GREEN LANTERN v2 1-100 (1960-1978)


Green Lantern v2 #1
The Planet of Doomed Men
Fecha: 1960.08| Créditos: John Broome (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #1, Batman Grande (Novaro) #128, Batman Grande (Novaro) #642 La amenaza del titere gigante.
Un duplicado energético de Green Lantern es convocado por los Guardianes del Universo, los creadores de los Gren Lantern. Poco después Hal Jordan debe salvar a los habitantes del planeta Calor de un monstruo gigante con forma de gorila llamado Dryg.
Notas:
▪ Las aventuras de Green Lantern continúan de Showcase v1 #24.
▪ Debut de los Guardianes del Universo.
▪ Origen de Green Lantern II (Hal Jordan).
Green Lantern v2 #1/2
Menace of the Giant Puppet
Fecha: 1960.08| Créditos: John Broome (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #1, Batman Grande (Novaro) #128, Batman Grande (Novaro) #642 La amenaza del titere gigante.
Green Lantern se enfrenta por primera vez con el Titiritero, cuyos mecanismos de control mental obligan a cualquiera de sus víctimas a obedecerle. GL consigue derrotar al villano haciéndole creer que sigue controlado mentalmente.
Notas:
▪ Debut del Titiritero (Jordan Weir), quien vuelve a aparecer en Justice League of America v1 #5.
Green Lantern v2 #2
The Secret of the Golden Thunderbolts
Fecha: 1960.10| Créditos: John Broome (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #1, Batman Grande (Novaro) #134 El secreto de los rayos dorados.
Green Lantern conoce de un exiliado la existencia del universo de antimateria de Qward, un mundo paralelo dirigido con tiranía por los Armeros de Qward. Green Lantern descubre que los Armeros de Qward pretenden invadir el universo de Tierra-1, desbaratando su plan.
Notas:
▪ Debut de los Armeros de Qward y del universo de anti-materia de Qward.
▪ Se revela que los GL no pueden cargar su anillo en el universo de antimateria de Qward
Green Lantern v2 #2/2
Riddle of the Frozen Ghost Town
Fecha: 1960.10| Créditos: John Broome (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #1, Batman Grande (Novaro) #134 El secreto de los rayos dorados.
Hal Jordan descubre que su mecánico Thomas “Caratarta” Kalmaku ha dejado su empleo para volver a su hogar en Alaska. Como Green Lantern investiga y descubre a un grupo de criminales que estaban buscando una mina de oro para cuya localización necesitaban la mitad de un mapa en poder de Caratarta. Tras solucionar el problema, Caratarta regresa a Industrias Ferris donde revela a Hal Jordan que ha descubierto su identidad como Green Lantern.
Notas:
▪ Debut de Caratarta (Tom Kalmaku), el mecánico de Hal Jordan quien descubre su identidad como Green Lantern.
Green Lantern v2 #3
The Amazing Theft of the Power Lamp
Fecha: 1960.12| Créditos: John Broome (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #1, Batman Grande (Novaro) #140 El hurto de la lámpara de fuerza.
Los Armeros de Qward consiguen dejar sin poderes a Green Lantern y robarle su batería de poder. Los villanos consiguen encerrar a la batería en un domo amarillo con el fin de que tras 24 horas, Green Lantern pierda su poder. GL encuentra el modo de entrar en el domo, recargar su batería y derrotar a los villanos
Green Lantern v2 #3/2
The Leap Year Menace
Fecha: 1960.12| Créditos: John Broome (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #1, Batman Grande (Novaro) #140 El hurto de la lámpara de fuerza.
Durante un baile de caridad, Carol Ferris pide matrimonio a Green Lantern, quien no quiere que la joven lo ame cono GL sino como Hal Jordan. Con el fin de evitar responder a la pregunta. Green Lantern crea un monstruo gigante quien a punto está de acabar con Coast City.
Green Lantern v2 #4
The Diabolical Missle From Qward
Fecha: 1961.02| Créditos: John Broome (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #1, Batman Grande (Novaro) #147 El Robot Invencible de Quard.
Green Lantern tiene que destruir un misil enviado desde el universo de anti-materia de Qward y, de paso encontrar una cura para el envenenamiento de Caratarta por radiación. GL accede a combatir en un torneo con el robot Gnaxos de Qward y, tras derrotarlo, consigue salvar a su amigo.
Green Lantern v2 #4/2
Secret of Green Lantern’s Mask
Fecha: 1961.02| Créditos: John Broome (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #2, Batman Grande (Novaro) #147 El Robot Invencible de Quard.
Hal Jordan acude a una fiesta en la casa de Carol Ferris para presentar las excusas de Green Lantern por no asistir al evento, allí se encuentra y derrota con tres ladrones, uno de los cuales iba disfrazado como Green Lantern.
Green Lantern v2 #5
The Power Ring That Vanished
Fecha: 1961.04| Créditos: John Broome (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #2, Batman Grande (Novaro) #151 El Anillo de Fuerza Perdido.
Héctor Hammon se presenta ante la sociedad de Coast City con un hombre con un gran intelecto que ha desarrollado importantes avances científicos. Mientras, un grupo de científicos han sido capturados por Héctor Hammond, quien, con un meteorito los ha hecho evolucionar siendo quienes proveen a Hammnod de sus innovaciones. Los científicos intentan pedir ayuda a Green Lantern a quien atraen con un rayo tractor, sin embargo atraen a Caratarta, quien se ha hecho pasar por Green Lantern. GL consigue derrotar a Héctor Hammond a quien expone ante la sociedad como un farsante. Posteriormente con su anillo de poder, vuelve a los científicos a su estado normal
Notas:
▪ Debut de Héctor Hammond. Posteriormente se conocerá que el meteorito que encuentra Hammond es el mismo que concede el intelecto a los gorilas de Ciudad Gorila.
Green Lantern v2 #6
The World of Living Phantoms
Fecha: 1961.06| Créditos: John Broome (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #2, Batman Grande (Novaro) #157 El Mundo de los Fantasmas Vivientes.
Cuando se produce una amenaza en el planeta Aku, y otra en el planeta Xudar, Tomar-Re, el Green Lantern de Xudar pide ayuda a Hal Jordan para solventar la crisis en Aku. Allí descubre una sociedad que ha permanecido en animación suspendida hasta la actualidad. Hal descubre que los seres que amenazan a Aku son unos fantasmas creados por las mentes de dos enamorados a los que saca del trance. Posteriormente viaja a Xudar donde asiste a Tomar-Re contra unas criaturas espaciales. Posteriormte Tomar-Re le cuenta a Hal la existencia de los Guardianes del Universo y la división del espacio en sectores. Finalmente Hal regresa a la Tierra donde tiene una cita con Carol.
Notas:
▪ Debut de Tomar-Re, Hal conoce el origen de los Green Lanterns.
Green Lantern v2 #7
The Day 100,000 People Vanished
Fecha: 1961.08| Créditos: John Broome (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #2, Batman Grande (Novaro) #163 La desaparición de 1000 personas.
Cuando los habitantes de la ciudad de Valdale desaparecen, los Guardianes de la Galaxia convocan a un duplicado energético de Hal Jordan en el planeta Oa para encargarle una misión. Los Guardianes le cuentan la historia de Sinestro, del planeta Korugar, quien fue el Green Lantern de sector 1417 hasta que, para proteger a su planeta, se convirtió en un dictador, momento en el que los guardianes lo exiliaron al planeta Qward en el universo de anti-materia. El duplicado regresa al cuerpo de Hal, reteniendo el recuerdo de los Guardianes por primera vez. Gren Lantern viaja a Qward donde derrota a Sinestro y a los Armeros de Qward y libera a los habitantes de Valdale.
Notas:
▪ Debut de Siniestro y de Terga. Hal Jordan se encuentra con los Guardianes y retiene el recuerdo por primera vez.
Green Lantern v2 #7/2
Wings of Destiny
Fecha: 1961.08| Créditos: John Broome (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #2, Batman Grande (Novaro) #163 La desaparición de 1000 personas.
Hal Jordan sueña tan intensamente en que convierte a Caratarta en una gaviota que su anillo vuelve el deseo en realidad, justo cuando Terga, la novia de Caratarta llega hasta Coast City desde Alaska en un avión que es atacado por tres secuestradores. Green Lantern detiene a los secuestradores y descubre que Caratarta ha sido transformado, volviéndolo a la normalidad.
Notas:
▪ En esta historia se muestra a Green Lantern controlado su anillo de forma remota.
▪ Primera aparición de Terga, la novia de Caratarta.
Green Lantern v2 #8
The Challenge From 5700 A.D.
Fecha: 1961.10| Créditos: John Broome (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #2, Batman Grande (Novaro) #169 El Reto desde el siglo LVIII.
Green Lantern es transportado por los habitantes del futuro hasta el siglo 58 para que se convierta en el nuevo Director Solar de la Tierra. Los habitantes del futuro le borran los recuerdos de Hal Jordan e inventan una identidad ficticia bajo el nombre Pol Manning, para ahorrarle traumas. Allí conoce a presidente Dasor, líder del consejo de Star City, y a su propia secretaria Iona Vane, quien se enamora de Pol Manning. En el futuro, como Green Lantern salva a la humanidad de los Zegors, una raza de seres con la forma de monstruos de gila capaces de lanzar rayos. Tras la exitosa misión, Hal Jordan es devuelto al presente.
Notas:
▪ Por primera vez Hal Jordan viaja al futuro donde asume la identidad de Pol Manning.
Green Lantern v2 #9
The Battle of the Power Rings
Fecha: 1961.12| Créditos: John Broome (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #2, Batman Grande (Novaro) #174 La Batalla de los Anillos con poder.
Sinestro crea una anillo de poder Amarillo y escapa de su prisión capturando a Green Lantern a quien le dice que se vengará contra él, contra los Green Lantern Corps y contra los Guardianes del Universo. Sinestro utiliza su anillo para drenar el poder de los Lanterns y atacar a los Guardianes mientras Hal permanece atrapado en la Tierra con una orden hipnótica. Hal consigue escapar y llegar a Oa donde consigue derrotar a Sinestro. El villano es encarcelado en un cohete dando vueltas por el universo.
Notas:
▪ Se nombran los Green Lantern Corps y la Batería Central de Poder en Oa.
▪ Aparece el anillo amarillo se Siniestro.
▪ Debuta el Green Lantern de Rojira, Chaselon de Barrio II.
▪ Xax de Xaos, el Green Lantern de Aeros y Larvox de T41A.
Green Lantern v2 #9/2
Green Lantern’s Brother Act
Fecha: 1961.12| Créditos: John Broome (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #3, Batman Grande (Novaro) #174 La Batalla de los Anillos con poder.
Jack Jordan, el hermano de Hal Jordan está haciendo campaña para ser fiscal del distrito. Sus dos hermanos Hal y Jim le echan una mano con la campaña hasta que la reportera Sue Williams se convence de que Jack es en realidad Green Lantern. El verdadero Green Lantern hace caer a dos gánster pero Sue sigue pensando que tras la máscara se oculta Jack Jordan.
Notas:
▪ Debut de Jack y Jim Jordan (hermanos de Hal) y la reportera Sue Williams.
Green Lantern v2 #10
Prisoner of the Power Ring
Fecha: 1962.01| Créditos: John Broome (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #3, Batman Grande (Novaro) #656 El Origen del Juramento de Linterna Verde.
Green Lantern descubre que la familia de un científico llamado Jason Blanding reside en un mundo microscópico dentro de su anillo de poder, donde han llegado buscando un lugar sin guerras, A su pesar, el científico ha creado unos robots que se rebelan contra su creador. Green Lantern consigue salvar a la familia y hacerlos volver al mundo real.
Green Lantern v2 #10/2
The Origin of Green Lantern’s Oath
Fecha: 1962.01| Créditos: John Broome (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #3, Batman Grande (Novaro) #656 El Origen del Juramento de Linterna Verde.
Thomas Kalmaku le pregunta a Green Lantern por el origen del juramento que realiza cuando recarga el anillo: “En el día más brillante, en la noche más oscura, ningún mal podrá escapar de mi vigía”. Hal Jordan le cuenta los tres episodios que originaron dicho juramente: por un lado atrapó a unos ladrones que usaban una bomba de luz cegadora, por otro capturó a otros ladrones que se escondían en una cueva oscura y finalmente, atrapó a otros ladrones que usaron un terremoto para abrir una caja fuerte.
Notas:
▪ Origen del juramento de Green Lantern.
Green Lantern v2 #11
The Strange Trial of Green Lantern
Fecha: 1962.03| Créditos: John Broome (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #3.
Green Lantern es juzgado por los Green Lanterns Corps siendo condenado al exilio en el planeta Qward. Allí se encuentra con Sinestro quien le informa que ha conseguido escapar de su confinamiento y ha obligado a Hal Jordan a actuar como un renegado y, por ello, ha sido juzgado. Los Green Lanterns Corps que sospechaban que todo era una trampa de Sinestro llegan a Qward donde asisten a Hal Jordan y derrotan a villano quien es encerrado en un mundo lejano bajo control hipnótico.
Notas:
▪ Junto a los ya conocidos Tomar-Re de Xudar, el Green Lantern de Rojira, Chaselon, Xax de Aeros y Larvox, vemos a los Lanterns Stel de Grenda y Medphyll de J586.
Green Lantern v2 #11/2
The Trail of the Missing Power Ring
Fecha: 1962.03| Créditos: John Broome (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #3.
El anillo de poder Hal Jordan se cae en un agujero siendo descubierto por un niño que idolatra a Green Lantern. Hal ayuda al niño a capturar a dos ladrones, posteriormente le entrega una copia de su anillo y decide que, mientras no vista como Green Lantern, mantendrá su anillo invisible. Thomas Kalmaku y Terga se comprometen mientras Carol afirma que sigue enamorada de Green Lantern.
Notas:
▪ Thomas Kalmaku y Terga se casan una semana después de esta aventura.
Green Lantern v2 #12
Green Lantern’s Statue Goes To War
Fecha: 1962.04| Créditos: John Broome (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #3.
Hal Jordan es convocado por segunda vez hasta el siglo 58 donde, bajo la doble identidad de Pol Manning y Green Lantern se enfrenta con tres generales (Basset, Korning y Mi-Vard) que se hacen llamar la Junta y que pretende obtener el control del planeta. Tras acabar con la amenaza, es devuelto al presente sin recuerdos de su aventura en el futuro.
Green Lantern v2 #12/2
Zero Hour In the Silent City
Fecha: 1962.04| Créditos: John Broome (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #3.
Green Lantern descubre que toda la ciudad se ha quedado en silencio. Todo ha sido originado por unos reventadores de cajas fuertes que han creado un arma súper sónica que absorbe el sonido con la que abrir las cajas. Hal consigue derrotar a los ladrones en el último segundo de poder de su anillo.
Notas:
▪ Caratarta comienza redactar un libro de casos de Green Lantern.
Green Lantern v2 #13
The Duel of the Super-Heroes
Fecha: 1962.06| Créditos: John Broome (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #3.
Green Lantern supera la velocidad de la luz y choca con el planeta extra dimensional de Spectar. Los aliens de dicho planeta le lavan el cerebro y lo envían a la Tierra para capturar a Flash. Finalmente, ambos héroes derrotan a los aliens y se revelan sus identidades secretas.
Notas:
▪ Primer team-up Flash II y Green Lantern II.
▪ Hal Jordan y Barry Allen (Flash II) se revelan sus identidades secretas
Green Lantern v2 #14
The Man Who Conquered Sound
Fecha: 1962.07| Créditos: John Broome (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #3.
Green Lantern se detiene en el pequeño país europeo de Modora para conseguir un sello para la colección de Caratarta. El país vive aislado del resto del mundo por orden de su regente. En Modora GL conoce que Bito Wladon, un antiguo aprendiz de relojero, ha viajado a América para hacer famosa a su nación usando unos inventos basados en el sonido. Bito inicia una carrera criminal como Sonar creando una pistola sónica, pero Green Lantern consigue derrotarlo.
Notas:
▪ Debut de Sonar (Bito Wladon)
Green Lantern v2 #14/2
My Brother, Green Lantern
Fecha: 1962.07| Créditos: John Broome (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #3.
La periodista Sue Williams observa una Antigua lámpara en la casa de Jim Jordan lo que le lleva a volver a sospechar que el hermano de Hal Jordan es Green Lantern. Poco después durante una reunión de la fraternidad, por error, Hal cambia su anillo con Jack lo que hace que éste obtenga poderes. Adicionalmente un coleccionista secuestra a Jim para conseguir su lámpara. Green Lantern consigue deshacer todos los entuertos.
Green Lantern v2 #15
Peril of the Yellow World
Fecha: 1962.09| Créditos: John Broome (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #3.
En un intento de conseguir el título del Ciudadano Mas Malvado de Qward, Sinestro atrapa a Green Lantern en un mundo donde todo es de color amarillo. Green Lantern derrota a Sinestro y lo vuelve a colocar en su prisión, ajustando el control hipnótico para que no pueda escapar de nuevo.
Notas:
▪ Debut de Magot y Gypo-Bax, miembros de los Armeros de Qward.
Green Lantern v2 #15/2
Zero Hour In Rocket City
Fecha: 1962.09| Créditos: John Broome (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #3.
