregar su anillo. La amonestación provoca una crisis emocional en Jordan, quien absorbe por la fuerza la energía verde de la batería de Coast City y emprende un viaje interestelar directo hacia Oa con el objetivo de deponer a los Guardianes. Paralelamente, en la Tierra, el joven artista Kyle Rayner se encuentra en un callejón de Los Ángeles junto a su novia fotógrafa, Alexandra «Alex» DeWitt.
Notas:
▪ Saga Crepúsculo Esmeralda. Debut de Green Lantern V (Kyle Rayner). Hal Jordan se vuelve loco y mata a, Kilowog, y el resto de GL menos Ganthet. Debut de Alexandra «Alex» DeWitt, fotógrafo novia de Kyle.
Green Lantern v3 #49
Emerald Twilight Part Two: The Present
Fecha: 1994.02| Créditos: Ron Marz (Guiones), Fred Haynes (Dibujos)| Edición española: Green Lantern Crepúsculo Esmeralda, La muerte de Green Lantern (ECC).
[Crepúsculo Esmeralda. Parte 2.] Durante su trayecto de aproximación hacia el planeta Oa, un Hal Jordan mentalmente inestable es interceptado de forma sucesiva por varios de sus compañeros del Green Lantern Corps, incluidos Boodikka, Hannu, Jack T. Chance, Ke’haan, Kreon y Laira, quienes han sido enviados por los Guardianes del Universo para detener su avance. Jordan se niega a deponer su actitud beligerante y entabla combates a muerte contra cada uno de sus antiguos aliados en el espacio profundo. Utilizando tácticas letales, Jordan derrota a los guerreros, los despoja por la fuerza de sus respectivos anillos de poder para incrementar su propia carga energética y deja sus cuerpos inertes flotando a la deriva antes de irrumpir de forma definitiva en la atmósfera del planeta Oa.
Notas:
▪ Muerte de Boodikka, Hannu, Jack T. Chance, Ke’haan, Kreon y Laira.
Green Lantern v3 #50
Emerald Twilight Part Three: The Future
Fecha: 1994.03| Créditos: Ron Marz (Guiones), Darryl Banks (Dibujos)| Edición española: Green Lantern Crepúsculo Esmeralda, La muerte de Green Lantern (ECC).
[Crepúsculo Esmeralda. Parte 3.] Hal Jordan aterriza en Oa y destruye las últimas defensas de los Guardianes del Universo. Para detenerlo, las deidades cósmicas liberan de su confinamiento al veterano Kilowog, pero Jordan lo derrota en un duelo directo y le causa la muerte de forma fulminante. Acto seguido, Jordan se introduce en el interior de la Batería de Poder Central y absorbe la totalidad de la energía verde del universo, asumiendo la nueva identidad cósmica de Parallax. El proceso destruye la batería central y provoca la muerte masiva de todos los Guardianes, a excepción de Ganthet. Este último reúne los fragmentos del metal verde destruido y forja un único anillo de poder definitivo, transportándose de inmediato a la Tierra para materializarse en un callejón frente a Kyle Rayner y entregarle el dispositivo.
Notas:
▪ Hal Jordan se convierte en Parallax. Debut de Parallax. Muerte de los Guardianes y de Kilowog.
Green Lantern v3 #51
Changing the Guard
Fecha: 1994.05| Créditos: Ron Marz (Guiones), Darryl Banks (Dibujos)| Edición española: Green Lantern Crepúsculo Esmeralda, La muerte de Green Lantern (ECC), Superman presenta al nuevo Green Lantern (VID).
Kyle Rayner asume su nuevo rol como Green Lantern y comienza a experimentar con las capacidades del anillo de poder, diseñando un uniforme personalizado basado en sus propios bocetos artísticos. Tras revelarle sus nuevas habilidades a su novia, Alexandra DeWitt, Rayner es emboscado en la ciudad por el supervillano Ohm, un antiguo enemigo que busca venganza contra el Green Lantern original. En el primer encuentro físico, Rayner es derrotado debido a su falta de experiencia en combate militar. Sin embargo, tras analizar la situación junto a DeWitt, Rayner regresa al enfrentamiento empleando constructos de energía basados en su imaginación tridimensional para neutralizar los sistemas eléctricos de Ohm, logrando entregarlo a las autoridades locales. Mientras tanto, en una prisión de máxima seguridad, los villanos Mongul y Major Force logran escapar de sus celdas de aislamiento.
Notas:
▪ Nuevo uniforme, debut de Kyle Ranyer Green Lantern. Debut de Ohm.
Green Lantern v3 #52
Breaking In
Fecha: 1994.06| Créditos: Ron Marz (Guiones), Darryl Banks, Jamal Igle, Steve Carr (Dibujos)| Edición española: Green Lantern Crepúsculo Esmeralda, Superman presenta al nuevo Green Lantern (VID).
Kyle Rayner continúa adaptándose al manejo de la energía verde cuando recibe el asalto por sorpresa de Mongul en un sector urbano de la ciudad. El tirano alienígena, motivado por el resentimiento tras pasar años encarcelado por culpa de Hal Jordan, ataca brutalmente al nuevo portador sin importarle su falta de vinculación con los hechos del pasado. Rayner sufre graves daños físicos y estructurales al intentar contener la fuerza bruta de Mongul, quedando la batalla inconclusa y en un estado de extrema vulnerabilidad para el héroe terrícola. De forma paralela, una agencia de inteligencia del gobierno de los Estados Unidos localiza y confisca un fragmento de metal verde luminiscente hallado en el callejón donde Ganthet entregó el anillo a Rayner, iniciando investigaciones de laboratorio sobre sus propiedades radiactivas.
Fecha: 1994.07| Créditos: Ron Marz (Guiones), Darryl Banks (Dibujos)| Edición española: Green Lantern Crepúsculo Esmeralda, Superman presenta al nuevo Green Lantern (VID).
Mongul mantiene a Kyle Rayner al borde de la muerte tras el prolongado asalto físico, pero la oportuna intervención de Superman evita que el villano finalice la ejecución. Superman y Rayner coordinan sus esfuerzos en una batalla campal contra el tirano interestelar. Durante la contienda, ambos héroes descubren con sorpresa que el nuevo anillo de poder de Rayner carece por completo de la vulnerabilidad tradicional al color amarillo. Aprovechando esta ventaja táctica inédita, Rayner acumula la máxima carga de energía verde para proyectar un constructo con la forma y masa de una locomotora ferroviaria a gran velocidad, impactando de lleno contra Mongul y dejándolo inconsciente. Paralelamente, la agencia gubernamental que custodia el fragmento de metal verde contrata los servicios del mercenario Major Force para arrebatarle el anillo a Rayner.
Green Lantern v3 #54
Forced Entry
Fecha: 1994.08| Créditos: Ron Marz (Guiones), Darryl Banks, Derec Aucoin, Steve Carr (Dibujos)| Edición española: Green Lantern Crepúsculo Esmeralda, Superman presenta al nuevo Green Lantern (VID).
Kyle Rayner patrulla la ciudad junto a Alexandra DeWitt y posteriormente se retira a descansar al apartamento de esta. Sin embargo, las alertas del sector reportan una anomalía espaciotemporal en el centro urbano, donde un distrito residencial del año 2088 se ha materializado de forma imprevista en el presente. Rayner acude al lugar para asegurar el perímetro y evacuar a los civiles afectados por el desfase temporal. Mientras el héroe gestiona la crisis urbana, el mercenario Major Force irrumpe de forma violenta en el apartamento de DeWitt exigiendo información sobre el anillo. Tras mutilar su cuerpo de forma letal, Major Force esconde el cadáver en el interior del frigorífico. Al regresar al inmueble y descubrir la escena, Rayner sufre un ataque de ira y ataca al mercenario, pero el combate se interrumpe abruptamente cuando su anillo se agota por completo.