Cerca de Cabo Cañaveral Hal Jordan conoce que la banda de los Ladrones de Cohetes se prepara para dar un golpe durante el lanzamiento de un cohete. Hal consigue detener a los criminales pensando que su anillo ha dejado de funcionar, aunque todo se debe a una confusión con la hora a la de su reloj.
Green Lantern v2 #16
The Secret Life of Star Sapphire
Fecha: 1962.10| Créditos: John Broome (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #4, Batman Grande (Novaro) #195 La Vida Secreta de Zafiro Estrella.
Las Zamaronas, una raza de mujeres alienígenas, viajan a la Tierra y con el fin de probar si Carol Ferris es apta para ser su nueva reina, la Zafiro Estelar. Carol, convertida en Zafiro Estelar, pero la joven informa a las Zamoranas que quiere que GL sea su compañero. Las Zamaronas hacen que Zafiro Estelar comenta varios robos para probar la valía de Green Lantern. Finalmente, abandonan la Tierra borrando el recuerdo de lo sucedido a Carol Ferris.
Notas:
▪ Debut de las Zamaronas.
▪ Zafiro Estelar II (Carol Ferris) es elegida su reina. Debut de Anamede de las Zamaronas.
▪ Zafiro Estelar I (una enemiga de Flash I) debutó en Comic Cavalcade v1 #29.
Green Lantern v2 #16/2
Earth’s First Green Lantern
Fecha: 1962.10| Créditos: John Broome (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #4, Batman Grande (Novaro) #195 La Vida Secreta de Zafiro Estrella.
Green Lantern le cuenta a Caratarta el relato de la muerte de Abin Sur. Un tiempo atrás Abin Sur descubrió que los habitantes del planeta Athmoora habían perdido su intelecto cuando la raza de los Larifars les robó un artefacto llamado el I-Factor. Abin Sur viajó hasta el planeta de los Larifars, Pendara, donde capturó a todos menos a uno Balzona. El malvado Balzona originó varios desastre en el planeta de Abin lo que hizo que éste gastara toda la energía de su anillo. Aunque Abin Sur capturó a Balzona, con su anillo de poder gastado, no pudo hacer nada para que su nave fuera atraída por radiación amarilla de la Tierra, donde chocó su nave, llevando a su muerte y al encuentro con Hal Jordan.
Notas:
▪ Origen de la muerte de Abin Sur.
Green Lantern v2 #17
The Spy-Eye That Doomed Green Lantern
Fecha: 1962.12| Créditos: Gardner Fox (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #4, Batman Grande (Novaro) #208, Batman Aguila (Novaro) #780 El Espia Automatico.
Hal Jordan es alcanzado por un rayo de una banda de espías liderada por Ivar Domann, lo que le convierte en una cámara de televisión viviente para los criminales. La banda de Domann pretende robar los planos de un avión experimental y exponer la identidad de Green Lantern, pero Hal Jordan los hace caer.
Green Lantern v2 #18
The World of Perilous Traps
Fecha: 1963.01| Créditos: John Broome (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #4, Batman Grande (Novaro) #218 El Mundo de las Trampas Peligrosas.
En su anterior encuentro, Sinestro implantó una orden telepática oculta en la mente de Hal Jordan para que éste lo liberara. Sinestro una vez libre transporta a Green Lantern a Qward para que ambos combatan. Green Lantern engaña a Siniestro haciéndole creer que ya no posee su anillo con lo que consigue encarcelarlo de nuevo
Green Lantern v2 #18/2
Green Lantern Vs. Power Ring
Fecha: 1963.01| Créditos: John Broome (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #4, Batman Grande (Novaro) #218 El Mundo de las Trampas Peligrosas.
Durante un entrenamiento para comprobar su control sobre el anillo, Green lo pierde y el objeto cae en poder de un vagabundo llamado Bill Baggett quien lo usa en su propio provecho aunque Hal consigue recuperarlo.
Notas:
▪ Se revela que Hal no puede controlar el anillo a una distancia superior a 100 yardas.
▪ Debut de Bill Baggett quien reaparece en Green Lantern v1 #67.
Green Lantern v2 #19
The Defeat of Green Lantern
Fecha: 1963.03| Créditos: John Broome (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #4, Batman Grande (Novaro) #223 La Derrota de Linterna Verde.
La nación de Granaco pide la ayuda de Green Lantern para impedir la invasión por parte de su ciudadano más malvado, Sonar. El anillo de GL comienza a funcionar mal debido a una tormenta cósmica pero Tomar-Re no puede comunicarse con Hal. Finalmente Tomar-Re hace llegar su mensaje a Hal Jordan quien consigue derrotar a Sonar.
Green Lantern v2 #19/2
The Trail of the Horse-and-Buggy Bandits
Fecha: 1963.03| Créditos: John Broome (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #4, Batman Grande (Novaro) #223 La Derrota de Linterna Verde.
El anillo de Green Lantern interfiere por error la llamada de teléfono de una anciana a una sociedad protectora de animales quien pretende denunciar el caso de un caballo maltratado. Green Lantern investiga destapando una banda de ladrones.
Green Lantern v2 #20
Parasite Planet Peril
Fecha: 1963.04| Créditos: John Broome (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #4, Batman Grande (Novaro) #230 El peligro del planeta parásito.
Green Lantern y Flash unen sus fuerzas para curar una plaga, lo que hace que la gente esté desapareciendo. En realidad las personas están siendo transportadas a un mundo sub-atómico donde el equipo de héroes consigue salvarlas de la raza de los Mikrids.
Green Lantern v2 #21
The Man Who Mastered Magnetism
Fecha: 1963.06| Créditos: John Broome (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #4, .
El Dr. Neal Emerson ha dedicado su vida a estudiar el magnetismo para ayudar a las personas pero, cuando una sobre dosis de magnetismo afecta a su cuerpo (dándole poderes) y a su mente (envileciéndolo), decide iniciar una carrera criminal como el Dr. Polaris. Polaris pronto se enfrenta y es derrotado por Green Lantern.
Notas:
▪ Debut del Doctor Polaris (Dr. Neal Emerson).
Green Lantern v2 #21/2
Hal Jordan Betrays Green Lantern
Fecha: 1963.06| Créditos: Gardner Fox (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #4, .
Una prueba dejada después de que Green Lantern atrape a los ladrones de un Rembrandt, convence a Carl Ferris de que Hal Jordan es, en secreto, el Gladiador Esmeralda. Hal utiliza su ingenio para convencer a los Ferris de lo contrario.
Green Lantern v2 #22
Master of the Power Ring
Fecha: 1963.07| Créditos: Gardner Fox (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #5, Batman Grande (Novaro) #202 El amo del anillo de poder.
Héctor Hammond ha vuelto a usar los meteoritos que aumentaron si intelecto para volver a evolucionar. Su mente ahora es más potente (capaz de lanzar ondas mentales) aunque su cabeza se ha atrofiado y su cuerpo ha perdido la movilidad. Con sus nuevos poderes Hammond toma el control del anillo de Green Lantern aunque el Gladiador Esmeralda consigue derrotar al villano.
Notas:
▪ Héctor Hammond queda paralítico.
Green Lantern v2 #22/2
Dual Masquerade of the Jordan Brothers
Fecha: 1963.07| Créditos: John Broome (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #5, Batman Grande (Novaro) #202 El amo del anillo de poder.
Un ex convicto llamado Red Peters jura que se vengará del fiscal del distrito (Jack Jordan) y el tío de éste (el juez Jeremiah Jordan). Toda la familia Jordan se reúne en una fiesta de disfraces donde se espera que aparezcan Peters, como así sucede. Sue Williams, una vez más, confunde a Jim Jordan con Green Lantern quien consigue hacer caer a Peters.
Notas:
▪ Debut del Juez Jeremiah Jordan.
Green Lantern v2 #23
Threat of the Tattooed Man
Fecha: 1963.09| Créditos: Gardner Fox (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #5, Batman Grande (Novaro) #236 La Amenaza del Hombre Tatuado.
Abel Tarrant un marinero con residente en Coast City inicia una carrera como ladrón. Durante uno de sus robos, se expone a una misteriosa mezcla de químicos que le permite crear mentalmente objetos a partir de estas sustancias. Cuando regresa del atraco, se tatúa la piel con los productos químicos para tenerlos siempre a mano, pudiendo conjurar un hacha, un escudo, un cañón o dragón. El Hombre Tatuado se enfrenta con Green Lantern con una ventaja, ya que la base de los productos químicos es amarilla. Sin embargo, el Gladiador Esmeralda puede vencerlo haciéndolo concentrarse en más de un tatuaje, lo que le hace ser vulnerable.
Notas:
▪ Debut del Hombre Tatuado (Abel Tarrant).
Green Lantern v2 #23/2
The Green Lantern Disasters
Fecha: 1963.09| Créditos: Gardner Fox (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #5, Batman Grande (Novaro) #236 La Amenaza del Hombre Tatuado.
Los Guardianes del Universo envían a Hal Jordan al planeta Xaos, para ayudar al Green Lantern de dicho sector, Xaos, contra una banda de avispas ladronas que visten de amarillo y que pretenden lanzar unas bombas atómicas si los Lanterns usan sus anillos. Los Lanterns consiguen alterar el sol para que los uniformes de los villanos cambien de color y, así, poder derrotarlos.
Notas:
▪ Se revela el nombre de Xaos, quien debutó en Green Lantern v2 #9.
Green Lantern v2 #24
The Shark That Hunted Human Prey
Fecha: 1963.10| Créditos: John Broome (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #5, Batman Grande (Novaro) #243 El tiburon que buscaba una presa humana.
Un tiburón tigre es mutado después de verse expuesto a unos residuos nucleares. Esta mutación le provoca un crecimiento evolutivo, le da de alta inteligencia, una apariencia humanoide, y facultades telepáticas, pero le deja con su instinto sanguinario de tiburón. Su instinto asesino lo lleva a buscar un rival semejante a su poder. El Tiburón trata de conocer a Green Lantern cuando él se entera de que es héroe sin miedo. Aunque su telepatía para descubrir la vulnerabilidad de Green Lantern al amarillo, pero el villano no es capaz de derrotarlo. GL usa su anillo de hacer volver al villano a su forma de tiburón original y lo deja bajo vigilancia en el acuario de Coast City
Notas:
▪ Debut del Tiburón (Karshon).
Green Lantern v2 #24/2
The Strange World Named Green Lantern
Fecha: 1963.10| Créditos: John Broome (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #5, Batman Grande (Novaro) #243 El tiburon que buscaba una presa humana.
Un planeta sintiente llama la atención de Green Lantern. El planeta parece atacar al Gladiador Esmeralda mientras trata de comunicarse con él, con imágenes de sus antiguos villanos. Green Lantern descubre que el planeta está siendo parasitado por una Fuerza Protónica, la cual consigue extraer, sanándolo.
Notas:
▪ Debut de la Fuerza Protónica, quien vuelve a aparecer en Green Lantern v2 #29.
Green Lantern v2 #25
War of the Weapon Wizards
Fecha: 1963.12| Créditos: Gardner Fox (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #5, Batman Grande (Novaro) #249 La Guerra de los Magos de las Armas.
Héctor Hammond usa a Sonar como su marioneta para que éste se enfrente con Green Lantern. Sonar se hace con el anillo de GL y éste con la pistola sónica del villano. Finalmente el Gladiador Esmeralda consigue derrotar y encarcelar a los villanos.
Green Lantern v2 #26
Star Sapphire Unmasks Green Lantern
Fecha: 1964.01| Créditos: Gardner Fox (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #5, Batman Grande (Novaro) #258 Zafiro Desenmascara a Linterna Verde.
Carol Ferris se convierte en Zafiro Estelar por segunda vez y reta a Green Lantern a unas pruebas para saber quién de los dos es superior, de modo que si ella gana, Green Lantern abandonará su carrera heroica para casarse con ella, pero solo si nuestro héroe pierde la máscara. El Gladiador Esmeralda pierde su máscara durante la prueba. Cuando Green Lantern le quita la máscara a Zafiro para conocer quién será su esposa, pronuncia el nombre de Carol Ferris lo que hace que la joven olvide lo ocurrido.
Notas:
▪ Hal conoce la identidad secreta de Zafiro Estelar.
Green Lantern v2 #26/2
World Within the Power Ring
Fecha: 1964.01| Créditos: Gardner Fox (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #5, Batman Grande (Novaro) #258 Zafiro Desenmascara a Linterna Verde.
Green Lantern se enfrenta con un quien parecer ser un duplicado de Abin Sur maligno. En realidad se trata del malvado Myrwhydden, quien fue encerrado dentro del anillo por Abin y quien ha conseguido escapar tras la muerte del anterior poseedor del anillo. Hal Jordan derrota a Myrwhydden dentro del anillo y lo encarcela de nuevo.
Notas:
▪ Debut de Myrwhydden quien reaparece en Green Lantern v2 #41.
Green Lantern v2 #27
Mystery of the Deserted City
Fecha: 1964.03| Créditos: Gardner Fox (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #5, Batman Grande (Novaro) #262 El misterio de la ciudad despierta.
Green Lantern descubre que los habitantes de Pioneer Bluffs han desparecido. Su investigación le lleva a enfrentarse con un ladrón llamado «Chum» Ames quien puede moverse entre distintos planos de la realidad. GL derrota a Ames y devuelve a los habitantes a su ciudad.
Green Lantern v2 #27/2
Amazing Transformation of Horace Tolliver
Fecha: 1964.03| Créditos: John Broome (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #5, Batman Grande (Novaro) #262 El misterio de la ciudad despierta.
Hal Jordan inconscientemente hace que su anillo de poder le otorgue a un empleado de banco pusilánime llamado Horace Tolliver la capacidad de convertir sus deseos en realidad. Tolliver usa este poder en su beneficio hasta que GL le elimina el don.
Green Lantern v2 #28
The Shark Goes On the Prowl Again
Fecha: 1964.04| Créditos: Gardner Fox (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #6, Batman Grande (Novaro) #267 El Tiburon Ataca de Nuevo.
El Tiburón vuelve al ataque secuestrando a los tres mejores amigos de Hal Jordan: Carol Ferris, Tom Kalmaku y su esposa Terga. El Caballero Esmeralda consigue derrotarlo y hacerlo regresar a su estado involucionado de tiburón.
Green Lantern v2 #28/2
The House That Fought Green Lantern
Fecha: 1964.04| Créditos: Gardner Fox (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #6, Batman Grande (Novaro) #267 El Tiburon Ataca de Nuevo.
Persiguiendo a unos ladrones de bancos. Hal Jordan es conducido a una casa supuestamente abandonada. La casa resulta estar repleta de trampas pero el Caballero Esmeralda consigue superarlas todas y capturar a los ladrones.
Green Lantern v2 #29
Half a Green Lantern Is Better Than None
Fecha: 1964.06| Créditos: John Broome (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #6, Batman Grande (Novaro) #271 La Mitad del Cuerpo de Linterna Verde.
Green Lantern se enfrenta con el malvado Mano Negra por primera vez. El villano resulta ser William Hand, un científico que ha conseguido canalizar la energía residual del anillo de Green Lantern. El villano usa su invenciones para enviar la mitad del cuerpo de GL a otra dimensión. Aun con la mitad de su cuerpo, GL consigue derrotar al villano.
Notas:
▪ Debut de Mano Negra (William Hand).
▪ Gil Kane aparece en este cómic dirigiéndose a los lectores y explicando el origen de Mano Negra.
▪ En Tierra-2 existió otro villano llamado Mano Negra, enemigo de Batman que debutó en Detective Comics v1 #113 (1946).
Green Lantern v2 #29/2
This World Is Mine
Fecha: 1964.06| Créditos: Gardner Fox (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #6, Batman Grande (Novaro) #271 La Mitad del Cuerpo de Linterna Verde.
Una masa de energía con consciencia propia llamada la Fuerza Protónica llega a la Tierra para conquistarla y para derrotar a Green Lantern. La Fuerza Protónica hace que una inmensa estatua del Caballero Esmeralda cobre vida pero GL consigue derrotarla.
Notas:
▪ La Fuerza Protónica debutó en Green Lantern v2 #24.
Green Lantern v2 #30
The Tunnel Through Time
Fecha: 1964.07| Créditos: John Broome (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #6, Batman Grande (Novaro) #276 El Tunel en el Tiempo.
Un raza alíen de pterodáctilos inteligentes ataca la Tierra. Los aliens hacen que una parte de nuestro planeta con un rayo involucionador creando una armada de pterodáctilos, aunque GL consigue derrotarlos.
Green Lantern v2 #30/2
Once a Green Lantern, Always a Green Lantern
Fecha: 1964.07| Créditos: John Broome (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #6, Batman Grande (Novaro) #276 El Tunel en el Tiempo.
Hal Jordan ha sido enviado a Korugar para convencer a la nueva Green Lantern del planeta (la sustituta de Sinestro) de que continúe en su misión tras su periodo de prueba. La joven desea dejar de ser una Lantern para casarse con su amado Imi Kann pero, luchando contra una ameba gigante, Hal Jordan le hace ver que su lealtad a los Corps es superior al amor hacia su pareja.
Notas:
▪ Debut de Katma Tui la Green Lantern de Korugar.
Green Lantern v2 #31
Power Rings For Sale
Fecha: 1964.09| Créditos: John Broome (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #6, Batman Grande (Novaro) #283 La venta de los anillos de poder.
Green Lantern comienza a mostrar un comportamiento poco apropiado e incluso se dedica a vender duplicados de su anillo de poder por un dólar. Finalmente se descubre que todo forma parte de un plan para evitar la invasión de la Tierra por la raza alíen de los Grolls.
Green Lantern v2 #31/2
Pay Up–Or Blow Up
Fecha: 1964.09| Créditos: John Broome (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #6, Batman Grande (Novaro) #283 La venta de los anillos de poder.
Cerca del día de la boda de Jim Jordan y Sue Williams un científico renegado inicia un plan para detonar una bomba atómica en la ciudad donde residen los jóvenes a menos que reciba un millón de dólares. Hal Jordan, que ha acudido a la ciudad para la boda, consigue desbaratar el plan.
Notas:
▪ Jim Jordan y Sue Williams contraen matrimonio.
Green Lantern v2 #32
Green Lantern’s Wedding Day
Fecha: 1964.10| Créditos: Gardner Fox (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #6, Batman Grande (Novaro) #291 La Boda de Linterna Verde.
En una Tierra paralela Carol Ferris informa a Hal Jordan que lo ama y ambos deciden casarse. Siguiendo a un ladrón en una feria científica, el Hal Jordan de Tierra-1 recibe una dosis de radiación y se ve fusionado con su contrapartida de dicho mundo paralelo. Los dos GL luchan para revertir los cambios y lo consiguen. De nuevo en Tierra-1, Carol Ferris informa a Hal Jordan que está enamorada de Green Lantern.
Green Lantern v2 #32/2
Power Battery Peril
Fecha: 1964.10| Créditos: Gardner Fox (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #6, Batman Grande (Novaro) #291 La Boda de Linterna Verde.
Green Lantern es abducido por su propia batería siendo transportado al planeta de Thronn. Allí conoce a los súper héroes de dicho lugar (Golden Blade, Strong Girl y Magicko) y se enfrenta al malvado tirano Vant Orl a quien derrota, liberando al pueblo de Thronn
Green Lantern v2 #33
Wizard of the Light-Wave Weapons
Fecha: 1964.12| Créditos: Gardner Fox (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #6, Batman Grande (Novaro) #298 Las Armas Luminosas.
El Dr. Luz decide derrotar a los miembros de la Liga de la Justicia Americana, atacándolos uno a uno, empezando por Green Lantern, pero el Gladiador Esmeralda derrota al villano.
Green Lantern v2 #33/2
The Disarming of Green Lantern
Fecha: 1964.12| Créditos: Gardner Fox (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #6, Batman Grande (Novaro) #298 Las Armas Luminosas.
En un hospital el criminal Barks Ownley esculla a Tom Kalmaku hablar sobre la batería de poder de Green Lantern durante un sueño por lo que decide intentar su robo. Ownley es derrotado por GL gracias a que Kalmaku consigue avisarlo a tiempo.
Green Lantern v2 #34
Three-Way Attack Against Green Lantern
Fecha: 1965.01| Créditos: Gardner Fox (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #6, Batman Grande (Novaro) #306 Tres Formas de Ataque Contra Linterna.
Siguiendo mentalmente a Green Lantern hasta el planeta Oa, Héctor Hammond conoce la existencia de los Guardianes del Universo y, gracias a sus poderes mentales, crea un duplicado de uno de ellos al que lanza contra Hal Jordan. Hal consigue derrotarlo sin saber que Hammond está detrás de todo.
Green Lantern v2 #35
Prisoner of the Golden Mask
Fecha: 1965.03| Créditos: Gardner Fox (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #7, Batman Grande (Novaro) #279 Prisionero del Antifaz de Oro.
Un hombre volador enmascarado que se hace llamar el Aéreo destruye el avión que Hal Jordan está probando, como parte de un plan para llevar a la compañía Ferris a la quiebra. Hal se convierte en GL pero el Aéreo frusta sus ataques con una máscara amarilla que le posibilitar controlar la mente de Hal, aunque finalmente es derrotado.
Notas:
▪ Debut de Aéreo (Otto Fisher).
▪ Hal modifica su traje.
Green Lantern v2 #35/2
The Eagle Crusader of Earth
Fecha: 1965.03| Créditos: Gardner Fox (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #7, Batman Grande (Novaro) #279 Prisionero del Antifaz de Oro.
Al investigar casos de mentes de personas que cambian con animales, Green Lantern también se encuentra en la misma situación cuando su mente cambia con la de un águila. Atrapado en el cuerpo de un águila, Green Lantern logra proteger su cuerpo y detener a los ladrones que robaron el dispositivo. Utilizándolo para volver a la normalidad, Green Lantern reúne a los ladrones y los entrega a la policía.
Green Lantern v2 #36
Secret of the Power-Ringed Robot
Fecha: 1965.04| Créditos: Gardner Fox (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #7, Batman Grande (Novaro) #313 El Secreto del Robot.
Cuando el criminal Sr. Marlow usa robots de juguete para robar los planos del Z-25 de Carol Ferris, Hal intenta detener al robot payaso pero no lo logra. Persiguiéndolo como Green Lantern, encuentra la base de Marlow y decide escucharlos a escondidas. Luego se entera de que la habitación está llena de una radiación amarilla, por la cual los ladrones están protegidos con collares especiales. Para evitar esta vulnerabilidad, Green Lantern usa su anillo de poder para convertirlo en un robot para que pueda intentar detener a los ladrones. Después de escapar de su escondite, Green Lantern los persigue antes de rodearlos y entregarlos a la policía. Luego le devuelve los planos a Carol personalmente.
Notas:
▪ Se revela que Hal fue veterano de Korea.
Green Lantern v2 #36/2
Green Lantern’s Explosive Week-End
Fecha: 1965.04| Créditos: John Broome (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #7, Batman Grande (Novaro) #313 El Secreto del Robot.
Mientras está de vacaciones, los guardaparques le prohíben a Hal ir al lago Wasson. Investigando como Linterna Verde, Hal descubre que el lugar está siendo invadido por los Headmen alienígenas, que buscan a una chica llamada Dorine Clay, que en realidad es un alienígena llamada Onu Murtu. Hal ayuda a Murtu a derrotar a los Headmen y los envía a empacar, luego Murtu deja la Tierra para regresar a su hogar en las estrellas.
Notas:
▪ Debut de The Headmen.
Green Lantern v2 #37
The Spies Who ‘Owned’ Green Lantern
Fecha: 1965.06| Créditos: Gardner Fox (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #7, Batman Grande (Novaro) #319 La Espía que Hipnotizó a Linterna Verde.
Llevando a Betty Sloan a un club de baile como un favor para Carol Ferris, Betty hipnotiza a Hal y le ordena que escriba secretos sobre los dispositivos que Ferris Aircraft Company está fabricando para que el ejército de los EE. UU. y los envíe por correo a los espías. Después de algunas noches de escribir estas cartas y luchar contra el crimen durante el día, un incendio accidental en la noche hace que el anillo de poder de Hal le advierta del peligro, sacándolo de su trance hipnótico. Al darse cuenta de lo que ha hecho, Hal pide a Caratarta que lo ayude la noche siguiente. Cuando después de preparar una nueva carta de secretos e irse a dormir por la noche, Caratarta usaría el anillo de poder de Hal para reducirlo a un tamaño lo suficientemente pequeño como para ponerlo en el sobre y enviarlo por correo a los espías. Cuando los espías recibieran el sobre más tarde ese día, Hal estaría despierto y libre de la hipnosis, y se liberaría como Green Lantern, rodeándolos y entregándolos a las autoridades. Sin nadie que elimine el hechizo hipnótico en la Tierra sin revelar su verdadera identidad, Hal vuela al espacio para que los Guardianes del Universo lo hagan por él.
Notas:
▪ Debut de Evil Star.
▪ El anillo es destruido y reconstruido.
Green Lantern v2 #37/2
The Plot to Conquer the Universe
Fecha: 1965.06| Créditos: Gardner Fox (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #7, Batman Grande (Novaro) #319 La Espía que Hipnotizó a Linterna Verde.
En su camino para que los Guardianes del Universo eliminen de su mente las sugerencias hipnóticas hechas por Betty Sloan, Green Lantern de repente se ve atraído a un planeta gobernado por Evil Star y sus secuaces, los diminutos Starlings. Todos invencibles y armados con Star-Bands, dispositivos que actúan como anillos de poder pero que no tienen debilidades conocidas. Evil Star encarcela a Hal, quitándole su anillo de poder, con la esperanza de destruir a todos los Green Lanterns y los Guardianes del Universo en un intento por apoderarse del universo, Evil Star luego deja a sus secuaces para proteger al Green Lantern aparentemente indefenso mientras él se va para hacer frente a los Guardianes. Usando el encanto hipnótico de Betty, Hal logra hipnotizar a los Starlings para llevarlos a Oa, donde llega para frustrar el intento de Evil Star de hacerse pasar por Green Lantern, pero no antes de que Evil Star pueda inmovilizar a los Guardianes. Hal intenta recuperar su anillo de poder pero fracasa cuando Evil Star usa su Star-Band para hacer explotar el anillo. Sin desanimarse, Hal lucha contra Evil Star en combate cuerpo a cuerpo, superando al villano y tomando su Star Band y usándolo para derrotar a Evil Star. Luego, usa la batería de energía gigante del Guardián para restaurar a sus maestros inmovilizados que encarcelan a Evil Star y eliminan las sugerencias hipnóticas colocadas por Sloan. Hal luego regresa a la Tierra donde le cuenta a Caratarta su aventura en el espacio.
Green Lantern v2 #38
Menace of the Atomic Changeling
Fecha: 1965.07| Créditos: Gardner Fox (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #7, Batman Grande (Novaro) #326 El Mutante Atómico.
Al llegar a la casa de Carol Ferris para una cita, Hal se cambia repentinamente a su disfraz de Linterna Verde y es arrastrado al espacio. Él es contactado por Tomar-Re, quien lo contactó para pedirle ayuda para destruir una criatura mutante impulsada por energía atómica que fue desatada accidentalmente por el arqueólogo Ixnal en el planeta de origen de Tomar. Con la criatura ahora en la Tierra, Tomar y Hal se unen para detener a la criatura, después de varios intentos fallidos de detenerla, los dos encuentran una manera: atrapándola en medio de la transformación. Con la criatura atrapada en una esfera verde, Hal se la entrega a Tomar-Re para que la lleve de regreso a su planeta de origen para su confinamiento.
Green Lantern v2 #38/2
The Elixir of Invulnerability
Fecha: 1965.07| Créditos: Gardner Fox (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #7, Batman Grande (Novaro) #326 El Mutante Atómico.
Después de ganar una rifa de la empresa, Hal recibe unas vacaciones sorpresa. Mientras está en la isla de Ohau, Hal se relaja buceando donde explora un barco hundido y encuentra un tesoro oculto en efectivo. Sin embargo, Hal es atacado por un grupo de bandidos submarinos que roban el oro, Hal tiene una reacción alérgica a su anillo de poder y debe ser llevado al hospital. Eliminando la sustancia que está reaccionando a él, Hal se pone su anillo de poder y busca a los ladrones de oro como Green Lantern. Hal termina tropezando con un complot de Keith Kenyon, un hombre que ha estado recolectando oro para crear armas y también crear un elixir que lo hará invencible. Debido al color amarillo del oro, naturalmente contrarresta los efectos del anillo de poder de Green Lantern, lo que hace que Kenyon crea que es invencible. Sin embargo, una vez que Hal realmente lanza un puñetazo y Kenyon siente su golpe, se apresura a beber más del elixir, sin embargo, Hal lo derriba antes de dar un golpe de gracia. Con el ladrón derrotado y lo último de su elixir destruido, Hal no puede evitar preguntarse si Kenyon era realmente invulnerable o si fue solo su debilidad inherente al amarillo de los anillos de poder lo que ayudó a fomentar la ilusión.
Notas:
▪ Debut de Goldface (Keith Kenyon).
Green Lantern v2 #39
Practice Makes the Perfect Crime
Fecha: 1965.09| Créditos: John Broome (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #7, Batman Grande (Novaro) #332 La Pelea por el Campeonato del Universo.
Mientras observa la pintura de Dona María y una escultura griega, Hal Jordan se sorprende al descubrir que todos los demás pueden ver estas obras de arte menos él. Investigando como Green Lantern, Hal descubre que los objetos han sido robados por su enemigo Mano Negra, quien ha usado su luz de poder para hacer creer a la gente que los artículos todavía están allí. Durante su pelea, Mano Negra usa su dispositivo para hacer que Hal se parezca a Mano Negra, lo que lleva a Hal a ser incriminado por los robos, arrestado y encarcelado. Con su anillo de energía casi sin carga de 24 horas, envía una imagen de sí mismo a Caratarta pidiéndole que lleve su batería de energía a la cárcel para que pueda recargar su anillo de energía. Cumpliendo, Hal puede recargar su anillo. Con todo su poder, Hal sale de la prisión, lucha contra la verdadera Mano Negra y lo derrota. Revirtiendo el efecto, Hal entrega a Mano Negra a las autoridades para que el criminal pueda cumplir la pena por los crímenes que cometió.
Green Lantern v2 #39/2
The Fight For the Championship of the Universe
Fecha: 1965.09| Créditos: John Broome (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #7, Batman Grande (Novaro) #332 La Pelea por el Campeonato del Universo.
Un gladiador alienígena Brutus Force ha venido a la Tierra para desafiar a Green Lantern por el título de campeón del universo. Para que el héroe se interese en el duelo, Brutus comete una serie de crímenes para llamar la atención de Green Lantern. Aceptando el desafío, los dos entran al ring en un combate de lucha libre. Brutus logra tomar la delantera, pero finalmente el pensamiento rápido y la fuerza de voluntad de Hal logran vencer a la fuerza bruta de Brutus Force en una pelea. Después de ganar la pelea, Hal permite que Brutus y su manager abandonen la Tierra ya que habían devuelto el dinero que robaron después de que se ganó la pelea y los dos alienígenas abandonan la Tierra, Brutus satisfecho de haber luchado contra un oponente digno.
Notas:
▪ Debut de Brutus Force (Bru Tusfors).
Green Lantern v2 #40
Secret Origin of the Guardians
Fecha: 1965.10| Créditos: John Broome (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #7, Batman Grande (Novaro) #339 El Origen Secreto de los Guardianes.
En Tierra-2, Alan Scott se sorprende al descubrir que su anillo de poder no funciona contra un meteorito amarillo y, sin embargo, puede salvar el auto de Doiby Dickles de un árbol que cae. Al darse cuenta de que su anillo de poder parece tener las mismas propiedades que el Green Lantern de Tierra-1, Hal Jordan, Scott viaja a Tierra-1 para contarle a su contraparte de realidad alternativa sobre su descubrimiento. Sin embargo, cuando Alan intenta mostrarle a Hal lo que su anillo de poder puede hacer en Tierra-1, descubre que el efecto ha desaparecido. Al darse cuenta de que podría haber algo más, Hal sugiere que investiguen el anillo de poder de Alan para averiguar qué sucedió. El anillo comienza explicando que hace millones de años en el planeta Oa en Tierra-1, un científico llamado Krona trató de ver la creación del universo con un dispositivo, algo que estaba prohibido por la sociedad de Oa, sin embargo, al ver la creación causó una reacción en cadena que destruyó su dispositivo y creó el mal en el universo. Como castigo, Krona se convirtió en energía y se envió a pasar la eternidad dando vueltas en los diversos universos existentes. Luego, los Oanos crearon los Green Lanterns para vigilar el universo y defenderlo del mal. Luego, el anillo explica que el meteorito amarillo que Alan trató de detener era realmente Krona, quien luego pudo transferir su ser al anillo de poder de Alan para volver a la Tierra-Uno. Al contactar a los Guardianes, les dicen a los dos Green Lanterns que están al tanto de la situación y que Krona está en algún lugar de la Tierra. Mientras Krona construye un nuevo dispositivo para recrear su experimento original, los dos Green Lanterns luchan contra las fuerzas ambientales que les arrojan como resultado de los experimentos de Krona. No deseando ser interrumpido por los dos héroes, Krona usa sus poderes mentales para manipular a los Guardianes para que vengan a la Tierra y exige que Hal entregue su título de Linterna Verde a Alan Scott. Mientras Hal está conmocionado por esta revelación, Krona toma el control del cuerpo de Alan y ataca a Hal con él. Con Hal derrotado, Krona hace que los Guardianes sean llevados a su escondite, mientras que el espíritu de Alan Scott ayuda a Hal a localizar su ubicación. Hal lucha contra Krona, destruye su máquina y libera a los Guardianes. Los Guardianes luego destierran a Krona una vez más, y una vez que Alan recupera su cuerpo, los dos Green Lanterns se separan y Alan regresa a Tierra-Dos.
Notas:
▪ Debut de Krona.
▪ Green Lantern I y II combaten al Oano Krona el cual investiga el origen del universo.
▪ Origen de los Green Lantern Corps.
Green Lantern v2 #41
The Double Life of Star Sapphire
Fecha: 1965.12| Créditos: Gardner Fox (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #8, Batman Grande (Novaro) #345 La Doble Vida de Zafiro.