Notas:
▪ Muerte de Alex DeWitt.
Green Lantern v3 #55
Zero Hour: Assault & Battery
Fecha: 1994.09| Créditos: Ron Marz (Guiones), Craig Hamilton, Darryl Banks, Derec Aucoin (Dibujos)| Edición española: Green Lantern Crepúsculo Esmeralda.
El fragmento de metal verde retenido por la agencia gubernamental reacciona a distancia y resulta ser la batería de poder portátil de Green Lantern, permitiendo a Kyle Rayner recargar su anillo al máximo justo a tiempo para reanudar el combate contra Major Force. Rayner reduce al mercenario y comienza a interrogarlo sobre la identidad de sus superiores, pero la llegada de los agentes del Departamento de Policía de Los Ángeles interrumpe la sesión y le ordena rendirse. Rayner vuela de regreso a su domicilio, donde es recibido por el Green Lantern original de la Edad de Oro, Alan Scott. Este le relata el historial de la corporación y la locura de Hal Jordan, advirtiéndole de una inminente crisis temporal. Al finalizar la conversación, Superman y Metron se materializan en el lugar solicitando la ayuda inmediata de Rayner.
Green Lantern v3 #0
Zero Hour: Second Chances
Fecha: 1994.10| Créditos: Ron Marz (Guiones), Darryl Banks (Dibujos)| Edición española: Inédito.
[Hora Cero. Parte 1.] Kyle Rayner es arrastrado a través de un nexo temporal hacia las ruinas del planeta Oa por un Hal Jordan debilitado que busca desesperadamente absorber la energía residual del núcleo para consolidar sus nuevos poderes como Parallax. Jordan expone sus planes de reescribir la historia del universo bajo su propio criterio para corregir los fallos de la realidad física, justificando la destrucción de Coast City como una motivación menor. Rayner se niega a cooperar con las intenciones de su predecesor y utiliza la carga de su anillo para sobrecargar de forma deliberada el núcleo del planeta, provocando una explosión masiva que destruye Oa por completo. Durante la detonación, los nativos Alia y Barin pierden la vida, dejando a Rayner solo en el vacío espacial asumiendo la aparente muerte de Jordan.
Notas:
▪ Origen de Kyle el cual se enfrenta a Hal como Parallax, Oa es destruida. Muerte de Alia y Barin.
Green Lantern v3 #56
Last of the Breed
Fecha: 1994.11| Créditos: Ron Marz (Guiones), Darryl Banks (Dibujos)| Edición española: Green Lantern TOMO 5 (VID).
En su intento por trazar una ruta de regreso al planeta Tierra a través de sectores galácticos desconocidos, Kyle Rayner aterriza en un mundo fronterizo e ingresa a un establecimiento público repleto de alienígenas hostiles. Tras verse involucrado en una reyerta multitudinaria, Rayner es rescatado por una mujer llamada Adara, quien afirma ser una antigua integrante del Green Lantern Corps. Ambos se retiran a conversar sobre el pasado de la organización, pero al despertar a la mañana siguiente, Rayner descubre que Adara le ha sustraído el anillo de poder. Al localizarla en las afueras, Adara le devuelve el dispositivo explicándole que el anillo rechazó su firma genética y casi le cuesta la vida en un intento por emular a los héroes. Mientras Adara se despide, un disparo de armas láser de unos cazarrecompensas locales termina con su vida, forzando a Rayner a huir hacia el espacio exterior.
Notas:
▪ Debut de Adara
Fecha: 1994.12| Créditos: Ron Marz (Guiones), Darryl Banks (Dibujos)| Edición española: Green Lantern TOMO 6 (VID).
Kyle Rayner regresa a la Tierra y visita el cementerio local para despedirse de Alexandra DeWitt, habiendo estado ausente durante las honras fúnebres debido a su confinamiento en el espacio exterior. Con el fin de reconstruir su vida y avanzar en su carrera profesional como artista independiente, Rayner se traslada a la ciudad de Nueva York y comienza a desarmar sus pertenencias en un nuevo apartamento. El proceso de mudanza se interrumpe abruptamente cuando el villano psíquico Psimon se materializa en la habitación y utiliza sus capacidades telepáticas para someter la voluntad del héroe, anulando su conciencia y forzándolo a volar hacia el cuartel general de los Nuevos Titanes con intenciones hostiles.
Notas:
▪ Continúa en New Titans #116
Fecha: 1995.01| Créditos: Ron Marz (Guiones), Cully Hamner, Fred Haynes (Dibujos)| Edición española: Green Lantern TOMO 7 (VID).
El personaje se une a los Titanes.
Green Lantern v3 #59
Green Christmas
Fecha: 1995.02| Créditos: Ron Marz (Guiones), Darryl Banks (Dibujos)| Edición española: Green Lantern TOMO 7 (VID).
Inicio de una relación romántica de Kyle Rayner y Donna Troy.
Green Lantern v3 #60
Capital Punishment, Act 3
Fecha: 1995.03| Créditos: Ron Marz (Guiones), Darryl Banks (Dibujos)| Edición española: Green Lantern TOMO 8 (VID).
Kyle has caught up with Major Force (you remember, the jerk that killed Alex) and is about to get sweet revenge, when he’s interrupted by The Quorum. With the help of Guy Gardner, Warrior, Kyle defeats the Quorum, but decides that he can’t go as far as to kill Major Force. Guy, however, has a bone to pick with MF as well, and IS willing to kill. Guy tells Kyle that some were meant to be heroes, and some were meant to be warriors. In the very end, Ganthet shows up again, apparently looking for Kyle.
Fecha: 1995.04| Créditos: Ron Marz (Guiones), Andy Smith (Dibujos)| Edición española: Green Lantern TOMO 8 (VID).
Kyle Rayner y Donna Troy organizan una acampada recreativa en un planeta deshabitado del espacio profundo, pero la estancia se interrumpe con la irrupción violenta de Kalibak, el hijo del tirano Darkseid. Debido a su estatus activo dentro de la corporación intergaláctica de los Darkstars, Troy emplea sus dispositivos energéticos para coordinar una ofensiva conjunta con Rayner, logrando neutralizar la fuerza bruta del invasor mediante el uso combinado de constructos verdes y ráfagas de plasma. En el planeta Apokolips, Darkseid monitoriza el desenlace de la contienda, revelando que el asalto de su hijo constituía una maniobra táctica planificada para evaluar el potencial militar y la resistencia del nuevo portador del anillo de poder. Paralelamente, en las inmediaciones de la localidad de Desolation, ubicada en el estado de Texas, un conductor civil detiene su vehículo en una carretera secundaria para recoger a un individuo desorientado que resulta ser Hal Jordan.
Green Lantern v3 #62
Ganthet’s Tale Redux
Fecha: 1995.05| Créditos: Ron Marz (Guiones), Darryl Banks, Joe St. Pierre (Dibujos)| Edición española: Green Lantern TOMO 9 (VID), La muerte de Green Lantern (ECC).