Después de que Carol se lesiona probando una de sus nuevas máquinas voladoras, la llevan al hospital para recibir tratamiento. Sin embargo, se despierta y se encuentra alejada del hospital. Green Lantern tiene el doble de problemas cuando Carol Ferris se expone al zafiro especial que la convierte en Zafiro Estelar una vez más. Como Zafiro Estelar, Carol una vez más reanuda su búsqueda para vencer a Green Lantern y obligarlo a casarse con ella, recordando el hecho de que Hal había prometido hacerlo en su último encuentro. Para empeorar las cosas, otra Zafiro Estelar, la Zamaron llamada Dela Pharon, ha venido a la Tierra, y también busca que Green Lantern se case con ella. Al ser derrotado por Dela Pharon, Hal acepta ir con ella a Zamaron para casarse, sin embargo, antes de que la boda pueda continuar, Carol llega y lucha contra Dela. Hal se aprovecha de la situación y somete a Dela, y la obliga a aceptar restaurar a Carol a la normalidad y permitirles regresar a la Tierra. Hal devuelve a Carol a su cama de hospital donde se despierta sin recordar lo que había sucedido.
Notas:
▪ Debut de Zafiro Estelar III (Dela Pharon)
Green Lantern v2 #41/2
Challenge of the Coin Creatures
Fecha: 1965.12| Créditos: Gardner Fox (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #8, Batman Grande (Novaro) #345 La Doble Vida de Zafiro.
Cuando el ladrón Chuck Cullen desentierra las monedas de plata que había robado antes de su arresto, descubre que están en blanco, pero se sorprende cuando se da vuelta y descubre que las figuras en ellas han cobrado vida. Al mando del Sestercio Romano, el Estado Ateniense, el Tetradracma de Siracusa y el hombre-toro de Gela para que lo ayuden a cometer crímenes, llama la atención de Green Lantern, quien intenta detener a estas criaturas y a Cullen. Noqueado, Green Lantern es llevado a su propio anillo de poder, donde resulta que todo fue una estratagema orquestada por Myrwhydden, que quería vengarse de Hal. Sin embargo, Hal anticipó alguna forma de poder externo que jugaría un papel en los eventos y cambió de cuerpo con el Sestercio Romano. Cuando la guardia de Myrwhydden está baja, Hal lo noquea y usa el cuerno que Myrwhydden estaba usando para controlar a las criaturas de monedas para que entreguen a Cullen a la policía y regresen por donde vinieron. Hal luego usa su anillo de poder para borrar los recuerdos de Myrwhydden antes de dejar el mundo en su anillo de poder.
Notas:
▪ Myrwhydden debutó en el #26.
Green Lantern v2 #42
The Other Side of the World
Fecha: 1966.01| Créditos: Gardner Fox (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #8, Batman Grande (Novaro) #352 El Otro Lado del Mundo.
Cuando Green Lantern se va para enfrentarse a un ladrón pirata, misteriosamente dice su juramento al revés. Deja el misterio sin resolver y lucha contra el pirata que posee magia. El anillo de Green Lantern se comporta de manera extraña, incluso logrando afectar objetos de color amarillo. Green Lantern sigue a su oponente a un lugar místico que sirve como puerta de entrada al mundo de Ys. Allí se encuentra con Zatanna, quien le explica que ella fue la responsable del comportamiento extraño del anillo. El Brujo de Ys busca usar el anillo de GL para ingresar a la dimensión de la Tierra. Zatanna advierte a GL y juntas entran a Ys. El anillo de Green Lantern y la magia de Zatanna no funcionan normalmente en el mundo alternativo. El brujo intenta obtener el anillo de GL, pero los héroes descubren sus nuevas limitaciones a tiempo para frustrar a su enemigo. El brujo luego envía a los habitantes de Ys, antiguos residentes de la Tierra, a atacar. GL los supera y luego se enfrenta al brujo. Los héroes están en un punto muerto con su oponente. Zatanna desea saber qué le pasó a su padre, por lo que GL le ofrece al brujo su anillo a cambio de la información. Zatara fue desterrado a Ys por el druida, pero escapó con la bola de cristal del brujo. Una vez que se cuenta su historia, el brujo intenta usar el anillo. Zatanna le ha dado una orden primero, que paraliza al villano. GL y Zatanna luego regresan a la Tierra. Zatanna promete continuar su búsqueda para encontrar a Zatara.
Notas:
▪ Debut del Brujo de Ys .
▪ El arco de la historia “La búsqueda de Zatara” se narra en: Hawkman v1 #4, Detective Comics v1 #336 (1965) (según un retcon posterior), The Atom v1 #19, Green Lantern v2 #42, Detective Comics v1 #355 (1966) y finalmente Justice League of America v1 #51 (1967).
Green Lantern v2 #43
Catastrophic Crimes of Major Disaster
Fecha: 1966.03| Créditos: Gardner Fox (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #8, Batman Grande (Novaro) #361 Las Catástrofes de Desastroso.
Hal Jordan y Barry Allen se confunden cuando, misteriosamente, sus novias Carol e Iris descubren sus identidades secretas. Las dos parejas se reúnen para una cita doble en Pineaire City, donde las chicas comparten sus secretos. Luego, Flash y GL se necesitan en otros lugares para manejar un terremoto.Mientras protegen a las personas y minimizan los daños, GL y Flash detectan una banda de ladrones que ingresan a un banco. De alguna manera, el desastre que envuelve el área no los está afectando. Ambos héroes descubren que sus propios poderes son incapaces de tocar a los ladrones, luego sus poderes fallan por completo. Después de que él y Flash detienen a los ladrones durante otro robo sin sus poderes, Green Lantern recuerda que el libro de casos de Caratarta contenía información sobre su secreto y el de Flash. Los héroes llevan el libro al FBI donde encuentran las huellas dactilares del ladrón, Paul Booker. Los héroes también descubren que ahora poseen el poder del otro. Flash y GL comienzan a rastrear a Booker, cuando ocurren más desastres. Comienzan a ver una conexión entre sus poderes invertidos, las catástrofes y Booker. Una vez que se establece la conexión, los héroes pueden restaurar sus poderes. Entonces detienen a los ladrones. Finalmente, los héroes encuentran a Booker, también conocido como Mayor Desastre, pero el ladrón es electrocutado por su propia máquina, que había sido responsable del cambio de poderes y los desastres. Cuando los héroes regresan a Coast City, descubren que los ciudadanos experimentan amnesia debido a los meteoritos que cayeron en el área. GL usa su anillo para restaurar sus recuerdos, pero convenientemente omite el conocimiento de sus identidades secretas de Carol e Iris.
Notas:
▪ Debut de Mayor Desastre (Paul Booker).
▪ Carol Ferris, Iris West, y Mayor Desastre descubren las identidades de Flash y GL pero se borra su recuerdo.
Green Lantern v2 #44
Evil Star’s Death-Duel Summons
Fecha: 1966.04| Créditos: Gardner Fox (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #8, Batman Grande (Novaro) #366 El Reto Mortal de Mala Estrella.
Cuando Hal Jordan intenta cargar su anillo de energía un día, se sorprende al descubrir que su batería de energía no funciona. De repente, Evil Star ataca a la compañía Ferris Aircraft, pero la batería de energía recupera su fuente de energía el tiempo suficiente para que Hal recargue su anillo de energía y luche contra Evil Star. Esto resulta ser una imagen falsa del enemigo, que en realidad todavía está en Oa y desafía a Green Lantern a luchar contra él allí. Viajando a Oa, Hal descubre que Evil Star ha escapado de su prisión y ha inmovilizado una vez más a los Guardianes del Universo. Al llegar al planeta, Evil Star una vez más quita el anillo de poder de Hal y lo destruye, sin embargo, anticipando este movimiento, Hal había recreado su anillo de poder original que fue destruido en su primera batalla con Evil Star y lo usa para derrotar al villano, restaurando el orden en Oa. y entregándolo a los Guardianes. Al regresar a la Tierra, Hal le explica a Caratarta cómo logró derrotar a Evil Star esta vez.
Green Lantern v2 #44/2
Saga of the Millionaire Schemer
Fecha: 1966.04| Créditos: John Broome (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #8, Batman Grande (Novaro) #366 El Reto Mortal de Mala Estrella.
Al invitar a los hermanos Jordan a cenar, su rico tío Titus Jordan organiza un plan para demostrar que su sobrino Jim es realmente el Linterna Verde. El plan de Titus es que Hal se vista como un supervillano ficticio para engañar a Jim Jordan para que se revele como Linterna Verde. Sin embargo, Hal, que es el verdadero Green Lantern, reconoce el nombre y el uniforme como los usados por un villano con el que ya se enfrentó poco tiempo antes. Al darse cuenta de que están sucediendo más cosas de las que su tío se da cuenta, Hal continúa con el plan de eliminar al verdadero Embotellador. Cuando el verdadero criminal Embotellador ataca, golpean a Jim en la cabeza y lo ponen en una habitación para que se recupere, mientras que Hal se transforma en Green Lantern y derrota al criminal que está desenmascarado y se revela como el mayordomo del tío Titus, Williams. Posteriormente, tanto Sue como el tío Titus todavía están convencidos de que Jim es realmente Green Lantern.
Notas:
▪ Debut de Titus Jordan y del Embotellador.
Green Lantern v2 #45
Prince Peril’s Power Play
Fecha: 1966.06| Créditos: John Broome (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #8, Batman Grande (Novaro) #374 El Ataque del Principe Peligro.
La princesa Ramia de Myrg es obligada por su pueblo a casarse con el Príncipe Peligro, un hombre al que detesta. En lugar de casarse con Peril, Ramia viaja a Tierra-2 para encontrar marido. Conoce a Doiby Dickles, quien decide presentarle a Ramia a Alan Scott. Antes de que se pueda organizar la reunión, llega el Príncipe Peligro, después de haber seguido a Ramia a la Tierra. Doiby defiende a Ramia, hasta que Alan Scott aparece en escena como Green Lantern. GL lucha contra Prince Peril, pero pierde. Doiby y Ramia huyen a Tierra-1 usando un dispositivo que lleva la princesa. Doiby convoca al Green Lantern de Earth-1, Hal Jordan, para que lo ayude. Prince Peril sigue a sus oponentes a Earth-1 y supera a Hal. Luego arrastra a Ramia y Doiby de regreso a Myrg. Ambos Green Lanterns se recuperan de sus heridas y se unen en el camino a Myrg. Trabajando juntos, pueden derrotar al Príncipe Peligro y detener la boda. Ramia luego se casa con Doiby, quien se ha enamorado de la princesa.
Notas:
▪ Debut de Principe Peligro y de la Princesa Rania quien se casa con Doiby Dickles, el ayudante de Green Lantern I.
Green Lantern v2 #46
The Jailing of Hal Jordan
Fecha: 1966.07| Créditos: Gardner Fox (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #8, Batman Grande (Novaro) #379 Raul Jordan en la Carcel.
Green Lantern detiene un atraco a un banco cometido por tres ladrones. Mientras los lleva a prisión, otro miembro de la pandilla escapa con su parte del botín. Al día siguiente, el ladrón, Pete Claypool, hereda millones de dólares de su tío. Claypool luego conoce a Carol Ferris y quiere que Hal Jordan se quite del camino para poder cortejarla. Pete coloca el dinero en el apartamento de Hal y luego avisa a la policía. Hal es arrestado, pero usa su anillo de poder para obtener toda la historia. Luego obliga a Claypool a confesar, obteniendo su propia liberación de la cárcel.
Green Lantern v2 #46/2
The End of a Gladiator
Fecha: 1966.07| Créditos: John Broome (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #8, Batman Grande (Novaro) #379 Raul Jordan en la Carcel.
El Dr. Polaris regresa con un nuevo complot para eliminar a Green Lantern. Secuestra a Caratarta y descubre dónde almacena GL su batería de energía. Luego, Polaris crea una barrera invisible alrededor de la batería que evita que el anillo se recargue. Green Lantern viene a rescatar a Caratarta, pero su anillo se queda sin energía. Para salvar la vida de Kalmaku, GL usa el poder de reserva del anillo diseñado para proteger a los Green Lanterns del peligro mortal. Caratarta se salva, pero sin el poder de reserva de su anillo, Green Lantern es asesinado por el Dr. Polaris. Los Guardianes se enteran de la muerte de Hal y devuelven su cuerpo a Oa. Los otros Green Lanterns lloran la pérdida de un gran héroe. Recargan su anillo para conocer la historia de su muerte. Después de rendir homenaje a Hal, los Green Lanterns regresan a sus propios mundos, excepto Katma Tui, que se queda con el cuerpo de Hal.
Notas:
▪ Muerte de Hal Jordan. La trama continúa en el siguiente número.
Green Lantern v2 #47
Green Lantern Lives Again
Fecha: 1966.09| Créditos: John Broome (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #8, Batman Grande (Novaro) #388 El Fin de un Gladiador.
Habiendo sido asesinado por el Dr. Polaris, el cuerpo de Green Lantern reside en Oa, donde Katma Tui lo llora. De repente, su cuerpo desaparece después de haber sido atraído al siglo 58 por el presidente Dasor e Iona Vane. Los médicos pueden localizar una chispa de vida y revivir a GL. Luego lo reclutan para ayudar a combatir un virus maligno que se ha apoderado de la gente. Green Lantern derrota a los Viros, incluido un Super-Viro, luego regresa a su propio tiempo sin recordar sus aventuras en el futuro. Green Lantern reaparece antes de que Katma Tui vuelva a la vida. Recuerda su batalla con el Dr. Polaris y corre de regreso a la Tierra para rescatar a Caratarta. Esta vez, Green Lantern derrota con éxito a su enemigo y salva a su amigo. También revela que Polaris fue responsable de salvarle la vida al haber permitido inconscientemente a GL mantener una chispa de vida que estaba protegida magnéticamente contra la detección. Sin embargo, GL no tiene idea de cómo se reavivó la chispa como resultado de su viaje al futuro.
Green Lantern v2 #48
Goldface’s Grudge Fight Against Green Lantern
Fecha: 1966.10| Créditos: Gardner Fox (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #9, Batman Grande (Novaro) #392 Dorado contra Linterna Verde.
Keith Kenyon escapa de prisión y mejora su aura dorada de invulnerabilidad. Toma el nombre de Goldface y luego lanza un desafío a Green Lantern. Cuando Goldface ataca un museo, Green Lantern está allí para luchar contra su pandilla. Sin embargo, Goldface no puede participar en la pelea cuando un muro de piedra se derrumba sobre él. Green Lantern gana la pelea contra la pandilla, pero no sabe que Goldface está atrapado cerca. Después de liberarse del museo, Goldface vuelve a atacar una mina de oro. Esta vez, cuando llega Green Lantern, Goldface usa un spray sobre él que convierte a GL en oro sólido. Kenyon luego lleva al Cruzado Esmeralda de regreso a su escondite. Green Lantern usa un truco para hacer que Goldface creyera que se convirtió en oro al rodear su cuerpo con aire comprimido. Se libera y usa el aura de Goldface en su contra. Le quita el casco a Goldface y convierte al ladrón en oro. Luego, Kenyon es llevado a prisión y colocado en una celda de oro macizo.
Green Lantern v2 #49
The Spectacular Robberies of TV’s Master Villain
Fecha: 1966.12| Créditos: John Broome (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #9, Batman Grande (Novaro) #398 Luminico.
Después de enterarse de que su amigo Barry Allen finalmente se ha casado con Iris West, Hal Jordan decide proponerle matrimonio a Carol Ferris. Antes de que Hal pueda hacer la pregunta, Carol explica que ahora está comprometida con el rico Jason Belmore. Decepcionado, Hal deja atrás a Carol. De camino a casa, Hal ve un OVNI. Él investiga y descubre que es un criminal disfrazado conocido como Dazzler. De alguna manera, el anillo de Green Lantern resulta ineficaz contra el ladrón, y Dazzler escapa. GL luego le cuenta la historia a Caratarta, quien afirma haber visto a Dazzler en un programa de televisión en vivo al mismo tiempo que el robo. GL visita el estudio de televisión, donde el actor Kden Baldwin interpreta a Dazzler. El espectáculo en vivo establece una coartada, pero Hal sospecha del hombre de efectos especiales, Henry Peters. Hal sigue a Peters y descubre que es un extraterrestre con asombrosos poderes mentales. Peters vino a la Tierra debido a su fascinación por el mundo del espectáculo. Peters admite haber entrenado a Baldwin. Green Lantern luego rastrea al Dazzler nuevamente. Dazzler crea dos duplicados de sí mismo para confundir a GL. Hal noquea al verdadero ladrón y hace que los duplicados desaparezcan. El Dazzler luego se expone como Baldwin, quien usó uno de sus duplicados para establecer una coartada antes. Peters luego regresa a su planeta de origen. Como resultado del compromiso de Carol, Hal decide irse de Coast City.
Notas:
▪ Debut de Dazzler (Ken Baldwin).
▪ Carol de deja a Hal y éste abandona Coast City y su trabajo de piloto de pruebas.
Green Lantern v2 #50
The Quest of the Wicked Queen of Hearts
Fecha: 1967.01| Créditos: John Broome (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #9, Batman Grande (Novaro) #407 Traxon el poderoso vs Linterna Verde.