Kyle Rayner regresa a su residencia tras finalizar una sesión de entrenamiento táctico con Donna Troy cuando es emboscado por una entidad antropomórfica de gran envergadura física que repite la directriz de obligarlo a acompañarle. A pesar de oponer resistencia con su anillo de poder, Rayner es superado en combate por la fuerza del adversario y pierde el conocimiento. Al despertar en una ubicación desconocida, Rayner constata el regreso del Guardián del Universo Ganthet, quien revela que el atacante era una proyección maleable de la propia energía esmeralda denominada Duality. Ganthet exige la restitución inmediata del anillo de poder para transferirlo a un nuevo candidato idóneo, pero Rayner defiende su legitimidad sobre el artefacto, una postura que se complica ante la llegada imprevista de un despojado Hal Jordan al recinto.
Notas:
▪ Debut de Duality.
Green Lantern v3 #63
Parallax View: The Resurrection of Hal Jordan, Part I
Fecha: 1995.06| Créditos: Ron Marz (Guiones), Darryl Banks (Dibujos)| Edición española: Green Lantern TOMO 9 (VID), La muerte de Green Lantern (ECC).
[Perspectiva Parallax. Parte 1.] Hal Jordan encara a Kyle Rayner exigiéndole la entrega inmediata del anillo de poder, bajo la premisa de que recuperar su estatus como Green Lantern le permitirá enmendar las muertes provocadas en Oa y obtener la redención ante la comunidad metahumana. Rayner rechaza la petición y entabla un duelo directo contra su predecesor en el plano físico, empleando constructos de alta densidad para frenar las acometidas de Jordan. A pesar del esfuerzo y la inventiva artística del joven héroe, la experiencia de combate y el poder remanente de Jordan terminan por doblegar la resistencia de Rayner. Mientras la disputa se desarrolla, Ganthet viaja por la Tierra para congregar de urgencia a los antiguos aliados de Jordan en la Liga de la Justicia, localizando a el Detective Marciano (J’onn J’onzz), Aquaman, Hawkman (Carter Hall), Flash (Wally West) y Green Arrow (Oliver Queen).
Green Lantern v3 #64
Parallax View: The Resurrection of Hal Jordan, Part II
Fecha: 1995.07| Créditos: Ron Marz (Guiones), Darryl Banks, Mark D. Bright (Dibujos)| Edición española: Green Lantern TOMO 9 (VID), La muerte de Green Lantern (ECC).
[Perspectiva Parallax. Parte 2.] Los integrantes históricos de la Liga de la Justicia de América intentan contener a Hal Jordan, pero sus esfuerzos combinados resultan estériles ante el poder de su antiguo compañero, quien repele los ataques y desarma a la formación heroica. Jordan despoja formalmente a Kyle Rayner del anillo de poder y manifiesta de nuevo su uniforme clásico de Green Lantern. Desprovisto de capacidades cósmicas, Rayner agarra un fragmento de tubería metálica del suelo y arremete físicamente contra Jordan, argumentando que su deber como héroe le obliga a interponerse en su camino aun a costa de su propia muerte. Al presenciar la determinación absoluta del joven, Jordan comprende que ya no es digno de portar el emblema esmeralda y le restituye el anillo a Rayner. Acto seguido, Ganthet interviene para unificar su esencia vital con Jordan, otorgándole una nueva fuente de energía interna.
Green Lantern v3 #65
The Siege of the Zi Charam, Part II: Rescue
Fecha: 1995.08| Créditos: Ron Marz (Guiones), Ron Lim (Dibujos)| Edición española: Inédito.
[El Asedio De Zi Charam. Parte 2.] Kyle Rayner se desplaza al espacio profundo para integrarse en un despliegue militar conjunto entre los Nuevos Titanes y el cuerpo de los Darkstars, cuyo propósito fundamental es defender el planeta habitado por una raza alienígena aliada frente a una masiva flota de ocupación armada. Rayner coordina sus maniobras aéreas con Supergirl (Matrix) para interceptar las líneas de vanguardia de la armada invasora, empleando constructos de energía verde pesada para desmantelar los escudos deflectores de los cruceros enemigos. Tras destruir varias naves de combate y asegurar un pasillo de evacuación para los civiles nativos, la situación militar empeora de forma drástica al verse rodeados por el grueso principal del ejército espacial, el cual converge de manera directa contra la posición de la nave de transporte de los héroes terrícolas.
Notas:
▪ Continúa en Darkstars #34
Green Lantern v3 #66
Fast Friends?, Part I
Fecha: 1995.09| Créditos: Ron Marz (Guiones), Paul Pelletier (Dibujos)| Edición española: Linterna Verde: Bautizo de Fuego nº1 (Vid).
Kyle Rayner interviene en un sector residencial de Nueva York para neutralizar a un delincuente genérico, pero durante la refriega derriba accidentalmente a un civil en silla de ruedas llamado Paul Christian. Tras el combate, Rayner se disculpa con Christian, quien perdió sus extremidades inferiores en un siniestro ferroviario, y utiliza el anillo de poder para manifestarle unas piernas funcionales estructuradas con fuerza de voluntad. Mientras tanto, en Keystone City, Flash (Wally West) se enfrenta al villano Sonar, cuyas armas de distorsión sónica le permiten eludir los ataques a supervelocidad del velocista. Sonar consigue escapar del sector y se traslada a Nueva York para continuar con sus actividades delictivas, forzando una confrontación directa con Rayner. El Green Lantern experimenta serias dificultades para contrarrestar las ondas de sonido del criminal hasta que Flash se materializa en la escena del combate.
Notas:
▪ Debut de Purgatory (Paul Christian).
Green Lantern v3 #67
Fast Friends?, Part II
Fecha: 1995.10| Créditos: Ron Marz (Guiones), Paul Pelletier (Dibujos)| Edición española: Linterna Verde: Bautizo de Fuego nº1 (Vid).
Kyle Rayner y Flash unifican sus habilidades para contrarrestar las ofensivas de Sonar en las calles de Nueva York, superando las discrepancias tácticas y la fricción inicial que entorpecía su cooperación bilateral. Tras una persecución por el centro urbano, Rayner genera una estructura hermética aislante de alta densidad que bloquea por completo la propagación de las ondas de sonido emitidas por los dispositivos de Sonar, permitiendo que Flash lo incapacite físicamente. Una vez asegurado el prisionero, West le expone a Rayner los antecedentes históricos de las alianzas tradicionales entre los portadores del manto de Green Lantern y Flash, sugiriendo el establecimiento de una agenda regular de colaboración conjunta para encarar futuras amenazas metahumanas a pesar de las diferencias en sus personalidades.
Green Lantern v3 #68
Underworld: Hellfire and Ice
Fecha: 1995.11| Créditos: Ron Marz (Guiones), Paul Pelletier (Dibujos)| Edición española: Inédito.
[Inframundo Desatado. Parte 1.] Central Park sufre una alteración climática abrupta que congela y destruye a los transeúntes debido a las capacidades aumentadas del villano Sr. Frío, quien ha incrementado su arsenal tecnológico tras un pacto místico con la entidad demoníaca Neron. Kyle Rayner y Donna Troy acuden a investigar la anomalía meteorológica, viéndose envueltos en un combate contra el criminal. De forma paralela, Paul Christian experimenta problemas para estabilizar las extremidades generadas por el anillo de Rayner, momento en que Neron se presenta en su domicilio y le ofrece facultades metahumanas definitivas a cambio de su alma. Christian acepta el trato y se materializa en el parque bajo la identidad de Purgatory, atacando a los héroes con proyecciones de energía oscura. Rayner contrarrestar el asalto simultáneo de ambos oponentes, liberando a Troy de un bloque de hielo, aunque Purgatory logra escapar del sector.