Hal Jordan acepta un trabajo como transportista de turistas en viajes turísticos en Idaho. Mientras lleva a dos alemanes al desierto, Hal es golpeado por uno de los hombres. Su anillo lo protege de cualquier daño, por lo que los sigue hasta Skyview Lodge. Los ladrones registran el albergue en busca de un cuadro, robado durante la Segunda Guerra Mundial. El hijo del dueño de la posada había escondido la pintura durante la guerra, con la intención de pasarla de contrabando a los Estados Unidos. Los alemanes encuentran la pintura, pero Green Lantern los encuentra a ellos. GL elige golpear a los ladrones con los puños para darle un poco de diversión a su lado Hal Jordan. Después de vencer a los ladrones, Hal conoce a la hija del dueño del albergue. Está fascinada con Linterna Verde. Hal decide que es hora de seguir adelante, ya que no quiere competir con su alter ego.
Notas:
▪ Hal Jordan acepta un trabajo como transportista de turistas.
Green Lantern v2 #50/2
Thraxton the Powerful Vs. Green Lantern the Powerless
Fecha: 1967.01| Créditos: Gardner Fox (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #9, Batman Grande (Novaro) #407 Traxon el poderoso vs Linterna Verde.
Green Lantern recibe una convocatoria de los Guardianes para visitar el planeta Parma con el fin de localizar a un Green Lantern desaparecido, Davo Yull. Hal conoce a la esposa de Davo y comienza su búsqueda en una isla. Hal pronto descubre que la energía se ha drenado de su anillo de poder. En la isla, encuentra a Davo, quien le explica que un tirano llamado Thraxon es responsable de la fuga de energía. Hal se ve obligado a recuperar su batería de energía del interior de una bestia marina que se la ha tragado. En el interior, descubre que su anillo de poder funciona de nuevo. Desde el interior de la criatura, Hal puede destruir el arma de Thraxon que drena la energía del anillo de poder. Hal luego lucha contra Thraxon, derrotándolo sin la ayuda del anillo. Davo luego regresa a su casa donde se entera de que su esposa, sin darse cuenta, le dio la información sobre la energía de su anillo de poder a Thraxon.
Green Lantern v2 #51
Green Lantern’s Evil Alter Ego
Fecha: 1967.03| Créditos: John Broome (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #9, Batman Grande (Novaro) #416 Frente a su otro Yo…Pol Manning.
Green Lantern finalmente se pone a investigar objetos extraños que ha encontrado pegados a su uniforme en varias ocasiones. Su anillo de poder revela los objetos originados en el siglo 58. Buscando saber la verdad, GL usa su anillo para viajar al futuro donde se reúne con el presidente Dasor e Iona Vane. Su llegada es oportuna ya que un criminal llamado Dr. Strangehate está tratando de derrocar al Consejo Solar. GL derrota al ladrón. Después de la batalla, Iona y Dasor restauran los recuerdos de GL de sus viajes anteriores al futuro. Dr. Strangehate fue creado como un efecto secundario de estos viajes y el anillo de poder. Él es realmente Pol Manning, una identidad ficticia creada para GL, mientras estaba en el siglo 58. Manning convoca a un Neoman creado en un experimento evolutivo para liberarlo y secuestrar a Iona. Green Lantern rastrea a Manning, quien ha creado un ejército de Neomen. Green Lantern los detiene y termina los experimentos de Manning. Dado que la creación de Manning fue en parte su propia responsabilidad, GL se asegura de que se reforme y se elimine el mal de su personalidad. GL luego regresa a su propio tiempo, conservando el conocimiento de su vida en el futuro.
Notas:
▪ Se revela que los Guardianes no pueden viajar al futuro pero si observarlo.
▪ Pol Manning, su alter-ego del año 5.700 cobra vida propia.
Green Lantern v2 #52
Our Mastermind the Car
Fecha: 1967.04| Créditos: John Broome (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #9, Batman Grande (Novaro) #424 El Auto con Cerebro.
Alan Scott viaja a Tierra-1 para visitar a Hal Jordan. Alan quiere enviar a Doiby su viejo taxi Goitrude como regalo de aniversario. Hal Jordan ha mantenido el taxi en su garaje mientras Doiby ha estado fuera del mundo. Sin embargo, cuando Hal va a buscar el taxi, no está. El coche parece haber cobrado vida propia. El taxi comienza a ayudar a los criminales y a hablar. Finalmente, los Green Lanterns convocan a Doiby de regreso a la Tierra, con la esperanza de que pueda controlar el automóvil. En cambio, el automóvil usa el poder contenido en los dos anillos de Green Lanterns. Con esta energía se revela la verdadera fuente del repentino comportamiento de Goitrude, Sinestro. Sinestro paraliza a los Green Lanterns y Doiby. Luego usa el dispositivo que Doiby usó para viajar entre las Tierras para robar la Batería de Energía Maestra en Oa. Transporta la batería a Earth-2, donde planea crear un ejército de portadores de anillos malvados. Hal y Alan logran salir de la parálisis. Se transportan a Tierra-2 y derrotan al ejército de Sinestro. Luego, la batería de energía se devuelve a Oa en el universo Tierra-1. Antes de que Doiby regrese con su esposa, Alan crea una réplica en miniatura de Goitrude para que Doiby se la lleve
Notas:
▪ Esta historia tiene lugar antes de que Hal Jordan dejara Coast City en Green Lantern v2 #49.
Green Lantern v2 #53
Captive of the Evil Eye
Fecha: 1967.06| Créditos: John Broome (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #9, Batman Grande (Novaro) #432 La Amenaza del Gigante.
Hal Jordan acepta un trabajo en el Noroeste como perito de seguros. En una de sus primeras asignaciones, Hal es enviado al lugar donde cayó un meteorito. Allí, Hal descubre a un extraterrestre gigante llamado Thotan que absorbe el oxígeno de la Tierra para llevárselo a su propio mundo. Green Lantern lucha contra el alienígena que se ha inmunizado contra el anillo de poder de Hal. Hal queda atrapado brevemente dentro del cuerpo de Thotan, pero logra escapar. Hal finalmente derrota al alienígena agrandándose a sí mismo a un tamaño gigante con su anillo de poder y derrotando al alienígena cuerpo a cuerpo.
Notas:
▪ Instalado en Evergreen City, comienza a trabajar en una empresa de seguros.
Green Lantern v2 #53/2
Two Green Lanterns in the Family
Fecha: 1967.06| Créditos: John Broome (Guiones), Carmine Infantino (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #9, Batman Grande (Novaro) #432 La Amenaza del Gigante.
Hal visita a su hermano Jim y se entera de que la esposa de Jim, Sue, todavía cree que su esposo es Green Lantern. Jim usó un disfraz de Green Lantern para divertir a su nuevo bebé Howard, y Sue lo confundió con un uniforme de Green Lantern real. Hal accede a cuidar a su nuevo sobrino mientras Jim y Sue salen. Más tarde, Jim llama para ver cómo está Howard, a quien Hal ha divertido como Linterna Verde. Durante la llamada, Jim presencia un robo e intenta interceder. Él es noqueado mientras los ladrones escapan. Hal se entera del problema por teléfono y acude al rescate como Green Lantern. Atrapa fácilmente a los ladrones, quienes rápidamente se rinden. El jefe de la pandilla, Rhino, afirma que podría vencer a GL si no fuera por el anillo de poder. Green Lantern luego se quita el anillo y golpea a Rhino en una pelea a puñetazos. Cuando Hal ve a su hermano Jim más tarde, Jim tiene un ojo morado por su propia pelea con los ladrones. Sue cree que el ojo morado es una prueba más de que su esposo es GL.
Green Lantern v2 #54
Menace In the Iron Lung
Fecha: 1967.07| Créditos: John Broome (Guiones), Carmine Infantino (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #9, Batman Grande (Novaro) #440 El Pulmón de Acero.
Hal Jordan es enviado a investigar el reclamo de seguro de Baron Tyrano, quien afirma que Green Lantern ha dañado su propiedad. Cuando Hal se acerca al área como Green Lantern, es atacado por un robot volador. Cuando GL es golpeado, se divide en dos seres separados, Green Lantern y Hal Jordan. Green Lantern pronto es capturado y hecho prisionero, pero Hal escapa. Tyrano, que está atrapado en un pulmón de hierro, planea cambiar de cuerpo con GL. Sin la ayuda de su anillo, Hal recupera su batería de energía y rescata a su otro yo. Green Lantern luego derrota a Tyrano y usa su anillo para fusionarse con Hal.
Notas:
▪ Debut del Barón Tirano (reaparece en el #204).
Green Lantern v2 #55
Cosmic Enemy Number One
Fecha: 1967.09| Créditos: John Broome (Guiones), Carmine Infantino (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #10, Batman Grande (Novaro) #445 El Enemigo Cósmico Numero Uno.
El actor Roger Vicker es asesinado mientras interpretaba a Green Lantern. El hermano de Vicker, Charley, quiere ayudar al Green Lantern real a encontrar al asesino, pero GL se entera de que el asesinato fue parte de un ataque coordinado desde fuera del mundo a todos los Green Lanterns. Por lo tanto, Charley se queda en la Tierra, pero GL usa su anillo para establecer un vínculo mental que le permite a Charley mantenerse informado sobre el progreso de GL. Green Lantern vuela a Oa, donde los Guardianes informan a los Green Lantern Corps. Los prisioneros de un planeta prisión están detrás del ataque que mató a varios Green Lanterns usando energía mini-nucleo. Los prisioneros pudieron liberarse con la ayuda del criminal terrestre Al Magone, quien fue colocado en el planeta en 1928 por Abin Sur. El Green Lantern Corps se enfrenta directamente a los villanos. Muchos Green Lanterns son mutilados o asesinados en la batalla, y Green Lantern de la Tierra se encuentra atrapado en una nave espacial amarilla. Usando el enlace mental preestablecido con Vicker, GL puede teletransportar a Charley a su ubicación. Charley luego libera a Hal del barco. GL le da a Charley un anillo de poder de uno de los Green Lanterns muertos, luego se reincorporan a la batalla con los criminales.
Notas:
▪ Debut de Charles Vicker.
▪ Se narra que en 1928 Abin Sur capturó a Al “Magone”.
Green Lantern v2 #56
The Green Lanterns’ Fight For Survival
Fecha: 1967.10| Créditos: John Broome (Guiones), Carmine Infantino (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #10, Batman Grande (Novaro) #450 Lucha para Sobrevivir.
Green Lantern y Charley Vicker se unen a la lucha contra varios criminales cósmicos liderados por Al Magone. GL lucha contra Ahsez, un enemigo que ya ha matado a tres miembros del Green Lantern Corps. Aunque temporalmente cegado por un golpe en la cabeza, GL puede prevalecer contra su oponente. Charley lucha contra un oponente diferente. Su inexperiencia casi le hace perder la batalla hasta que su enemigo se jacta de haber matado a otro terrícola. Charley se da cuenta de que este alienígena mató a su hermano. La emoción le da a Charley nuevas fuerzas y triunfa sobre el asesino de su hermano. Hal y Charley luego se unen a Tomar-Re, quien ha ganado su propia batalla, para rastrear la fuente de energía del mini-núcleo que contrarresta sus anillos de poder. Localizan a Al Magone, el terrícola responsable de liberar a los criminales. Hal lucha contra Dalbo, el robot guardaespaldas de Magone. Cuando finalmente sale victorioso, Hal descubre que el robot era la fuente de energía. La victoria de Hal permite que los otros GL derroten a sus oponentes y terminen la batalla. De vuelta en Oa, los Guardianes celebran una ceremonia en honor a los Green Lanterns caídos. Aconsejan a los demás que asuman más responsabilidades hasta que se puedan encontrar reemplazos. A Charley Vicker se le permite quedarse con el anillo de poder que se le ha dado. Luego es asignado a un sector espacial cercano como un nuevo Green Lantern.
Notas:
▪ Charley Vicker reaparece en Tales of the Green Lantern Corps v1 #1.
Green Lantern v2 #57
The Catastrophic Weapons of Major Disaster
Fecha: 1967.12| Créditos: Gardner Fox (Guiones), Carmine Infantino (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #10, Batman Grande (Novaro) #457 Desastroso y sus Terribles Armas.
Hal Jordan es enviado a High City como vendedor de seguros. Después de vender una nueva póliza a un caballero, el hombre parece estar protegido por una fuerza invisible. La serie de eventos se repite para otros compradores de pólizas, lo que convierte a Hal en un vendedor popular. Los ladrones se enteran del intento exitoso de contratar pólizas de seguro para protegerlos durante los delitos. El primer ladrón falla porque redactó mal su política. Sin embargo, su compañero Eddie Thayer puede robar monedas valiosas y está protegido por la póliza. El anillo de poder de Green Lantern no puede detener a Thayer, quien está protegido por la misma fuerza invisible. Mayor Desastre finalmente se revela como el hombre detrás de los eventos. Sobrevivió a su último encuentro con GL y Flash con la ayuda de un dispositivo anti-desastre. Este mismo dispositivo está protegiendo a los asegurados como parte de un juego que está jugando con GL. Green Lantern se encuentra incapaz de detener Mayor Desastre porque todos los objetos, incluido su propio disfraz, han sido cubiertos con radiación de desastre. GL finalmente vence a su enemigo usando un objeto invisible, su batería de energía que no ha sido cubierta por radiación. El Cruzado Esmeralda golpea a Mayor Desastre con la batería y lo deja inconsciente. Una vez que su oponente está inconsciente y ya no puede hacer valer su voluntad, GL puede neutralizar la radiación del desastre.
Green Lantern v2 #58
Peril of the Powerless Green Lantern
Fecha: 1968.01| Créditos: Gardner Fox (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #10, Batman Grande (Novaro) #469 El Peligro del Linterna Verde sin Poderes.
Mientras rescata a algunas personas atrapadas de un edificio en llamas, Green Lantern queda atrapado en una explosión. Su anillo de poder lo protege de lesiones graves, pero se daña en la explosión. El anillo comienza a hacer que Hal absorba las emociones de las personas que lo rodean. Actúa como un criminal con ladrones; está aterrorizado cuando una multitud entra en pánico; y se muestra inusualmente jovial cuando una multitud lo vitorea. Los Guardianes son testigos del comportamiento de Hal. No saben sobre el mal funcionamiento del anillo de poder, por lo que creen que necesita unas vacaciones. Le quitan el anillo y le ordenan a Hal que se relaje. Sin embargo, los problemas pronto encuentran a Hal en la forma de un oso enojado. Sin su anillo, Hal se ve obligado a enfrentarse al oso solo con sus manos e ingenio para salvar a Eve Doremus y a su hermano pequeño. Los Guardianes pronto descubren su error cuando su examen revela el daño al anillo de Hal. Le devuelven el anillo a Hal justo a tiempo para ayudarlo en una lucha con una banda de ladrones que intenta robar la casa de Doremus. Los Guardianes ayudan a Hal a proteger su identidad secreta de Eve y se disculpan por su error.
Notas:
▪ En Evergreen City conoce a Eve Doremus con la que inicia un romance.
Green Lantern v2 #59
Earth’s Other Green Lantern
Fecha: 1968.03| Créditos: John Broome (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #10, Batman Grande (Novaro) #477 El Otro Linterna Verde Terricola.
En una visita a Oa, Hal Jordan mira hacia atrás en el tiempo para ver la muerte de Abin Sur. Mientras observa, se entera de que antes de convocar a Hal para que le legue el anillo de energía y la batería, el alienígena moribundo localizó a otro hombre que cumplía con los requisitos para convertirse en Green Lantern. Hal fue elegido porque estaba más cerca, pero Guy Gardner también era honesto y sin miedo. Hal se pregunta qué habría pasado si no hubiera sido elegido para convertirse en Green Lantern. Luego, los Guardianes le muestran un medio para ver cómo le habría ido a Guy como GL. En esta línea de tiempo alternativa, Guy recibe el anillo de Abin Sur y se convierte en Green Lantern. Gardner usa el anillo para combatir el crimen en la Tierra al igual que Hal. Sus historias son muy similares, incluidas las batallas contra Sonar, Sinestro y otros enemigos. Sin embargo, durante un viaje a casa desde el espacio exterior, Guy toma una ruta que Hal nunca tomó. En esta ruta, Guy aterriza en el planeta Ghera, donde la población adulta ha desaparecido. Los niños se dividieron en dos grupos y están en guerra unos con otros. Guy detiene la guerra y trae la paz al mundo. Cuando Guy regresa a la Tierra, contrae la misma plaga amarilla que mató a los adultos de Ghera. Mientras se está muriendo, Guy llama a Hal a su lado y le da el anillo de poder. En esta línea de tiempo hipotética, Hal se convierte en Linterna Verde, al igual que en la real. Después de ver los eventos en la línea de tiempo alternativa, Hal regresa a la Tierra. Luego busca a Guy Gardner y comienza una amistad con él, pero no le dice a Guy que es Green Lantern.
Notas:
▪ Debut de Guy Gardner, compañero de clase de Hal el cual podría haber sido elegido GL, quedando como GL de reserva.
Green Lantern v2 #60
Spotlight on the Lamplighter
Fecha: 1968.04| Créditos: Gardner Fox (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #10, Batman Grande (Novaro) #488 Enfoque al Farolero.