Green Lantern v3 #69
Underworld: Bargains
Fecha: 1995.12| Créditos: Ron Marz (Guiones), Paul Pelletier (Dibujos)| Edición española: Inédito.
[Inframundo Desatado. Parte 2.] Kyle Rayner regresa a la superficie tras haber descendido temporalmente a los dominios infernales de Neron, donde rechazó las ofertas de la entidad demoníaca a cambio de su anillo de poder y sufrió severos daños físicos. Mientras Rayner detalla la experiencia mística a Donna Troy en el interior de su apartamento, el villano Purgatory irrumpe de forma violenta a través de la fachada del inmueble para reanudar el combate. Troy coordina la evacuación total de los inquilinos civiles de la estructura residencial mientras Rayner canaliza la energía verde para contrarrestar las manifestaciones oscuras de su oponente. Tras un prolongado intercambio de descargas energéticas, Rayner neutraliza los constructos de Purgatory. Ante el fracaso de su lugarteniente, Neron interviene de forma remota y arrastra el cuerpo del villano de regreso al Infierno.
Green Lantern v3 #70
Changes For Green Lantern
Fecha: 1996.01| Créditos: Ron Marz (Guiones), Paul Pelletier (Dibujos)| Edición española: Linterna Verde: Bautizo de Fuego nº1 (Vid).
Donna Troy acude al apartamento de Kyle Rayner y descubre al héroe realizando bocetos pictóricos a una modelo professional desvestida, lo que desencadena una discusión sentimental que culmina con la salida abrupta de Rayner del inmueble. Buscando asesoramiento, Rayner se reúne con el veterano exoperativo John Stewart para abordar las implicaciones personales ligadas a la identidad de un superhéroe. Durante la conversación, ambos deben intervenir en un sector portuario para neutralizar al guerrero Berserker, utilizando una estrategia combinada para incapacitar al atacante. Tras el enfrentamiento, Stewart le enfatiza a Rayner que la valía de un protector radica en sus convicciones internas y no en el dispositivo cósmico. Determinado a asimilar estas pautas, Rayner opta por iniciar una ruta de aprendizaje junto a héroes consolidados de otros sectores, fijando Gotham City como su destino inmediato.
Green Lantern v3 #71
Hero Quest 1: Gotham
Fecha: 1996.02| Créditos: Ron Marz (Guiones), Paul Pelletier (Dibujos)| Edición española: Linterna Verde: Bautizo de Fuego nº1 (Vid).
Kyle Rayner llega a Gotham City con el propósito de recibir instrucción táctica por parte de Batman, pero el justiciero nocturno desestima la solicitud de tutoría y lo abandona en el sector urbano. En medio de su frustración, Rayner es abordado por Alan Scott, quien opera bajo la identidad de Sentinel empleando sus capacidades místicas sin necesidad de un anillo físico. Scott solicita el apoyo del joven para confrontar a una encarnación hostil de Harlequin en un cementerio de la ciudad. Durante el combate, se revela que la contienda es una estratagema para recuperar el alma de Molly Mayne, la esposa de Scott, quien había sido confinada por Neron. Tras disipar las ilusiones de Harlequin y asegurar la esencia de Mayne, Scott admite haber ocultado la verdad a Rayner para garantizar su colaboración, dejando al joven cuestionándose los límites morales de un héroe.
Notas:
▪ Sentinel recupera el alma de Molly del Infierno
Green Lantern v3 #72
Hero Quest 2: Fawcett
Fecha: 1996.03| Créditos: Ron Marz (Guiones), Paul Pelletier (Dibujos)| Edición española: Linterna Verde: Bautizo de Fuego nº2 (Vid).
Kyle Rayner se traslada a Fawcett City con la intención de entrevistarse con el Capitán Marvel, coincidiendo de forma fortuita con el joven Billy Batson en las inmediaciones de un museo local. Una detonación en el interior del recinto interrumpe el encuentro, revelando la presencia de un ancestral sacerdote egipcio que emite descargas de energía mística tras haber poseído el cuerpo del profesor de la institución. Rayner intenta someter al agresor mediante el uso de la fuerza bruta, pero sus constructos de energía resultan ineficaces ante los conjuros del hechicero. El Capitán Marvel interviene para entablar un diálogo racional con la conciencia del docente, logrando que el espíritu hostil desaloje el cuerpo. Rayner encapsula la entidad incorpórea antes de que consume una nueva posesión, asimilando la viabilidad de la resolución no violenta de conflictos metahumanos.
Notas:
▪ Muerte de Hollikka Rahn.
Green Lantern v3 #73
Hero Quest 3: Gateway
Fecha: 1996.04| Créditos: Ron Marz (Guiones), Paul Pelletier (Dibujos)| Edición española: Linterna Verde: Bautizo de Fuego nº2 (Vid).
Kyle Rayner se enfrenta en combate abierto a Wonder Woman en las inmediaciones de Gateway City, pero el intercambio de hostilidades resulta ser una maniobra coreografiada por ambos héroes para forzar la salida de una banda de delincuentes interplanetarios que operaba de forma encubierta. Una vez expuestos los criminales, conformados por dos guerreros alienígenas y una estratega metahumana, Wonder Woman asume la contención de los combatientes físicos mientras Rayner encara a la líder del grupo. Al moderar la intensidad de sus constructos por renuencia a ejercer violencia letal, la villana aprovecha la indecisión del Green Lantern para activar un dispositivo de demolición que destruye equipos científicos irreemplazables y compromete la seguridad del perímetro. Tras neutralizar la amenaza, Rayner se reúne de forma imprevista con Donna Troy en el sector.
Fecha: 1996.06| Créditos: Ron Marz (Guiones), Darryl Banks (Dibujos)| Edición española: Linterna Verde: Bautizo de Fuego nº2 (Vid).
Donna Troy le revela a Kyle Rayner que se ha desplazado a Gateway City para localizar a Wonder Woman tras confirmarse que una fuerza armada desconocida ha devastado doce sistemas planetarios y ejecutado a diecinueve integrantes del cuerpo de los Darkstars. Rayner ofrece su apoyo logístico y militar, trasladándose junto a Troy y los diecisiete operativos supervivientes hacia el planeta Rann para consolidar una infraestructura defensiva de emergencia. Mientras el contingente organiza los perímetros, las flotas de invasión irrumpen en el espacio aéreo del planeta. Rayner y Troy lideran el contraataque en la órbita exterior, logrando interceptar varios cruceros, pero el grueso de las fuerzas terrestres enemigas desborda las líneas de contención en la superficie. En mitad de la ofensiva, el líder invasor, Lord Grayven, intercepta y derrota de forma letal a John Stewart.
Notas:
▪ Debut de Grayven (hijo ilegítimo de Darkseid). Muerte de K’ryssma.
Green Lantern v3 #75
[no title]
Fecha: 1996.07| Créditos: Ron Marz (Guiones), Darryl Banks (Dibujos)| Edición española: Linterna Verde: Bautizo de Fuego nº2 (Vid).
Lord Grayven, identificado como el hijo biológico de Darkseid, avanza por las instalaciones de Rann con el objetivo de confiscar un prototipo de armamento de disrupción cuántica para consolidar su reclamación sobre el trono de Apokolips. Con las fuerzas defensivas diezmadas, John Stewart moviliza sus últimas energías para accionar el artefacto bélico contra Grayven, logrando neutralizar temporalmente al invasor. Sin embargo, los daños estructurales provocados durante el combate alteran la sustentación magnética de la metrópoli flotante de Rann, iniciando un descenso orbital catastrófico hacia la superficie del planeta. Kyle Rayner concentra la totalidad de su fuerza de voluntad para forjar un constructo de retención masivo que estabiliza la estructura urbana y previene el impacto. Tras la batalla, la corporación Darkstar queda disuelta y Donna Troy se retira a la vida civil.
Notas:
▪ La organización Darkstar es diezmada Donna Troy se retira a una vida civil. Muerte de Charlie Vicker.
Green Lantern v3 #76
Hard-Traveling Heroes: The Next Generation, Part 1: Family Traditions
Fecha: 1996.07| Créditos: Ron Marz (Guiones), Paul Pelletier (Dibujos)| Edición española: Inédito.
[Héroes De Autostop: La Siguiente Generación. Parte 1.] Kyle Rayner viaja a la ciudad de San Francisco para solicitar la colaboración de Connor Hawke, el nuevo Green Arrow, con el propósito de localizar a su padre biológico, Aaron Rayner, quien abandonó el núcleo familiar tras su nacimiento. Hawke accede a la petición y utiliza los canales informáticos de su mentor, Fyers, para rastrear una pista que sitúa el último paradero conocido en una comuna rural de las afueras de Lincoln, en el estado de Nebraska. Durante una parada técnica en un establecimiento de restauración local, se desencadena una alteración del orden público con los residentes de la zona, forzando a Rayner y Hawke a intervenir mediante combate físico directo sin hacer uso de sus herramientas de poder. Al inspeccionar el domicilio registrado, constatan la ausencia del objetivo, obteniendo una dirección de reenvío postal hacia la localidad de Desolation.
Notas:
▪ La portada es un homenaje a Green Lantern v2 #76
Green Lantern v3 #77
ard-Traveling Heroes: The Next Generation, Part 3: Re-Entry: Critical]
Fecha: 1996.08| Créditos: Ron Marz (Guiones), Paul Pelletier (Dibujos)| Edición española: Inédito.
[Héroes De Autostop: La Siguiente Generación. Parte 3.] Kyle Rayner y Connor Hawke localizan el complejo fortificado de un individuo que afirma ser Aaron Rayner, quien lidera una milicia armada de corte radical respaldada por la guardaespaldas Crackshot. El sujeto persuade a Rayner para colocar en órbita un satélite bajo la premisa de anular la manipulación de los medios de comunicación alternativos. Hawke cuestiona la legitimidad de la operación en el espacio exterior, desencadenando un enfrentamiento físico entre ambos héroes que culmina cuando Hawke encañona a Rayner para forzar su raciocinio. Tras regresar a la superficie, descubren que el dispositivo orbital es un cañón de energía diseñado para destruir Washington D.C. Rayner intercepta el artefacto en el espacio empleando un constructo de combate a gran escala, destruyéndolo antes de la detonación. El líder de la milicia, herido de gravedad, confiesa antes de expirar ser Zachary Rayner, hermano del verdadero padre de Kyle.
Green Lantern v3 #78
A Beginning
Fecha: 1996.09| Créditos: Ron Marz (Guiones), Darryl Banks (Dibujos)| Edición española: Inédito.
Kyle Rayner ejecuta una serie de intervenciones urbanas estándar en la ciudad de Nueva York, neutralizando facciones de delincuencia común y asegurando perímetros civiles antes de trasladarse al centro hospitalario de la localidad para monitorizar el estado de salud de John Stewart tras las heridas sufridas en el planeta Rann. Tras el encuentro, Rayner regresa a su apartamento flotante para recargar la energía de su anillo de poder en la linterna esmeralda y se desplaza de inmediato a la isla de Cozumel, en territorio mexicano, con el fin de reunirse con Donna Troy. Durante el encuentro, Rayner manifiesta sus intenciones sentimentales y materializa un colgante tridimensional de tonalidad verde con forma de corazón como garantía de su afecto. Troy acepta la propuesta de reconciliación, consolidando la relación de ambos antes de retornar a sus respectivas obligaciones.
Fecha: 1996.10| Créditos: Ron Marz (Guiones), Darryl Banks (Dibujos)| Edición española: Inédito.
El villano Sonar organiza una fuga en masa de la institución penitenciaria donde se hallaba recluido, destruyendo los sistemas de contención y liderando a un grupo de convictos hacia los sectores industriales colindantes. Kyle Rayner acude al lugar para asegurar el perímetro, pero su intervención se ve interrumpida por la aparición del metahumano Sledge, un recluso de gran envergadura que rechaza la autoridad de Sonar y ofrece una alianza temporal al héroe. Mientras Rayner neutraliza a las facciones de delincuentes menores utilizando constructos de contención de alta densidad, Sledge arremete físicamente contra Sonar, propinándole un impacto de gran magnitud que fractura los estratos rocosos subterráneos del complejo. El sótano sufre una inundación inmediata por agua marina que arrastra a Sonar, mientras Sledge se da a la fuga. En el apartamento de Rayner, una emanación lumínica anómala emerge de la batería de poder, materializando a un individuo con rasgos ígneos.
Green Lantern v3 #80
Final Night: Light In Darkness
Fecha: 1996.11| Créditos: Ron Marz (Guiones), J.H. Williams III (Dibujos)| Edición española: La muerte de Green Lantern (ECC).
[La Noche Final. Parte 1.] El individuo materializado desde el interior de la linterna esmeralda resulta ser el Doctor Luz (Arthur Light), un antiguo oponente de Hal Jordan que desarrolló capacidades de manipulación fotónica avanzadas durante su confinamiento en la batería de poder. Debido a la naturaleza lumínica de los constructos generados por el anillo de Kyle Rayner, Luz neutraliza las tentativas de captura del héroe. No obstante, al notificársele que la Tierra afronta una glaciación global inminente debido a la extinción del sol, el villano opta por huir del sector para eludir cualquier implicación defensiva. Rayner regresa a su apartamento para asistir a Donna Troy, quien experimenta una crisis de frustración personal derivada de la pérdida de sus capacidades como Darkstar y su incapacidad para intervenir en la protección del planeta moribundo. Tras estabilizar la situación con Troy, Rayner concibe una estrategia alternativa para localizar un vector de energía externo capaz de reactivar el núcleo solar.
Green Lantern v3 #81
Final Night: Funeral For A Hero
Fecha: 1996.12| Créditos: Ron Marz (Guiones), Darryl Banks (Dibujos)| Edición española: La muerte de Green Lantern (ECC), Sagas DC nº 8 (Planeta DeAgostini).
[La Noche Final. Parte 4.] Kyle Rayner edifica una catedral esmeralda masiva mediante el uso de su anillo de poder sobre los terrenos baldíos de la devastada Coast City para albergar el funeral oficial en memoria de Hal Jordan, quien falleció tras sacrificar su existencia para consumir al Devorador de Soles. El acto fúnebre congrega a la mayor coalición de operativos metahumanos de la Tierra desde el deceso de Superman, registrando los discursos institucionales de Superman, Guy Gardner, John Stewart, Canario Negro (Dinah Lance), Flash (Wally West), Carol Ferris y el propio Rayner. Para refrendar el legado de Jordan, Rayner disuelve la estructura mística para exponer la restitución de la luz solar, mientras Alan Scott tiñe de verde la llama votiva del memorial, Swamp Thing genera una densa cobertura de vegetación biológica sobre el terreno desértico y se erige una efigie conmemorativa de Jordan con su indumentaria clásica de Green Lantern. Batman ofrece la validación final del evento al reconocer la condición heroica de su antiguo aliado.