El científico Lee Carver es víctima de un accidente de laboratorio que le quita la vista. Carver descubre un tipo de ultraligero que le permite volver a ver. Esto le permite completar su trabajo en una máquina de transmutación que puede alterar la estructura de los objetos durante unos 40 minutos. Decidido a hacer sufrir al mundo por la pérdida de su vista, Carver se convierte en el Farolero y utiliza su nuevo invento para cometer delitos. Hal Jordan investiga el primer robo y se involucra como Green Lantern. Aunque el villano escapa de su primer encuentro, GL puede localizar al Lamplighter por segunda vez. Su segundo duelo termina con Green Lantern como vencedor.
Notas:
▪ Debut de el Farolero (Doctor Lee Carver).
Green Lantern v2 #61
Thoroughly Modern Mayhem
Fecha: 1968.06| Créditos: Mike Friedrich (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #10, Batman Grande (Novaro) #494 El Moderno Caos.
Después de derrotar al Capitán Challenge en la Tierra-1 con su homólogo de Green Lantern, Hal Jordan, Alan Scott regresa a su hogar en la Tierra-2. Regresa al trabajo y interrumpe una pelea entre dos compañeros de trabajo, Johnny Halliday y Tommy Saunders. Luego lo llaman para luchar contra una ola aparentemente interminable de crímenes. Cuando Alan finalmente regresa a casa, descubre que robaron en su propia casa. Alan, cansado y enojado, desea que su anillo de poder elimine todo mal en la Tierra. Como resultado, todos en el planeta desaparecen, incluido él. En Earth-1, Hal Jordan regresa a la Tierra después de una misión espacial. Se sorprende al encontrar a toda la población de Earth-2 en animación suspendida en el desierto de Utah. Hal revive a Alan y se entera de lo que pasó. Los Green Lanterns luego devuelven a la gente a Earth-2. Alan también descubre que su compañero de trabajo, Johnny Halliday, es el jefe detrás de la ola de crímenes. Alan derrota a Halliday y le impide transmitir mensajes a su pandilla a través de la estación de radio.
Notas:
▪ Alan comienza a obsesionarse con erradicar el mal de la Tierra y transporta temporalmente a la población de Tierra-2 a Tierra-1.
Green Lantern v2 #62
Steal Small–Rob Big
Fecha: 1968.07| Créditos: Gardner Fox (Guiones), Jack Sparling (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #11, Batman Grande (Novaro) #505 Hurtos Extraños.
Hal Jordan se le asigna investigar una serie de extraños robos en los que se robaron objetos triviales sin valor. Durante una cita con Eve Doremus, un bandido lo ataca y le roba un bolígrafo a Eve, así como un colgante de corazón que Hal le había dado. Hal queda inconsciente, por lo que no puede usar su anillo de poder para detener al ladrón. Al día siguiente, Hal se entera de que las víctimas de los robos anteriores fueron asaltadas nuevamente. Esta vez, sin embargo, se llevaron objetos de valor. Hal deduce que la casa de Eve será el próximo objetivo y está esperando a los ladrones cuando lleguen. Es capaz de capturar a varios miembros de la pandilla. Sin embargo, todos los ladrones no estaban presentes en la escena del robo. El que tomó el colgante de Eve usa un dispositivo que utiliza rayos de luz absorbidos por objetos ordinarios para ver lo que sucede a su alrededor. Los ladrones usaron el dispositivo en las baratijas robadas para conocer objetivos más grandes. Cuando el ladrón usa el dispositivo en el colgante de Eve, le muestra que Hal Jordan es Green Lantern. Los ladrones atraen a Hal a una trampa, pero él se niega a admitir que es Green Lantern. Mientras Hal está atado, los ladrones cometen otro robo. Hal se libera y los detiene, al mismo tiempo que hace parecer que todavía está cautivo. Sus acciones aseguran que toda la pandilla sea atrapada y que su identidad secreta siga siendo un misterio para ellos.
Green Lantern v2 #63
This Is the Way the World Ends
Fecha: 1968.09| Créditos: Denny O’Neil (Guiones), Jack Sparling (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #11, Batman Grande (Novaro) #511 Este es el Camino Hacia el Fín.
Mientras visita a su hermano Jim Jordan en California, Hal Jordan es repentinamente teletransportado a otro planeta. Utiliza su anillo de poder en un intento de ponerse en contacto con otros Green Lanterns o los Guardianes, pero no encuentra rastro de ninguno de los dos. Luego tiene una visión de una niña que le dice que regrese a la Tierra. Green Lantern llega a la Tierra, que ahora es un páramo yermo. Encuentra una persona viva en el planeta, una mujer llamada Teira. Después de rescatarla de algunas criaturas de nubes amarillas gaseosas, la lleva a su padre Gracchus. Gracchus explica que la Tierra fue destruida por un ataque reciente, pero Green Lantern no le cree. Luego exige la verdad. Gracchus le dice que era un científico de Ort, un planeta consumido en un perpetuo estado de guerra. Gracchus quería terminar la guerra, pero su gente no lo hizo. Luego huyó a la Tierra, pero descubrió que la guerra también era una plaga constante allí. Ahora ha traído a Green Lantern al pasado antes de que existiera vida en la Tierra para evitar que se desarrolle. Green Lantern logra detener a Gracchus, pero el científico elige morir en lugar de seguir viviendo. GL envía a Teira a casa antes de regresar a su propio período de tiempo e informar a los Guardianes.
Green Lantern v2 #64
Death To Green Lantern
Fecha: 1968.10| Créditos: Denny O’Neil (Guiones), Mike Sekowsky (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #11, Batman Grande (Novaro) #515 Muerte a Linterna Verde.
Mientras actúa en un evento de caridad, Green Lantern recibe una dosis de radiación que lo hace actuar de manera irresponsable. Los Guardianes notan su comportamiento y le quitan su anillo de poder. Green Lantern pronto es contactado por un criminal de Coast City que le da nuevos anillos de poder que utilizan tecnología láser. GL luego continúa con su alboroto irresponsable convirtiéndolo en enemigo de la policía. Green Lantern finalmente es detenido después de que sus nuevos anillos de poder se quedan sin energía. Lo llevan a la prisión estatal y lo colocan en una celda junto a Hector Hammond. Hammond explica que él fue el responsable de exponer a GL a la radiación y ahora planea matar a su viejo enemigo. Sin embargo, antes de que Hammond pueda terminar su asalto mental, tres hippies sacan a GL de la cárcel. Green Lantern luego se enfrenta a los secuaces de Hammond que le dieron los anillos de poder. Él los derrota usando su propia habilidad y puños. Después de la pelea, aparece un Guardián y explica que GL todavía posee su anillo de poder real. Hammond solo hizo creer a GL que le quitaron el anillo. Green Lantern luego recarga su anillo y restaura su buen nombre.
Green Lantern v2 #65
Dry Up–And Die
Fecha: 1968.12| Créditos: Gardner Fox (Guiones), Mike Sekowsky (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #11, Batman Grande (Novaro) #523 El Fin del Mundo.
Mientras explora el Ártico en busca del polo norte magnético, Neal Emerson cae en una grieta. Queda atrapado cerca de una mancha azul brillante que lo está deshidratando lentamente a él y a todo el planeta. La mancha combinada con las propiedades magnéticas del polo norte le permite a Emerson emitir una llamada telepática a Green Lantern. En Evergreen City, Hal Jordan siente la compulsión de convertirse en Green Lantern. Se encuentra con una banda de ladrones, pero la compulsión continúa alejándolo, lo que dificulta detenerlos. GL finalmente derrota a los ladrones y supera la compulsión. Luego continúa en una cita con Eve Doremus como Hal Jordan. Emerson se da cuenta de que su convocatoria telepática ha fallado, por lo que crea un duplicado mental de su personalidad malvada, el Doctor Polaris. El duplicado de Polaris lucha contra Green Lantern y le impide temporalmente usar su anillo de poder. Eventualmente, GL triunfa. El Cruzado Esmeralda luego rastrea a Emerson y destruye la mancha que está secando la Tierra.
Green Lantern v2 #66
5708 A.D….A Nice Year To Visit, But I Wouldn’t Want To Live Then
Fecha: 1969.01| Créditos: John Broome (Guiones), Mike Sekowsky (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #11, Batman Grande (Novaro) #535 El Año 5708 DC es Interesante….
Green Lantern regresa a la era futura que ha visitado a menudo y se reencuentra con Dasor e Iona Vane. Explican que las máquinas ahora están realizando todo el trabajo en el planeta, y los humanos pueden relajarse. GL descubre que las personas, incluidos Dasor y Vane, están bajo el control de un extraterrestre llamado Gudron. Cuando es derrotado, Gudron se desintegra y la gente queda libre de su control. Green Lantern intenta regresar a su propio período de tiempo, pero una fuerza invisible lo detiene. Cuando consulta a Iona y Dasor, los descubre hipnotizados nuevamente. Esta vez el culpable es el jefe de Gudron, Vortan. GL también lo derrota, luego se da cuenta de que ambos alienígenas fueron creados por una computadora que logró una inteligencia independiente. Green Lantern destruye la computadora, terminando permanentemente con la amenaza, antes de regresar a su propio período de tiempo.
Green Lantern v2 #67
Green Lantern Does His Ring-Thing
Fecha: 1969.03| Créditos: Gardner Fox (Guiones), Dick Dillin (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #11, Batman Grande (Novaro) #547 Duelo de Voluntades.
Después de ser liberado de prisión, el ex convicto Bill Baggett viaja a Evergreen City, donde Green Lantern ha estado operando. Ha estado mejorando su fuerza de voluntad y cuando GL está cerca, Baggett puede aprovechar el anillo de poder. Baggett evita encontrarse personalmente con Green Lantern y usa el poder para cometer delitos. GL comienza a sospechar después de que su anillo de poder actúa en su contra. Eventualmente descubre que Baggett está detrás de los crímenes cuando encuentra una moneda duplicada que el ladrón creó con la energía del anillo de poder. GL rastrea a Baggett con la moneda. Después de derrotar al ladrón, intenta asegurarse de que Baggett nunca más pueda robar el poder del anillo.
Notas:
▪ Bill Baggett debutó en el #18.
Green Lantern v2 #67/2
The First Green Lantern
Fecha: 1969.03| Créditos: Gardner Fox (Guiones), Dick Dillin (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #11, Batman Grande (Novaro) #547 Duelo de Voluntades.
Hace mucho tiempo en el planeta Rojira existieron dos razas separadas por un campo de lava. Por un lado estaban los belicosos Rulannos que tenían forma de estrella de mar. Los Rulannos lucharon constantemente entre sí, pero sus habilidades regenerativas impidieron que cualquier bando prevaleciera. En el otro lado del planeta vivían los pacíficos humanoides llamados Jirenn. Un día, Korad de Rulann pudo cruzar el campo de lava y encontrar a Jirenn. Los humanoides no estaban acostumbrados a pelear y Korad planeó conquistarlos. Un miembro de Jirenn, Rori Dag, se puso de pie y luchó contra Korad. Si bien fue una inspiración para su gente, carecía de las herramientas para luchar contra los Rulann. Los Guardianes del Universo observaron los eventos en Rojira y deciden intervenir. Le dieron a Rori un anillo de poder y una batería con los que luchar contra los Rulann. Le dijeron que usara el anillo para bien y que no matara con él. Rori pudo derrotar a Korad y devolverlo al lado Rulann de Rojira. Luego selló la brecha que permitía a la criatura cruzar el campo de lava. Complacidos con el éxito de Rori, los Guardianes convirtieron a Rori Dag en el primero del nuevo Green Lantern Corps.
Notas:
▪ Se revela el nacimiento de los Guardianes de Oa (posteriormente se narrará que para contrarrestar a los Manhunters).
Green Lantern v2 #68
I Wonder Where the Yellow Went?
Fecha: 1969.04| Créditos: Denny O’Neil (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #11, Batman Grande (Novaro) #555 ¿Donde está el color amarillo?.
Green Lantern persigue a una banda de forajidos espaciales en un campo de meteoritos. Uno de los meteoros está hecho de azufre. Cuando explota, Green Lantern queda atrapado en una nube de gas amarillo que permite que uno de los forajidos llegue a la Tierra. Incapaz de encontrar al forajido, Green Lantern regresa a Evergreen City y el profesor Cally se le acerca. El hombre afirma haber descubierto un filtro que eliminará la vulnerabilidad amarilla del anillo de poder. Green Lantern acepta probar el filtro durante la próxima semana con resultados prometedores. Una semana después, mientras Green Lantern lucha contra un grupo de mafiosos, su anillo comienza a debilitarse. El profesor Cally luego se revela como el forajido espacial Comandante Calibax, quien ha descubierto que el filtro destruirá un anillo de poder con el tiempo. Sin su anillo, Green Lantern casi muere. Calibax luego amenaza a Eve Doremus y a su padre, pero GL puede vencerlo usando solo su ingenio y sus puños. Después de que Calibax está bajo custodia, los Guardianes le dan a Hal un nuevo anillo de poder.
Green Lantern v2 #69
If Earth Fails the Test, It Means War
Fecha: 1969.06| Créditos: John Broome (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #12, Batman Grande (Novaro) #560 Una Falla y Habra Guerra.
Después de una misión en el espacio, Green Lantern regresa a la Tierra donde descubre que la policía de Evergreen City ha inventado nuevos dispositivos contra el crimen. Cuando una banda de ladrones liderada por una mujer llamada Kyra derrota a los dispositivos, Green Lantern persigue a la banda. Los ladrones usan tecnología avanzada para paralizarlo. Logra liberarse, pero los ladrones que son extraterrestres regresan a su propio planeta Hegor. Green Lantern los rastrea hasta su mundo natal. Se encuentra nuevamente con Kyra, quien explica que ella y un grupo de estudiantes querían cambiar las formas antiguas en su planeta sin conflictos violentos. Utilizaron la Tierra como campo de entrenamiento para perfeccionar sus métodos y evitar una guerra en su planeta. Su plan tuvo éxito y el cambio ha llegado a Hegor sin pérdida de vidas. Green Lantern recibe una llamada en la estación de Carol Ferris, quien ha pedido reunirse con él. Al estar de acuerdo, Carol le dice a Green Lantern que pospuso su matrimonio con su esposo dos veces y quería decirle a Green Lantern que todavía lo amaba y que necesitaba saber cómo se sentía antes de que ella se casara al día siguiente. Green Lantern, todavía deseando que Carol lo amara como Hal Jordan, no como Green Lantern, intenta rechazarla cortésmente una vez más, lo que la hace salir corriendo llorando.
Notas:
▪ Hal deja su trabajo en la empresa de seguros.
Green Lantern v2 #70
A Funny Thing Happened On the Way To Earth
Fecha: 1969.07| Créditos: John Broome (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #12, Batman Grande (Novaro) #565 La carcajada de un muñeco felíz.
Green Lantern realiza una tarea que le asignaron los Guardianes para destruir un devorador de gravedad que amenaza un sistema solar habitado cercano. Cuando regresa a la Tierra, un fugitivo del planeta Ghyra lo ve y lo sigue de regreso a la Tierra. El fugitivo es un juguete realista llamado Hilar que estaba defectuoso y se descartó. Hilar llega a la Tierra y busca ayuda para reparar su construcción defectuosa. Aunque tiene la intención de hacer reír a la gente, en cambio los asusta. Su programación defectuosa también lo hace desobedecer leyes y órdenes. Cuando las autoridades y eventualmente Green Lantern intentan detenerlo, una extraña radiación que emite hace que sus perseguidores sean repelidos violentamente. Los ladrones ven a Hilar en la televisión y deciden usarlo a su favor. Fingen reírse cuando Hilar está cerca, lo que hace feliz al juguete viviente. Luego roban un tren. Green Lantern se recupera de su encuentro anterior con Hilar y detiene a los ladrones. Finalmente, puede usar su anillo de poder para superar la radiación que emite Hilar. Luego le devuelve el juguete a Ghyra, donde Hilar es reparado y puede llevar una vida cumpliendo su verdadero propósito de crear risas.
Notas:
▪ Hal se convierte en un vendedor ambulante.
Green Lantern v2 #71
The City That Died
Fecha: 1969.09| Créditos: John Broome (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #12, Batman Grande (Novaro) #571 La ciudad sin vida.
Hal Jordan visita Solar City, donde tiene la intención de vender una nueva línea de juguetes a Wilson Chain Stores. Durante su estancia conoce al director de una escuela para minusválidos. Decide donar sus ganancias a la escuela. Sin embargo, Hal tiene competencia para la venta con Olivia Reynolds, una vendedora de una empresa rival. Después de hacer su argumento de venta, Hal descubre que toda la electricidad de la ciudad ha fallado. Utiliza su anillo de poder para frustrar el desastre en un hospital y detener a los saqueadores. Eventualmente el problema empeora. La gente comienza a colapsar. Hal rastrea el problema hasta una fisura en el interior de la Tierra que emite radiación. Green Lantern cierra la fisura y restablece el poder en la ciudad. Hal luego se entera de que perdió la competencia por la venta de juguetes. Sin embargo, la ciudad recompensa a Green Lantern por su ayuda. Comienza a rechazar el dinero, pero en cambio pide que se entregue al fondo escolar.