Notas:
▪ Funeral de Hal Jordan
Green Lantern v3 #82
Adventures In Babysitting
Fecha: 1997.01| Créditos: Ron Marz (Guiones), Tom Grindberg (Dibujos)| Edición española: Inédito.
Kyle Rayner asiste a una reunión privada junto a los veteranos Alan Scott, John Stewart y Guy Gardner en la que discuten las responsabilidades inherentes al legado de Hal Jordan y la gestión del anillo de poder. Posteriormente, Rayner asume la custodia temporal del hijo de Donna Troy para un traslado recreativo al parque zoológico de la ciudad. Durante una distracción de Rayner, el infante franquea los perímetros de seguridad y accede al hábitat restringido de los tigres siberianos, forzando al Green Lantern a desplegar un constructo de captura de emergencia para rescatar al menor antes de sufrir daños físicos, optando ambos por mantener el incidente bajo secreto. En paralelo, en un sector espacial no determinado, una entidad oculta en las sombras intercepta y ejecuta mediante violencia directa al operativo Darkstar y antiguo integrante del cuerpo esmeralda Galius Zed.
Notas:
▪ Muerte de Galius Zed.
Green Lantern v3 #83
Retribution, Part 1
Fecha: 1997.02| Créditos: Ron Marz (Guiones), Darryl Banks (Dibujos)| Edición española: Inédito.
[Retribución. Parte 1.] Kyle Rayner se traslada al club nocturno Disco Tech para un periodo de esparcimiento, donde entabla conversación con una civil desconocida. Tras rechazar la propuesta de abandonar el recinto junto a ella para mantener su fidelidad hacia Donna Troy, la mujer activa un dispositivo electrónico en su brazalete que transmuta su vestimenta en una armadura de combate interestelar, identificándose como la guerrera Fatality. La atacante neutraliza los primeros constructos de Rayner y lo somete físicamente, declarando que se ha erigido en la última superviviente de su planeta natal debido a una negligencia previa de un Green Lantern, motivo por el cual se halla inmersa en una campaña de exterminio contra los portadores del anillo. Al constatar que el artefacto de Rayner carece de la impureza amarilla clásica, Fatality suspende la ejecución y se retira. Rayner acude a John Stewart para solicitar asesoramiento táctico, pero este le advierte de que la villana ahora conoce la ubicación de su batería de poder.
Green Lantern v3 #84
Retribution, Part 2
Fecha: 1997.03| Créditos: Ron Marz (Guiones), Darryl Banks, Chris Batista (Dibujos)| Edición española: Inédito.
[Retribución. Parte 2.] Fatality revela a Kyle Rayner que un integrante de los Green Lantern Corps provocó la aniquilación total de su mundo natal, lo que motivó su cruzada de persecución biológica. Rayner deduce que John Stewart fue el responsable indirecto de dicha catástrofe planetaria, pero oculta el dato para protegerlo. Fatality captura a Rayner e inicia el protocolo de ejecución, el cual es interrumpido por la irrupción de Stewart. Pese a carecer de capacidades activas, Stewart canaliza una descarga involuntaria de energía residual verde que aturde a la villana y libera a Rayner, asumiéndose que dicha potencia proviene de la sanación previa efectuada por Hal Jordan. Fatality emprende la huida en su astronave y Rayner inicia una persecución interestelar que culmina con el aterrizaje forzoso de la agresora en un planeta remoto. Al descender a la superficie, el anillo de Rayner agota su carga energética justo antes de ser arrastrado al fondo de un entorno acuático por una criatura hostil.
Notas:
▪ Debut de Fatality (Yrra Cynril)
Green Lantern v3 #85
Retribution, Part 3
Fecha: 1997.04| Créditos: Ron Marz (Guiones), Darryl Banks, Stephen Jones (Dibujos)| Edición española: Inédito.
[Retribución. Parte 3.] Kyle Rayner neutraliza a la criatura subacuática empleando restos óseos del entorno como herramientas de defensa antes de localizar la nave siniestrada de Fatality, donde descubre una cámara de trofeos con insignias de los Green Lantern ejecutados por la villana. Rayner constata que necesita recuperar su batería específica para restaurar la operatividad de su anillo. Fatality intercepta a Rayner en el exterior del transporte y entabla un combate físico en el que impone su superioridad marcial. Tras someter al héroe, la villana extrae la batería de poder para exhibirla, instante en que es aferrada por una segunda criatura de grandes dimensiones nativa del planeta. Fatality rehúsa soltar el artefacto esmeralda para ponerse a salvo y es arrastrada por el espécimen hacia el subsuelo, dándosele por fallecida. Rayner recupera la batería de poder, efectúa la recarga y emprende el retorno a la Tierra.
Notas:
▪ Muerte de Finality.
Fecha: 1997.05| Créditos: Ron Marz (Guiones), Jeff Johnson (Dibujos)| Edición española: Inédito.
Kyle Rayner interviene en una arteria urbana para desarticular un intento de secuestro civil antes de regresar a su residencia con provisiones de comida para Donna Troy. Al acceder al apartamento, Rayner detecta un equipaje ajeno y percibe actividad en la zona de baño; asumiendo que se trata de Troy, franquea el acceso y descubre a Jade (Jennifer-Lynn Hayden), la hija de Alan Scott, quien se ha instalado en el inmueble ante la necesidad de un alojamiento temporal. Rayner consiente en compartir la vivienda y, al manipular los enseres de Jade para su almacenamiento, su hermano Obsidian (Todd Rice) irrumpe en la estancia, interpretando de forma errónea la escena e iniciando un altercado físico contra Rayner. Jade interviene para detener la confrontación entre ambos metahumanos y manifiesta su gratitud hacia Rayner mediante un abrazo afectivo, momento en el cual Troy accede al apartamento y exige explicaciones sobre la situación doméstica.
Green Lantern v3 #87
Last of Their Kind
Fecha: 1997.06| Créditos: Ron Marz (Guiones), Tom Grindberg (Dibujos)| Edición española: Inédito.
Jade realiza una sesión fotográfica en el apartamento de Kyle Rayner cuando es interrumpida por la materialización de Access, quien se halla en busca de Rayner y opta por abandonar el lugar para localizar a Silver Surfer. Mientras tanto, en la Watchtower de la Liga de la Justicia, Rayner y el Detective Marciano (J’onn J’onzz) asumen el turno de monitorización ambiental mientras el resto de la formación desciende a la Tierra. Las alertas espaciales detectan una astronave alienígena automatizada que ha iniciado un proceso de terraformación agresiva sobre el área urbana de Los Ángeles con el fin de reconstruir una biosfera para una raza extinta. Rayner penetra en la estructura del transporte y constata el deceso de la tripulación original; tras una tentativa de destrucción, J’onn J’onzz detiene el ataque y descifra los comandos del software, permitiendo que Rayner sugiera desviar los vectores del proceso hacia el planeta viviente Mogo. Ambos aseguran el éxito de la reprogramación.
Green Lantern v3 #88
…Go Home Again
Fecha: 1997.07| Créditos: Ron Marz (Guiones), Darryl Banks (Dibujos)| Edición española: Inédito.