Notas:
▪ Debut de Olivia Reynolds, vendora de juguetes e interés romántico de Hal.
Green Lantern v2 #71/2
Hip Jordan Makes the Scene
Fecha: 1969.09| Créditos: John Broome (Guiones), Dick Dillin (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #12, Batman Grande (Novaro) #571 La ciudad sin vida.
Hal Jordan asiste a una reunión familiar en la casa de su tío millonario Titus. Llega Doug Jordan, un primo lejano de Tennessee. A Sue Jordan le preocupa que la oveja negra de la familia esté planeando robar a Titus. Ella cree que su esposo Jim es Green Lantern y lo obliga a ponerse un disfraz y buscar problemas. Jim comienza a buscar ladrones en el área. Doug, que de hecho tenía la intención de robar la mansión, ve a Jim y lo deja inconsciente. Luego lleva a Jim a Black Scooter Gang para convertirse en miembro. Cuando Hal se entera de que Jim y Doug no están en la fiesta, se convierte en Green Lantern. Rastrea a Jim y lo rescata de la pandilla. Jim le pide a Green Lantern que regrese a la fiesta con él para demostrarle a Sue que él no es realmente GL. Hal hace la promesa, pero no regresa a la casa con su disfraz. Sin saber el secreto de su hermano, Jim se pregunta por qué GL nunca apareció. Sue sigue convencida de que Jim es Green Lantern.
Green Lantern v2 #72
Phantom of the Space-Opera
Fecha: 1969.10| Créditos: Denny O’Neil (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #12, Batman Grande (Novaro) #575 La Opera del Espacio.
Green Lantern es enviado al sistema estelar Berliotz por los Guardianes. Su misión es detener una posible guerra instigada por los Wagnorianos. Un grupo de artistas de Berliotz está montando una ópera espacial. Con la ayuda de un espía plantado entre los artistas, los Wagnorianos los obligan a cambiar la obra para antagonizar a una banda de rebeldes conocida como los Verdees. Enojado, la pandilla ataca a los artistas de Berliotz. Usando el incidente para intervenir, los Wagnorians pueden moverse y comenzar su conquista del sistema. Sin embargo, Green Lantern descubre al espía. Luego convence al líder de Verdee para que detenga la pelea. Finalmente se enfrenta a los Wagnorianos y los obliga a someterse a la justicia interplanetaria.
Green Lantern v2 #73
From Space Ye Came–and To Space Ye Shall Return
Fecha: 1969.12| Créditos: Mike Friedrich (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #12, Batman Grande (Novaro) #583 Del Espacio Vienes.
Hal Jordan regresa a Coast City debido a su trabajo como vendedor ambulante. Se reencuentra con Tom Kalmaku, quien ahora es dueño de una cadena de estaciones de servicio. Hal se ve rápidamente obligado a actuar como Green Lantern cuando explota una plataforma petrolera. Tras contener los daños, GL recibe las felicitaciones del alcalde. Durante la reunión, se le vuelve a presentar a Carol Ferris. Green Lantern aleja a Carol de la multitud. Se entera de que ella ha roto su compromiso con Jason Belmore. Se besan, pero GL aún no está seguro, por lo que se va. El comportamiento de Green Lantern confunde a Carol. Ella mira un broche de zafiro que Jason le dio y se convierte nuevamente en Zafiro Estelar. Zafiro hace que el pozo de petróleo explote nuevamente. Esta vez, Green Lantern tiene dificultades para contenerlo. Después de hacerlo, regresa a su hotel donde todos están presa de la histeria. Eventualmente descubrió que Zafiro Estelar está detrás de los ataques. Él trata de forzar su reversión a Carol, pero Zafiro lo destierra al espacio y borra su mente del conocimiento de que él es Green Lantern.
Notas:
▪ Se revela que Tom Kalmaku tiene tres hijos.
Green Lantern v2 #74
Lost In Space–Lost On Earth
Fecha: 1970.01| Créditos: Mike Friedrich (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #12, Batman Grande (Novaro) #587 Perdido en el Espacio.
Hal Jordan se encuentra en el espacio profundo. Su mente ha sido purgada del conocimiento de que él es Green Lantern. Sin embargo, finalmente puede restaurar sus propios recuerdos y regresar a la Tierra. Busca a Carol Ferris y se sorprende al encontrarla como Zafiro Estelar nuevamente. Sinestro luego se revela y explica que le dio la gema de zafiro. Los dos villanos atacan. Green Lantern es derrotado rápidamente cuando su anillo de poder se queda sin energía. Sinestro planea eliminar a GL, pero Zafiro Estelar no permitirá que el alienígena lo mate. Mientras los dos villanos pelean, Green Lantern intenta gatear para ponerse a salvo. Tom Kalmaku le trae su batería de energía y le pide que recargue el anillo de energía. Green Lantern luego derrota a Zafiro Estelar y obliga a Sinestro a retirarse. Después de la batalla, Green Lantern le dice a Carol Ferris que ella es Zafiro Estelar. Carol está conmocionada por la revelación y se niega a creerlo. Ella se escapa y GL la deja ir.
Notas:
▪ Carol conoce que ella es Zafiro estelar
Green Lantern v2 #75
The Golden Obelisk of Qward
Fecha: 1970.03| Créditos: John Broome (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #12, Batman Grande (Novaro) #595 La mente de Olivia Reyes.
Olivia Reynolds se ve afectada por una misteriosa enfermedad. Green Lantern investiga y descubre un rastro de energía que conduce al mundo antimateria de Qward. GL entra en Qward con el médico de Olivia, Eli Bentley. Se disfrazan de cantores para evadir la captura. Cuando la pareja llega a la ciudad de Qward, descubren que Kimon, el jefe de armas, ha aprovechado el poder de U-Mind de Olivia para abrir un antiguo obelisco que se cree que contiene un tesoro. El obelisco está realmente vacío. Mientras la gente de Qward está distraída, Green Lantern lleva a Olivia y al doctor Bentley a casa sanos y salvos. Luego, ambos hombres ayudan a Olivia a recuperar la salud. Green Lantern también usa su anillo de poder para asegurarse de que Olivia no tenga conocimiento de su poder U-Mind.
Notas:
▪ Olivia no reaparece hasta Green Lantern v3 #29 (1992).
Green Lantern v2 #76
No Evil Shall Escape My Sight
Fecha: 1970.04| Créditos: Denny O’Neil (Guiones), Gil Kane (Dibujos)| Edición española: Green Lantern/Green Arrow (ECC), Clásicos DC: Green Lantern (Planeta) #12, Batman Grande (Novaro) #595 La mente de Olivia Reyes.
Green Lantern visita Star City para ponerse al día con Green Arrow. Mientras pasa por un barrio de bajos ingresos, ve a un joven de la calle agrediendo a un hombre mayor con traje. GL sale en defensa del hombre mayor y entrega al niño a la policía. Recibe abucheos inesperados de los espectadores que incluyen al hombre al que vino a visitar, Green Arrow. Green Arrow lleva a GL a un recorrido por la vivienda donde vivía el niño. El hombre que fue agredido fue el propietario Jubal Slade. Los residentes se han visto obligados a vivir en condiciones terribles y ahora están siendo desalojados. Green Arrow explica que si bien el niño estaba equivocado, sus acciones fueron causadas por la injusticia. Uno de los residentes incluso acusa a Green Lantern de racismo. Green Lantern visita a Slade y hace un llamamiento a su humanidad. El empresario se burla de Green Lantern, quien se enfada. Cuando GL actúa contra Slade, es interrumpido por una convocatoria mental de los Guardianes. Están molestos por las acciones de Green Lantern y lo envían a una misión espacial para refrescarse. Mientras tanto, en la Tierra, Green Arrow intenta reunir pruebas sobre Slade para demostrar su corrupción y sus vínculos con el inframundo. Aunque detiene a un par de secuaces de Slade, sus esfuerzos fallan. En el espacio, Hal decide ignorar el edicto de los Guardianes y regresar a la Tierra. Trabajando juntos, él y Green Arrow logran que Slade admita su fechoría. El fiscal de distrito local, Jeremy Tine, se encarga de que Slade sea acusado formalmente. Sin embargo, los Guardianes no están satisfechos con las acciones de Green Lantern. Cuando envían una convocatoria holográfica, Green Arrow interviene. Green Arrow argumenta que los Guardianes no saben cómo es realmente la vida y están pasando por alto las injusticias cotidianas en todas partes. Después de debatir el tema entre ellos, los Guardianes envían a un representante de su grupo que viajará por el país junto a Hal Jordan y Oliver Queen.
Notas:
▪ Green Lantern y Green Arrow viajan por América, acompañados del Guardian Appa Ali Apsa.
Green Lantern v2 #77
Journey To Desolation
Fecha: 1970.06| Créditos: Denny O’Neil (Guiones), Neal Adams (Dibujos)| Edición española: Green Lantern/Green Arrow (ECC), Batman Grande (Novaro) #601, La Maldad Siempre Combato, Absolute Green Lantern /Green Arrow (Planeta) .
Mientras viajan por el país, Green Lantern y Green Arrow pasan por el pueblo minero de Desolation. Varios mineros disparan a su camión, lo que los incita a investigar. Los mineros pensaron que los viajeros trabajaban para Slapper Soames, un dueño tirano de la mina que dirige la ciudad. Slapper planea colgar al joven Johnny Walden, y los mineros planean rebelarse detrás de su líder Jacob. Cuando Green Arrow ve las fortificaciones a disposición de Slapper, les aconseja que suspendan su ataque. Jacob se niega a escuchar y se lanza a la batalla. Green Lantern y Green Arrow colaboran para ayudar. Durante la pelea, el Guardián que los acompaña le dice a GL que su anillo de poder ya no lo protegerá del daño mortal porque se ausentó de sus deberes normales. Como resultado, resulta herido, mientras que Green Arrow es hecho prisionero. Green Arrow es llevado a la oficina de Slapper, donde se entera de que el líder de la revuelta, Jacob, realmente estaba trabajando con Soames. Quería iniciar una revuelta inútil y aplastarla, para que los mineros nunca más se rebelaran. Green Lantern, que se ha recuperado de sus heridas, puede llegar a tiempo para salvar a su amigo. GL también admite que su reciente confusión sobre el bien y el mal ha debilitado su fuerza de voluntad y, por lo tanto, el poder de su anillo.
Green Lantern v2 #78
A Kind of Loving, a Way of Death
Fecha: 1970.07| Créditos: Denny O’Neil (Guiones), Neal Adams (Dibujos)| Edición española: Green Lantern/Green Arrow (ECC), Batman Grande (Novaro) #606, Un pueblo llamado desolación, Absolute Green Lantern /Green Arrow (Planeta) .
Canario Negro se enfrenta a una pandilla de motociclistas en la carretera en el estado de Washington. Se maneja bien, hasta que uno de la pandilla la atropella con su motocicleta. La dejan en la carretera y le roban la moto. Semanas después, Green Lantern y Green Arrow pasan por el área y tienen un encuentro con la misma pandilla. Ganan la pelea y reconocen la motocicleta de Canario Negro. Después de buscar en el área donde fue vista por última vez, los héroes viajeros la encuentran esclava de un líder de culto llamado Joshua. Canario Negro les dice a sus amigos que la dejen en paz. Green Arrow se niega y finalmente descubre que Joshua planea usar su culto para malvados propósitos. Mientras que Green Lantern se encarga del resto del culto, Green Arrow es retenido a punta de pistola por Canario Negro. Joshua la insta a que le dispare, pero ella se resiste. Joshua apunta con el arma al mismísimo Green Arrow. Green Lantern le impide disparar. Joshua dispara el arma mientras cae, pero solo logra suicidarse. Con el líder del culto muerto, Canario Negro se libera de su control.
Green Lantern v2 #79
Ulysses Star Is Still Alive
Fecha: 1970.09| Créditos: Denny O’Neil (Guiones), Neal Adams (Dibujos)| Edición española: Green Lantern/Green Arrow (ECC), Batman Grande (Novaro) #610, Una Manera de Amar y de Morir, Absolute Green Lantern /Green Arrow (Planeta) .
Green Lantern y Green Arrow se encuentran con una disputa entre una tribu de indios y una empresa maderera. Ambos reclaman derechos de propiedad sobre el mismo terreno. Los documentos que prueban que los indios son dueños de la tierra se han perdido, por lo que, sin pruebas, Green Lantern cree que no hay nada que hacer. Green Arrow cree que la afirmación de los indios es justa. Con puntos de vista dispares, los dos héroes se separan. Green Lantern viaja a Evergreen City para localizar al hijo del exjefe indio que hizo el trato con el gobierno. GL rescata al hombre de un incendio en una vivienda solo para descubrir que la última copia de los documentos de propiedad de la tierra fue destruida en ese mismo incendio. Frustrado, Green Lantern se dirige a Washington en busca de asistencia política. Mientras tanto, Green Arrow se disfraza como el espíritu de Ulysses Starr, el exjefe indio. Inspira a la tribu a ponerse de pie y luchar por su tierra. Justo cuando comienza el conflicto, Green Lantern regresa de Washington con un congresista que promete resolver la disputa. Insatisfecho, Green Arrow comienza una pelea con Green Lantern. Si bien su pelea a puñetazos realmente no resuelve nada, el congresista hace arrestar a los líderes madereros por causar el incendio de la vivienda. Posteriormente, la disputa por la tierra sigue sin resolverse. Sin embargo, Green Lantern y Green Arrow son asesorados por El Guardián y los tres han adquirido conocimientos sobre la condición humana
Green Lantern v2 #80
Even an Immortal Can Die
Fecha: 1970.10| Créditos: Denny O’Neil (Guiones), Neal Adams (Dibujos)| Edición española: Green Lantern/Green Arrow (ECC), Batman Grande (Novaro) #614, La Estrella de Ulises Resucita, Absolute Green Lantern /Green Arrow (Planeta) .
Mientras se desvía para evitar un accidente de tráfico, Green Arrow conduce su camión hacia un río. Él, Green Lantern y El Guardián son rescatados por un carguero que pasa. El barco transporta desechos tóxicos de una fábrica para su eliminación. Cuando estalla un incendio a bordo, Green Lantern resulta herido. El Guardián se ve obligado a elegir entre salvar a Hal o salvar la nave. Él elige salvar a Hal. Como resultado, la carga tóxica del barco se arroja al río, provocando una contaminación nociva. Después de que Green Lantern se haya recuperado de sus heridas, los Guardianes parecen acusar a su compatriota de tomar una decisión ilegal. El veterano será enviado al planeta Gallo para ser juzgado. Green Lantern y Green Arrow viajan con él como testigos. Cuando el trío llega a Gallo, descubren que el planeta ha sido tomado por robots bajo el control de un maestro mecánico. Los verdaderos miembros de la corte han sido encarcelados. El mecánico ordena la ejecución del Guardián, seguida de la de sus amigos. Aunque entregaron sus armas al llegar, Green Arrow crea un arco y una flecha improvisados que les permiten escapar. Hal recupera su anillo y lo usa para salvar al Guardián. Cuando se restablece el orden legítimo, Green Arrow convence al consejo para que reconsidere su papel como jueces. El veterano acepta quedarse atrás y lidiar con las consecuencias que imponen sus compañeros Guardianes.
Green Lantern v2 #81
Death Be My Destiny
Fecha: 1970.12| Créditos: Denny O’Neil (Guiones), Neal Adams (Dibujos)| Edición española: Green Lantern/Green Arrow (ECC), Batman Grande (Novaro) #618, Sentenciado a Muerte, Absolute Green Lantern /Green Arrow (Planeta) .
El compañero Guardián de Green Lantern y Green Arrow es mortalizado por sus hermanos y enviado con los héroes al mundo de Maltus, de donde surgieron originalmente los Guardianes, y que ahora está amenazado por una explosión demográfica artificial causada por la Madre Juna. Mientras Green Arrow distrae a la multitud enojada de Maltusans, Green Lantern irrumpe en el laboratorio de Madre Juna. Él y los demás se enfrentan a los secuaces de Juna. Cuando comienza la batalla entre los dos bandos, los maltusanos ingresan al laboratorio y comienzan a destruirlo. La madre Juna ya no podrá crear sus clones y el problema de la superpoblación ya no empeorará. El veterano acepta su destino y permanece en Maltus para ayudar a sus residentes. Los héroes de la Tierra regresan a casa.
Notas:
▪ Los Guardianes juzgan a su compañero, el Guardián Appa Ali Apsa por interesarse en la vida de Hal Jordan y Oliver Queen poniendo en riesgo el futuro del universo.
Green Lantern v2 #82
How Do You Fight a Nightmare?
Fecha: 1971.03| Créditos: Denny O’Neil (Guiones), Neal Adams (Dibujos)| Edición española: Green Lantern/Green Arrow (ECC), Batman Grande (Novaro) #622, La Muerte Sera mi Destino, Absolute Green Lantern /Green Arrow (Planeta) .
Cuando Green Arrow le entrega unas flores a Dinah Drake, aparecen dos arpías. Después de una breve escaramuza, las arpías desaparecen. Green Arrow contacta a Green Lantern para ayudar a investigar. Cuando Green Lantern se acerca, ve a las arpías y las sigue hasta una discoteca. En el interior, es emboscado por una mujer que blande una joya mágica que lleva a Green Lantern a otra dimensión. Cuando Green Lantern nunca llega para encontrarse con Green Arrow, él y Canario Negro llevan a cabo su propia investigación comenzando en la floristería. Allí, se encuentran con un grupo de guerreras amazonas. Tras un breve malentendido, los guerreros los conducen a la discoteca. Reina Bruja se encuentra adentro con su hermano Sinestro. Green Arrow vence a Sinestro, mientras que Canario Negro somete a la Reina Bruja. Canario Negro luego ingresa a la joya con las amazonas. Juntos rescatan a Green Lantern de la reina de la dimensión joya, Medusa.
Notas:
▪ Primera aparición de la Reina Bruja (hermana de Siniestro).
Green Lantern v2 #83
And a Child Shall Destroy Them
Fecha: 1971.05| Créditos: Denny O’Neil (Guiones), Neal Adams (Dibujos)| Edición española: Green Lantern/Green Arrow (ECC), Batman Grande (Novaro) #626, Vuelven las Arpías, Absolute Green Lantern /Green Arrow (Planeta) .
Dinah Lance acepta un trabajo de maestra en la Escuela Meadowhill dirigida por Jason Belmore. Green Arrow y Green Lantern la acompañan, pero son expulsados. Cuando regresan a su auto, Green Lantern encuentra a su antigua novia Carol Ferris. Ahora está confinada a una silla de ruedas. Carol explica que Belmore (el (fundador de Meadowhill School) es su novio y que algo le aterroriza. Después de que su auto literalmente se desmorona, los héroes regresan a la escuela. Dentro de la escuela, Canario Negro ha visto un comportamiento extraño por parte de los estudiantes y el personal. Cuando intenta investigar, Grandy, la cocinera de la escuela, le ordena a Sybil que la detenga. Sybil es una chica mutante con poderes psíquicos. Grandy luego encierra a Canario en el sótano con un enjambre de avispas enojadas. Green Lantern y Green Arrow regresan a tiempo para salvar a Dinah, pero Grandy le ordena a Sybil que los detenga. La niña se vuelve contra Grandy y derriba la escuela encima de ellos. Los héroes salen a tiempo, pero Grandy y Sybil no. Green Lantern luego confiesa su amor por Carol y le revela su identidad secreta.
Notas:
▪ Hal Jordan revela su identidad secreta a Carol Ferris quien queda confinada en una silla de ruedas al ser atacada. Carol revela que rompió con su prometido Jason Belmore.
▪ De acuerdo con la introducción de Dick Giordano para Green Lantern/Green Arrow Volumen dos, las semejanzas de Sybil y Grandy eran en realidad las del presidente Richard Nixon y el vicepresidente Spiro Agnew, respectivamente, ninguno de los cuales eran bien vistos por Neal Adams.
Green Lantern v2 #84
Peril in Plastic
Fecha: 1971.07| Créditos: Denny O’Neil (Guiones), Neal Adams (Dibujos)| Edición española: Green Lantern/Green Arrow (ECC), Batman Grande (Novaro) #631, Maleficio, Absolute Green Lantern /Green Arrow (Planeta) .
Mientras Carol Ferris busca ayuda médica para su parálisis, Green Lantern salva la presa que protege la ciudad de Piper Dell cuando se ve amenazada por explosivos. Tras su éxito, Green Lantern es recibido por el Dr. Wilbur Palm, alcalde de Piper Dell. Palm droga a GL y lo lleva cautivo. Antes de colapsar, Hal le envía su anillo a Oliver Queen. Cuando Hal recupera sus sentidos, se entera de que Palm es su viejo enemigo Mano Negra. El villano está utilizando la ciudad de Piper Dell como ciudad de empresa y droga a los residentes, quitándoles toda voluntad de resistir. Green Lantern y Carol luego son perseguidos por la gente del pueblo que quiere asesinarlos. Ollie llega a tiempo para devolverle el anillo de poder ahora cargado a Hal. Green Lantern luego detiene a la mafia y detiene a Mano Negra.
Green Lantern v2 #85
Snowbirds Don’t Fly
Fecha: 1971.09| Créditos: Denny O’Neil (Guiones), Neal Adams (Dibujos)| Edición española: Green Lantern/Green Arrow (ECC), Batman Grande (Novaro) #636, El Peligro del Plástico, Absolute Green Lantern /Green Arrow (Planeta) .
Cuando Oliver es asaltado por drogadictos, se sorprende cuando uno de ellos le dispara con una de sus propias flechas. Green Arrow, ahora asociado con Green Lantern, sigue las pistas para encontrar a los drogadictos, incluido el desaparecido Roy Harper, quien deja que GA asuma que ha estado trabajando de manera encubierta. Más tarde, los adictos llevan a los héroes a un hangar de aviones, pero ayudan a los traficantes a noquear a GL y GA y les inyectan drogas. Roy llega a tiempo para llevar al dúo desordenado a casa. Allí trata de explicar la atracción de consumir drogas, pero Green Arrow permanece desconcertado y se sorprende al encontrar pronto a Roy preparándose para inyectarse.
Notas:
▪ Roy (Speedy) Harper se engancha a la heroína.
Green Lantern v2 #86
They Say It’ll Kill Me, But They Won’t Say When
Fecha: 1971.11| Créditos: Denny O’Neil (Guiones), Neal Adams (Dibujos)| Edición española: Green Lantern/Green Arrow (ECC), Batman Grande (Novaro) #647, Absolute Green Lantern /Green Arrow (Planeta) .
Habiendo descubierto que Roy es un drogadicto, Green Arrow se propone acabar con los traficantes de drogas. Green Lantern regresa al edificio de Oliver y encuentra a Roy acurrucado en el sótano. Lleva a Roy a lo de Dinah para que se mejore y se dirige a buscar a Green Arrow, quien ha sido noqueado por los traficantes de drogas y arrojado al puerto para que se ahogue. GA escapa justo cuando llega GL para eliminar a los matones que lo arrojaron al agua. Juntos rastrean las drogas hasta el magnate farmacéutico Salomon Hooper y lo sacan del negocio. Pero Roy explica que las drogas no son la raíz del problema, sino solo un síntoma.
Green Lantern v2 #87
Beware My Power
Fecha: 1971.12| Créditos: Denny O’Neil (Guiones), Neal Adams (Dibujos)| Edición española: Green Lantern/Green Arrow (ECC), Batman Grande (Novaro) #651, Absolute Green Lantern /Green Arrow (Planeta) .
Cuando Guy Gardner resulta herido, los Guardianes del Universo le indican a Hal Jordan que entrene a otro refuerzo, pero John Stewart tiene ideas diferentes sobre cómo ser un Linterna. Cuando aparentemente se atenta contra la vida del político racista Jeremiah Clutcher, John Stewart se da cuenta de que el ataque fue falso y parte de un complot cínico para que Clutcher sea elegido presidente.
Notas:
▪ Guy Gardner queda paralítico en un accidente por lo que los guardianes lo sustituyen por el arquitecto John Stewart.
Green Lantern v2 #88
Reprints Showcase #23; Green Lantern (2nd Series) #10
Fecha: 1972.03| Créditos: John Broome (Guiones), Gil Kane, Carmine Infantino (Dibujos)| Edición española: Green Lantern/Green Arrow (ECC), Batman Grande (Novaro) #660, Cuidense de mi Poder, Absolute Green Lantern /Green Arrow (Planeta) .
Reimprime Showcase v1 #23 (1959) y Green Lantern v2 #10 (1962).
Green Lantern v2 #89
And Through Him Save a World
Fecha: 1972.05| Créditos: Denny O’Neil (Guiones), Neal Adams (Dibujos)| Edición española: Green Lantern/Green Arrow (ECC), Batman Aguila (Novaro) #974, Llamados Desde el Espacio, .
Green Arrow va con Green Lantern y Carol Ferris a la planta de Ferris Aircraft en Abraham, que ha sido el objetivo del bromista ecológico Isaac. Cuando Isaac amenaza accidentalmente a Carol, GL intenta detenerlo, pero GA lo gasea. Ofendido por este abuso de la atmósfera, Isaac le da la espalda a Green Arrow. La seguridad de Ferris somete a GA y reúne a GL desmayado. Al encontrar a Isaac atado al motor de un avión, la seguridad de Ferris ata a GL y GA a las alas traseras de dos aviones y deja a Isaac donde debe morir. GA se libera, pero no a tiempo para salvar a Isaac.
Notas:
▪ Hal abandona Evergreen City.
▪ Se cancela la serie de GL hasta 1976, el hilo argumental se termina en Flash v1 #245-246
Green Lantern v2 #90
Those Who Worship Evil’s Might
Fecha: 1976.09| Créditos: Denny O’Neil (Guiones), Mike Grell (Dibujos)| Edición española: Green Lantern/Green Arrow: Héroes errantes en el espacio (ECC), Batman Aguila (Novaro) #982, Y el Quiso Ayudar al Mundo, Absolute Green Lantern /Green Arrow (Planeta), Absolute Green Lantern /Green Arrow (ECC) .
Una prueba nuclear en un desierto de Nevada descubre una nave alienígena enterrada hace mucho tiempo, y cuando los alienígenas reviven, Green Lantern y Green Arrow intervienen para liberar a un alienígena cautivo de sus captores. Pero no todo es lo que parece ya que ha salvado a un criminal, que finalmente es apresado.
Notas:
▪ Se retoma de serie de GL.
▪ Hal aparece de nuevo con Green Arrow hasta el #122 (1980).
Green Lantern v2 #91
The Revenge of the Renegade
Fecha: 1976.11| Créditos: Denny O’Neil (Guiones), Dick Dillin (Dibujos)| Edición española: Green Lantern/Green Arrow: Héroes errantes en el espacio (ECC), Batman Aguila (Novaro) #990 Los Malvados del Mas Alla.
Green Arrow es invitado a participar en una competencia de tiro con arco en un pequeño país, sin saber que es una trampa tendida por Sinestro para matarlo como venganza contra Green Lantern.
Green Lantern v2 #92
The Legend of the Green Arrow
Fecha: 1976.12| Créditos: Denny O’Neil (Guiones), Mike Grell (Dibujos)| Edición española: Green Lantern/Green Arrow: Héroes errantes en el espacio (ECC), Batman Aguila (Novaro) #998 La Venganza del Renegado.
Sinestro huye de Green Lantern y Green Arrow a través de un objeto misterioso en el espacio llamado Silver Twist. Son transportados a un mundo medieval donde los tres tienen que trabajar para liberar a la población de un tirano.
Green Lantern v2 #93
War Against the World-Builders
Fecha: 1977.03| Créditos: Denny O’Neil (Guiones), Mike Grell (Dibujos)| Edición española: Green Lantern/Green Arrow: Héroes errantes en el espacio (ECC), Batman Aguila (Novaro) #1004 Leyenda de la Flecha Verde.
Los extraterrestres capturan a una variedad de terrícolas para ayudar a colonizar un planeta desolado con otros seres capturados, pero Green Lantern rompe el plan. Algunas personas regresan a casa y otras optan por quedarse y colonizar, y mientras tanto, Green Arrow es secuestrada por la Agencia Federal de Inteligencia (FBI).
Green Lantern v2 #94
Lure For an Assassin
Fecha: 1977.05| Créditos: Denny O’Neil (Guiones), Mike Grell (Dibujos)| Edición española: Green Lantern/Green Arrow: Héroes errantes en el espacio (ECC), Batman Aguila (Novaro) #1010 La Guerra contra los Constructores.
Hal Jordan regresa a la Tierra y cae gravemente enfermo. John Stewart sale de su retiro para llevarlo a Oa para recibir tratamiento. Mientras tanto, Green Arrow y Canario Negro se infiltran en una agencia gubernamental.
Green Lantern v2 #95
Terminal For a Tragedy
Fecha: 1977.07| Créditos: Denny O’Neil (Guiones), Mike Grell (Dibujos)| Edición española: Green Lantern/Green Arrow: Héroes errantes en el espacio (ECC), Batman Aguila (Novaro) #1016 Cebo para un Asesino.
El coronel Krisp de la Agencia Federal de Inteligencia ha capturado a Canario Negro para obligar a Green Arrow a matar al presidente (o Canario será asesinada), pero Green Arrow lo traiciona. Mientras tanto, los dos Green Lanterns son rescatados de una estrella de neutrones por unos extraterrestres, que curan la enfermedad del alma de Hal Jordan con un Telluratron, justo a tiempo para que los dos Green Lanterns regresen a la Tierra, rescaten a Canario Negro y ayuden a Green Arrow.
Green Lantern v2 #96
How Can an Immortal Die?
Fecha: 1977.09| Créditos: Denny O’Neil (Guiones), Mike Grell (Dibujos)| Edición española: Green Lantern/Green Arrow: Héroes errantes en el espacio (ECC), Batman Aguila (Novaro) #1024 Final para una Tragedia.
Una Katma Tui herida llega a la Tierra y es atacada por un Green Lantern alienígena. Mientras Katma se recupera de sus heridas, Hal viaja a Oa para averiguar qué está pasando, pero cuando llega, es atacado por el resto del Green Lantern Corps.
Green Lantern v2 #97
The Mystery of the Mocker
Fecha: 1977.10| Créditos: Denny O’Neil (Guiones), Mike Grell (Dibujos)| Edición española: Green Lantern/Green Arrow: Héroes errantes en el espacio (ECC), Batman Aguila (Novaro) #1036 ¿Como puede morir un inmortal?.
En Oa, los Green Lantern Corps y los Guardianes han sido liberados del control mental, pero ahora deben determinar quién estaba detrás del plan (el misterioso Mocker, de nombre Ffa’rzz). Mientras tanto, en la Tierra, Green Arrow y Canario Negro luchan contra terroristas que intentan secuestrar a Carol Ferris, pero durante la batalla Katma Tui desaparece.
Notas:
▪ Debut de Mocker
Green Lantern v2 #98
Listen To the Mocking Bird
Fecha: 1977.11| Créditos: Denny O’Neil (Guiones), Mike Grell (Dibujos)| Edición española: Green Lantern/Green Arrow: Héroes errantes en el espacio (ECC), Batman Aguila (Novaro) #1044 Misterio Insondable.
Ffa’rzz ha hecho autostop desde Oa en Hal Jordan y ataca a los superhéroes que lo detienen temporalmente. Luego, los superhéroes rescatan a Katma Tui de los terroristas y siguen a Ffa’rzz a alguna estructura en el espacio.
Green Lantern v2 #99
We Are On the Edge of the Ultimate Ending
Fecha: 1977.12| Créditos: Denny O’Neil (Guiones), Mike Grell (Dibujos)| Edición española: Green Lantern/Green Arrow: Héroes errantes en el espacio (ECC), Batman Aguila (Novaro) #1050 El Canto del Pajaro Burlón.
Los héroes siguen a Ffa’rzz hasta su nave espacial mientras hacía autostop en Itty, y lo derrotan con una artimaña. Mientras tanto, el nuevo camión de Hal Jordan es entregado a Carol Ferris.
Notas:
▪ Hal se convierte en un camionero.
Green Lantern v2 #100
Rider of the Air Waves
Fecha: 1978.01| Créditos: Denny O’Neil (Guiones), Alex Saviuk (Dibujos)| Edición española: Green Lantern/Green Arrow: Héroes errantes en el espacio (ECC), Batman Aguila (Novaro) #1056 Estamos Muy Cerca del Final.
Mientras comienza su nuevo trabajo como conductor de camiones, Hal Jordan recibe una llamada de emergencia de una camionera en una situación de rehenes. Hal va allí como Green Lantern y salva a la mujer. Luego investiga la fuente de una estática que interfirió con sus comunicaciones. Hal sigue las ondas de sonido y se encuentra con un niño vestido de verde atrapado en un espacio bidimensional. El héroe se materializa y confunde a Green Lantern con un villano, por lo que ataca. Después de que Green Lantern lo alcance, el niño se presenta como el hijo del viejo luchador contra el crimen, Air Wave, tomando su manto. Air Wave, que puede atravesar el sonido, quedó atrapado mientras practicaba hasta que Green Lantern lo liberó. Mientras tanto, Master-Tek, un terrorista contratado por una nación extranjera, intenta destruir el sistema de comunicaciones de esa región. Como resultado, Hal y la camionera no se comunican. Green Lantern y Air Wave investigan el origen de la interferencia y se encuentran con Master Tek. El criminal alcanza a Green Lantern, pero Air Wave se cuela detrás de él montando las ondas de sonido. El joven héroe lo distrae lo suficiente como para que Green Lantern se recupere y cuide al Maestro Tek. Con el villano derrotado, Green Lantern le propone a Air Wave que le presente a Green Arrow para que aprenda a pelear. Momentos después, Air Wave le dice a Green Lantern que dedujo su identidad como Hal Jordan, y el niño revela que su nombre también es Hal Jordan. Green Lantern luego conecta los puntos y descubre que el joven Hal es su primo, el hijo de un tío que nunca conoció, y ese tío era el Air Wave original.
Notas:
▪ Se revela que el Air Wave original, Larry Jordan es el tío de Hal
▪ Debut de Air Wave II, Harold “Hal” Jordan., primo de GL.
como se leen los comics?
Hola
Es una guía de lectura para conocer créditos, autores, edición española… etc.
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