Kyle Rayner visita la tumba de Alexandra DeWitt y reflexiona sobre su trayectoria como héroe. Allí coincide con la hermana de Alex, quien le recrimina furiosa su ausencia en el funeral y le exige que se marche para siempre. Acompañado por Donna Troy, Kyle viaja a Los Ángeles para reencontrarse con su madre, con quien mantiene una relación distante y no habla desde que obtuvo el anillo de poder. Durante el trayecto, detiene un incendio forestal que amenaza las instalaciones de Laboratorios STAR. Al llegar a su antiguo hogar, su madre demuestra que ya conoce su identidad secreta. Al intentar hablar sobre su misterioso padre biológico, se desata una fuerte discusión familiar que provoca la marcha de Kyle. Paralelamente, en los Laboratorios STAR, un conjunto de componentes informáticos comienza a ensamblarse por sí mismo de forma autónoma hasta proclamar el nacimiento de una nueva entidad que se autodenomina el Mesías de las Máquinas.
Green Lantern v3 #89
Man & Machine
Fecha: 1997.08| Créditos: Ron Marz (Guiones), Darryl Banks (Dibujos)| Edición española: Inédito.
Kyle Rayner planea una cena en la ciudad con su madre y la pareja de esta, el doctor Hollis, un científico de Laboratorios STAR a quien el héroe había salvado de un incendio ese mismo día. Cuando acuden a recogerlo a su puesto de trabajo, las instalaciones sufren una devastadora explosión provocada por el Mesías de las Máquinas, dejando al doctor gravemente herido. Kyle se transforma inmediatamente en Green Lantern para combatir al androide, pero la criatura es capaz de anticipar y predecir de forma lógica cada uno de sus movimientos, superándolo en combate. Para contrarrestar la ventaja analítica del robot, Kyle recurre a su faceta artística y libera su imaginación con construcciones totalmente caóticas e impredecibles, logrando destruir la amenaza. Al finalizar el conflicto, el ambiente festivo se rompe por completo cuando Donna Troy recibe una llamada telefónica urgente e impactante, rompiendo a llorar desconsolada en los brazos de Kyle.
Green Lantern v3 #90
Drinking Buddies
Fecha: 1997.09| Créditos: Ron Marz (Guiones), Chris Batista (Dibujos)| Edición española: Inédito.
Kyle Rayner recuerda los acontecimientos de la noche en la que recibió el anillo de poder y se reúne con un antiguo compañero de la universidad. Su amigo se ha convertido en un alcohólico atrapado en un trabajo sin futuro. Kyle rememora que, en aquella fecha, salió al callejón del bar para tomar el aire tras ayudar a su amigo enfermo, momento exacto en que el Guardián Ganthet se materializó ante él. Kyle asume que su vida habría seguido un camino autodestructivo similar de no haber sido elegido. Tras sufrir su amigo un grave accidente automovilístico por conducir ebrio, Kyle lo convence para que ingrese en un centro de rehabilitación. Después de reconciliarse con su madre, Kyle decide regresar a Nueva York en solitario. Donna Troy le comunica que debe afrontar su situación de forma independiente, revelando que la llamada telefónica era para informarle de que su exmarido y su hijo habían sufrido un accidente de tráfico en el que el pequeño ha fallecido.
Fecha: 1997.10| Créditos: Ron Marz (Guiones), Darryl Banks, Georges Jeanty (Dibujos)| Edición española: Inédito.
[Génesis. Parte 1.] En Apokolips, el torturador DeSaad mantiene cautivo a Kyle Rayner por orden de Darkseid para evaluar los límites de su fuerza antes de absorber su poder. La historia se desarrolla mediante recuerdos donde Kyle conversa con Jade sobre la marcha de Donna Troy, detalla su viaje a California con John Stewart y revive la batalla espacial en la que fue capturado. Finalmente, DeSaad lo libera advirtiéndole que debe regresar rápido a la Tierra si quiere detener el cataclismo inminente. De vuelta en Nueva York, Green Lantern colabora con Green Arrow (Connor Hawke) para detener un asalto aéreo perpetrado con armamento avanzado. Ambos héroes patrullan hasta la Estatua de la Libertad para consolidar su alianza. Mientras tanto, el líder supremacista Austin Phipps y el activista radical Cyrus Bramlett emiten discursos de odio televisados coordinados por un criminal llamado Kotero, provocando disturbios violentos en las calles que atrapan a los héroes.
Green Lantern v3 #92
Fanning The Fire
Fecha: 1997.11| Créditos: Ron Marz (Guiones), Darryl Banks (Dibujos)| Edición española: Inédito.
[Génesis. Parte 2.] El criminal Kotero extorsiona a los ejecutivos de una gran cadena televisiva tras secuestrar a sus familias para emitir un debate en directo en Central Park entre los agitadores Phipps y Bramlett. Tras detener los disturbios, Green Arrow descubre que el armamento de los asaltantes procedía de su padrastro. Los dos héroes se trasladan al apartamento de Kyle Rayner, donde se reúne con ellos el maestro Jansen, quien sospecha que hay una anomalía en las transmisiones televisivas. Con la ayuda de un vecino experto en edición de vídeo, analizan las grabaciones y descubren mediante software que Phipps y Bramlett son digitalmente la misma persona: el propio Kotero camuflado. Kyle y Connor viajan a los estudios para cortar la señal, dividiendo sus esfuerzos. Connor intercepta al villano mientras Green Lantern rescata con éxito a los rehenes de la estación. Al emitirse las pruebas del engaño a nivel nacional, la ilusión se rompe y la paz regresa a la comunidad.
Green Lantern v3 #93
All Hallow’s Eve
Fecha: 1997.12| Créditos: Ron Marz (Guiones), Darryl Banks, Tom Grindberg (Dibujos)| Edición española: Inédito.
Durante las celebraciones de Halloween en Greenwich Village, una vecina llamada Li acude a Kyle Rayner buscando ayuda para localizar a su pareja Lee y a una amiga común. En la búsqueda, Kyle localiza el cadáver de la amiga, que iba disfrazada de Green Lantern. Al intentar atrapar al asesino, Kyle es atacado por la espalda y queda inconsciente. El espíritu de Deadman aprovecha la situación para poseer el cuerpo de Kyle, aunque inicialmente desconoce la magnitud de sus nuevos poderes cósmicos y pierde el rastro del criminal. Deadman localiza al asesino en un apartamento donde mantiene secuestrada a Lee bajo la justificación de una cruzada personal contra las mujeres homosexuales. Consigue poner a salvo a la víctima, pero el agresor huye hacia el callejón donde cometió el primer crimen. Allí, Deadman posee el cadáver de la joven asesinada y abate definitivamente al homicida. Kyle regresa a su cuerpo y consuela a las supervivientes junto a Jade.
Green Lantern v3 #94
Idol Worship, Part I
Fecha: 1998.01| Créditos: Ron Marz (Guiones), Paul Pelletier (Dibujos)| Edición española: Inédito.
[Adoración Del Ídolo. Parte 1.] Kyle Rayner contrata a un agente artístico y viaja a Hawái para realizar unas ilustraciones destinadas a un folleto turístico. Al llegar, la isla se encuentra bajo el ataque de un Menehune gigante y destructor. Kyle interviene en el conflicto hasta que aparece Superboy para someter a la criatura. Tras el combate, Kyle le explica los fundamentos de mantener una identidad secreta, despertando la curiosidad del clon. Mientras acuerdan unas lecciones de dibujo, el villano Espada de Plata regresa aliado con la diosa del fuego Pele para reclamar las islas. Superboy es emboscado y noqueado por Espada de Plata durante la lección. Kyle intenta defenderlo pero también es neutralizado por el villano. Ambos héroes despiertan encadenados sobre un foso de lava volcánica mientras Pele detalla sus planes de conquista y los ofrece como sacrificio. Los jóvenes son arrojados al magma, logrando sobrevivir gracias al campo de fuerza del anillo y a la telequinesis táctil.
Green Lantern v3 #95
Servants & Masters
Fecha: 1998.02| Créditos: Ron Marz (Guiones), Jim Starlin (Dibujos)| Edición española: Inédito.
Kyle Rayner intercepta una señal de socorro cósmica procedente del satélite natural del planeta Luth que contiene una advertencia de muerte. Al llegar al asentamiento fortificado, descubre una civilización completamente automatizada y gobernada por doce soberanos orgánicos que viven en la indolencia total alimentados por sirvientes mecánicos. Los líderes solicitan su intervención debido a que una entidad misteriosa los está exterminando uno a uno. Green Lantern investiga el subsuelo y localiza al culpable: un alienígena de aspecto aracnoide que se estrelló por accidente. Kyle descubre que el espécimen no actúa por maldad, sino que recolecta recursos biológicos esenciales para alimentar a sus crías nonatas. Al negarse a ejecutar a la criatura, los soberanos ordenan al ejército de robots que destruyan al héroe. Kyle inutiliza las defensas mecánicas con facilidad y traslada el nido alienígena a un entorno seguro, dejando a los gobernantes privados de su servidumbre cibernética.
Green Lantern v3 #96
Three of A Kind, Part 1
Fecha: 1998.03| Créditos: Ron Marz (Guiones), Paul Pelletier (Dibujos)| Edición española: Universo DC: Flash nº 5 (Planeta DeAgostini).
[Tres De Una Clase. Parte 1.] Connor Hawke convence a Kyle Rayner y a Wally West para disfrutar de unas vacaciones en un crucero de lujo por Alaska. Paralelamente, los criminales Ola de Calor, Hacha y Sonar asaltan un complejo militar en Irak para apoderarse de un armamento magnético experimental. Debido a las responsabilidades de su identidad civil, Kyle llega tarde al puerto, obligando al grupo a usar el anillo de poder para alcanzar el navío en alta mar de manera encubierta. Tras resolver su situación con la tripulación, los tres héroes se relajan en el bar, donde son provocados por tres pasajeros conflictivos. Para evitar llamar la atención de los civiles, deciden retirarse temporalmente de la confrontación, pero pronto descubren que los alborotadores son los supervillanos camuflados. Los criminales detectan la presencia de los miembros de la Liga de la Justicia e inician un ataque directo que neutraliza rápidamente a los héroes, activando su arma principal: el cautivo doctor Polaris.
Green Lantern v3 #97
Loose Ends
Fecha: 1998.04| Créditos: Ron Marz (Guiones), Mike McKone (Dibujos)| Edición española: Inédito.
Kyle Rayner se encuentra en su apartamento de Nueva York conversando con su vecina Allison sobre las dificultades emocionales que padece debido a la dolorosa ausencia de Donna Troy. Tras desahogarse y recibir el apoyo de su amiga, la tranquilidad se ve interrumpida por el regreso del villano alienígena Lord Grayven. Se desata un violento combate urbano donde Green Lantern emplea todo su potencial bélico hasta forzar la rendición del invasor. Sin embargo, al activar Grayven su dispositivo de teletransporte para escapar de la escena, genera una singularidad gravitatoria que absorbe por completo a Kyle. El héroe es arrastrado a través del continuo espacio-temporal y materializado en el siglo XXX, donde es atacado inmediatamente por una muchedumbre hostil de civiles que lo confunden con un criminal.
Green Lantern v3 #98
Genesis: Furure Shock, Part 1
Fecha: 1998.05| Créditos: Ron Marz (Guiones), Darryl Banks (Dibujos)| Edición española: Inédito.
[Génesis: Shock Del Futuro. Parte 1.] Instalado en el siglo XXX, Kyle Rayner descubre que el violento ataque de la población se debe a las acciones del nuevo Cuerpo de Green Lanterns de esa época, cuyos miembros operan como delincuentes y acaban de expoliar una escultura del Museo del Louvre. Kyle contacta con la Legión de Superhéroes, quienes le informan con desconcierto de que en sus registros históricos del pasado no existe ninguna constancia de su existencia como Green Lantern. Los criminales espaciales irrumpen en el lugar empleando anillos manipulados que, a pesar de no ser armas oficiales, logran someter tanto a Kyle como a los propios legionarios. Sumido en una profunda depresión tras asumir que su legado histórico ha sido completamente borrado, Kyle observa cómo su anillo de poder se desvanece de su mano de forma imprevista. En el pasado, el Guardián Ganthet se materializa en un callejón marginal para entregar el anillo a una joven indigente.
Notas:
▪ Debut de Cary Wren como Green Lantern.
Green Lantern v3 #99
Furure Shock, Part 2
Fecha: 1998.06| Créditos: Ron Marz (Guiones), Darryl Banks (Dibujos)| Edición española: Green Lantern: Caballeros Esmeralda (Planeta DeAgostini).
[Shock Del Futuro. Parte 2.] Mientras el Guardián Ganthet adiestra en el uso del anillo a Cary Wren, una joven desamparada del futuro que conserva trazas del mapa genético de Kyle Rayner, este gana tiempo frente a los falsos Green Lanterns esperando la intervención de la Legión de Superhéroes. Cary se une a la batalla equipada con el arma esmeralda y desarticula la organización criminal. Utilizando tecnología experimental e inestable de Brainiac 5, la Legión logra devolver a Kyle a su época correspondiente. Tras su partida, se desvela que la obra de arte recuperada del Louvre es una escultura de Donna Troy modelada por el propio Kyle. El viaje temporal sufre un desvío imprevisto y Kyle emerge en mitad del espacio justo en el instante histórico del primer enfrentamiento entre Hal Jordan y Sinestro.
Notas:
▪ Kyle viaja en el tiempo y ayuda a Hal en su primer enfrentamiento contra Siniestro. Hal vuelve a la vida. (#99-100)
Green Lantern v3 #100
In Brightest Days Past
Fecha: 1998.07| Créditos: Ron Marz (Guiones), Darryl Banks (Dibujos)| Edición española: Green Lantern: Caballeros Esmeralda (Planeta DeAgostini).
La repentina irrupción de Kyle Rayner en el pasado desestabiliza a Hal Jordan, provocando su derrota ante Siniestro. El villano viaja de inmediato a Oa para aniquilar a los Guardianes de la Galaxia, pero ambos héroes lo interceptan y consiguen vencerlo. Tras la batalla, Kyle detalla su procedencia y las propiedades de su anillo. Aunque los Guardianes exigen el retorno inmediato de Kyle a su época, los héroes solicitan un aplazamiento para neutralizar la amenaza definitiva de Siniestro. En el siguiente combate, Siniestro supera a Kyle debido a su veteranía, pero Hal interviene y lo derrota por completo tras desvelar que ambos intercambiaron sus anillos previamente. Los Guardianes sentencian a Siniestro al confinamiento solitario en órbita perpetua. Durante el proceso de teletransporte para enviar a Kyle de regreso a su era, Siniestro drena la energía remanente de su propio anillo a distancia y arrastra a Hal al flujo temporal, desplazándolo al futuro junto a Kyle.
